266 MVSerge Старший бета-тестер 487 публикаций 3 960 боёв Жалоба #261 Опубликовано: 14 май 2015, 11:16:34 Вайоминг с ОФ просто супер!)) Догорел Фусо пока я был на перезарядке, переключился на Аобу с 10к ХП, с первого залпа не забрал но поджог и она медленно догорела)) P.S.: Только не нужно уменьшать вероятность пожара, если и будете что-то менять, то лучше верните как было! Пристрелочный залп работает против игроков с зажатой клавишей W и упершихся в остров. Остальные, более-менее нормальные игроки маневрируют. Потому либо я криворукий, либо пристрелочный залп бесконечен. Вообще, ТУ в идеале должен как перк быть, прокачиваемым, и не показывать точную область, а больший примерный диапазон куда стрельнуть. Да нормально все с пристрелочным выстрелом, дал залп с одной башни ГК и можно не дожидаться пока он упадет, так как долетая уже и так видно попал или не попал и на сколько нужно подкорректировать залп с остальных орудий ГК! 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 356 [V-C-T] Jorian Старший альфа-тестер 6 837 публикаций 42 боя Жалоба #262 Опубликовано: 14 май 2015, 11:19:57 Пристрелочный залп работает против игроков с зажатой клавишей W и упершихся в остров. Остальные, более-менее нормальные игроки маневрируют. Потому либо я криворукий, либо пристрелочный залп бесконечен. Вообще, ТУ в идеале должен как перк быть, прокачиваемым, и не показывать точную область, а больший примерный диапазон куда стрельнуть. Либо примерная динамическая линейка на экране, показывать через сколько секунд при такой же скорости долетит снаряд и отсчитывать полосочки. А в таком виде как есть лажа, имхо. Пристрелочный залп позволяет Вам определить правильную дистанцию до цели, а потом уже исходя из вашего умения корректировать маневры противника. Не могу более конкретно написать - я в целом как-то действую и мне без ТУ вполне хватало этого. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
24 SySOPik Бета-тестер 52 публикации 908 боёв Жалоба #263 Опубликовано: 14 май 2015, 11:31:39 Пристрелочный залп позволяет Вам определить правильную дистанцию до цели, а потом уже исходя из вашего умения корректировать маневры противника. Не могу более конкретно написать - я в целом как-то действую и мне без ТУ вполне хватало этого. Я вас удивлю. Я тоже без ТУ играл, поставил буквально вчера ,проверить что за вайн по поводу снятия. Показывать снежинку ,имхо да, читерно, но у корабля должна быть система расчета и наведения на цель, для облегчения, а не на глазок кидать с диким разбросом пушки в 2 корпуса. Я не вайню за ТУ, однако с прицелом нужно что-то делать, как минимум нарисовать время полета снаряда до цели и маркировать полосочки прицела в секундах, чтоб в уме посчитав что за 15 секунд нужно сдвинутся, например на 6 полосок и кинуть. Точность не гарантирует, но мозг не кипит, и успеваешь глядеть на карту и искать торпеды. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 356 [V-C-T] Jorian Старший альфа-тестер 6 837 публикаций 42 боя Жалоба #264 Опубликовано: 14 май 2015, 11:34:51 (изменено) Я вас удивлю. Я тоже без ТУ играл, поставил буквально вчера ,проверить что за вайн по поводу снятия. Показывать снежинку ,имхо да, читерно, но у корабля должна быть система расчета и наведения на цель, для облегчения, а не на глазок кидать с диким разбросом пушки в 2 корпуса. Я не вайню за ТУ, однако с прицелом нужно что-то делать, как минимум нарисовать время полета снаряда до цели и маркировать полосочки прицела в секундах, чтоб в уме посчитав что за 15 секунд нужно сдвинутся, например на 6 полосок и кинуть. Точность не гарантирует, но мозг не кипит, и успеваешь глядеть на карту и искать торпеды. Я и не удивляюсь Я вообще ничего плохого про людей использующих или не использующих ТУ не говорю и не говорил По информативности прицела - полностью с Вами согласен. Я на текущий момент пользуются расширенными маркерами и расширенной цифровой шкалой в прицеле - маловато, но в целом эмпирическим путем можно добиться примерно этого же, что Вы написали. Ждем 0.3.2 патч, где по планам должно быть уже клиентское расширение информации а-ля по альту Ах, да. Не забудь эту информацию что Вы мне написали еще перенести в профильную тему по интерфейсу. Изменено 14 май 2015, 11:38:03 пользователем Jorian Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
602 ArtemiusBat Старший альфа-тестер 925 публикаций Жалоба #265 Опубликовано: 14 май 2015, 11:39:52 Здравый смысл взял верх, долой ТУ! 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
83 div_wind Старший бета-тестер 103 публикации 30 боёв Жалоба #266 Опубликовано: 14 май 2015, 11:49:56 (изменено) Без ТУ - так без ТУ. Мне победу хардкоровцы сделают, которые сильно переживали из-за наличия ТУ. Ну, или не сделают - как повезет. А плюс по-любому получится. Изменено 14 май 2015, 11:51:06 пользователем div_wind Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 333 OzerovPaparacci Старший альфа-тестер, Коллекционер 1 078 публикаций 14 441 бой Жалоба #267 Опубликовано: 14 май 2015, 11:53:02 (изменено) А вообще стал настораживать подход разработчиков и к скорости прокачки и к введению новой техники. Я вообще надеялся на то, что дадут возможность комфортно тестировать содержание всей игры - остаток голды из предзаказа слил на премы. Так что слотов свободных нет. Сейчас в размышлениях - однозначно продам Ямато. И кого-то из купленных премов. Играть на нем ради сбора статистики я бы мог, но прокачка новых кораблей мне гораздо интереснее. У меня стойкое ощущение, что ЗБТ превратился в тест наполненности кошельков тестеров, а не особенностей кораблей. Так и будет в очереди на бой стоять 3 - 5 десяток. Как следствие - статистику боев 10 уровня пока можно вообще не собирать - она никакой ценности не несет, кораблей мало, команды нетипичные и неполные. В итоге топы начнут приводиться в порядок не на ЗБТ, а под конец ОБТ, если вообще не в релизе. И меня это не радует совсем (Особенно, если вспомнить, сколько времени в танках, при огромном количестве игроков, уходит на доводку топ танка до баланса - 2 - 3 года легко) . То же повышение скорострельности Ямато - типа у Ямато провалилась стата. А о том, что ЛК 9 уровня нет вообще, и зачастую Ямато в бою балансится 2 - 3 Амаги в лучшем случае, или Эссексом в худшем разработчики думали? У него и так выше Амаги была скорострельность - а стала еще лучше. И вопрос - когда народ докачает 9 линкоры США и Японии - не получится ли, что Ямато линкоры ниже уровнем вообще за проивника не считает? Может топы стоит начинать править тогда, когда будут данные по нескольким тысячам боям сыгранным в боях 10 - 12 уровня полными командами. А на ЗБТ кто-нибудь вообще видел бой, в котором было 30 кораблей 9 и 10 уровня без восьмерок? Боюсь что нет. А на ОБТ такие бои будут - вот только и народа там будет больше и все нерфы техники будут приниматься гораздо хуже, чем сейчас. Плюс добавили новые корабли - классно. Только на новом японском ЛК, на новых/старых авиках при наличии Лекса, на низкоуровневых крейсерах измененных Японии я уже играть не буду вплоть до вайпа. У меня нет для их выкупа слотов и серебра. Что мешало дать такие корабли людям, которые уже их прошли, и выдать им персональную боевую задачу - провести на нем до выхода следующего патча 20 - 40 боев. Выполнил на следующем патче получаешь какие-то плюшки (сам корабли со слотом, слот, шкурку какую нибудь уникальную или еще чтото подобное). Не выполнил - при выходе нового патча они пропадают из ангаров вместе со слотами. Получается статистика применения изменений к технике от людей, которые ее проходили до изменений, разработчикам не важна. Разве что будет стата, кто из докачавшихся до топов это сам сделает, но почему-то мне кажется, что большой эта цифра не будет. Изменено 14 май 2015, 11:59:09 пользователем OzerovPaparacci 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 356 [V-C-T] Jorian Старший альфа-тестер 6 837 публикаций 42 боя Жалоба #268 Опубликовано: 14 май 2015, 11:55:33 А вообще стал настораживать подход разработчиков и к скорости прокачки и к введению новой техники. Я вообще надеялся на то, что дадут возможность комфортно тестировать содержание всей игры - остаток голды из предзаказа слил на премы. Так что слотов свободных нет. Сейчас в размышлениях - однозначно продам Ямато. И кого-то из купленных премов. Играть на нем ради сбора статистики я бы мог, но прокачка новых кораблей мне гораздо интереснее. Грустно что тест превратился в тест наполненности кошельков тестеров, а не особенностей кораблей. Так и будет в очереди на бой стоять 3 - 5 десяток. А это значит, что статистику боев 10 уровня пока можно вообще не собирать - она никакой ценности не несет - слишком маленькие бои. В итоге топы начнут приводиться в порядок не на ЗБТ, а под конец ОБТ, если вообще не в релизе. Меня это не радует совсем (Особенно, если вспомнить, сколько времени в танках, при огромном количестве игроков, уходит на доводку топ танка до баланса - 2 - 3 года легко) . Про голду уже неоднократно говорилось почему такая ситуация: 1) На ОБТ вайпа не будет, соответственно голдовую механику надо тестить сейчас и именно в боевом режиме, а не как в самолетах до этого 2) Слоты и прочее - та же самая причина. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
233 botbot Старший альфа-тестер 657 публикаций 545 боёв Жалоба #269 Опубликовано: 14 май 2015, 11:57:27 Попробуйте потренироваться на ботах. Как начнет получаться попадать на 15+ и примерно оценивать упреждение - вперед в рандом! У меня вот комп довольно слабый. Настройки разрешения соответственно низкие. Разглядывать пиксели для оценки скорости вдали очень сложно. Выходит я из-за этого должен страдать? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 356 [V-C-T] Jorian Старший альфа-тестер 6 837 публикаций 42 боя Жалоба #270 Опубликовано: 14 май 2015, 11:59:23 У меня вот комп довольно слабый. Настройки разрешения соответственно низкие. Разглядывать пиксели для оценки скорости вдали очень сложно. Выходит я из-за этого должен страдать? Линейка Я когда с калькулятора играю тоже так же мучаюсь. Помогает в какой-то мере. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 333 OzerovPaparacci Старший альфа-тестер, Коллекционер 1 078 публикаций 14 441 бой Жалоба #271 Опубликовано: 14 май 2015, 12:05:03 (изменено) Про голду уже неоднократно говорилось почему такая ситуация: 1) На ОБТ вайпа не будет, соответственно голдовую механику надо тестить сейчас и именно в боевом режиме, а не как в самолетах до этого 2) Слоты и прочее - та же самая причина. Вайп будет после ЗБТ - именно сейчас можно экспериментировать разработчикам, пока они имеют дело с максимально благосклонной к ним аудиторией. Хотя нерф японских ЭМ какую бучу вызвал - пришлось часть изменений назад откатывать. А прикиньте что будет, когда (если) на ОБТ (а то и в релизе) объявят, что каким-то 10 уровням, которые на ЗБТ были в игре, надо что-то понерфить. Сколько "добрых" слов в адрес тестеров услышим от игроков пришедших на ОБТ?? Изменено 14 май 2015, 12:06:05 пользователем OzerovPaparacci Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 727 Mr_Kvaker Старший бета-тестер, Бета-тестер кланов 5 817 публикаций 9 445 боёв Жалоба #272 Опубликовано: 14 май 2015, 12:06:28 (изменено) А вообще стал настораживать подход разработчиков и к скорости прокачки и к введению новой техники. Я вообще надеялся на то, что дадут возможность комфортно тестировать содержание всей игры - остаток голды из предзаказа слил на премы. Так что слотов свободных нет. Сейчас в размышлениях - однозначно продам Ямато. И кого-то из купленных премов. Играть на нем ради сбора статистики я бы мог, но прокачка новых кораблей мне гораздо интереснее. У меня стойкое ощущение, что ЗБТ превратился в тест наполненности кошельков тестеров, а не особенностей кораблей. Так и будет в очереди на бой стоять 3 - 5 десяток. Как следствие - статистику боев 10 уровня пока можно вообще не собирать - она никакой ценности не несет, кораблей мало, команды нетипичные и неполные. В итоге топы начнут приводиться в порядок не на ЗБТ, а под конец ОБТ, если вообще не в релизе. И меня это не радует совсем (Особенно, если вспомнить, сколько времени в танках, при огромном количестве игроков, уходит на доводку топ танка до баланса - 2 - 3 года легко) . То же повышение скорострельности Ямато - типа у Ямато провалилась стата. А о том, что ЛК 9 уровня нет вообще, и зачастую Ямато в бою балансится 2 - 3 Амаги в лучшем случае, или Эссексом в худшем разработчики думали? У него и так выше Амаги была скорострельность - а стала еще лучше. И вопрос - когда народ докачает 9 линкоры США и Японии - не получится ли, что Ямато линкоры ниже уровнем вообще за проивника не считает? Может топы стоит начинать править тогда, когда будут данные по нескольким тысячам боям сыгранным в боях 10 - 12 уровня полными командами. А на ЗБТ кто-нибудь вообще видел бой, в котором было 30 кораблей 9 и 10 уровня без восьмерок? Боюсь что нет. А на ОБТ такие бои будут - вот только и народа там будет больше и все нерфы техники будут приниматься гораздо хуже, чем сейчас. Плюс добавили новые корабли - классно. Только на новом японском ЛК, на новых/старых авиках при наличии Лекса, на низкоуровневых крейсерах измененных Японии я уже играть не буду вплоть до вайпа. У меня нет для их выкупа слотов и серебра. Что мешало дать такие корабли людям, которые уже их прошли, и выдать им персональную боевую задачу - провести на нем до выхода следующего патча 20 - 40 боев. Выполнил на следующем патче получаешь какие-то плюшки (сам корабли со слотом, слот, шкурку какую нибудь уникальную или еще чтото подобное). Не выполнил - при выходе нового патча они пропадают из ангаров вместе со слотами. Получается статистика применения изменений к технике от людей, которые ее проходили до изменений, разработчикам не важна. Разве что будет стата, кто из докачавшихся до топов это сам сделает, но почему-то мне кажется, что большой эта цифра не будет. Есть моменты о которых вы пишите верно.Есть те с которыми не соглашусь. Ввроде у нас не может быть бой 15х15,так как лимит на команду 24 игрока,могу ошибаться,если что знающие люди поправьте,если не так Изменено 14 май 2015, 12:10:23 пользователем Kapitan_Slip Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 356 [V-C-T] Jorian Старший альфа-тестер 6 837 публикаций 42 боя Жалоба #273 Опубликовано: 14 май 2015, 12:10:18 Вайп будет после ЗБТ - именно сейчас можно экспериментировать разработчикам, пока они имеют дело с максимально благосклонной к ним аудиторией. Хотя нерф японских ЭМ какую бучу вызвал - пришлось часть изменений назад откатывать. А прикиньте что будет, когда (если) на ОБТ (а то и в релизе) объявят, что каким-то 10 уровням, которые на ЗБТ были в игре, надо что-то понерфить. Сколько "добрых" слов в адрес тестеров услышим от игроков пришедших на ОБТ?? Я про голдовую механику. Возможно (выделяю специально - возможно) ближе к ОБТ будет массовый вариант тестирования голдовой механики, но на текущий момент нужны именно реальные тенденции, а не то что было в другом проекте. По геймплею - полностью согласен, собственно, что сейчас и происходит. Просто если разработчики не бросаются по первому зову ребалансить корабли - то это не значит, как кто-то говорил тут, что, мол, никому мнение игроков не нужно - еще просто есть такая безжалостная вещь как статистика, которую нужно тоже собирать. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 024 ProstoVasiya Старший бета-тестер 1 818 публикаций 11 342 боя Жалоба #274 Опубликовано: 14 май 2015, 12:19:57 Зачем тогда вообще пишешь? И дай ссылку на это голосование. Я помню совсем другое голосование. Пишу тут просто ради "высказаться" - не Вам решать можно или нет, Вы вообще кто такой!? Голосование было одно публичное: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/15988-030-%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B0-%D1%83%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/ Из голосования видно что за было более чем в 2 раза народа что бы ТУ была в игре, чем против. Но Вы конечно ничего этого не признаёте. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
9 349 Vallter_ Коллекционер 2 475 публикаций Жалоба #275 Опубликовано: 14 май 2015, 12:20:55 Ну как видно по статистике с каждым новым доработанным патчем людей становится меньше в онлайне, так как больше нерфа идет, ну увеличиваются точки захвата на превосходстве, при этом не доработан баланс с эсминцами и крейсерами на этом режиме. Проще сделать превосходство по выбору тут и видно сразу будет сколько желающих будет поиграть в превосходство, не думаю что желающих будет много. Целевой показатель ЗБТ - ~5000 онлайна в пиковое вечернее время. Цели наращивать онлайн нет. Потому мерить им успешность того или иного нововведения очень странно, учитывая весьма ограниченный набор в тест. мда, а на оптимизацию, я так понял, разрабы вообще забили... раньше было 30-50 фпс, а теперь на тех же настройках 10-30 - слайд-шоу какое-то, а не игра Напишите, пожалуйста, в Центр Поддержки Пользователей - будем исправлять. По нашим тестам, наоборот, должно было стать лучше: support.wargaming.net 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 [MI-RI] Creative1 Бета-тестер 53 публикации 2 772 боя Жалоба #276 Опубликовано: 14 май 2015, 12:24:06 Целевой показатель ЗБТ - ~5000 онлайна в пиковое вечернее время. Цели наращивать онлайн нет. Потому мерить им успешность того или иного нововведения очень странно, учитывая весьма ограниченный набор в тест. Напишите, пожалуйста, в Центр Поддержки Пользователей - будем исправлять. По нашим тестам, наоборот, должно было стать лучше: support.wargaming.net теперь понятно почему письмо так и не приходит с приглашением в ЗБТ, пичалька Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 356 [V-C-T] Jorian Старший альфа-тестер 6 837 публикаций 42 боя Жалоба #277 Опубликовано: 14 май 2015, 12:24:52 теперь понятно почему письмо так и не приходит с приглашением в ЗБТ, пичалька А при чем тут письмо и показатель онлайна? Все кто подал заявку - свой доступ получили. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 024 ProstoVasiya Старший бета-тестер 1 818 публикаций 11 342 боя Жалоба #278 Опубликовано: 14 май 2015, 12:25:28 http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/15988-030-%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B0-%D1%83%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/ (не знаю что считается официальным) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
19 stour Старший альфа-тестер 64 публикации 13 боёв Жалоба #279 Опубликовано: 14 май 2015, 12:29:03 Напишите, пожалуйста, в Центр Поддержки Пользователей - будем исправлять. По нашим тестам, наоборот, должно было стать лучше: support.wargaming.net Не очень понимаю, почему клиент должен работать стабильнее, если даже мой 8-миядерный проц загружается на 97-98%% и откровенно не справляется с этим билдом? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
224 MMS2000 Старший альфа-тестер 1 027 публикаций 2 073 боя Жалоба #280 Опубликовано: 14 май 2015, 12:35:10 Кстати, по пикселю тут на мой взгляд все таки компенсируется разбросом. За исключением конечно самых предельных дальностей, где шаг пикселя это десяток метров. Могу порекомендовать только расширенную линейку - с ней в этом плане гораздо удобнее вылавливать "последний дюйм" Так речь и идёт о 15+ км. Линейка там не особо помогает, Око - да. Но там другие проблемы начинаются. Поиграл на ОТ со стоковым прицелом - обплевался. Зато теперь ногебаторам раздолье - резвятся, а всем, кто недоволен - советуют к ботам идти. Так и живём - десяток самых шумных доволен, а остальные - ну уйдут из игры, если боты приедятся, другие придут ... наверное. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию