Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
MedvedevTD

ModPack ProShips - Full

В этой теме 27 580 комментариев

Рекомендуемые комментарии

5 581
Старший бета-тестер, Коллекционер
7 817 публикаций
15 591 бой

 

"Нежелательные моды"? Хм:hmm: Можно конечно ориентироваться на официальную позицию ВГ, но и свою голову иметь на плечах не вредно:) К тому же сами разрабы на официальных стримах не раз высказывались против этого мода...

 

Далее, вопрос не в том, есть читы или нет - они всегда есть, это закон природы. Вопрос сколько людей их юзает. Если это 5-10% от общей массы игроков, то мне от этого ни жарко ни холодно, пусть их..... Олень существует уже давно, но судя по результатам опроса, большинству лень устанавливать его отдельно. На них то и держалось сравнительно низкое распространение данного мода. А теперь что будет? Как в танках, у каждого второго? Данунафиг......

Ладно, давай про "юзает". Простой пример.

Вы знаете, я вот с прицелом от "Зло" попадаю на 5-7% лучше, чем со стандартным, особенно это заметно по количеству выбитых цитаделей. Этот прицел "юзает" немалое количество игроков, а сколько ещё геймеров его себе поставят - только богу известно. Количество "пострадавших" от этого прицела будет все расти и расти. У "пострадавших" со временем возникнет комплекс "прицела от Зло" и они потребуют не включать его в сборку, потому что это влияет на ихнюю психику.

 Что то подобное можно "подогнать" под любую модификацию. По этому я и писал вам, что если мод не запрещён, он вполне может занять место в модпаке, потому как "вредными" являются все моды, а в паке их пре достаточное количество, но это вас, почему то, не напрягает

 

 

Согласен с вами. но ничего не поделаешь? MedvedevTD озвучил условие появления в модпаке : оно выполнено.

Ждем мод в модпаке.

Предлагаю прекратить бессмысленное обсуждение в теме.

Хотелось бы конечно услышать отношение самого автора модпака  к данному моду.

 

 

На стриме он говорил, что к "оленемеру" он относится равнодушно.

Изменено пользователем BOXX7
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
88
[NEMO]
Бета-тестер
187 публикаций
4 923 боя

Нужна модификация (если она возможна) на изменение озвучки ARP кораблей.

 

Катаюсь с вархамеровской озвучкой - АРП в том числе - трындят по орочьи.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
9
[ARMOR]
Участник, Коллекционер
33 публикации

 

Согласен с вами. но ничего не поделаешь? MedvedevTD озвучил условие появления в модпаке : оно выполнено.

Ждем мод в модпаке.

Предлагаю прекратить бессмысленное обсуждение в теме.

Хотелось бы конечно услышать отношение самого автора модпака  к данному моду.

 

А какого отношение разрабов к этому ? Блин любую игру испоганют этой мерзостью, вы в корабли пришли играть или на цифирки смотреть... шли бы вы тогда на фондовую биржу играть там очень много цифирок и всяких там графиков... бухгалтеры блин. 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 006
Старший бета-тестер
1 053 публикации
9 264 боя

Катаюсь с вархамеровской озвучкой - АРП в том числе - трындят по орочьи.

Я имел ввиду на обычную озвучку)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
159 публикаций
7 131 бой

Я видмо пропусил голосовалку по крабомеру - если что я за добавление его в модпак

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер, Коллекционер
409 публикаций

Ну чем вам не угодил оленемер?

К примеру, вот видишь ты, что кто то страдает полной фигней (линкор в упор в борт стреляет фугасами), пишешь ему, какой он нехороший и получаешь бан чата. А сейчас посмотришь на его статистику и понимаешь что к чему. 

Когда играешь с эсминцем союзным, смотришь на его стату, и понимаешь, нужно ли бояться торпеды в спину от него.

Когда на авике играешь, и против тебя авик какой то. И понимаешь, стоит ли его бояться. Делаешь предположение о его пресете. Ну и так далее.

К тому же, если ты видишь, что попал в команду к более слабым игрокам, то будешь сразу аккуратнее играть, не разменивать хп понапрасну и стараться тащить.

Да и модификация эта не принудительна.

Единственное нужно в модпаке, при описании мода, указать как скрыть статистику.

20:09 Добавлено спустя 1 минуту

А какого отношение разрабов к этому ? Блин любую игру испоганют этой мерзостью, вы в корабли пришли играть или на цифирки ***... шли бы вы тогда на фондовую биржу играть там очень много цифирок и всяких там графиков... бухгалтеры блин. 

 

Ну так не ставь этот мод и не будет циферок у тебя лишних. А для меня мод полезный и будет определять стиль и профиль игры)))
  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
78 публикаций
5 251 бой

Я так и не понял,оленемер уже есть модпаке?

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
15 160
[WG]
Разработчик
6 816 публикаций
7 179 боёв

завтра будет.

я сейчас спать

устал :)

4 утра :)

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
879
Бета-тестер
1 777 публикаций
1 179 боёв

завтра будет.

я сейчас спать

устал :)

4 утра :)

 

спать?

Я думал ты уже забыл это слово:)

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
841
[SSSR]
Участник, Коллекционер
1 437 публикаций
14 050 боёв

Ну чем вам не угодил оленемер?

К примеру, вот видишь ты, что кто то страдает полной фигней (линкор в упор в борт стреляет фугасами), пишешь ему, какой он нехороший и получаешь бан чата. А сейчас посмотришь на его статистику и понимаешь что к чему. 

Когда играешь с эсминцем союзным, смотришь на его стату, и понимаешь, нужно ли бояться торпеды в спину от него.

Когда на авике играешь, и против тебя авик какой то. И понимаешь, стоит ли его бояться. Делаешь предположение о его пресете. Ну и так далее.

К тому же, если ты видишь, что попал в команду к более слабым игрокам, то будешь сразу аккуратнее играть, не разменивать хп понапрасну и стараться тащить.

Да и модификация эта не принудительна.

Единственное нужно в модпаке, при описании мода, указать как скрыть статистику.

20:09 Добавлено спустя 1 минуту

 

Ну так не ставь этот мод и не будет циферок у тебя лишних. А для меня мод полезный и будет определять стиль и профиль игры)))

 

Полностью согласен ) +
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер, Коллекционер
409 публикаций

завтра будет.

я сейчас спать

устал :)

4 утра :)

 

и приятных снов)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Альфа-тестер
4 720 публикаций
3 532 боя

 

А аргументы ??

Судя по постам тут почти все "ЗА" оленемер, кто эти люди, натыкивающие 30% против?

 

Играла как то с ним в танках, процент побед никогда правильно не выдавал!
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
216
[KRN]
Бета-тестер кланов
548 публикаций
10 369 боёв

А какого отношение разрабов к этому ? Блин любую игру испоганют этой мерзостью, вы в корабли пришли играть или на цифирки смотреть... шли бы вы тогда на фондовую биржу играть там очень много цифирок и всяких там графиков... бухгалтеры блин. 

 

Давайте уберем из игры все характеристики в ТТХ - там же циферки, и прицел уберем, на нем тоже деления с циферками, да и время боя уберем,ну его....и будем пиу-пиу красивый делать в небо! кайф игра будет.

Если вам эти цифры ничего не дают и не помогают в принятие тех или иных решений в бою - не ставьте.

Здесь игра не только про пострелять, но и подумать немного: где, когда и по кому пострелять, для того что бы выиграть.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер, Коллекционер
409 публикаций

 

Играла как то с ним в танках, процент побед никогда правильно не выдавал!

 

Сейчас ее вообще скрыть можно и отображать ее не будет. Но тут даже лучше не % побед показывать, а средний дамаг. Сопоставив его с классом техники, все можно понять об человеке.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
879
Бета-тестер
1 777 публикаций
1 179 боёв

Раззудись, плечо!

Размахнись, рука!

Ты пахни в лицо,

Ветер с полудня!


Может хватит уже ломать копья(кнопки на клавиатуре) о свои мониторы.


У каждой стороны будет много доводов в поддержку своей позиции. И все они будут во многом правильными.


Проблема в том, что никто при этом не слушает другого.


Правы только вы и никто другой.


Успокойтесь войдет (скорее всего) ваш любимый мод в модпак.


А через некоторое время (вангую) многие побегут на форум с жалобой.


Играть не возможно мод ломает игру.


1.Я нагибатор и меня фокусят


2. я слабый игрок и на мне набивают домажку.


3. Увидев, что бой проигрышный люди выходят из игры (некоторым проще выйти из боя и взять другой кораблик) или просто тупо сливаются


4. даст повод для троллинга, а следовательно для новых банов


Можно еще написать несколько вариантов.


А пока можно радоваться новому моду.


Хотя не спорю у этого мода есть и несколько положительных моментов


Но о них и так много написано.


А вообще всем удачной игры, и поменьше подгоревших стульев.


 


 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
52 публикации

Спасибо за модпак, очень достойная подборка,  отличное управление установкой! 

 

 

баги

1. некорректно работает индикатор зарядки торпед, все линейки показываются в левом углу, заслоняя дамагомер и часы (модовые), все сливается в кашу.  -  удалил этот мод,  часы и дамогомер видны )

 

2. индикатор курса (очень удобная вещь)  также висит в самом левом верхнем углу, но ничего не заслоняет.

при нажатии Х  появляется второй такой же индикатор -  на своем месте, правее центра экрана.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
9
[ARMOR]
Участник, Коллекционер
33 публикации

Ну так не ставь этот мод и не будет циферок у тебя лишних. А для меня мод полезный и будет определять стиль и профиль игры)))

Ну это же игра, в этом и должен быть  интерес, что тебе ничего заранее не известно.Тоесть если союзники сплошь зеленые, синие, фиолетовые, то ты расслабишься и будешь ковырять в носу, а если все так расслабятся... ну или большинство, а вражеская команда наоборот сосредоточится и порвет вас статюг как тузик грелку... Сколько в танках таких сливов бывало, да каждый наверное помнит, когда тебе олень пишет 75% на победу и вы вдруг сливаетесь. Вы же сами написали, что олень повлияет на качество вашей игры, а этого быть не должно из за какого то там мода.

22:00 Добавлено спустя 3 минуты

 

Давайте уберем из игры все характеристики в ТТХ - там же циферки, и прицел уберем, на нем тоже деления с циферками, да и время боя уберем,ну его....и будем пиу-пиу красивый делать в небо! кайф игра будет.

Если вам эти цифры ничего не дают и не помогают в принятие тех или иных решений в бою - не ставьте.

Здесь игра не только про пострелять, но и подумать немного: где, когда и по кому пострелять, для того что бы выиграть.

 

Не утрируйте
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер, Коллекционер
185 публикаций
2 718 боёв

В тестовом режиме добавлен мод "Индикатор перезарядки торпед". Нужны ваши фидбеки и скриншоты.

 в кач-ве фидбека - мод отличный и актуальный. но можно как-то сделать индикацию, с какой именно стороны корабля находится конкретный набор торпедных аппаратов? ибо на кораблях, где они расположены с каждого борта не всегда понятно, какой именно борт сейчас в КД, а какой уже готов отстреляться. кто-то скажет, что с орудиями тоже нет такого функционала, просто индикация КД. но абсолютное большинство орудий наносит в разы меньший дамаг и КД у них в разы меньше обычно, особенно на профильных торпедунах-эсминцах

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
200 публикаций
6 629 боёв

 2 раза выскочила ошибка и вылетела игра  с фул  модпаком 0.5.2.2.До этого модпака старый модпак(0.5.2.1) скопировал и вставилв папку м0.5.2.2 вылетов не было.Может у кого такое было и как это лечиться? ( про чистый клиент писать не надо:()

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
13 публикаций

Доброго времени суток, товарищи!
   Большое спасибо Тимуру и его команде за модпак. Достойно, удобно, понятно! Пользуюсь данной сборкой с давних времен и всегда был очень доволен. Но возникла небольшая проблемка.
Начиная с предыдущей версии пака, в порту, при попытке зайти  в экран боевых задач, пропадает карусель. Экран боевых задач при этом не появляется. Лечится нажатием клавиши Esc.  И перестал работать чат в порту. Проверял все на чистом клиенте - все работает. Скриншоты и необходимые файлы прилагаются. Буду благодарен за помощь.
   И еще раз - большое спасибо за работу и удачи в этом нелегком деле угодить всем!

P.S. Не совсем понял скриншот какого именно содержимого папки res_mods надо прикрепить, поэтому прицепил и res_mods и 0.5.2.2 :amazed:  Если нужна дополнительная информация, готов предоставить.

shot-16.01.24_00.57.02-0131.jpg     res_mods.png     0.5.2.2.png

Прикрепленный файл  paths.xml   165байт

Прикрепленный файл  MTD.log   2,39К

 

paths.xml

MTD.log

shot-16.01.24_00.57.02-0131.jpg

res_mods.png

0.5.2.2.png

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×