Перейти к содержимому
Kirito______

[0.11.4] Продолжение тестирования подводных лодок

В этой теме 695 комментариев

Рекомендуемые комментарии

7 267
[MONKS]
[MONKS]
Участник, Коллекционер
8 305 публикаций
23 715 боёв
Сегодня в 01:33:48 пользователь Shurff сказал:

Меня немного радует только то, что в планах на 2022-й год не было прописано "ввод ПЛ"...

их и на 20 год не было, и на 21, что не мешало встречать их и в ранговых, и в случайных боях.

Хочу заметить, что это примерная дорожная карта, а не обязательства, так что усё может измениться, Севастополь не даст соврать

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 800
Участник
2 089 публикаций
4 260 боёв
Сегодня в 10:36:05 пользователь Alexahiks сказал:

их и на 20 год не было, и на 21, что не мешало встречать их и в ранговых, и в случайных боях.

Хочу заметить, что это примерная дорожная карта, а не обязательства, так что усё может измениться, Севастополь не даст соврать

Ну строго говоря в 20-м и 21-м они не соврали. ПЛ тестировали, но не ввели.

А так да - посмотрим, что будет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
350
[KTOF]
Участник
774 публикации
11 994 боя

Мнение противолодочника:

радиус поражения глубинными бомбами , необходимо уменьшить.

Уменьшить на один  кабельтов.

Подлодка , стала просто кормом. Выполняя "заход" я теперь на все 100% уверен в успехе. так быть не должно.

Положить отряд на дно (две лодки в группе) дело двух минут..

Самый демаскирующий фактор: белая пена, в момент импульса.

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 800
Участник
2 089 публикаций
4 260 боёв
Сегодня в 23:29:33 пользователь Kapteyn сказал:

Самый демаскирующий фактор: белая пена, в момент импульса.

Это поясняет физику акустического импульса. Он создаётся путём продува гальюна. )

В 11.06.2022 в 23:29:33 пользователь Kapteyn сказал:

Подлодка , стала просто кормом.

Очередные качели, наверное. ПЛ то гнут, то становятся кормом... Середины нет.

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 010
[FLD]
Бета-тестер
1 413 публикации
2 191 бой
В 11.06.2022 в 14:00:39 пользователь Shurff сказал:

.. Середины нет.

И не будет

 

З.ы. не знаю как на тесте, в текучке по сей день слить с ГБ подлодку сложно.

Изменено пользователем FJedi
  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 010
[FLD]
Бета-тестер
1 413 публикации
2 191 бой

Эта полная гипнотизация))))

Если подлодки в игре, сколько их не было бы..всё...пробка, запор у тяжей...ни шагу вперёд..насильно надо тыкать и просить что бы вперёд пошли бы)))

 

з.ы. покамись горяченький бой, даже не потеплел

20220612_025814_PJSD012-Shimakaze-1943_19_OC_prey.wowsreplay

Изменено пользователем FJedi

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 010
[FLD]
Бета-тестер
1 413 публикации
2 191 бой
Сегодня в 12:14:48 пользователь redkotyara сказал:

Думал руки у меня кривые. ан нет.

:Smile_veryhappy::cap_like:

Untitled.png

Изменено пользователем FJedi
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
97
[GOLD]
Участник
56 публикаций
9 987 боёв

Появились глюки при игре на ПЛ:

1. Постоянно в процессе игры на них сама собой уменьшается кратность "прицельного" вида. Регулярно приходится колесом мыши докручивать её до максимальной. Просто в какой-то момент переключаюсь на "прицельный" вид и понимаю, что он не в максимальном увеличении, хотя я всегда его ставлю на максимальный, - докручиваю до максимального, играю дальше, и снова пр очередном переключении прицела обнаруживаю что он сбился, и снова докручиваю.

2. Сегодня посадил на немецкую ПЛ капитана из Azur Lane - Принца Ойгена. В бою некоторые фразы озвучки командира вдруг стали русскими, то есть из русской озвучки. 

 

Ещё заметки:

- У "Кашалота" слишком высокая заметность - 6.4 км! В сумме с очень низкой автономностью на нём очень сложно выживать...Немецкая подлодка видит его намного раньше и начинает уничтожать. Разницу в заметности можно было бы не делать такой большой.

- Самолёты больше не видят подлодку под водой - логика восстановлена. 

- Эсминцы теперь почти гарантированно уничтожают ПЛ при её обнаружении рядом, особенно если у них есть ГАП. Даже максимальная глубина не спасает - ГАП и на ней просвечивает. Получается странная ситуация, когда никакие действия не спасут и остаётся просто ждать когда кончится боеспособность. И в ответ ничего не сделать - "торпеды не успеют навестись". Полная безысходность. С точки зрения геймплея это не очень хорошо.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
133
[SP-CH]
[SP-CH]
Участник
297 публикаций
854 боя

Вчера были первые бои на ПЛ 6 лвл-а. В целом не такая лютая имба и подводный самолёт, как в первых итерациях. Если играл хоть пару раз на ПЛ, то легко поймёшь как ее контрить. Набивать дамаг в 90к на ПЛ - это большой опыт в текущих реалиях. На ЛК, Эсмах и даже на легких крейсерах СССР набить дамажку проще. В руках опытных игроков и на более высоких уровнях - скорее всего гнёт рандом. Так что если и балансить - то ПЛ 8-10 уровней. И добавьте более яркий интерфейс. А то в горячке боя даже в глаза не бросаются маркеры, указывающие на направление ПЛ, что вас активно забрасывает импульсами. В целом, чуда не произошло, нагибать новичок на ПЛ не сможет и не совсем ясно чем ПЛ так пугают в рандоме🤔 продолжу тестирование. Фан получил больше из-за того, что игорьки вообще не понимают, как играть на ПЛ и как их контрить и устраивают такую абсурдную дичь. Умудрился набить 10к, но при этом подсветил вражескую ПЛ, выгнал эсмов из дымов под град выстрелов союзника и шуганул крейсера, который убежал на край карты там и умер, хотя даже в надводном положении я бы его не смог догнать, как и большинство ЛК. На 6 лвл-е ПЛ ограничены тем направлением и точкой, которую выбрали в начале боя.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
321
[GH0ST]
Участник
622 публикации

Устал уже задавать вопросы! Когда появиться защита у крейсеров Нидерландов и авика  от этого Г как ПЛ? Перед тем как вводит их в игру кто-то  вообще думал об этом? И не надо меня банить!

  • Плюс 2
  • Круто 1
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 401
[JAGER]
Участник
2 247 публикаций
14 263 боя
Сегодня в 05:36:13 пользователь FaradF сказал:

В руках опытных игроков и на более высоких уровнях - скорее всего гнёт рандом.

Зачем гадать? Берете 8-10 уровень и показываете нагиб. 10к урона - это слезы.

Сегодня в 05:36:13 пользователь FaradF сказал:

На 6 лвл-е ПЛ ограничены тем направлением и точкой, которую выбрали в начале боя.

На 8 еще больше ограничены, т.к. скорости те же, а карты больше.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
350
[KTOF]
Участник
774 публикации
11 994 боя
Сегодня в 07:06:59 пользователь Panzer_krabe сказал:

На 8 еще больше ограничены, т.к. скорости те же, а карты больше.

на 10м, ограничены ещё больше..

много длинно гаповых кораблей..хотя скорости, конечно повыше..

6й самый сбалансированый..

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
133
[SP-CH]
[SP-CH]
Участник
297 публикаций
854 боя
Сегодня в 02:06:59 пользователь Panzer_krabe сказал:

Зачем гадать? Берете 8-10 уровень и показываете нагиб. 10к урона - это слезы.

Уже открыты, буду на выходных плотно тестировать😊 на счёт урона и не утверждал обратного.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
350
[KTOF]
Участник
774 публикации
11 994 боя
Сегодня в 13:03:09 пользователь FaradF сказал:

буду на выходных плотно тестировать

если встретимся_помните_игра ещё не началась, а за вами уже началась охота..расчёт ваших маршрутов и возможных целей..

Удачи..

 

  • Плюс 1
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
449
Участник, Коллекционер
468 публикаций
10 804 боя
В 12.06.2022 в 07:29:33 пользователь Kapteyn сказал:

Мнение противолодочника:

радиус поражения глубинными бомбами , необходимо уменьшить.

Уменьшить на один  кабельтов.

Подлодка , стала просто кормом. Выполняя "заход" я теперь на все 100% уверен в успехе. так быть не должно.

Положить отряд на дно (две лодки в группе) дело двух минут..

Самый демаскирующий фактор: белая пена, в момент импульса.

Тогда давай и дистанцию импульса у ПЛ уменьшим, чтоб не доставали своим плип-пилип. У некоторых ЛК дистанция радиуса вообще пять км или миль, не знаю точно, какая единица измерения используется в игре.

Ну, об остальном могу сказать, что плохому танцору всегда кто то или что то мешает.

  • Плюс 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×