Перейти к содержимому
Vallter_

[0.4.0.1] Общий фидбэк

  

1 166 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 1 985 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
3 публикации
918 боёв
сильно напрягает невозможность торпедоносцами нормально прицелиться в чужой корабль, если он идет вдоль края карты! сделайте возможность перемещать курсор за пределы карты!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
659
Старший бета-тестер
1 898 публикаций
7 626 боёв

Оч странно.

"Обзор" корабля примерно равен 1,3*дистанция стрельбы (авик - 50км)

Ну а учитывая дистанцию стрельбы Албани... :trollface:

Изменено пользователем authc

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
3 633 публикации
1 185 боёв

"Обзор" корабля примерно равен 1,3*дистанция стрельбы (авик - 50км)

Ну а учитывая дистанцию стрельбы Албани... :trollface:

 

Тогда у Ямато должен быть обзор около 40км.
Изменено пользователем Warhog22

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
659
Старший бета-тестер
1 898 публикаций
7 626 боёв

Тогда у Ямато должен быть обзор около 40км.

Меньше, километров 30, если мод на увеличение дальности не ставить (а его никто на Ямато не поставит). Но где-то так

Изменено пользователем authc

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
89 публикаций

Под вечер балансировщику совсем нехорошо стало...

Баланс взвода + баланс ЭМ

shot-15.08.21_21.57.37-0158.jpg

Закономерный итог:

shot-15.08.21_22.17.06-0158.jpg

Хотя вру, не совсем закономерный. Нью Мексико повезло, в цитадель мне засадил ББ.

Иначе могло бы кончиться и по другому.

Не, я конечно понимаю, всё в пределах таблиц балансировщика, но согласитесь, что команды не в равных условиях.

 

 

З.Ы. Блиииин... Ведь в "Корабли и баланс" хотел написать.

Уважаемые модераторы, если данная ситуация интересна, перенесите пожалуйста это сообщение в тему баланса.

shot-15.08.21_21.57.37-0158.jpg

shot-15.08.21_22.17.06-0158.jpg

Изменено пользователем POOPROBUEM

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
3 633 публикации
1 185 боёв

Меньше, километров 30, если мод на увеличение дальности не ставить (а его никто на Ямато не поставит). Но где-то так

 

Я ставил, ибо больше там нечего выбрать. Но это ещё на ЗБТ было.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
167 публикаций
7 007 боёв

Есть такой момент: Клив еще не весь пройден, а Пенсакола в покупке 0 )

shot-15.08.21_22.47.43-0862.jpg

shot-15.08.21_22.47.31-0513.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
27
[K30]
Бета-тестер
127 публикаций
1 729 боёв

Бронепробитие у Ишидзучи сильно занерфлено, там стоят пушки с 3 уровня но ЛК 3 уровня неплохо пробивают друг друга а Ишидзучи  толком не может пробить Южную каролину с 7км идущую под почти прямым углом  10-15 градусов отворота

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
6 791
[RE]
Старший альфа-тестер, Видеоблогер
5 821 публикация
2 821 бой

Буду краток - не говорите потом, что не предупреждали.

 

Топовые эсминцы - это чит, что у америки, что у японцев (в общем то еще с альфы ясно было). Торпеды пускаются на халяву, на удачу на 15+км (даже забывая о них по факту) - народ тонет толпами, т.к. торпеды идут далеко - прогнозировать, откуда они приедут - почти невозможно, а урон гигантский.

Пока эсминцев на лайве мало - это мало кого волнует, но если, когда нибудь, таки будут бои 10ток против 10ток - ну или просто эмы докачаются до 10тых массово, взвоют натурально все.

Взвод 3х шимаказ, или 3х герингов... да даже кагеро, собсно - уже "весело".

 

 

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
659
Старший бета-тестер
1 898 публикаций
7 626 боёв

Буду краток - не говорите потом, что не предупреждали.

Топовые эсминцы - это чит, что у америки, что у японцев (в общем то еще с альфы ясно было). Торпеды пускаются на халяву, на удачу на 15+км (даже забывая о них по факту) - народ тонет толпами, т.к. торпеды идут далеко - прогнозировать, откуда они приедут - почти невозможно, а урон гигантский.

Пока эсминцев на лайве мало - это мало кого волнует, но если, когда нибудь, таки будут бои 10ток против 10ток - ну или просто эмы докачаются до 10тых массово, взвоют натурально все.

Взвод 3х шимаказ, или 3х герингов... да даже кагеро, собсно - уже "весело".

Правда шоль? Мидуэев/Хакурю с 70+ побед, которые совсем не имба, полно, Зао/Демойны есть, Яматы/Монтаны попадаются, а эсминцы? Где они? Хоть одного топового эсминца с нормальной дамажкой покажите? Это ж всего 5 торпед за бой попасть, которые на 15 км едут

Нету? Может потому, что за 15 км попасть можно только даже не в рака, а в спящего на респе? Потому что 2 минуты или сколько там торпеды едут даж рельсоходы не пилят по прямой.

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
96 публикаций
4 436 боёв

4 перк взрывотехник, добавляет 3% фугасам и бомбам. У бомберов % не растёт.

Изменено пользователем General_major_Mih

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
8 публикаций
145 боёв

у меня предложение: многие игроки делятся достижениями, например я на этом корабле нанес урона 40к а на другом 10к и мне кредитов по результатам боя отсыпали примерно одинаково.

Если кредиты начисляют не за сам урон а за % от боеспособности кораблей (т.е. эсминец 4у по награде примерно равен линкору 4у) так может лучше в результатах боя - там где дают награду писать о общем % урона а не о уроне.  В таком случае будет легче сравнивать результаты боя разных классов.

 

Пример: два крейсера, один потопил линкор, другой потопил эсминец === тогда обоим в результате записать 100% и это будет ближе к истине чем сейчас

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
132
[FGS]
Участник
207 публикаций
5 012 боёв

почему линкор 9го левла ( + вывести его в топ ) стоит на ТРЕТЬ дороже линкора 10го левла ? Приблизительно 30кк обойдется  Изюмо и 20кк с мелочью Ямато ... Где логика уважаемые разработчики ? В целом экономика на  8-10 уровнях немножко угнетает. Слишком маленькие доходы сопоставимые с 5-6 уровнями, но ремонт  при этом в РАЗЫ дороже. Я не представляю сколько  потребуется боев среднестатистическому 48%му Алешке чтобы купить  корабль 9-10 уровня ...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
1 195 публикаций
971 бой

почему линкор 9го левла ( + вывести его в топ ) стоит на ТРЕТЬ дороже линкора 10го левла ? Приблизительно 30кк обойдется  Изюмо и 20кк с мелочью Ямато ... Где логика уважаемые разработчики ? В целом экономика на  8-10 уровнях немножко угнетает. Слишком маленькие доходы сопоставимые с 5-6 уровнями, но ремонт  при этом в РАЗЫ дороже. Я не представляю сколько  потребуется боев среднестатистическому 48%му Алешке чтобы купить  корабль 9-10 уровня ...

 

нисколько, среднестатистический алешка просто будет играть на 5-6 левеле и забьет на 8-10 левел.

что мы сейчас и наблюдаем.

я например открыл много, за свободку, а покупать раздумал.

потому что я 46% алекс!

:trollface:

Изменено пользователем Old_BeSS
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
6 791
[RE]
Старший альфа-тестер, Видеоблогер
5 821 публикация
2 821 бой

Правда шоль? Мидуэев/Хакурю с 70+ побед, которые совсем не имба, полно, Зао/Демойны есть, Яматы/Монтаны попадаются, а эсминцы? Где они? Хоть одного топового эсминца с нормальной дамажкой покажите? Это ж всего 5 торпед за бой попасть, которые на 15 км едут

Нету? Может потому, что за 15 км попасть можно только даже не в рака, а в спящего на респе? Потому что 2 минуты или сколько там торпеды едут даж рельсоходы не пилят по прямой.

 

 

не путайте теплое с мягким. Авики рулят не за счет того, что у них гигантский дамаг (хотя и поэтому тоже), а ка как раз за счет того - что могут по всей карте наносить урон, менять фланги и т.п.

даже у самого крутого эсминца с этим проблемы, на фланге пусто - хоть ты супер мен, а урона не будет.

На фланге висит авиация и светит торпеды - тоже грустно будет.

Ползают где то эсминцы и светят торпеды - тоже не айс.

 

Зато если ты на шимаказе и на ледяных островах наискосок закинул торпеды, засеяв весь пролив  - без подарков врядли кто-то уйдет.

И это вот чисто т.с. ноубрейн пуск, так и на альфе делали - заливали все проливы и по факту на центр заезжать на ледяных островах было тупо нельзя, т.е. там уже четко по кд приезжали торпеды с другого конца карты и в лучшем случае заставляли отворачивать.

Да я сам на крейсере, когда еще 20км были, кидал торпеды в линкоры, которые только-только светились на А каком нибудь на ледяных островах, они еще на своей половине - но я и по упреждению и тупо по свойству карты понимаю, что выход там только 1 и на угад кидаю с 17+км. Доезжало по 2-3 торпеды.

 

Что творит геринг или шимка на океане - даже говорить страшно, все в торпедах, ВСЕ. Просто катаешься по центру и накидываешь в ордер, попадания рекой идут, сходи на тест - сам попробуй =) 

по сути что такое шимка - это минеказе с веером в 5 торпед и уроном в 24к почти с торпеды. Это ад, оно 10ток то уничтожает - а если попадет куда ниже, там вообще пипец. 

 

 

п.с. все кстати намного проще, вот есть турнир сейчас. Там играют 7 на 7. Баланс более менее есть, ибо до 6ого лвл.

Но вот я вижу бои, вижу карты - понимаю тактику, да сам ее придумываю.

И вот я представляю, что вместо минеказе у меня шимаказе или еще лучше - я могу взять аж 5 шимаказе в команду и мне становится как то даже неловко. Лучше даже не 5 шимаказ, а 5 герингов.

И карту с двумя точками, например, ту же линию разлома. Ну и авика в команду и 1 лк, а лучше, наверное, крейсер.

И во что превратится бой? Вы хоть на секунду то представьте сами. Я вот даже и не знаю как заходить на точки =) как идти в проливах, как вообще куда то идти в таких условиях =)

Т.е. это будет уже не игра, а какой то адовый бред, а значит - баланса в технике нет и вообще что 5 торпед в аппарате на 3 торп аппарата, что 15-20км торпеды - это явный перебор.

Изменено пользователем Arwiden
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
179 публикаций
794 боя

Т.е. это будет уже не игра, а какой то адовый бред, а значит - баланса в технике нет и вообще что 5 торпед в аппарате на 3 торп аппарата, что 15-20км торпеды - это явный перебор.

а по факту, это не альфа и не бета. Самолёты если раз засветили торпеды то их видно на всем пути следования, разведчики и истребители запускаются сразу (5 минут почему бы не запустить). Чем вероятнее попасть, торпедой через полторы минуты после пуска или самолетом через те же полторы минуты?

Вы вообще слышали жалобы о хрустальных корытцах  эсминцах, может читали как один торпедоносец 100% топит эсминец. А, разговор про айсберги, да да, в мелкое ледяное крошево идут многие, это как пройти мимо цепной собаки, интуитивно понятно где начнутся неприятности и чего это может стоить. 

P.S. не указан к.д. торпед вот народ удивится в подсчетах.

Изменено пользователем iTitan

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
240 публикаций
6 118 боёв

После многочисленных правок, игру считаю полностью играбельной.  (с учётом обновления 4.1)   но хотелось бы напомнить разработчикам , что они создали игру в которой одиночные действия,- даже очень эффективные -не всегда приводят к победе.

Мир кораблей,-это КОМАНДНАЯ игра  а для тога чтоб команда смогла быть командой  нужны системы команд ( аналогично танкам, только соответственно команды другие)   также  игровая голосовая связь   , я не являюсь специалистом по программированию, но очень сомневаюсь , что   создание этого потенциала является такой сложной работой, что за пол года ЗБТ нельзя было его ввести.   а игра -супер, рекомендую друзьям  ( даже очень успешно). 

Изменено пользователем ABZZAC
  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
659
Старший бета-тестер
1 898 публикаций
7 626 боёв

не путайте теплое с мягким. Авики рулят не за счет того, что у них гигантский дамаг (хотя и поэтому тоже), а ка как раз за счет того - что могут по всей карте наносить урон, менять фланги и т.п.

даже у самого крутого эсминца с этим проблемы, на фланге пусто - хоть ты супер мен, а урона не будет.

На фланге висит авиация и светит торпеды - тоже грустно будет.

Ползают где то эсминцы и светят торпеды - тоже не айс.

 

Зато если ты на шимаказе и на ледяных островах наискосок закинул торпеды, засеяв весь пролив  - без подарков врядли кто-то уйдет.

И это вот чисто т.с. ноубрейн пуск, так и на альфе делали - заливали все проливы и по факту на центр заезжать на ледяных островах было тупо нельзя, т.е. там уже четко по кд приезжали торпеды с другого конца карты и в лучшем случае заставляли отворачивать.

Да я сам на крейсере, когда еще 20км были, кидал торпеды в линкоры, которые только-только светились на А каком нибудь на ледяных островах, они еще на своей половине - но я и по упреждению и тупо по свойству карты понимаю, что выход там только 1 и на угад кидаю с 17+км. Доезжало по 2-3 торпеды.

 

Что творит геринг или шимка на океане - даже говорить страшно, все в торпедах, ВСЕ. Просто катаешься по центру и накидываешь в ордер, попадания рекой идут, сходи на тест - сам попробуй =) 

по сути что такое шимка - это минеказе с веером в 5 торпед и уроном в 24к почти с торпеды. Это ад, оно 10ток то уничтожает - а если попадет куда ниже, там вообще пипец. 

 

п.с. все кстати намного проще, вот есть турнир сейчас. Там играют 7 на 7. Баланс более менее есть, ибо до 6ого лвл.

Но вот я вижу бои, вижу карты - понимаю тактику, да сам ее придумываю.

И вот я представляю, что вместо минеказе у меня шимаказе или еще лучше - я могу взять аж 5 шимаказе в команду и мне становится как то даже неловко. Лучше даже не 5 шимаказ, а 5 герингов.

И карту с двумя точками, например, ту же линию разлома. Ну и авика в команду и 1 лк, а лучше, наверное, крейсер.

И во что превратится бой? Вы хоть на секунду то представьте сами. Я вот даже и не знаю как заходить на точки =) как идти в проливах, как вообще куда то идти в таких условиях =)

Т.е. это будет уже не игра, а какой то адовый бред, а значит - баланса в технике нет и вообще что 5 торпед в аппарате на 3 торп аппарата, что 15-20км торпеды - это явный перебор.

Вы эта, эсминца-то топового покажите. Хоть одного. Хоть у кого-нибудь. :trollface: Который имботорпедами с кулдауном 2 минуты полкоманды нагибает.

А то как-то странно получается - видимо всем игрокам настолько стыдно делать по 100% побед на имбоэсминце 10 лвл, что они их не качают. Совсем.

 

И да, щас турнир идет - как там, много команд с 5 эсминцами? Благо Исокадзе свой уровень сносит с залпа ничуть не хуже, чем Шима.

5 гирингов - спасибо, поржал. Один крейсер 10 лвл и два бобра с авика: бобер на подсвет торпед и бобер на подсвет эсминцев = 5 трупов.

Изменено пользователем authc

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
78
[DNO]
Старший бета-тестер, Коллекционер
141 публикация
6 173 боя

После многочисленных правок, игру считаю полностью играбельной.  (с учётом обновления 4.1)   но хотелось бы напомнить разработчикам , что они создали игру в которой одиночные действия,- даже очень эффективные -не всегда приводят к победе.

Мир кораблей,-это КОМАНДНАЯ игра  а для тога чтоб команда смогла быть командой  нужны системы команд ( аналогично танкам, только соответственно команды другие)   также  игровой чат ( вечно неработающий)    и связь в отряде  , я не являюсь специалистом по программированию, но очень сомневаюсь , что   создание этого потенциала является такой сложной работой, что за пол года ЗБТ нельзя было его ввести.   а игра -супер, рекомендую друзьям  ( даже очень успешно). 

Видимо вы бан чата за мат часто хватает, что у вас он не работает. А так и создание отряда работает, общий работает и даже отрядный чат так же работает)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 998
Участник
4 533 публикации
9 265 боёв

700+ боев и... скука, об этом конечно уже писали не раз, но на линкорах скучно играть, на крейсерах скучно играть, на авианосцах играть скучно и не интересно (если вам интересно на авиках поиграйте в любую rts и все пройдет), не скучно наверно только на японских эсминцах и то только если играть все время в 6 - 7 км от цели когда малейшая ошибка и конец, чем выше уровень тем скучней, 8 минут плывешь, 2 минуты пиф паф, дальше плывешь.

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×