Перейти к содержимому
Kirito______

[0.10.10] Изменения подводных лодок

В этой теме 731 комментарий

Рекомендуемые комментарии

255
[V-I-P]
Участник
140 публикаций
1 641 бой

Начну свой поток мысли.

  • ПЛ проигрывают эсминцам в неожиданности, так как при попадании импульсом в корабль противник уже оповещается о том что в него плывут торпеды. Следовательно если капитан не хлебушек то противоторпедные манёвры совершаются незамедлительно.
  • Зачем нужна рабочая глубина если она только мешает ПЛ видеть и стрелять во врага? Заметность самой ПЛ по сравнению с перископной глубиной идентична (около 2.2 км). Сделайте хотя бы полную скрытность от самолётов, так как с их скоростью приближения уйти на предельную глубину и избежать засвета почти невозможно.
  • Обнаружение ПЛ радаром!!! на рабочей глубине это какой-то бред. Торпеды же радаром не обнаруживаются. В чём тогда смысл выбирать между акустикой и радаром? Радар не должен засекать подводную лодку на перископной глубине и ниже.
  • Огромная зависимость стиля боя от покупаемых модулей. Без модулей на автономность можно забыть о том чтобы приближаться к врагам ближе чем на 6 км. А пускать торпеды с дальней дистанции ой как не просто, особенно когда враг почти сразу оповещается о импульсе по кораблю.
  • Импульс нинужен!!111 Оповещает врага о приближении торпед за десятки секунд до того как они приплывут. Тем кто умудрится не увернутся от торпед по импульсу очевидно кроме кнопки ЛКМ, вперёд и назад ничего не используют и из бинокля не выходят.

 

Сейчас ПЛ похожа на концепт стеклянной пушки, вот только по огневой мощи она проигрывает любому другому классу кораблей. В теории её сила в неожиданных атаках и точных торпедах которые сами донаводятся на врага. Но все это бессмысленно, так как попадать по врагам торпедами со средней и дальней дистанции почти невозможно в виду оповещений о попадании импульса. А с ближней дистанции нас могут с легкостью засечь радаром, акустическим поиском или самолётом даже на рабочей глубине. Ко всему прочему если положение лодки известно, то любая цель с легкостью уплывает от нас, без труда уворачиваясь от торпед запущенных в след.


Суммируя скажу что ПЛ не достаёт скрытности. Либо враг сильно заранее знает о надвигающихся торпедах и догадывается о направлении откуда они будут, либо торпеды без импульса просто не эффективны. Саму ПЛ находят и довольно быстро устраняют, так как средств борьбы с ПЛ добавили предостаточно, или приходится несколько минут шкерится на предельной глубине в попытках сбросить хвост. Учитывая отвратительную манёвренность ПЛ выходить на позицию крайне сложно.

Изменено пользователем alex300996
  • Плюс 2
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
55
[SPRUT]
Участник
84 публикации
3 439 боёв
Сегодня в 14:44:00 пользователь sudak68 сказал:

Играть в медленного эсминца с полированием импульса)))

сыграл вчера пару боев на U-2501

и мне 48% подпивковичу совсем непонятно зачем сейчас этот импульс. от так называемых "самонаводящихся" торпед  если кто то не увернется ему ачивку надо давать , по типу "детонации"

играл так : на  предельную глубину включаем шумопеленгатор , подходим в упор , всплываем на перископную и обычные торпы в упор без всякого импульса

плюс очень хороший перк показывающий на предельной глубине что ты находишься в зоне обнаружения гапов и рлс.

мне понравилось: 100к урония и минус 2 ЛК. под *** буду их катать и импульс этот нафиг не нужен

по сути сейчас рабочая глубина вообще не нужна

Изменено пользователем superfishmgn
  • Плюс 1
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
255
[V-I-P]
Участник
140 публикаций
1 641 бой
Сегодня в 17:51:43 пользователь superfishmgn сказал:

сыграл вчера пару боев на U-2501

и мне 48% подпивковичу совсем непонятно зачем сейчас этот импульс. от так называемых "самонаводящихся" торпед  если кто то не увернется ему ачивку надо давать , по типу "детонации"

играл так : на  предельную глубину включаем шумопеленгатор , подходим в упор , всплываем на перископную и обычные торпы в упор без всякого импульса

плюс очень хороший перк показывающий на предельной глубине что ты находишься в зоне обнаружения гапов и рлс.

мне понравилось: 100к урония и минус 2 ЛК. под *** буду их катать и импульс этот нафиг не нужен

Ну как-то так оно и получается. Шумопеленгатор надо просто по КД давать, потому что вещь абсолютно необходимая. Время нахождения под водой и так сильно ограничено, так они ещё и шумопеленгатор как расходник дают. Как не крути но ПЛ со своей манёвренностью не сможет много врагов настрелять в текущих условиях. 

Изменено пользователем alex300996
  • Скучно 1
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
958
[JAGER]
Участник
1 740 публикаций
11 879 боёв
Сегодня в 18:49:17 пользователь alex300996 сказал:

Обнаружение ПЛ радаром!!! на рабочей глубине это какой-то бред. Торпеды же радаром не обнаруживаются. В чём тогда смысл выбирать между акустикой и радаром? Радар не должен засекать подводную лодку на перископной глубине и ниже.

Подлодка не обнаруживается рлс на рабочей глубине, только гапом.

  • Плюс 2
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
4 публикации
2 305 боёв

Подкину свои "5 коп" - очень дисбаллансит отсутствие \дружественного огня\ по ПЛ. В итоге нельзя прикрыться от противника чужой ПЛ и корабли спокойно глушат чужую ПЛ вместе со своей, не боясь её зацепить. Это капец как нереалистично и портит геймплей.

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 2
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
47
[VVV]
Участник
27 публикаций
6 055 боёв
В 10.11.2021 в 07:46:00 пользователь Kirito______ сказал:
  • Первый тип — наводящиеся торпеды. Их маневренность будет снижена, а дистанция, на которой они перестают наводиться на эсминцы и крейсеры, будет увеличена в два раза. Остальные параметры соответствуют тем, что есть у торпед подводных лодок на текущий момент. 

Или баг, или дистанцию самонаведения торпед ПЛ неожиданно откатили к состоянию прошлого патча - сегодня получил опять доведение в упор. Доплюнуть до торпеды можно. 

Первое время после патча все происходило адекватно, разворачиваешься носом к залпу, торпеды теряют интерес и залп проходил мимо.

shot-21.11.29_19.36.38-0549.jpg

 

Изменено пользователем droid0088
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 023
[ARM0R]
Участник
3 253 публикации
3 544 боя
Сегодня в 23:19:26 пользователь droid0088 сказал:

сегодня получил опять доведение в упор.

та же фигня, рубанул ремку, заметив торпеды от ПЛ в паре километров, в итоге торпеды прекрасно довернули (хотя я и отворачивал), повесили затоп, а корабли противника еще и пару пожаров добавили.

10 из 10, я все больше "люблю" эту игру.

  • Круто 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
113
[TFS_A]
[TFS_A]
Участник, Коллекционер
254 публикации
25 755 боёв

Всё, убили подлодки.

Ставим венки и кладем цветы.

Разрабы вы мне и душу убили.

сейчас подлодки не больше чем бочки погружающие.

Я вам разрабы за ПЛ не прощу.

 

Изменено пользователем Riba_Baskervilei
Сообщение приведено к соответствию с правилами форума.
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
9 848
Участник, Коллекционер, Автор руководств
5 532 публикации
11 614 боёв
Сегодня в 11:30:02 пользователь Albert_S сказал:

Всё, убили подлодки

Ну, не убили, просто превратили во что то непонятное. Если раньше прямо заявили, что плодки должны бить крейсера и треугольники, то сейчас...

Медленное, неманёвренное, слепое, недамажное, неживучее, светящиеся как эсминец, без эффекта неожиданности с механиками, которые в сегодняшнем виде вызывают непонимание и отторжение(нынешние управляемые торпеды и мана-автономность с гиперрасходом).

Зачем ЭТО игре? Какова цель плодок? Что они должны делать и какую нишу занять? Непонятно.:fish_panic:

  • Плюс 5
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
247 публикаций
1 589 боёв
Сегодня в 12:36:33 пользователь _Akagi_ сказал:

Зачем ЭТО игре? Какова цель плодок? Что они должны делать и какую нишу занять?

Фармить минусы в карму и срывать агро в чатиках?) Вместо АН и ЭМ.)

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 688
[ANIME]
Глобальный модератор
1 226 публикаций
13 168 боёв
В 29.11.2021 в 23:19:26 пользователь droid0088 сказал:

Или баг, или дистанцию самонаведения торпед ПЛ неожиданно откатили к состоянию прошлого патча - сегодня получил опять доведение в упор.

 

В 29.11.2021 в 23:44:31 пользователь pashu86 сказал:

та же фигня, рубанул ремку, заметив торпеды от ПЛ в паре километров, в итоге торпеды прекрасно довернули (хотя я и отворачивал)

Падазрительна. Можно попросить реплеями поделиться?

  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 647
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
3 496 публикаций
13 371 бой
Сегодня в 11:30:02 пользователь Albert_S сказал:

Всё, убили подлодки.

Ставим венки и кладем цветы.

 

Вот и хорошо. Ненужный абсолютно класс в игре. По крайней мере в том виде, в котором они появились сначала на тестах в рандоме. Сейчас практически безобидны, если конечно на подлодке не сидит хороший игрок.

  • Плюс 5
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
904
[-TOP-]
Участник
972 публикации
Сегодня в 13:27:37 пользователь Riba_Baskervilei сказал:

 

Падазрительна. Можно попросить реплеями поделиться?

Я там выше выкладывал реплей, где мой эсм в коопе бот на ПЛ убил торпами, довернули буквально в 10 метрах от кормы, механика та же, у нас же кооп и рандом механики не отличаются?)))

  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
47
[VVV]
Участник
27 публикаций
6 055 боёв
Сегодня в 13:27:37 пользователь Riba_Baskervilei сказал:

 

Падазрительна. Можно попросить реплеями поделиться?

Делюсь:

20211129_193332_PGSC508-Prinz-Eugen_44_Path_warrior.wowsreplay

Изменено пользователем droid0088
  • Плюс 1
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 023
[ARM0R]
Участник
3 253 публикации
3 544 боя

зашел сыграть несколько боев на КГ5, сходу попал в бой с ПЛ и тремя ЭМ, на первых же минутах хапанул фул веер торпед от лодки, чуть позже хапанул еще чутка, ну и несколько пожаров, сдох, крутясь возле точки, прорываясь сквозь торпедный суп, закрыл клиент.

спасибо леста, когда то спокойно держал на КГ5 80+ средухи, сейчас полтос не набить, видать руки искривились...

  • Круто 1
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
111
[UMKA]
[UMKA]
Старший альфа-тестер
421 публикация

Как побеждать на подводных лодках версии 0.10.10.

 

1. В начале боя идём наподобие эсминца в первой линии охранения ордера, засвечиваем торпеды, крейсера и линкоры, пускаем торпеды без импульса. Со временем, плотность кораблей на вашем фланге снизится и тогда можно приступать к охоте на одиночные корабли. На этом этапе мы не тратим автономность, всё время находясь в надводном положении, которая нам понадобится на следующем этапе боя.

2. Самонаводящиеся торпеды используем только против ПЛ противника, надводные корабли от них уворачиваются легко, лучше пустить не самонаводящуюся с более высоким шансом нанести урон, ведь они у нас сверх быстрые, как у европейских эсминцев.

3. Находясь у ордера своих кораблей, мы не являемся целью для авиации противника, так как нас прикрывает ПВО ордера и авикавод лучше про атакует надводный корабль, чем светить ПЛ с непонятным результатом, ведь на эту дистанцию часто не дотягиваются авиаудары ГБ его команды. 

4. Если наш ордер на фланге продавлен, отходим, пуская торпеды. Если догоняет эсминец, ныряем на предельную глубину, используем шумопеленгатор и отрываемся от него, уходя в противоположную сторону его движения.

5. После потерь в ордерах, наступает время охоты на одиночные корабли, также используем только не самонаводящиеся торпеды.

6. Импульс в ходе всего боя раздаем попутно всем желающим, это напрягает противника, заставляет использовать ремку, тем самым мы помогаем своей команде.

7. Чтобы выбивать цитадели, и то если сложатся условия, пускаем импульсы в корабль, находящийся на средней дистанции, в который реально попасть вторым импульсом и третьим, если понадобится и пускаем не самонаводящиеся торпеды не по подсказке игры, а рассмотрев в какой ситуации цель, под огнём она, например, как себя ведёт и взять упреждение на глаз. Лучше пускать торпеды веером, если хоть одна попадёт, это уже будет очень больно для противника.

8. Плюс походов с ордером в начале боя, на вашем фланге как правило будет в половину меньше авиаударов противника, так как эти линкоры будут на другом фланге. :-)

9. Светя своему ордеру, мы даём свет эсминцам, вставшим в дымы. Если нас атакует эсминец, ныряем не надолго, иногда можно и потерпеть, подсвечивая его, если оправданно ожидаем фокуса своей команды и огонь противника слабый.

10. Находясь с начала боя с ордером, мы активно помогаем своей команде, вместо того, чтобы проникать в тыл противника в одиночном плавании с неизвестным результатом, например, случайный засвет эсминца и фокус авиаударов с ГБ противника и т.д.

 

В общем понял дзен текущих подводных лодок, готов ответить на вопросы. :cap_old:

Приложение из нескольких боев, сыгранных в лёгкую, можно сказать с чашкой чая в руке.

Вторая победа "Мастером ПМК" на Salmon-е, в тот раз был эсминец, в этот - авианосец. :-)

 

Скрытый текст

QIP Shot - Screen 025.jpgQIP Shot - Screen 024.jpgQIP Shot - Screen 028.jpgQIP Shot - Screen 027.jpgQIP Shot - Screen 029.jpgQIP Shot - Screen 030.jpgQIP Shot - Screen 026.jpg

 

P.S.: Открою на время статистику боёв.

Изменено пользователем Slotburg
  • Плюс 1
  • Круто 1
  • Плохо 1
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
176
[STNC]
[STNC]
Старший бета-тестер, Коллекционер
741 публикация
14 651 бой
В 11.11.2021 в 00:15:22 пользователь BlackRaiDe сказал:

Хз как новички будут на них осваиваться и сколько по времени

Они скорее всего будут осваиваться по 3-м направлениям . 

   1) Ныть чтобы ПЛ убрали и не будут терять время на их освоение     

  2) ,,Забьют,, на ПЛ и также не будут тратить время на освоение этого класса             

  3) Самые упорные будут,, есть этот кактус ,,  и освоят этот класс                         Все будет как в случае с авиками 

  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
302
[TF800]
Участник
79 публикаций
9 601 бой
В 29.11.2021 в 23:44:31 пользователь pashu86 сказал:

та же фигня, рубанул ремку, заметив торпеды от ПЛ в паре километров, в итоге торпеды прекрасно довернули (хотя я и отворачивал), повесили затоп, а корабли противника еще и пару пожаров добавили.

10 из 10, я все больше "люблю" эту игру.

Тоже вчера наблюдал такую картину, когда торпеды доворачивались до самого попадания в ЛК. Причем наблюдал эту картину со стороны. ЛК активно маневрировал, но торпеды упорно доворачивались. Ну и довернулись :Smile_ohmy:

  • Круто 1
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
9 848
Участник, Коллекционер, Автор руководств
5 532 публикации
11 614 боёв
Сегодня в 01:17:37 пользователь Slotburg сказал:

Как побеждать на подводных лодках версии 0.10.10.

В общем понял дзен текущих подводных лодок, готов ответить на вопросы. 

Часто попадаете неуправляемыми торпами с дальних дистанций?

Часто цель сбрасывает метку от первого же импульса, а не ждёт торпед под боком?

Часто вас атакует овег? Как часто он по вам попадает?

Каким способом вы светите эсминец?

Почему в "сыгранных в лёгкую боях, с чашкой чая в руке" вы выиграли всего 1 раз, проиграли 2 раза, но при этом расписали "Как побеждать на ПЛ"?:cap_hmm:

  • Ха-Ха 1
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
958
[JAGER]
Участник
1 740 публикаций
11 879 боёв
Сегодня в 01:17:37 пользователь Slotburg сказал:
Скрытый текст

Как побеждать на подводных лодках версии 0.10.10.

 

1. В начале боя идём наподобие эсминца в первой линии охранения ордера, засвечиваем торпеды, крейсера и линкоры, пускаем торпеды без импульса. Со временем, плотность кораблей на вашем фланге снизится и тогда можно приступать к охоте на одиночные корабли. На этом этапе мы не тратим автономность, всё время находясь в надводном положении, которая нам понадобится на следующем этапе боя.

2. Самонаводящиеся торпеды используем только против ПЛ противника, надводные корабли от них уворачиваются легко, лучше пустить не самонаводящуюся с более высоким шансом нанести урон, ведь они у нас сверх быстрые, как у европейских эсминцев.

3. Находясь у ордера своих кораблей, мы не являемся целью для авиации противника, так как нас прикрывает ПВО ордера и авикавод лучше про атакует надводный корабль, чем светить ПЛ с непонятным результатом, ведь на эту дистанцию часто не дотягиваются авиаудары ГБ его команды. 

4. Если наш ордер на фланге продавлен, отходим, пуская торпеды. Если догоняет эсминец, ныряем на предельную глубину, используем шумопеленгатор и отрываемся от него, уходя в противоположную сторону его движения.

5. После потерь в ордерах, наступает время охоты на одиночные корабли, также используем только не самонаводящиеся торпеды.

6. Импульс в ходе всего боя раздаем попутно всем желающим, это напрягает противника, заставляет использовать ремку, тем самым мы помогаем своей команде.

7. Чтобы выбивать цитадели, и то если сложатся условия, пускаем импульсы в корабль, находящийся на средней дистанции, в который реально попасть вторым импульсом и третьим, если понадобится и пускаем не самонаводящиеся торпеды не по подсказке игры, а рассмотрев в какой ситуации цель, под огнём она, например, как себя ведёт и взять упреждение на глаз. Лучше пускать торпеды веером, если хоть одна попадёт, это уже будет очень больно для противника.

8. Плюс походов с ордером в начале боя, на вашем фланге как правило будет в половину меньше авиаударов противника, так как эти линкоры будут на другом фланге. :-)

9. Светя своему ордеру, мы даём свет эсминцам, вставшим в дымы. Если нас атакует эсминец, ныряем не надолго, иногда можно и потерпеть, подсвечивая его, если оправданно ожидаем фокуса своей команды и огонь противника слабый.

10. Находясь с начала боя с ордером, мы активно помогаем своей команде, вместо того, чтобы проникать в тыл противника в одиночном плавании с неизвестным результатом, например, случайный засвет эсминца и фокус авиаударов с ГБ противника и т.д.

 

В общем понял дзен текущих подводных лодок, готов ответить на вопросы. :cap_old:

Приложение из нескольких боев, сыгранных в лёгкую, можно сказать с чашкой чая в руке.

Вторая победа "Мастером ПМК" на Salmon-е, в тот раз был эсминец, в этот - авианосец. :-)

 

  Показать содержимое

QIP Shot - Screen 025.jpgQIP Shot - Screen 024.jpgQIP Shot - Screen 028.jpgQIP Shot - Screen 027.jpgQIP Shot - Screen 029.jpgQIP Shot - Screen 030.jpgQIP Shot - Screen 026.jpg

 

P.S.: Открою на время статистику боёв.

 

Я бы не пренебрегал наводящимися торпедами на большой и средней дистанции. При всех нерфах ими попасть все же проще, чем прямыми. Соглашусь по поводу ордера - надо держаться перед ним. Для самостоятельных действий в отрыве от союзников подлодка сейчас слишком слаба, ни автономности, ни обзора ей не хватает.

  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×