Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
ghostnastromo

Отключение возможности попадать в рандомный бой ,если в нем присутствует хотя бы 1 отряд.

В этой теме 194 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
9 131 публикация
19 645 боёв
Сегодня в 17:28:07 пользователь Bifrest сказал:

Давай посмотрим  что ты  можешь  в  одно лицо  и без  регалий

Что за регалии?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 708
[ODINS]
Участник
12 126 публикаций
25 722 боя
Сегодня в 19:15:29 пользователь Olga_Odessa сказал:

Что за регалии?

регалии  это слово  в скобках которое известно многим  ,которое например  было и у тебя   ,и куда  делось  ? Ты  вообще заметила  как  часто  его игроки стали менять  последнее  время?))  Но вот  как раз  весь фокус  и заключается  , что надо  знать ник  ,а  не только  название  сообщества  ...

Изменено пользователем Bifrest

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
198 публикаций
22 790 боёв
Сегодня в 18:04:40 пользователь La_loi_et_la_justice сказал:

Иногда отряд что есть, что нет, а иногда хоть вешайся. Это рандом и это просто надо терпеть. 

 

Ситуация: на той неделе играл на Вермонте и попал в бой, где среди противников был отряд из двух Смайлов на Дарингах. Естественно, они разгромили наших на своем фланге и затащили бой. Шансов у нашей команды было немного)))

А теперь представьте , что выиграете так весь день. 

Сегодня в 18:00:10 пользователь Tyto сказал:

Одно время тоже бомбил с отрядов. Потом вступил в клан, поиграл с камрадами  и поменял свое мнение. Посмотрел на ситуацию изнутри. В большинстве случаев все контрится, просто делаю поправку против кого играю. Трудно с фиолетовыми отрядами, что собирают комбо из кораблей. Но даже здесь больше решает его величество рендом. Вы же знаете, что игра подкинет в такую команду, что никакой отряд не вытянет.

Я вас прекрасно понимаю. Данная позиция у меня независима от опыта игры в кланах, я не первый раз публикую подобные темы. Насчет рандома согласен, но когда в ней есть отряды, это не рандом.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 708
[ODINS]
Участник
12 126 публикаций
25 722 боя
Сегодня в 19:00:10 пользователь Tyto сказал:

Трудно с фиолетовыми отрядами, что собирают комбо из кораблей. Но даже здесь больше решает его величество рендом. Вы же знаете, что игра подкинет в такую команду, что никакой отряд не вытянет.

Тут  как  в "Аватаре"  .. Он обязательно захочет тебя убить:cap_haloween: , а поскольку  по статуту  он  чрезвычайно  крут  ,а ты  по оленемеру  огурчик   частенько  он вываливается с  таймингов по времени и   дистанции (ну  ... галерка  же наблюдает )) :Smile_izmena:  (ага  именно  тот момент  который  делает Смайлы  Смайлами  ,а отнюдь  не  руки из  мозга ) .. Я обожаю   эту  игру  за возможность  выигрывать  не клацая  затвором :cat_cool: ..

Сегодня в 19:24:17 пользователь ghostnastromo сказал:

Я вас прекрасно понимаю. Данная позиция у меня независима от опыта игры в кланах, я не первый раз публикую подобные темы. Насчет рандома согласен, но когда в ней есть отряды, это не рандом.

Вот что мне ответила  Рыба  (которая Меч  если ты  понял  о чем я ))  на схожий  вопрос в соседней  теме  ..

Сегодня в 10:59:17 пользователь Bifrest сказал:

Я вот  ,например  ,совершенно  не   понимаю  зачем  катать тестовую  технику в  отрядах   с  нон стоп прикрытием  от других  классов   ,которое  вижу последнее время  у топов  ,что можно таким  образом натестировать?)) ..

Лучше не задавайтесь таким вопросом. У регламента тестирования тестовых кораблей есть свои ограничения. 

Так  что  , ценю , но соболезную :Smile_honoring:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
198 публикаций
22 790 боёв
Сегодня в 18:42:57 пользователь Bifrest сказал:

Тут  как  в "Аватаре"  .. Он обязательно захочет тебя убить:cap_haloween: , а поскольку  по статуту  он  чрезвычайно  крут  ,а ты  по оленемеру  огурчик   частенько  он вываливается с  таймингов по времени и   дистанции (ну  ... галерка  же наблюдает )) :Smile_izmena:  (ага  именно  тот момент  который  делает Смайлы  Смайлами  ,а отнюдь  не  руки из  мозга ) .. Я обожаю   эту  игру  за возможность  выигрывать  не клацая  затвором :cat_cool: ..

Вот что мне ответила  Рыба  (которая Меч  если ты  понял  о чем я ))  на схожий  вопрос в соседней  теме  ..

Лучше не задавайтесь таким вопросом. У регламента тестирования тестовых кораблей есть свои ограничения. 

Так  что  , ценю , но соболезную :Smile_honoring:

Я понимаю, и наверное слепо надеюсь, что форумы читают комьбнити менеджеры и докидывают идеи в бэклог, ведь форум неплохая кормушка для доработок. Но это лишь предположение. 

И в конце концов в игре пора бы появиться опросам.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
380
[8-OS]
Участник
408 публикаций
7 677 боёв
Сегодня в 18:28:07 пользователь Bifrest сказал:

это не релиз 

Я считаю что релиз это состояние игры где все тесты уже произведены и нет нужды срочно тестировать сырой продукт разработчиков дабы привести его к балансу особенно в так называемых "ранговых" режимах т.к. несбалансированный продукт будет существенно влиять на исход боя и без разницы в какую сторону да и сама система начисления звезд ломает логику соревнования.

пример 

Ралли-рейд «Дакар»

Один из участников принимает участие на самосвале и пройдя всю дистанцию и прийдя последним он получает как и все предшественники перед ним золотой кубок и поздравления в выигрыше соревнования

Сегодня в 18:28:07 пользователь Bifrest сказал:

где помощь от союзников  была  куда существеннее  ,а  отношение  доброжелательнее..

там где игра в разнообразных ситуациях старается лить воду но не показывать конкретики предоставляя игроку самому додумывать там где надо предоставить возможность "пощупать руками" в итоге если не помочь то и получается однобокое обучение

Сегодня в 19:57:06 пользователь ghostnastromo сказал:

Я понимаю, и наверное слепо надеюсь, что форумы читают комьбнити менеджеры и докидывают идеи в бэклог, ведь форум неплохая кормушка для доработок. Но это лишь предположение. 

И в конце концов в игре пора бы появиться опросам.

Невыгодно когда комьюнити может прийти к единому решению т.к. исчезнет возможность вводить изменения опираясь только на свои видения решений

Изменено пользователем zoom067
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
198 публикаций
22 790 боёв
Сегодня в 19:04:54 пользователь zoom067 сказал:

Я считаю что релиз это состояние игры где все тесты уже произведены и нет нужды срочно тестировать сырой продукт разработчиков дабы привести его к балансу особенно в так называемых "ранговых" режимах т.к. несбалансированный продукт будет существенно влиять на исход боя и без разницы в какую сторону да и сама система начисления звезд ломает логику соревнования.

пример 

Ралли-рейд «Дакар»

Один из участников принимает участие на самосвале и пройдя всю дистанцию и прийдя последним он получает как и все предшественники перед ним золотой кубок и поздравления в выигрыше соревнования

там где игра в разнообразных ситуациях старается лить воду но не показывать конкретики предоставляя игроку самому додумывать там где надо предоставить возможность "пощупать руками" в итоге если не помочь то и получается однобокое обучение

Невыгодно когда комьюнити может прийти к единому решению т.к. исчезнет возможность вводить изменения опираясь только на свои видения решений

Тоже верно, но ведь ничего не мешает прислушиваться к комьюнити и делать игру лучше.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
380
[8-OS]
Участник
408 публикаций
7 677 боёв
Сегодня в 20:13:42 пользователь ghostnastromo сказал:

Тоже верно, но ведь ничего не мешает прислушиваться к комьюнити и делать игру лучше.

Раскачка эмоций 

"бьет значит любит"

думаю что все испытывают разного вида  сомнения в понимании видения на разные ситуации

Изменено пользователем zoom067

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 846
Участник, Коллекционер
3 693 публикации
10 996 боёв

Не играю в отрядах сам, но ничего против не имею. По мне, так даже интереснее порой. Особенно против отряда игроков, которые о чем-то догадываются. Сложно, но интересно. 

В остальных случаях, бывает, даже и не заметишь, что там отряд был. Процентов 90 игроков отряды собирают по принципу "абы что по уровню подошло", и играют ничем не опаснее соло игроков. Ориентироваться на попавшийся раз в пятилетку отряд условных смайлов, прям галочки из-за таких случаев вводить... Слишком много внимания для такой мелочи.

  • Плюс 4
  • Круто 2
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
462 публикации
12 350 боёв

Судя по темам в последние дни, осталось совсем немного до любимой всеми про-альфы... Луна практически полная. У-у-у-у...!!!!111 :cap_popcorn:

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
380
[8-OS]
Участник
408 публикаций
7 677 боёв
Сегодня в 20:13:42 пользователь ghostnastromo сказал:

 

Скрытый текст

Если рассмотреть психологическую структуру неконструктивного влияния, то окажется, что оно монологично. Монологическое общение означает невнимание к точке зрения, мнению собеседника. В то время как в основе конструктивного влияния – диалог. Диалогическое общение предполагает способность опираться на факты, объективно оценивать ситуацию, учитывая интересы всех сторон. В диалоге психологические позиции собеседников равноценны, и каждое следующее высказывание строится с учетом предыдущего.

 

Неконструктивное влияние, даже если в краткосрочной перспективе повышает эффективность работы, неминуемо в дальнейшем разрушает деловые отношения, деформирует структуру личности общающихся. Переходной ступенью между конструктивным и неконструктивным влиянием является манипуляция (Е. В. Сидоренко). Она нацелена на то, чтобы незаметно для человека заставить его чувствовать, думать и действовать так, как это выгодно манипулятору. Манипуляция внешне может казаться конструктивным методом, но, по сути, – это принуждение.

 

Изменено пользователем zoom067

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
198 публикаций
22 790 боёв
Сегодня в 19:56:01 пользователь zoom067 сказал:
  Скрыть содержимое

Если рассмотреть психологическую структуру неконструктивного влияния, то окажется, что оно монологично. Монологическое общение означает невнимание к точке зрения, мнению собеседника. В то время как в основе конструктивного влияния – диалог. Диалогическое общение предполагает способность опираться на факты, объективно оценивать ситуацию, учитывая интересы всех сторон. В диалоге психологические позиции собеседников равноценны, и каждое следующее высказывание строится с учетом предыдущего.

 

Неконструктивное влияние, даже если в краткосрочной перспективе повышает эффективность работы, неминуемо в дальнейшем разрушает деловые отношения, деформирует структуру личности общающихся. Переходной ступенью между конструктивным и неконструктивным влиянием является манипуляция (Е. В. Сидоренко). Она нацелена на то, чтобы незаметно для человека заставить его чувствовать, думать и действовать так, как это выгодно манипулятору. Манипуляция внешне может казаться конструктивным методом, но, по сути, – это принуждение.

 

Это интересная информация, но я выступил с конкретным предложением, предложением ,которое 100% любителей поиграть в рандоме в отряде на коснется. Психология тут не при чем.

Изменено пользователем ghostnastromo

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 715
[MIMIK]
Бета-тестер
889 публикаций
5 830 боёв
Сегодня в 14:46:43 пользователь ghostnastromo сказал:

Доброго времени суток.

Решил поднять эту тему еще раз.
Очень прошу прислушаться людей влияющих на механики игры и исключить из игры возможность играть в отрядах в рандоме,  или же дополнить игру функционалом ,согласно которому игрок который не хочет попадать в бои против отрядов просто ставит галочку или выбирает данный пункт в настройках игры.

Аргументация:

1. При присутствии отрядов в рандом искажается баланс. Так как действие отрядных игроков скоординировано, в отличие от игрок, которые играют в соло. Я уже молчу о ситуации, когда в рандом попадает отряд сильных игроков. Или же наоборот, наличие слабого отряда в бою может сильно отрицательно сказаться на его исходе ,что опять же влияет на баланс.

2. В текущей ситуации ,наличие отрядов в рандоме не позволяет в полной мере развить навыки игрока в соло. Это некая дискриминация что-ли, ведь развитие соло навыков игры напрямую будет влиять и на командную игру. Поэтому предлагается позволить игрокам выбирать, попадать к отрядным или нет. Это позволит выбирать всем,  подходящий режим боя.

3. В игре присутствует режим для игры в отряде, это клановые бои, вот там пускай и играют поклонники поиграть отрядом.

4. Наличие отрядов в игре - довольно токсичная вещь (см. аргументы выше), если уж вы гонитесь за онлайном. 
5. Это искажает статистику, так как всем известно, что так можно легко ее подправить. Конечно сильные кланы всегда смотрят на соло навыки и опыт игры в командных режимах, но остальных это может запутать и даст возможность принять неверное решение о принятии слабого игрока (который только в отрядах и играет) в клан.
Никого не пытаюсь обидеть.


 

Ну ваши предложения это конечно перебор, но вот то, что в игре полностью отсутствует хоть какой-либо баланс отрядов - это печально.
Отряд должен балансироваться отрядом той же численности и того же уровня (молчу уже про классы, это вторично). Сейчас неоднократны случаи, когда в одной команде отряд из 3х10, 3х9, а в другой 2х8. И играть в таких боях не хочется особо, ни в той, ни в другой команде. Потому что первая с вероятностью 80% проиграет разгромно, а во второй не успеешь толком настрелять урон. 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
198 публикаций
22 790 боёв
Сегодня в 21:10:09 пользователь Transformation сказал:

Ну ваши предложения это конечно перебор, но вот то, что в игре полностью отсутствует хоть какой-либо баланс отрядов - это печально.
Отряд должен балансироваться отрядом той же численности и того же уровня (молчу уже про классы, это вторично). Сейчас неоднократны случаи, когда в одной команде отряд из 3х10, 3х9, а в другой 2х8. И играть в таких боях не хочется особо, ни в той, ни в другой команде. Потому что первая с вероятностью 80% проиграет разгромно, а во второй не успеешь толком настрелять урон. 

А в чем перебор? я просто прошу предоставить выбор, хочешь играй с отрядами ,хочешь без, это просто дополнение.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 715
[MIMIK]
Бета-тестер
889 публикаций
5 830 боёв
Сегодня в 21:18:18 пользователь ghostnastromo сказал:

А в чем перебор? я просто прошу предоставить выбор, хочешь играй с отрядами ,хочешь без, это просто дополнение.

в играх Варгейминга никогда и не было возможности отключения отрядов. Другое дело, что в танках отряды балансится нормально, в самолетах вроде тоже (не играл лет 5, хз как сейчас), а здесь всё плохо с этим

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 198
[SU-35]
Участник, Коллекционер
7 327 публикаций
22 824 боя
Сегодня в 15:26:59 пользователь aga6olik сказал:

Так я тоже на умных щах, играя отрядом в моей тиме минус 2 игрока 41-45%. Значит отряд решает мою проблему. 

А если при моей игре отрядом в моей тиме появляются два игрока 43...46%?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
380
[8-OS]
Участник
408 публикаций
7 677 боёв
Сегодня в 21:32:07 пользователь ghostnastromo сказал:

Это интересная информация, но я выступил с конкретным предложением, предложением ,которое 100% любителей поиграть в рандоме в отряде на коснется. Психология тут не при чем.

Психология всегда причём. Т.к. в игре "все работает правильно"(кстати тоже часть психологии)  трудно что-то сделать вот если бы боевые команды давали действительно возможность скоордининооваться то они бы нивелировали частично то преимущество что даёт взвод у противника 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 997
[MAGIC]
Участник
1 433 публикации
6 681 бой
Сегодня в 18:11:41 пользователь ghostnastromo сказал:

Ааа ,понял, спасибо) 

не переживай. понабивают свои медальки отрядные за которые напомню сигналы теперь не дают и успокоятся)

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
198 публикаций
22 790 боёв
Сегодня в 22:28:46 пользователь TICEBDbI4_572 сказал:

не переживай. понабивают свои медальки отрядные за которые напомню сигналы теперь не дают и успокоятся)

Спасибо за поддержку.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
380
[8-OS]
Участник
408 публикаций
7 677 боёв
В 19.11.2021 в 23:34:55 пользователь ghostnastromo сказал:

 

Поверьте негативных эмоций в этой игре хватит на всех а если не хватит то еще что-нибудь "интересное" выпустят.

Если что-то эмоционально выматывает то попробуйте на спокойную голову обдумать над решением проблем или просто сменить род деятельности.

Смысла беспокоится над тем что не можешь изменить никакого нервы дороже

Изменено пользователем zoom067

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×