Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
xOmGx

Маскировка - плащь невидимка

В этой теме 30 комментариев

Рекомендуемые комментарии

59
Бета-тестер
605 публикаций
3 062 боя

Разработчики дайте вменяемый ответ

 

КТО придумал такой маразм как маскировка в море?

 

Как вы можете обьяснить тот факт что корабли в МОРЕ (в вашей игре ПЛОСКОМ АБСОЛЮТНО) имеют способность 100% быть невидимыми почти у самого носа противника

 

Почему не сделать более менее так как было в реальности?

 

Почему котлы на угле и нефти имеют одинаковое задымление?

Как Влияет задымление на заметность корабля? *дым был виден раньше самого корабля если я правильно помню - однако наверное в Мире Костров Эсминцев всеравно ибо море плоское*

 

*Чем выше надстройки/наблюдательные посты корабля - тем дальше обзор - чем ниже тем меньше все что в обзоре 100% видно*

*Засвет от союзников - только индикатор на карте ибо сам ты невидишь*

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
687
[W_WP]
Старший бета-тестер
2 677 публикаций

дымы же

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
176
[SMILE]
Альфа-тестер, Коллекционер, ПТ "Летние игры", Столкновение Серв-ов
438 публикаций
6 879 боёв

а еще бетатестер

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
12 752
Участник, Старший бета-тестер
21 825 публикаций
13 508 боёв

Я хочу стрелять по эсминцам с 20 км? Хорошо тогда и ЭМам 25км торпеды ок?

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
51 публикация
322 боя

Разработчики дайте вменяемый ответ

 

КТО придумал такой маразм как маскировка в море?

 

Как вы можете обьяснить тот факт что корабли в МОРЕ (в вашей игре ПЛОСКОМ АБСОЛЮТНО) имеют способность 100% быть невидимыми почти у самого носа противника

 

Почему не сделать более менее так как было в реальности?

 

Почему котлы на угле и нефти имеют одинаковое задымление?

Как Влияет задымление на заметность корабля? *дым был виден раньше самого корабля если я правильно помню - однако наверное в Мире Костров Эсминцев всеравно ибо море плоское*

 

*Чем выше надстройки/наблюдательные посты корабля - тем дальше обзор - чем ниже тем меньше все что в обзоре 100% видно*

*Засвет от союзников - только индикатор на карте ибо сам ты невидишь*

Ну маскировку в море придумали ТОЧНО не разрабы...https://yandex.ru/images/search?img_url=http%3A%2F%2Fwww.prospektor.sk%2Fout%2Fpictures%2F0%2Fimg34382_1__94e0a58f0f2f2f28870e315774fb4cf7d1b32f70_th.jpg&_=1436160098703&text=%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BF%D0%B8%D1%86%20%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D1%80&noreask=1&redircnt=1436160079.1&pos=15&rpt=simage&lr=12   вот такой вот красавец немецкий .А этих ребят я бы поостерегся в глупости обвинять... А про остальное - думаю -ВСЕ БУДЕТ - это ведь ОБТ трех дней от роду -  потерпите плз...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 055
[_BT_]
Бета-тестер, Коллекционер
1 616 публикаций
4 170 боёв

Ну начнем с того, что корабли исчезают перед носом, исключительно юзая дымы. Соответсвенно это эсминцы. И это вполне логично. Если было бы как-то по иному, то класс просто вымер бы. Как как было в реальности можно сделать в ванне, слепив пару тройку кораблей. А тут у нас аркада и весьма неплохая. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
95
[-ZOO-]
Участник
390 публикаций
2 076 боёв

Кто таких в БТ пускает?, фейспалм!!!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
12 752
Участник, Старший бета-тестер
21 825 публикаций
13 508 боёв

а еще бетатестер

а ничего что не актуально уже?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
59
Бета-тестер
605 публикаций
3 062 боя

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=980753" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>dmitriy_boldyr (06 Июл 2015 - 05:19) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">дымы же</div>

</div>

</div>

<p>Без дымов</p>

<p> </p>

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=980756" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>lDKDl (06 Июл 2015 - 05:21) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">Я хочу стрелять по эсминцам с 20 км? Хорошо тогда и ЭМам 25км торпеда ок?</div>

</div>

</div>

<p>Такие торпеды были у Китаками</p>

<p>Читайте ТТХ, бОльшинство торпед очень недалеко плавали, особенно на БЫСТРОМ ходе</p>

<p> </p>

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=980762" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>Sos1ska_V_Teste (06 Июл 2015 - 05:24) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p>Ну начнем с того, что корабли исчезают перед носом, исключительно юзая дымы. Соответсвенно это эсминцы. И это вполне логично. Если было бы как-то по иному, то класс просто вымер бы. Как как было в реальности можно сделать в ванне, слепив пару тройку кораблей. А тут у нас аркада и весьма неплохая. </p>

</div>

</div>

</div>

<p>Да да Мир Костров и Торпед</p>

<p>Клас бы не вымер - просто нужно былобы атаковать парой- тройкой мелких в группе</p>

<p>Атаковать соло на чемто мелком когото большого - *** (как там Англы c ГрафШпее боролись? Прально групкой против 1го)</p>

 

Изменено пользователем xOmGx

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
12 752
Участник, Старший бета-тестер
21 825 публикаций
13 508 боёв

 

Такие торпеды были у Китаками

Читайте ТТХ, бОльшинство торпед очень недалеко плавали, особенно на БЫСТРОМ ходе

 

 

10км у него было.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
176
[SMILE]
Альфа-тестер, Коллекционер, ПТ "Летние игры", Столкновение Серв-ов
438 публикаций
6 879 боёв

а ничего что не актуально уже?

 

что не актуально? механика засвета вроде не менялась

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
59
Бета-тестер
605 публикаций
3 062 боя

10км у него было.

 

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B8%D0%BF_93_(%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B0)

Немного ошибся :) 

Она могла пройти 20 км со скоростью 48 узлов, или 32 км со скоростью 40 узлов, или 40 км со скоростью 36 узлов

 

Непроверял но..... помоему скорость торпед в игре ЗАМЕТНО завышенна... (чтото вроде 60+ узлов??) как так?

 

ЗЫ.

 в связи с развитием авиации и радаров у эсминцев вообще шансов почти не было подойти к линкорам

Изменено пользователем xOmGx

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
12 752
Участник, Старший бета-тестер
21 825 публикаций
13 508 боёв

 

что не актуально? механика засвета вроде не менялась

Маскировка изменила расстояния. Хотя и сама маскировка работает через раз. полагаться на нее не стоит, бывают "осечки"

05:47 Добавлено спустя 0 минут

 

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B8%D0%BF_93_(%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B0)

Немного ошибся :) 

Она могла пройти 20 км со скоростью 48 узлов, или 32 км со скоростью 40 узлов, или 40 км со скоростью 36 узлов

 

Непроверял но..... помоему скорость торпед в игре ЗАМЕТНО завышенна... (чтото вроде 60+ узлов??) как так?

 

ЗЫ.

 в связи с развитием авиации и радаров у эсминцев вообще шансов почти не было подойти к линкорам

 

в игре 10 км было, я четко помню ближе не кливе к китаками низачто!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший альфа-тестер
2 371 публикация
940 боёв

в связи с развитием авиации и радаров у эсминцев вообще шансов почти не было подойти к линкорам

 

У нас здесь своя атмосфЭра и множество "игровых условностей". За реалом идите во флот.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
59
Бета-тестер
605 публикаций
3 062 боя

 

У нас здесь своя атмосфЭра и множество "игровых условностей".

Я разве против условностей?

 

Хотя более проработтаная схема борьбы за живучесть (с контр затоплениями и прочим) явно непомишает - хотябы до уровня Стальных Монстров - Союзники, или Леста растеряла весь свой талант/опыт

 

ЗЫ.

Вечером простестирую 1 Айова против - 1 боевой еденицы (не корабля) Эсминцев в СМ-Союзники посмотрим что будет

Изменено пользователем xOmGx

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
11 публикаций
36 боёв

На самом деле это маразм конечно. Понятно что это гемплейная особенность, но все равно.  

Сделали бы что бы их  было видно всегда, но без маркеров, а на дистанции обнаружения - появлялся бы маркер и отметка на карте. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
59
Бета-тестер
605 публикаций
3 062 боя

На самом деле это маразм конечно. Понятно что это гемплейная особенность, но все равно.  

Сделали бы что бы их  было видно всегда, но без маркеров, а на дистанции обнаружения - появлялся бы маркер и отметка на карте. 

 

Сделали бы как обещщали - управляешь не 1м кораблем а кучкой (помоему говорили про 3шт) - боевой еденицей

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
176
[SMILE]
Альфа-тестер, Коллекционер, ПТ "Летние игры", Столкновение Серв-ов
438 публикаций
6 879 боёв

Маскировка изменила расстояния. Хотя и сама маскировка работает через раз. полагаться на нее не стоит, бывают "осечки"

Что значит маскировка изменила расстояние? переведи на русский. Если поменялась дальность засвета у некоторых кораблей, то это не относится к механике. И если можно скинь реплей где маскировка работает через раз.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший альфа-тестер
2 371 публикация
940 боёв

Я разве против условностей?

 

Хотя более проработтаная схема борьбы за живучесть (с контр затоплениями и прочим) явно непомишает - хотябы до уровня Стальных Монстров - Союзники, или Леста растеряла весь свой талант/опыт

 

ЗЫ.

Вечером простестирую 1 Айова против - 1 боевой еденицы (не корабля) Эсминцев в СМ-Союзники посмотрим что будет

 

Множество игроков, не в силах освоить стрельбу и уклонение от торпед, идут вайнить на форум, а Вы предлагаете в добавок к универсальной кнопке R добавить "непонятных" контр-затоплений? Не слишком ли сложно получится для людей, которые боевые корабли видели только на картинках?

 

P.S. подскажите, а где Айову возьмёте? ))

 

На самом деле это маразм конечно. Понятно что это гемплейная особенность, но все равно.  

Сделали бы что бы их  было видно всегда, но без маркеров, а на дистанции обнаружения - появлялся бы маркер и отметка на карте. 

 

Ок! Тогда и процент попаданий приводим к реальным показателям, а не к нынешним ~30%

Согласны?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
12 752
Участник, Старший бета-тестер
21 825 публикаций
13 508 боёв

Что значит маскировка изменила расстояние? переведи на русский. Если поменялась дальность засвета у некоторых кораблей, то это не относится к механике. И если можно скинь реплей где маскировка работает через раз.

ТЫК реплеев дофига в котором конкретно не знаю есть 8 штук за 3 число там почти в каждом бою засвет раньше 5,8км. есть. Проблема в том что в большинстве случаев все норм но иногда засвет уже с 6км, чего вообще не должно быть. Если есть желание вечером штук 8 реплеев за 03.07 когда писал тему про засвет на минекадзе скину.

06:07 Добавлено спустя 1 минуту

 

Множество игроков, не в силах освоить стрельбу и уклонение от торпед, идут вайнить на форум, а Вы предлагаете в добавок к универсальной кнопке R добавить "непонятных" контр-затоплений? Не слишком ли сложно получится для людей, которые боевые корабли видели только на картинках?

 

P.S. подскажите, а где Айову возьмёте? ))

 

 

Ок! Тогда и процент попаданий приводим к реальным показателям, а не к нынешним ~30%

Согласны?

и радиус разворота, и возможность ваншотнуть командира прямым попаданием фугаса в смотровое окошечко его палубы )) а корабль без командира как говорится... 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Эту страницу никто не просматривает.

×