Перейти к содержимому
Vallter_

Первые впечатления

В этой теме 864 комментария

Рекомендуемые комментарии

Бета-тестер
3 публикации
372 боя

 

Все прознали, что у него совсем нет ПВО, вот и фокусят большую бабаху. Профит.

Но, согласен, как то несерьёзно.

 

На всех начальных линкорах, все начальные линкоры авики вертят как хотят

Изменено пользователем Tymps

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
3 519 публикаций
1 185 боёв

На всех начальных линкорах его, все начальные линкоры авики вертят как хотят

 

Ну, если маневрировать и помечать цели, тот же Вайоминг, Мёги - что там ещё четвёртого уровня - могут сбить парочку самолётов и уклониться от основной массы торпед. Возможно - даже от всех(бывало такое). Напрягает только фокус от двух авиков.

На Арканзасе же ПВО нет вообще.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
3 публикации
372 боя

 

Ну, если маневрировать и помечать цели, тот же Вайоминг, Мёги - что там ещё четвёртого уровня - могут сбить парочку самолётов и уклониться от основной массы торпед. Возможно - даже от всех(бывало такое). Напрягает только фокус от двух авиков.

На Арканзасе же ПВО нет вообще.

Сбить пару самолётов, если повезёт, при этом если у авика нет *** потерять как минимум четверть ХП. Не ну годный расклад чего уж там. При этом ещё толком не отплыв с респа:)

Изменено пользователем Tymps

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
3 519 публикаций
1 185 боёв

Сбить пару самолётов, если повезёт, при этом если у авика нет *** потерять как минимум четверть ХП. Не ну годный расклад чего уж там. При этом ещё толком не отплыв с респа:)

 

Ну, как бы позиционируется, что авианосцы - короли морского боя. Их количество ограничено на команду. Естественно, у них преимущество. Но скоординированными действиями можно отбить любую атаку.

Не минимум четверть ХП - я на Мийоги уворачивался от всех торпед японца, хотя, это идеальный вариант. Понятно, что пока авик фокусит тебя и ты уворачиваешься, он теряет свой потенциальный дамаг и тратит время. Но и выводит на время тебя из игры: пока маневрируешь - не стреляешь. Игра командная.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
1 556 публикаций
17 066 боёв

 

855d8aec9230.jpg

 

Добрый день капитаны всех рангов.

 

  Вот уже почти месяц идет ОБТ и многие добились определенных результатов походили на разных видах кораблей поиграли в разных режимах. У многих сложилось представление и впечетления от игры и положительные, и отрицательные.

 Вот и я хочу поделиться своими.

  Меня игра покарила с первых минут своебразным гемплеем и интересными разнообразными боями и зачастую не предсказуемым исходом боя. Также понравилось разнообразие класов кораблей и тактика их применения, где не размер и толщина брони является преимуществом, а оценка ситуации в бою и верно выбранная тактика.

  Пока не могу ни чего сказть по графике она на доработке, но звук, звук вызывает бурю эмоци при залпе сволов Линкора и не повторимое ощущение мощи твоего корабля, да и вцелом озвучка лично мне очень по душе.

  Но в чем итог в итоге. Чем дальше по уровню поднимаешся тем хочется выше и выше. а это мы уже проходили в танках. Может я такой игрок и кому то интеснее сидеть на минимальных лвл, но лично мне хочется походить на разных корабликах и каждый попроьовать в бою. Вот и получается бесконечное качалово веток в игре в которй нельзя в итоге выйграть.

 

P.S В корабликах можно хвастаться достижениями только пред теми кто в них играет, вот если бы можно было сделать такой функционал как "похвастаться" например эпичные результаты боя на пряму бы можно было кидать в соц сети. возможно это бы привлекло в игру друзей которые почему то не как не решаться начать играть :)

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
1 публикация
2 320 боёв

Добрый день, спасибо Вам за игру! Очень и очень доволен, оптимизация на уровне, баланс того что видел устраивает. Единственное, что бросилось в глаза, из того что сам видел (сам пока на линкорах не ходил), но заметил находясь под огнем двух линкоров их низковатую точность ГК почти 5 минут под огнем итоговое одно попадание (но зато какое))), это конечно впечатляет). Не много не хватает Подводных лодок и противолодочной борьбы (для эсминцев), но это я так понимаю дело будущего. А так очень достойный проект. Ещё раз спасибо за проделанную работу и Удачи Вам!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
1 публикация
20 боёв

Хорошие впечатления!Спасибо за игру,хотелось бы по ярче, анимацию воды при попадании снарядов мимо борта,(больше брызги))еще мины бы и класс подводных лодок бы,а так все супер.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
3 519 публикаций
1 185 боёв

P.S В корабликах можно хвастаться достижениями только пред теми кто в них играет, вот если бы можно было сделать такой функционал как "похвастаться" например эпичные результаты боя на пряму бы можно было кидать в соц сети. возможно это бы привлекло в игру друзей которые почему то не как не решаться начать играть :)

 

 

Был мод на это где то.

14:15 Добавлено спустя 1 минуту

Добрый день, спасибо Вам за игру! Очень и очень доволен, оптимизация на уровне, баланс того что видел устраивает. Единственное, что бросилось в глаза, из того что сам видел (сам пока на линкорах не ходил), но заметил находясь под огнем двух линкоров их низковатую точность ГК почти 5 минут под огнем итоговое одно попадание (но зато какое))), это конечно впечатляет). Не много не хватает Подводных лодок и противолодочной борьбы (для эсминцев), но это я так понимаю дело будущего. А так очень достойный проект. Ещё раз спасибо за проделанную работу и Удачи Вам!

 

Лодки не вписываются в концепцию.

В отсутствии купцов им не на кого охотиться.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
813 публикации

  Здравствуйте, коллеги! Позвольте вернутся к вопросу о количестве, и качестве боёв на линкорах, в частности на Нью-Йорке. Когда в более ранних постах читал сетования наших друзей на то, что, линкоры сегодня - "жирный кусок мяса",  для всех!! То мне думалось,  да вроде ничего, воевать, сложно, но можно. И вот я дошёл до Нью-Йорка, и полностью осознал всю правоту людей, хаявших ЛК, в нынешних реалиях. В своём посте за №439, данной темы, я писал о соотношении проведённых боёв, и побед. На данный момент, сражений проведено почти в два раза больше, а именно - 18, и побед, стало, тоже, в два раза более, аж целых две!!! И спрашивается, зачем мне, этот "кактус"? На крейсерах, я хоть что то могу. А тут... Не успеешь от базы отойти, тебя авик, на "ноль" умножает, а если не он, так пока ты ползёшь, команда, здохла, а ты, в роли мишени, для всей команды противника. Резюмируя всё выше сказанное,  хочу поставить жирный крест, пока, по крайней мере,  на моём желании пройти по американской ветке линкоров. А для сравнения "попробовать"  японцев. Да, у них не "айс" ПВО, однако прекрасная дальность стрельбы из ГК. Взять того же Фусо, с его 22 -я километрами, да и ПВО, у него, тоже на хорошем уровне. По крайней мере, хоть кого то сумею утопить не сближаясь, в течении " нескольких" часов, с ближайшим врагом.  

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
3 519 публикаций
1 185 боёв

  Здравствуйте, коллеги! Позвольте вернутся к вопросу о количестве, и качестве боёв на линкорах, в частности на Нью-Йорке. Когда в более ранних постах читал сетования наших друзей на то, что, линкоры сегодня - "жирный кусок мяса",  для всех!! То мне думалось,  да вроде ничего, воевать, сложно, но можно. И вот я дошёл до Нью-Йорка, и полностью осознал всю правоту людей, хаявших ЛК, в нынешних реалиях. В своём посте за №439, данной темы, я писал о соотношении проведённых боёв, и побед. На данный момент, сражений проведено почти в два раза больше, а именно - 18, и побед, стало, тоже, в два раза более, аж целых две!!! И спрашивается, зачем мне, этот "кактус"? На крейсерах, я хоть что то могу. А тут... Не успеешь от базы отойти, тебя авик, на "ноль" умножает, а если не он, так пока ты ползёшь, команда, здохла, а ты, в роли мишени, для всей команды противника. Резюмируя всё выше сказанное,  хочу поставить жирный крест, пока, по крайней мере,  на моём желании пройти по американской ветке линкоров. А для сравнения "попробовать"  японцев. Да, у них не "айс" ПВО, однако прекрасная дальность стрельбы из ГК. Взять того же Фусо, с его 22 -я километрами, да и ПВО, у него, тоже на хорошем уровне. По крайней мере, хоть кого то сумею утопить не сближаясь, в течении " нескольких" часов, с ближайшим врагом.  

 

Нью Йорк достаёт, емнип, на 14 км? Вполне себе рабочая дистанция для четвёртого уровня. Да, Конго работает гораздо дальше, но в кого он попадает? Ничего, Нью Йорк можно спокойно отстрадать, а там будет Мексика с модулем на увеличение дальности стрельбы - 17 км дальности вполне себе даже на 6-ом уровне.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
813 публикации

 

Нью Йорк достаёт, емнип, на 14 км? Вполне себе рабочая дистанция для четвёртого уровня. Да, Конго работает гораздо дальше, но в кого он попадает? Ничего, Нью Йорк можно спокойно отстрадать, а там будет Мексика с модулем на увеличение дальности стрельбы - 17 км дальности вполне себе даже на 6-ом уровне.

 

Согласен, но не со всем. Да можно и пострадать, но, не 16 боёв, подряд.Это первое, второе, с модулем - 17км, а у Фусо, без модуля, больше, а с ним, так лучше промолчать.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
3 519 публикаций
1 185 боёв

 

Согласен, но не со всем. Да можно и пострадать, но, не 16 боёв, подряд.Это первое, второе, с модулем - 17км, а у Фусо, без модуля, больше, а с ним, так лучше промолчать.

 

НЬю Йорк силён пятью башнями, в этом плане он имбовее Конго. Фусо, конечно, безспорный фаворит со своей шестёркой, но по дальности не сильно обгоняет Мексику. Там уже некритично становится.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
813 публикации

 

НЬю Йорк силён пятью башнями, в этом плане он имбовее Конго. Фусо, конечно, безспорный фаворит со своей шестёркой, но по дальности не сильно обгоняет Мексику. Там уже некритично становится.

 

     Что же, с Вами, учитывая Ваш опыт, спорить не могу! Однако, согласитесь, не возможно при нынешних реалиях команд, играть от количества башен. При нынешней данности, имхо, легче играть от дистанции. Согласно Wiki, у Н-Мексики, дальность -13,6, против, 19,8 у Фусо, +, не много но выше скорострельность, да, рассеивание, тоже у японца поболее, однако, повторюсь, пока амер подойдёт на дистанцию огня, японец, его отправит на дно.

    Может я конечно и ошибаюсь, но глядя на сетапы команд, в них поболее линков, от япов, чем амеров. Да и не только линкоров. Мне думается, что по крейсерам, американцы идут впереди. Благодаря Кливленду, и как говорят - Де,Мойну. И меня терзают смутные сомнения, что акция "Искусство морского боя: эсминцы США, крейсеры Японии"  затеяна с целью исправить это перекос. Посмотрите, сколько в боях ЭМ, от США, и КР от Японии. Конечно, вполне может быть, что, я и не прав, но ... Взять ту же Фурутаку, одно то. что у него 2,7 в/cек сек, против, 7,5  у Омахи отпугивает игроков. Повторюсь, посмотрите сколько в бой идёт Омах, и Кливлендов, против Фурутак, и Аоб!? А также сколько эсминцев от Америки?! Нет, я не про начальные уровни, а дальше. Много ли встречается в боях Фаррагутов? Сколько Николсов, против Минеказе!?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
3 519 публикаций
1 185 боёв

 

     Что же, с Вами, учитывая Ваш опыт, спорить не могу! Однако, согласитесь, не возможно при нынешних реалиях команд, играть от количества башен. При нынешней данности, имхо, легче играть от дистанции. Согласно Wiki, у Н-Мексики, дальность -13,6, против, 19,8 у Фусо, +, не много но выше скорострельность, да, рассеивание, тоже у японца поболее, однако, повторюсь, пока амер подойдёт на дистанцию огня, японец, его отправит на дно.

    Может я конечно и ошибаюсь, но глядя на сетапы команд, в них поболее линков, от япов, чем амеров. Да и не только линкоров. Мне думается, что по крейсерам, американцы идут впереди. Благодаря Кливленду, и как говорят - Де,Мойну. И меня терзают смутные сомнения, что акция "Искусство морского боя: эсминцы США, крейсеры Японии"  затеяна с целью исправить это перекос. Посмотрите, сколько в боях ЭМ, от США, и КР от Японии. Конечно, вполне может быть, что, я и не прав, но ... Взять ту же Фурутаку, одно то. что у него 2,7 в/cек сек, против, 7,5  у Омахи отпугивает игроков. Повторюсь, посмотрите сколько в бой идёт Омах, и Кливлендов, против Фурутак, и Аоб!? А также сколько эсминцев от Америки?! Нет, я не про начальные уровни, а дальше. Много ли встречается в боях Фаррагутов? Сколько Николсов, против Минеказе!?

 

Количество башен полезно при стрельбе залпом - летит такая масса снарядов, что нибудь, да попадёт. Ну и при выделении одной башни на пристрелку(анахронизм), тоже не жалко. Сейчас у меня Нью Мехико с модулем и модернизацией достаёт на 17 с чем то км - в большинстве случаев хватает. Стрельба на сверхдальние дистанции(ближе к 20км) больше на удачу, там достаточно цели немного сменить курс и снаряды падают в воду.

Японские крейсера сильны торпедами и кто то даже может ими играть. Не моё, спорить не буду, мне проще на американских крейсерах. Был у меня демойн на ЗБТ, сейчас только кливленд - страдать мне ещё три крейсера.

Хотя, надо будет проверить, как восьмидюймовки пробивают цитадель линкоров - на ЗБТ пробивали. Про эсминцы мало что могу сказать, хотя планирую выкачать американцев. У них уже с седьмого уровня хороший, годный пулемёт. Сейчас только Викс, всё до него руки не доходят.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
813 публикации

 

Количество башен полезно при стрельбе залпом - летит такая масса снарядов, что нибудь, да попадёт. Ну и при выделении одной башни на пристрелку(анахронизм), тоже не жалко. Сейчас у меня Нью Мехико с модулем и модернизацией достаёт на 17 с чем то км - в большинстве случаев хватает. Стрельба на сверхдальние дистанции(ближе к 20км) больше на удачу, там достаточно цели немного сменить курс и снаряды падают в воду.

Японские крейсера сильны торпедами и кто то даже может ими играть. Не моё, спорить не буду, мне проще на американских крейсерах. Был у меня демойн на ЗБТ, сейчас только кливленд - страдать мне ещё три крейсера.

Хотя, надо будет проверить, как восьмидюймовки пробивают цитадель линкоров - на ЗБТ пробивали. Про эсминцы мало что могу сказать, хотя планирую выкачать американцев. У них уже с седьмого уровня хороший, годный пулемёт. Сейчас только Викс, всё до него руки не доходят.

 

   Спасибо, за диалог, товарищ старший лейтенант! У меня вопрос, если позволите. Я его в другой теме поднимал, однако безрезультатно. В одном из гайдов по Кливу, при просмотре мне показалось, что снаряды летят по менее крутой траектории, чем ныне, это так, или чудится мне? А что касаемо эсминцев, то тоже есть намерение попробовать это чудо, и как ни странно, но тоже хочу идти по амерам. И насчёт торпед, у меня тоже как то не задалось, но надеюсь получится. Спасибо!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
3 519 публикаций
1 185 боёв

 

   Спасибо, за диалог, товарищ старший лейтенант! У меня вопрос, если позволите. Я его в другой теме поднимал, однако безрезультатно. В одном из гайдов по Кливу, при просмотре мне показалось, что снаряды летят по менее крутой траектории, чем ныне, это так, или чудится мне? А что касаемо эсминцев, то тоже есть намерение попробовать это чудо, и как ни странно, но тоже хочу идти по амерам. И насчёт торпед, у меня тоже как то не задалось, но надеюсь получится. Спасибо!

 

Таки баланс всё правят и правят. Крейсерам и эсминцам увеличили крутизну траектории полёта снарядов. Однако, всё ещё сильно мнение, что это всего лишь отрисовка. Где правда - мало кто знает.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1
[BETEP]
Участник
15 публикаций

Утро доброе, игра привела меня в полнейший восторг, огромное спасибо вам за нее. Очень жду появления Российского императорского флота и ВМФ СССР. Но кое-что мне не понравилось - блокировка корабля, т.е. нахождение корабля в бою до его завершения. Лично для меня это не удобно, я предпочитаю играть на одном корабле и прокачивать одну ветку, но из-за блокировки приходиться долго ждать.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
0
[BALU]
Бета-тестер
14 публикаций
11 206 боёв

Здрасте! А чем вас прошлый раздел по фидбекам не устраивал!? Ну да ладно! Там уже отписывался , поэтому оставлю впечатление о последнем патче! 

 

Я прошу вас , НЕ ПОРТИТЕ хорошую игру! Я не говорю про нововвидение навыков , карт и камуфляжей,  с этим всё норм ! Меньше трогайте корабли и урон  от снарядов! Почитайте форум все в панике, эсминцы порезали , больше нет драйва и нельзя взять ворога хитростью используя дымы ( да и основной калибр летит по невообразимой траектории),  на крейсерах уничтожили фишку скорострельности диким разбросом , опять же траекторией и ОПЯТЬ диким разбросом, да и со скоростью полёта снарядов намудрили так ,что не знаешь какое упреждения брать , стрельба на дистанции как и вблизи теперь рулетка! Попадёшь или нет , нанесёшь урон или нет!??? Про линки ваще молчу с их скорострельностью при таком раскладе печально играть!!!!

 

Самый нормальный расклад в этом плане был в патче 3.1! Если вернёте вам многие спасибо скажут, и эта игра станет бодрым кораблЁвым рубиловом как прежде! 

 

Я просто помню как ушёл из самолётов! Как там разрабы каждый патч крутили , то технику ,то разбросы и дамаг, то управление! Я больше тратил времени  привыкая к нововвидениям , чем  на удовольствие от игры, а в итоге она стала неиграбельной для большей публики и кактусом для фанатов! А на тесте очень бодрая игруха была!

 

Ещё раз прошу вас , ОСТАНОВИТЕСЬ, не надо было лезть в отлаженный механизм пока он работает! Откатите всё назад и всё будет гуд , все будут довольны, и игроки хорошей игрой и вы  ПрибылЯми!)))

 

Удачи вам!:honoring:

 

 

 

НЕ ТРОГАЙ ТЕХНИКУ И ОНА НЕ ПОДВЕДЕТ!

Лучшее,враг хорошего.

игра просто отличная!поменьше слушать нытиков про авики и эсы....и так уже понерфили,что можно!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
62 публикации
3 270 боёв

от збт хорошие впечатления были, но как только вышло обт понял что проблемы какие были такие и остались, на данный момент думаю удалить корабли до релиза

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
23 публикации
1 245 боёв

Первые впечатления

Мои первые впечатления складываются,  как и к любой  новой игре, которую например, я приобрел в магазине.

1. Это системные требования игры – подходит она мне или нет.

По системным требованиям  подходит с запасом. Уже проверил ее на WIN10 – работает без сбоев (если не считать имеющихся в игре небольших багов, которые не зависят от самой операционной системы).

У меня среднее значение FPS и пинг в игре сейчас составляет - соответственно: 68 -78;   32-36.

2.Какая графика в игре. Так вот в World of Warships графика меня впечатлила и прорисовка самих кораблей, и применяемые эффекты  (взрывы, пожары и пр.). Так же  красота окружения мира, например как прорисовано море, небо, земля. Какая освещенность,  как падают тени от объектов.

3. На третьем месте в оценке игры у меня стоит управлении, и возможность получить помощь по горячим клавишам и их возможность подстроить под себя, как мне хочется.

Так вот, исходя из этих впечатлений, у меня есть некоторые замечания:

 - Не доработаны мелкие детали кораблей. Так же, корабли  выглядят ржавые, и это портит впечатление, не покрашены.

Мое мнение – более качественно прорисовать мелкие  детали корабля.

 - К эффектам у меня такие замечания: недостаточно  прорисованы сами взрыв снаряда  о корабль (как таковых взрывов не заметил), я не говорю о самих пожарах (пожары на корабле выглядят на отлично), а именно взрыв снаряда попавшего в корабль. Нет разлетающихся различных деталей корабля, например падающих антенн. В общем эффект взрывов на корабле -  меня не впечатлил. А вот взрывы снарядов, попадающих по земле острова – выглядит красиво.    

Мое мнение – доработать эффекты взрывов, а так же и разлома кораблей при их затоплении.

 - Красота окружения имеет одно замечание  -  море почти на всех картах выглядит одинаково, меняются только расположения островов. Это чисто мое мнение.

 - Освещение.  Как-то все выглядит мрачновато, вроде и солнце есть, а такое ощущение, что его, как и нет как будто.

Мое мнение – добавить ярких красок, больше света в игру и она «заиграет» по-новому. Играть станет веселее.

Вывод: игре я поставил твердую четверку, не смотря на имеющиеся у ней мелких багов.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×