Перейти к содержимому
Vallter_

[0.4.0.1] Интерфейс.

Интерфейс  

511 пользователь проголосовал

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 565 комментариев

Рекомендуемые комментарии

1 181
Старший альфа-тестер, Участник, Коллекционер, Организатор турнира
1 503 публикации
1 594 боя

Уведомления справа о прошедших боях должны скрываться по ПКМ. Иначе приходится ждать, пока они пропадут, что бы воспользоваться информацией/элементами интерфейса, которые этим уведомлением закрыты.

  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
9 публикаций
412 боёв

Уважаемые разработчики, во вкладке модули при наведении на модуль всплывает окно но его прозрачность не позволяет нормально прочитать характеристики. Нижний текст сливается с текстом во всплывающем окне. крайне неудобно.

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 809
[PPEYE]
Викигвардия, Старший бета-тестер
5 649 публикаций
16 735 боёв

Интерфейс каких либо затруднений не вызвал и не вызывает, все понятно. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
285
[RA_2]
Альфа-тестер
739 публикаций
18 670 боёв

В дереве развития нет сведений о том, какой опыт был накоплен, но не потрачен на проданном корабле. Очень неудобно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
187
[V-R24]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
285 публикаций

Интерфейс понятен наверное уже в силу привычки), но некоторые моменты до сих пор вызывают неудобство.

 Хотелось бы всё-таки видеть  в личном деле командиров, кто с какого корабля, так как при увеличивающейся численности самих кораблей в порту, соответственно - личного состава и наличии прем кораблей ( которые ещё и используются для комфортного переобучения командиров)  разобраться кто откуда реально вызывает затруднения.

 Полупрозрачные окна для контекстного меню и всплывающих окон - это наверное перебор, прочитать что-либо стало очень затруднительно, вот всего 1 пример:

2015-07-02_115714.jpg

На мой взгляд - удобство такого нововведения очень сомнительное.

 

 Ну и из приятного - спасибо за долгожданный центр уведомлений ( хотя с первого захода его просто и не увидел - уж слишком незаметный значок получился) и за более внятную прицельную рамку в режиме бинокля.Теперь, по крайней мере, комфортно возможно играть, не ставя мода на прицел.

  

 Из хотелок на будущее  - очень хотелось бы настраивать прозрачность миникарты в клиенте, а не с помощью мода, так как для более полного видения общей картины боя её приходиться разворачивать почти на полную, а при полной непрозрачности она занимает  довольно значительную часть экрана, что  создаёт определённое неудобство, особенно при торпедных атаках/эсминцах под бортом, когда нужно быстро оценивать обстановку вокруг корабля.

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Альфа-тестер
375 публикаций
1 140 боёв

Сабжем я недоволен. С большой натяжкой я выставил оценку 5. Интерфейс понятен, но неудобен. Далее по пунктам.

 

1. Самое плохое - едва различаются по цвету башни ГК, которые (1) НЕ МОГУТ навестись и которые (2) ещё не наведены (или не заряжены). В пылу битвы это дезориентирует и мешает. Нужно (1) сделать ещё бледнее или другого цвета

 rage1.jpg

 

2. Индикатор поворота руля бледный, тонкий, едва видный. Так же, в пылу битвы, среди брызг его даже найти на экране непросто. Либо цвет поярче, либо рамку какую-то сделать, либо символы пожирнее.

 

3. Таймер боя так же не заметен. А штука-то важная.

 

4. Было бы здорово обозначать курс корабля не только лучом на карте, но и непосредственно в игре.

 

5. ИМХО полоски НР над кораблями должны быть всегда, вне зависимости от нажатой Alt. 

 

6. ИМХО, индикаторам торпед и самолётов не хватает указания расстояния до них. Хотя бы по клавише Alt.

 

7. Фиксация угла поворота башен ГК, конечно, указывается достаточно жирными буквами посреди экрана. Но надо ЛИБО ещё жирнее и виднее (ну не цепляется взгляд на белые буквы на синем фоне!), ЛИБО блокировать выстрелы при фиксированных башнях.

 

8. Ох, как не хватает какого-нибудь индикатора, что между кораблём и целью находится преграда.

rage1.jpg

Изменено пользователем ToyMachine
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
3 публикации
54 боя

 

Доброго дня всем танкистам  капитанам!

 

Если кто из разработчиков обратит внимание на мои замечания и предложения, буду благодарен.

 

Мне категорически не нравится миникарта. Не в том плане, что она плохо работает. А в том, что подход к карте не может быть один здесь и в танках. Конкретно, иконки кораблей слишком велики, когда близко находятся несколько кораблей, разобрать достаточно быстро кто, что и где делает, куда движется, и с какой от тебя стороны довольно проблематично. Еще раз, по моему мнению, иконки танков кораблей слишком жирные.

 

В море важнее понимать направление движения, скорость и траекторию (пройденную), в то время как в танках достаточно порой и просто позиции. 

 

Предлагаю:

  • заменить иконки кораблей на миникарте на более "легкие"
  • рисовать на миникарте тооонкой линией траекторию (прошлого) движения корабля длиной не более 5 секунд хода. 
  • предусмотреть в настройках масштабирование не только самой миникарты, но и иконок кораблей на ней

 

Второй момент. Опять же мое скромное мнение. При наблюдении в прицел с высокой кратностью приближения понять (визуально, не обращая внимания на долго на миникарту) траекторию движения своего корабля довольно непросто. То есть, просто глядя в прицел, изменяя направление движения, тяжело точно определить упрежение, особенно, принимая в расчет, что противник так же меняет курс.

 

Оставляйте отзывы, замечания внизу. Кто прочитал, спасибо!))) 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший альфа-тестер, Коллекционер
6 187 публикаций
7 946 боёв

Ну блин.

Зайдите в ВоТ и просто пощёлкайте по всем иконкам правой и левой кнопкой мышки.

НУ С АЛЬФЫ ПРОСИМ КНОПКУ "ОСНОВНОЙ"!

Каким шрифтом написать, чтобы заметили, а?!

 

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
39
Бета-тестер
73 публикации
514 боёв

Товарищи разработчики, на протяжении долгих лет, лаунчер игр Wargaming не менялся. Честно говоря, на 2015 год, лаунчер выглядит "не очень"... не респектабельно по сравнению с другими играми.

Рекомендую обратить внимание на лаунчер такой игры как Лига Легенд и на лаунчер Баттл.нет (не ругайте - не реклама). Стильно и просто. Было бы гораздо приятней нажимать кнопку "Играть" в аналогичном таком красивом лаунчере WOWS.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 750
Старший бета-тестер
3 210 публикаций

Товарищи разработчики, очень не хватает возможности изучения доступных модулей и модификаций на закрытых кораблях. Во-первых, это очень необходимо при планировании прокачки капитана (например, я не понимал, необходимо ли брать суперинтенданта для заградогня), во-вторых, это даст возможность игроку воочию убедиться в том, какие улучшения он получит при покупке корабля уровнем выше. Это попросту удобно, когда не надо искать информацию, сколько улучшений или модификаций доступно, например, кораблю 6 уровня, а сколько - 9-му. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
285
[RA_2]
Альфа-тестер
739 публикаций
18 670 боёв

На скринах ситуация: два раза помог захватить базу, 1 раз захватил - очки захвата базы не начислились, за сбитие - начислились. Не могу понять почему.

 

shot-15.07.02_20.45.31-0218.jpgshot-15.07.02_20.45.28-0072.jpg

 

Предложение: сделать кнопку "в бой" разного цвета для случайных и кооперативных боев.

 

shot-15.07.02_20.45.31-0218.jpg

shot-15.07.02_20.45.28-0072.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
42
Старший бета-тестер
266 публикаций
2 033 боя

Добавился центр уведомлений - очень не хватало раньше в игре. Добавили информацию про снаряжение и снаряды в бою, что тоже хорошо. В данный момент не хватает нескольких вещей - вывода информации о бронировании корабля в порту и информации о заметности корабля в бою.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
30 публикаций
10 721 бой

Я в ЗБТ писал, повторю.

 

Хорошо бы сделать персональный бан в чате, с открытием БТ стооолько одаренных личностей набежало, что на всех не напишешлься кляюз, да и вам всё это разгребать надоело, наверное.  А по персональному бану все бы были довольны - чувак матерится на всех  сам по себе в удовольствие, но его никто не читает.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший альфа-тестер
364 публикации

Планшет авианосцев – сильно мешает играть подсказка про кнопку «M», закрывает собой часть карты.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
6 публикаций
832 боя

Сейчас не нравится интерфейс в порту. Белые надписи на светлом фоне нечитаемы. Плюс абсолютно невозможно прочитать описания модулей, так как надписи накладываются друг на друга.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
117
[AIR]
Старший бета-тестер
317 публикаций
3 399 боёв

1. При покупке корабля, все еще приходится вручную убирать капитана. Чаще всего корабль нужно покупать без капитана, так как используется прокачанный капитан с предыдущего корабля.

2. Не совсем понятно отображаются флаги. Т.е. отображаются заработанные за всю сессию, а не за достижения полученные в последних боях... вобщем сумбурно как-то. 

3. Для меня эталоном отзывчивости интерфейса были World of Warplanes. Кораблики сейчас ближе стали к ним, стало гораздо лучше, но еще есть немного "туговатости".

 

Прикрепленный файл   DxDiag150625.txt   38,76К

Изменено пользователем Papa_Inura

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
30 публикаций
3 795 боёв

В стандартном прицеле бывает не сразу находишь центр прицела если у корабля много отдельных гк и ты отвлекся допустим на карту, приходиться качать у мододелов прицелы с отчетливым центром

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший альфа-тестер
167 публикаций
3 246 боёв

Центр уведомлений и сравнение с другими кораблями - отличные фичи. В центре уведомлений неплохо бы чтобы при открытии предыдущих результатов боя сохранялись и показывались ленточки.

 

А теперь бажок:

На Клемсоне непонятно чем топовые башни ГК лучше стоковых (см скрин). Вроди бы "Артиллерия +7", но что конкретно - не ясно.

shot-15.07.03_14.29.00-0635.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
132 публикации
1 896 боёв

Введите поскорее пожалуйста в игру чёрный список и отключение чата, токсичные личности раздражают. Трёх репортов в день явно недостаточно.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
110
[RUS72]
Участник, Коллекционер
175 публикаций
7 207 боёв

Так: Настройки-Управление-Управление с клавиатуры.

Неверные термины:

Руль ... на борт - это перекладка руля с фиксацией его в крайнем правом положении

... руля - это временное и неполное изменение положения руля.

 

Поправьте пожалуйста.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×