Перейти к содержимому
Vallter_

[0.4.0.1] Корабли и баланс.

  

995 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 2 148 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Старший альфа-тестер
179 публикаций
404 боя

Интересный баланс, так и должно быть?

 -88693455.jpg

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
11 публикаций
198 боёв

Дошел до 4 уровня на линкоре и двух эсминцах (японском и американском), крейсера 3-го. В плане баланса удивляет только почему японский эсминец 5 уровня так хорош. В остальном интересно играть разными классами и дисбаланса не вижу, ну разве что чуть сбалансировать японские и американские эсминцы.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
204 публикации
3 262 боя

Угу,ну нет никакого дисбаланса,когда зашел в случайный бой на Агато 8ур  (с моей стороны был ток я) ,а с другой стороны три корабля Зая 10ур,Ибуки 9ур вроде и Агато,-они были отрядом. Это как,баланс посчитал что если отрядом то считать как за 1единицу?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
78 публикаций
735 боёв

491ded9a66d3.jpg

5ac3ccac6c2f.jpg

Особенно будут рады Малышевой Конги с команды врага,и еще больше были рады в бою мы,т.к. Каролина оказалась полным...

 

Изменено пользователем NeYgodnicK

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
53
[MYWAY]
Бета-тестер
84 публикации
2 623 боя

 

Истребители.

 

Японский авианосец использует торпеды и тем самым всех пускает на дно. Фишка хорошая и всегда полезная.

Американский авианосец. Фишка "истребители". Как бы они есть, а смысл в них? Весьма иллюзорен и непрактичен.

 

Если нет вражеских авиков то ...

Японец спокойно всех пускает на дно своими торпедами.

Американец. Что делать с истребителями???

 

Нужно что то добавить истребителям.

Например ....

1) Уничтожать точки ПВО на кораблях.

2) Вредить модули короблей.

3) Что то другое ... (Хоть что то чем авик сможет помоч команде (Особенно заточенные под истребители))

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
1 277 публикаций

Как можно говорить о балансе - если в 1 команде есть авик, а в другой его нет, да и орудий больше. Вчера играл - как глянул баланс, сразу все понял. Началась игра, в чате - судя по словам - не я 1 понял исход боя. Подряд тонули от торпед - благо (для них) кораблей у противника много, свет от авика у них был всегда. Был слив от торпед. Пилить балансировщик - пилить - вчера онлайн 30к - а балансировщик как не работал при 1 к, так и не работает. Иногда совесть просыпается - че то там балансирует, в остальное время спит. (всегда говорил - баланс нужно проводить стволами, торпедами, авиком - а не уровнями - т.е. количеством кораблей)

 

shot-15.07.04_21.44.22-0561.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
584
[PUDU]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 045 публикаций
9 358 боёв

Еще один выброс "оналитегов" отдела баланса. Японский авик 9 уровня кинуло к шестым. Баланс точно "ок"

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер, Коллекционер
550 публикаций
7 197 боёв

ГК эсминца Clemson. Два варианта ничем не отличаются в описании.

ed4d1b0d9748.jpg

55cfe1013ede.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
44 публикации
466 боёв

Еще один выброс "оналитегов" отдела баланса. Японский авик 9 уровня кинуло к шестым. Баланс точно "ок"

 

Вангую, это из за того что до 9 уровней пока никто толком не прокачался. Вспомните танки на ранних этапах. Можно было на т28 попасть против сотки. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
620 публикаций

В очередной раз с балансом просто беда....  Если раньше АВ США топили ЛК... но им надо было время, и у ЛК был шанс пожить или выжить (в зависимости от опыта АВ-кивода). То теперь с вводом беспредельных Японских АВ 6+ ур этот шанс равен нулу...  Как выжить линкору когда к тебе летит 3 группы торпедоносцев и 2+ группы бомбардировщиков?? Это дошло уже просто до абсурда... 2 захода Фусо на дне... При этом после двух заходов ты или горишь, или тонешь 100% (уже после использования рем работ).. Надо или уменьшить живучесть у авиации (ибо даже под фокусом за заход я сбил ЦЕЛЫХ 3 самолёта из 6 авиагрупп). Либо уменьшить урон у Японских АВ.... А чтоб вы поняли посмотрите итоги прошлого конкурса на ЗБТ ( на количество опыта.) Первые 4 места в конкурсе АВ Японии....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
44 публикации
466 боёв

Меня волнует что сделали с кливлендом. на 13 км снаряды летят 11 секунд. При то что у одноклассников снаряды летят 7-8 секунд. Это как? На дистанцию свыше 10 км попасть вообще нереально. Даже линкоры успевают сманеврировать. Можно дать залп, пойти налить чай, прийти, а твои снаряды ещё летят. Сделайте нормальную скорость полета снарядов кливленду. Для будущих форумчан, которые будут писать клив имба - это не тот клив, который был на збт. Нынешний клив жуткая помойка.

 

Блин, у меня вообще бомбит. На збт такой ерунды не было. Что вообще происходит? отличную игру сломали нафиг. Сейчас на вайоминге с 2 залпов всеми орудиями не смог забрать долбаного эсминца. Причем залп ложился более менее хорошо. Примерно по 4 попадания с залпа. Дальность километров 7. Произвел 2 залпа фугасами и снял эсминцу долбаных 6к хп. Что вообще за идиотизм. Реально из игры делают унылый кусок навоза. И это не первый случай. Настроение играть на сегодня испорчено. Боюсь что с такими темпами корабли окажутся там же, где и самолеты

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 293
[FAP]
Старший альфа-тестер
2 054 публикации
9 377 боёв

Баланса как не было, так и нет. Японоавики, без противодействия (а откуда ему взяться - игра на авике в истребительном пресете абсолютно не выгодна) карают все живое. Кливленд сжигает все, до чего может дотянутся и 1 на 1 спокойно уничтожает любой одноуровневый корабль. Фурутака такое же неспособие как и раньше - короткие торпеды, слабая броня, медленные и редкостреляющие орудия. Единственное на что Фурутака способна - уничтожать идущие по рельсам крейсера. а и то, они должны борт подставить, иначе не пробьет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
584
[PUDU]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 045 публикаций
9 358 боёв

 

Вангую, это из за того что до 9 уровней пока никто толком не прокачался. Вспомните танки на ранних этапах. Можно было на т28 попасть против сотки. 

 

Без всякого вангования скажу: на форуме S.O. (вроде, точно не ручаюсь, но какой-то разработчик точно) выкладывал таблицу с уровнями боев: у всех, кроме ЭМ, N - (N+2), N - уровень корабля. У эсминцев - +3 может закинуть. Так что без вангования понятно, что вот такого быть не может вообще. Я сейчас недавно Нью Мехико вкачал себе - ожидаю боя по 3 минуты. Но допускает, потому что есть и 4, и 5, и не редки 6ки тоже. А вон то девятое чудо допускать в бой не должно вообще к шестым. Так что вангование ваше не работает. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
620 публикаций

Ещё просто бесит корявый мачмейкер.... С вашим нынешнем балансом в игре линкору нечего противопоставить авианосцу.. А у нас кидает 3 линкора в одному команду, и в другую АВ и 2 ЛК... Нормально да? и АВ просто весь бой истребляет ЛК безнаказанно.. Баланс!!!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
5 публикаций
445 боёв

Игра отличная, однако бросается в глаза то, что скорость самолетов несколько завышена, крейсеры однозначно нужно нерфить в плане КД и точности и было бы отлично если был бы лимит боекомплекта, а то пуляют все куда ни попадя без сведения и прицеливания. ИМХО

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
44 публикации
466 боёв

Игра отличная, однако бросается в глаза то, что скорость самолетов несколько завышена, крейсеры однозначно нужно нерфить в плане КД и точности и было бы отлично если был бы лимит боекомплекта, а то пуляют все куда ни попадя без сведения и прицеливания. ИМХО

 

 

мужик, тут нет сведения. А боекомплект у кораблей громадный.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
499
[K1NGS]
Супертестер, Старший альфа-тестер, Бета-тестер кланов
691 публикация
16 383 боя

И еще раз- спасибо разрабам за балансер. Чтоб у тех, кто его писал- ручки не болели:

 

shot-15.07.05_17.13.44-0786.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
111 публикация
4 287 боёв

1. Линкоры стали удручать. Разброс орудий создает ощущение, что орудия одной башни не только в разные стороны смотрят, но и под разным углом, хотя наводятся по одному набору данных. С учетом, что нужно делать "пристрелочный" залп, получается полный абзац - сначала 30% массы залпа уходит на пристрелку, потом оставшаяся масса укладывается в "недолет-перелет" на дистанциях меньше 10км. 3х башенные линкоры и раньше страдали, сейчас - просто абзац.

2. Я не совсем понял, сравнив Мийоги и Вайоминг, каким образом эти два корабля равновесны по балансу? 6 орудий против 12, при том, что Мийоги теперь и перезаряжается дольше и стреляет (по субъективным впечатлениям) более криво. Преимущество в дистанции за счет самолетика - бесполезна, как и исполнение наводчика.

3. Собственно, самолетик - угол обзора только усложняет задачу попадания, а не облегчает, т.к. вынужденно приходится брать дополнительное упреждение на "перелет". Я так понимаю, что реальный прицел не учитывает угла обзора камеры и при самолетном прицеливании по траектории корабля (сидел, линейку к экрану прикладывал, чтобы проверить) идут стабильные перелеты.

4. Как уже говорилось - очень сильный перекос с фугасами. Стала стандартной ситуация, в которой крейсер 1 на 1 с ЛК сжигает последнего раньше, чем тот успевает дать больше 2-3х залпов с сумасшедшим разбросом, о котором я писал выше. Причем, в такой ситуации непонятно что лучше - стрелять по крейсеру фугасами, расчитывая нанести некий уверенный урон, которого гарантированно не хватит, чтобы крейсер потопить, либо стрелять ББ, который нанесут еще меньше урона, если только крейсер не лажанет и встанет боком или не улыбнется удача и хоть один снаряд ляжет туда, куда ты стрелял. Сам на Мурманске или Омахе спокойно схожусь с ЛК на минимальном маневре и в большинстве случаев топлю раньше, чем они меня. Получается, что линкор проигрывает крейсерам по КПД огня намного больше, чем выигрывает по живучести.

5. Фурутака - ужас. На ЗБТ на Аобу прыгал сразу с Кумы, еще до введения. Сейчас, покатавшись, понял, что буду делать точно так же. Крейсер по комфортности игры хуже не только одноклассников, но и крейсеров более низкого уровня. На "ватно-скорострельно-мелкокалиберных" уровнях ставить крейсер с 3.8 выстрелами в минуту, линкорным разворотом башен и торпедами, хуже чем у предшественника, это издевательство. Выигрыша по урону его пушки не дают никакого - ЛК ббшками они не пробивают, цитадели на крейсерах в маневровом бою с такой скоростью поворота башен - занятие для очень упоротых людей, а огонь фугасами с перезарядкой в 3 раза больше, чем у остальных - просто смешной троллинг. Вы меня простите, но крейсер даже под Луисом сдувается в дуэли.

6. Авианосцы. Господа, 3 дня подряд смотрю, как люди на авианосцах 4-6 уровня берут "основной калибр" при этом делая такие косяки, которые на ЗБТ не прощались. Перевес в 1 авик практически предрешает исход боя.

 

Итог: Хоть и аналитик по профессии, я не могу знать, какие приоритеты стоят у коллег из ВГ, но создалось ощущение, что вместо вдумчивой и поэтапной обработки напильником, с внимательным анализом влияния каждого изменения в отдельности, за последний месяц ввели тонну одновременных изменений, без оглядки на возможные последствия. В результате, эти изменения, несмотря на полезность по отдельности, в сумме дали диаметрально противоположный эффект и откинули проект на пару шагов назад. Количество заусениц в геймплее не уменьшилось, а наоборот - увеличилось, хотя и появились приятные моменты.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 476
Старший бета-тестер
2 487 публикаций
1 146 боёв

ГК эсминца Clemson. Два варианта ничем не отличаются в описании.

Отличается тем, что становится по два орудия ГК в каждой башне.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
22 публикации
233 боя

Граждане разработчики ответственные за баланс, ситуация с балансом конго 5 лвл (21 км рубеж огня) - фуссо 6 лвл (15 км) выглядит так будто Ваш начальник Вас увольняет или жестоко наказывает сразу же как только Вы высказываете критику в адрес его идей... Другой причины почему 5 лвл в ветке зрячий, а 6 ослеп от приступа болезни балансировки просто не возможно представить. :amazed:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×