Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
AutoSpy

[ALL] Настраиваемые панели команд

В этой теме 1 794 комментария

Рекомендуемые комментарии

4 240
[MRDRS]
Мододел
2 481 публикация
1 355 боёв

Мод обновлен:

- адаптация к патчу 0.9.4.0 в связи с вводом в игру ПЛ. По умолчанию иконки ПЛ окрашены в черный цвет.

Скрытый текст

image.jpeg.05812ddffdac3acf900ed2ab368a6a29.jpeg

- исправлена ошибка обрезки иконок отрядов в панели команды противников,

- исправлена ошибка отсутствия сокращения длинных названий кораблей на иконках,

- отцентрована таблица команд при загрузке боя,

- другие небольшие изменения.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
39
[MIDAS]
Участник
62 публикации
6 503 боя

Кстати интересно, в начале боя, когда показывает состав команд, во время боя, что на ушах, что в составах команд, корректно отображает видимость кораблей с "мод 1", а вот по итогам боя, уже эту галочку не учитывает.

 

Как пример: Сам играю с модкой и перками на маскировку, в начале боя 6.6, во время боя 6.6, на всех пресетах и только по итогам боя ставит без маскировки 7.6.

 

Так то ни на что не влияет, но мало ли =)

Пол команды, а веллдан Щорс.jpg

Изменено пользователем IPulsar
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 240
[MRDRS]
Мододел
2 481 публикация
1 355 боёв

Спасибо, надо будет глянуть. По факту код один и тот же для всех экранов/таблиц.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
926
[PEGAS]
[PEGAS]
Участник, Коллекционер
864 публикации
16 627 боёв
В 27.05.2020 в 09:52:34 пользователь AutoSpy сказал:

Это очень странно, так как в ушах актуальная инфа по установленным модулям, причем у всех, а не только у своего корабля.

Обнаружил расхождение данных в ушах с реальными

 

shot-20.05.21_00.31.59-0650.jpg

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 240
[MRDRS]
Мододел
2 481 публикация
1 355 боёв

Привет. А реплей этого боя есть?

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
926
[PEGAS]
[PEGAS]
Участник, Коллекционер
864 публикации
16 627 боёв
Сегодня в 14:52:59 пользователь AutoSpy сказал:

Привет. А реплей этого боя есть?

Прикладываю.

И вот ещё непонятка

shot-20.06.01_14.43.12-0825.jpg

20200526_221540_PRSC208-Tallin_50_Gold_harbor.wowsreplay

20200601_144137_PWSD109-Ostergotland_52_Britain.wowsreplay

ЗЫ. Неужели он был без камуфляжа? На 9м уровне....

Изменено пользователем Carkiller1972
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 240
[MRDRS]
Мододел
2 481 публикация
1 355 боёв

Спасибо за подробное описание проблемы. Посмотрю на днях.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 240
[MRDRS]
Мододел
2 481 публикация
1 355 боёв
Сегодня в 12:26:39 пользователь Carkiller1972 сказал:

Обнаружил расхождение данных в ушах с реальными

Посмотрел реплеи. Нужна доп.информация по каждому из них:

- какие навыки и спец.навыки у командиров?

- какие модернизации, флажные сигналы и камуфляжи?

 

С Таллином немного странная ситуация.

По реплею Östergötland.

По поводу Östergötland с 6.9 заметности - да он играет похоже без перка, но на отображение его ТТХ заметности влияют модификаторы твоего корабля или командира и поэтому у него 6.9, а не 7.6.

По поводу торпед - в реплее если навести курсор мыши на модуль ТА в панели снаряжения, то подсказка тоже покажет 12.0 км, а перезарядка 76,5 вместо 100 (-15% от 90). Это опять же либо баг, либо влияние навыков и прочего.

Скрытый текст

image.thumb.jpeg.f8605919e7cbe4ee11370d35ec4c549e.jpeg

Чтобы дальше разбираться мне нужны ответы на вопросы.

Да, и большая просьба, по возможности сделать скрины с подобными проблемами не из реплея, а из боя. Есть еще подозрение, что на реплее проявляется баг.

 

Починить по максимуму ТТХ своего корабля возможно, это просто доставать ТТХ таким же методом как в миникарте. А вот с остальными игроками всё хуже: либо брать актуальные по модулям ТТХ, но при этом страдать от влияния собственного корабля/командира, либо брать стоковые статичные значения. Мне кажется второе не есть интересно.

Изменено пользователем AutoSpy
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
926
[PEGAS]
[PEGAS]
Участник, Коллекционер
864 публикации
16 627 боёв
В 01.06.2020 в 23:34:12 пользователь AutoSpy сказал:

Да, и большая просьба, по возможности сделать скрины с подобными проблемами не из реплея, а из боя. Есть еще подозрение, что на реплее проявляется баг.

Все скрины из боя. В реплее у меня уши вообще не отображаются почему то 

Скрытый текст


shot-20.06.01_23.46.28-0922.jpg

shot-20.06.01_23.46.40-0363.jpg

 

 

Изменено пользователем Carkiller1972
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
39
[MIDAS]
Участник
62 публикации
6 503 боя

@AutoSpy странная может быть просьба, но почему то возникла. В своё время хотел поиграть с панелью в "списке команда" (по tab), и трюмреем  в.2 от BaDoBaST. 
Возникала сложность, что в бою панель пропадала с шестерёнкой настройки. А можно её как то отвязать, на такие случаи? Чтобы её было видно и можно было менять пресеты, даже когда панель скрыта.

Опять же говорю, странное желание. Но для тех, кто захочет катать с таким набором будет супер.

Изменено пользователем IPulsar

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 240
[MRDRS]
Мододел
2 481 публикация
1 355 боёв
Сегодня в 09:20:12 пользователь IPulsar сказал:

@AutoSpy странная может быть просьба, но почему то возникла. В своё время хотел поиграть с панелью в "списке команда" (по tab), и трюмреем  в.2 от BaDoBaST. 
Возникала сложность, что в бою панель пропадала с шестерёнкой настройки. А можно её как то отвязать, на такие случаи? Чтобы её было видно и можно было менять пресеты, даже когда панель скрыта.

Опять же говорю, странное желание. Но для тех, кто захочет катать с таким набором будет супер.

Вполне себе нормальное желание. Но это не ко мне, а к Андрею BadOBest. Именно установка его мода отключает "уши" полностью.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
39
[MIDAS]
Участник
62 публикации
6 503 боя
Сегодня в 14:48:59 пользователь AutoSpy сказал:

Вполне себе нормальное желание. Но это не ко мне, а к Андрею BadOBest. Именно установка его мода отключает "уши" полностью.

Он (трюмрей) получается отключает не только саму панель, но и условную шестеренку, если такую сделать и отделить от панели. Ай шайтан.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 240
[MRDRS]
Мододел
2 481 публикация
1 355 боёв
Сегодня в 17:10:09 пользователь IPulsar сказал:

Он (трюмрей) получается отключает не только саму панель, но и условную шестеренку, если такую сделать и отделить от панели. Ай шайтан.

Да зачем мне свой мод подстраивать под другой мод. Пусть наоборот - сделать возможной установку обоих модов одновременно. Я вообще не понимаю зачем отключают уши при установке трюм-рея. Кому надо - отключат в порту в настройках.

Сегодня в 00:05:29 пользователь Carkiller1972 сказал:

Все скрины из боя. В реплее у меня уши вообще не отображаются почему то 

  Показать содержимое

 

shot-20.06.01_23.46.28-0922.jpg

shot-20.06.01_23.46.40-0363.jpg

 

 

Провёл много тестов (спасибо за помощь @MatroseFuchs). В итоге выяснилось следующее:

- если у игрока установлен камуфляж, то и заметность с кораблей будет соответственно уменьшено.

- навыки командира, модернизации и флажки кораблей других игроков не влияют на их отображаемые ТТХ. То есть вы не сможете увидеть у кого что установлено. Кроме камуфляжа. Тут уж так клиент отдает.

 

- навыки вашего командира влияют на отображение всех соответствующих ТТХ других игроков. Например навык "Ускорение торпед" вашего командира "уменьшит" на 20% дальность хода торпед в ушах команд у всех игроков с ТА. А навык "Мастер маскировки" у всех "уменьшит" на 10% заметность. Слово уменьшит в кавычках, потому что по факту ничего не уменьшается, а просто отображается некорректно.

- ваши модернизации, камуфляж и флажки не влияют на отображаемые ТТХ других игроков.

- есть проблема с отображением ТТХ своего корабля, сейчас там не совсем актуальные данные, например не учитывается флажной сигнал на скорость или перезарядка ТА неправильно показывается. Но я нашел способ это исправить. В следующей версии постараюсь сделать.

 

На счет навыков своего командира. Если получится, то попробую убрать их влияние на ТТХ других участников боя. Но там есть моменты, которые не так просто решить. Так что это не обещаю.

Изменено пользователем AutoSpy
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
926
[PEGAS]
[PEGAS]
Участник, Коллекционер
864 публикации
16 627 боёв
Сегодня в 17:48:21 пользователь AutoSpy сказал:

навыки вашего командира влияют на отображение всех соответствующих ТТХ других игроков. Например навык "Ускорение торпед" вашего командира "уменьшит" на 20% дальность хода торпед в ушах команд у всех игроков с ТА

Проблема только в том что у моего командира нету "Ускорения торпед", а в ТТХ моего корабля перк учтён. У остальных, кстати, нет. Может глупость спрошу - не может ли перк "Ускоренная перезарядка торпед" по ошибке учитываться как "Ускорение торпед" ?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 240
[MRDRS]
Мододел
2 481 публикация
1 355 боёв
Сегодня в 21:13:27 пользователь Carkiller1972 сказал:

Проблема только в том что у моего командира нету "Ускорения торпед", а в ТТХ моего корабля перк учтён. У остальных, кстати, нет. Может глупость спрошу - не может ли перк "Ускоренная перезарядка торпед" по ошибке учитываться как "Ускорение торпед" ?

Нет, не может. Все именно так как я сказал.

О какой ситуации идет речь, давай вместе разберем? Нужны скрины и реплей, если их еще не прикладывал. 

Изменено пользователем AutoSpy
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
926
[PEGAS]
[PEGAS]
Участник, Коллекционер
864 публикации
16 627 боёв
Сегодня в 22:53:12 пользователь AutoSpy сказал:

О какой ситуации идет речь, давай вместе разберем?

Мои скрины с Östergötland'ом. У командира не изучен перк "Ускорение торпед", то есть дальность не должна уменьшатся и быть 13.5км. В "Боцмане" Бадобеста, на карте, в данных вызываемых кнопкой "H" и при наведении курсора на торпеды так и есть. Только в ушах 12км. На скрине из сообщения 1626 видно что из 4х Östergötland'ов дальность 12км в ушах только у моего, то есть если у моего это влияние перка (которого на самом деле нету), то на других он не отразился 

Скрытый текст

 

shot-20.06.02_22.24.04-0341.jpg

 

ЗЫ. А не может мод приравнивать модернизацию из 3го слота "Торпедные аппараты мод.1" к перку "Ускорение торпед"?

Изменено пользователем Carkiller1972
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 240
[MRDRS]
Мододел
2 481 публикация
1 355 боёв

А, ну так эту ситуацию я разобрал. Если касательно торпед 

По моим подсчетам и согласно исследованиям по итогам проведенных тестов у тебя установлена модерка Торпедные аппараты мод2 и перк командира на перезарядку ТА. Это подтверждает твой скриншот. Но как я уже и говорил ранее в моде Бадобеста используется другой источник инфы, который я с некоторыми изменениями применю в новой версии и будет все ок. Кстати в боцмане неправильно отображается время перезарядки торпед, это я тоже нашел как исправить. 

На счет заметности. 

Игрок в нашей команде на таком же корабле играл без камка, поэтому к его ттх применился твой перк Мастер маскировки - 10%. У игроков противника на таких же эсминцах камок стоял, поэтому получилось - 3%, а потом -10%. 

 

Изменено пользователем AutoSpy
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 240
[MRDRS]
Мододел
2 481 публикация
1 355 боёв

Мод обновлен.

Изменения:

1. Для своего корабля в бою теперь ТТХ актуальные, включая максимальную скорость с учетом флажного сигнала Sierra Mike (+5% к максимальной скорости корабля). 

2. Убрал влияние навыков своего командира на отображаемые ТТХ остальных кораблей в бою. А именно влияние следующих навыков: Ускорение торпед (-20% к дальности хода), Мастер торпедного вооружения (+10% к скорости перезарядки ТА) и Мастер маскировки (-10% заметности кораблей). Обращаю внимание на то, что эта фича работает только в бою, то есть на реплее так и осталось влияние.

3. Убран параметр РЛС у Голиафа.

Изменено пользователем AutoSpy
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 240
[MRDRS]
Мододел
2 481 публикация
1 355 боёв

Небольшой апдейт. Скорректирован параметр максимальной скорости своего корабля.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
39
[MIDAS]
Участник
62 публикации
6 503 боя

А добавите в панель настроек номер версии? Как в карте.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×