Перейти к содержимому
Kirito______

[0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

В этой теме 4 954 комментария

Рекомендуемые комментарии

2 545
[D_S_D]
Участник
955 публикаций
10 015 боёв
Сегодня в 10:31:56 пользователь Panzer_krabe сказал:

Необязательно быть уже в ретираде:

https://clck.ru/XHpBL

https://clck.ru/XHpJH

https://clck.ru/XHpMg

Можно пропустить индикатор, не показывает расстояние  - а можно не пропустить и примерно определить расстояние по косвенным признакам, кто внимателен и умеет думать головой, у тех это получается.

Кормой проще увернуться, но как видно из видео выше, кормой разворачиваться необязательно, главное знать, что нужно делать и не проморгать вспышку.

Интересно, сколько у чувака боёв на пл. Вы же сами видите, что в данных видео он играет на них как ракан. Импульс в самый край оконечности оттормаживающего ЛК - ой, а чё эт торпеды не попали? Пуск торпед с упреждением и импульс с гигантским запозданием, когда торпеды уже просто не могли выйти на нужную траекторию.:Smile_facepalm: Отличные примеры, бро.:cap_like:

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
116
[MID-Y]
Участник
54 публикации
22 771 бой

Все ранее сказанное к сожалению ни к чему не приведет. Разработчики все время кичатся своей ОТКРЫТОСТЬЮ, но это все слова. Есть простой способ - сделать глобальный и открытый опрос игроков о необходимости введения ПЛ в случайные и ранговые бои. И тогда будет видно сколько таких защитников как не уважаемый Panzer_krabe и иже с ним, а сколько людей, которые пришли просто нормально поиграть в игру, в которой есть баланс кораблей. Да, мне ОЧЕНЬ не нравится, когда я на линкоре должен постоянно думать идти мне вперед на поддержку сокомандника или отстояться подальше и утонуть последним от ниндзя на ПЛ. 

Изменено пользователем a911
  • Плюс 12
  • Круто 2
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
427
[GOREC]
Участник
281 публикация
15 272 боя

я очень надеюсь, что разработчики при сборе фидбека с форума берут не количество постов за и против, а уникальных пользователей.

 

И да, за ограничение в темах фидбека на 1 пост в день, или вообще, ОДИН (если нашлось еще что-то - можно и подредактировать) и отключение цитирования, а так же усилиями модеров - отключение дискуссии - любая попытка ответить не на первый пост должна удаляться, при рецидиве наказываться.

 

и да, это был фидбек на ввод пл в СБ

  • Круто 1
  • Ха-Ха 2
  • Злость 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
41
[ADM]
Участник
10 публикаций
8 695 боёв
Сегодня в 11:31:56 пользователь Panzer_krabe сказал:

Зато видно, что корабль обнаружен противником. А это значит одно - пора бежать и начинать усиленно искать того, кто светит тушку. После нахождения лодки ей выжигается автономность и она убивается на поверхности фугасными бомбами или штурмами. Ну и попросить ближайших союзников скидывать на нее авиаудар не помешает.

Согласен со всем сказанным, но так можно пол боя висеть над лодкой. Союзникам в большинстве случаев абсолютно безразличны дела авика. Требуется только свет. Возникает вопрос: зачем тогда вообще  нужны авики в игре, если защититься от ПЛ в подводном положении невозможно? Здесь, конечно, во многом вопрос в командной игре, т.к ПЛ безнаказанно  оказываются в тылу. 

 

Сегодня в 11:31:56 пользователь Panzer_krabe сказал:

Зато видно, что корабль обнаружен противником.

Засвет у авика 14- 16 км. Светитить его может кто-угодно, в пределах этого расстояния. Если каждый раз реагировать на засвет, то никакой игры не будет. Будешь только искать ПЛ, висеть над ней пол боя, ничем не поможешь команде и выслушаешь потом в чате какой ты нехороший. Смысл такой игры???

  • Плюс 8
  • Круто 2
  • Плохо 1
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
407
[AKYLA]
Участник
185 публикаций
В 16.10.2021 в 03:15:33 пользователь Panzer_krabe сказал:

Не требую, а предлагаю. И вопроса в том посте не было. В который раз вы говорите невпопад.

А на вопрос в этом посте отвечу так - игра может развиваться без любого класса - без подлодок, без авиков, без эсминцев и т.д. Но зачем развиваться "без", если можно развиваться "с"?

В который раз вы не отвечаете,а занимаетесь словоблудием)Нововведение ради нововведения?)Лично у меня создалось впечатление что апологеты пл стараются или делают вид  что не замечают к чему привело появление пл в боях-а именно: лк не идут вперёд , а  катаются на 12-15 км от баз.Эсминцы не идут захватывать точки ,под засветом пл и спамом торпед  зачем рисковать)Крейсера на хайлевеле стали краснокнижным классом(((Про авики и ваши сказки о эффективности борьбы на них с пл наслышан-только вот большинство авикаводов уже даже на эсмов не реагирует-просто бьют дамаг на броневаннах.Да и благодаря заботе о пл и эсмах,играть на авианосцах то ещё удовольствие(((И интересно что это всё прямо противоречит заявленным целям введения в игру пл, но признать ошибочность и поспешность введения пл в игру(от авторов- пл в игре не будет) никто не решается ,благо всегда найдутся 4-8 % поддерживающих любое нововведение.По поводу развиваться-если это развитие ,то что тогда деградация?Вопрос риторический впрочем,ответа по сути от Вас не жду по опыту предыдущего общения)

Изменено пользователем sudak68
  • Плюс 10
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1
  • Плохо 3
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
122
[ACTIF]
Участник
61 публикация
8 284 боя

Если введут лодки, то вводите всем РЛС, хоть какой-то шанс у ЛК

  • Плюс 1
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
729
[JAGER]
Участник
1 389 публикаций
10 661 бой
Сегодня в 11:44:59 пользователь LLIkinep сказал:

Интересно, сколько у чувака боёв на пл. Вы же сами видите, что в данных видео он играет на них как ракан. Импульс в самый край оконечности оттормаживающего ЛК - ой, а чё эт торпеды не попали? Пуск торпед с упреждением и импульс с гигантским запозданием, когда торпеды уже просто не могли выйти на нужную траекторию.:Smile_facepalm: Отличные примеры, бро.:cap_like:

Немного. Ну вот Вам пример получше, даже с раздельным пуском торпед: https://clck.ru/YG5BY

  • Скучно 1
  • Плохо 2
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
407
[AKYLA]
Участник
185 публикаций
Сегодня в 11:47:23 пользователь Panzer_krabe сказал:

Зачем гап, если индикатор импульса заботливо предупреждает, что торпеды идут и откуда?  А про рули не рассказывайте сказки - я не раз наблюдал, как лк уворачивается с висящим двойным импульсом. Но для этого надо развернуться к торпедам кормой, а не ехать на них, и совершить маневр уклонения при засвете торпед. 2 км хватает, чтобы они прошли мимо.

лк не находится в сферическом вакууме с пл ,а находится в бою .А как уворачивается лк от двойного импульса было показано на оффициальном стриме под чутким управлением Зла  -с цитаделями и затопами.

Изменено пользователем a911
  • Плюс 10
  • Круто 2
  • Плохо 1
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
729
[JAGER]
Участник
1 389 публикаций
10 661 бой
Сегодня в 11:02:02 пользователь Strateg1980101 сказал:

Не нужно говорить о том о чем не имеешь представления. Судя по вашему высказыванию это именно так

А Вы имеете представление? Нет? Тогда как вы можете судить о моем высказывании?

Сегодня в 11:48:34 пользователь Timmard сказал:

Согласен со всем сказанным, но так можно пол боя висеть над лодкой. Союзникам в большинстве случаев абсолютно безразличны дела авика. Требуется только свет. Возникает вопрос: зачем тогда вообще  нужны авики в игре, если защититься от ПЛ в подводном положении невозможно? Здесь, конечно, во многом вопрос в командной игре, т.к ПЛ безнаказанно  оказываются в тылу. 

 

Засвет у авика 14- 16 км. Светитить его может кто-угодно, в пределах этого расстояния. Если каждый раз реагировать на засвет, то никакой игры не будет. Будешь только искать ПЛ, висеть над ней пол боя, ничем не поможешь команде и выслушаешь потом в чате какой ты нехороший. Смысл такой игры???

Авики нужны за тем же, за чем и раньше. Защищает их большая дистанция в первую очередь. А светиться не стоит в любом случае, от лк может через всю карту прилететь. Поэтому часто авики стоят за островом, где засветить их можно с ограниченного числа направлений.

И не надо висеть над лодкой полбоя. Нашел ее, начал уходить, повесил люстру на ее пути чтобы светилась и лети дальше по своим делам. Дальше просто летаешь через этот район и смотришь, сколько автономности у нее осталось. Если не светится, значит ушла на предельную глубину, откуда она ничего не видит или ушла в сторону - можно немного поискать, не нашел - опять летишь по своим делам. Головой думать надо.

Сегодня в 12:15:38 пользователь sudak68 сказал:

Вопрос риторический впрочем,ответа по сути от Вас не жду по опыту предыдущего общения)

И хорошо, что не ждете. Вам бессмысленно отвечать. Вы сами ни разу по сути не ответили за свои слова. Никакого подтверждения статистикой, примерами, одни пустые слова.

Изменено пользователем Panzer_krabe
  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1
  • Плохо 5
  • Злость 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 248
[XA]
Участник, Коллекционер
1 210 публикаций
Сегодня в 12:29:55 пользователь Panzer_krabe сказал:

Дальше просто летаешь через этот район и смотришь, сколько автономности у нее осталось.

Вот тут я очень сильно орнул, жгите дальше))

  • Плюс 1
  • Круто 1
  • Ха-Ха 3
  • Скучно 2
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
407
[AKYLA]
Участник
185 публикаций
Сегодня в 12:29:55 пользователь Panzer_krabe сказал:

А Вы имеете представление? Нет? Тогда как вы можете судить о моем высказывании?

Авики нужны за тем же, за чем и раньше. Защищает их большая дистанция в первую очередь. А светиться не стоит в любом случае, от лк может через всю карту прилететь. Поэтому часто авики стоят за островом, где засветить их можно с ограниченного числа направлений.

И не надо висеть над лодкой полбоя. Нашел ее, начал уходить, повесил люстру на ее пути чтобы светилась и лети дальше по своим делам. Дальше просто летаешь через этот район и смотришь, сколько автономности у нее осталось. Если не светится, значит ушла на предельную глубину, откуда она ничего не видит или ушла в сторону - можно немного поискать, не нашел - опять летишь по своим делам. Головой думать надо.

И хорошо, что не ждете. Вам бессмысленно отвечать. Вы и сами ни разу по сути не ответили за свои слова. Никакого подтверждения статистикой, примерами, одни пустые слова.

Опять пустая болтовня КАК оно должно быть в вашем идеальном бою)И много вы таких боёв видели на хайлевеле?Я за неделю ни одного по простой причине-в вашей картине боя отсутствуют другие корабли)Авик вешает люстру на пл и рядом нет ни одного корабля с ПВО,к-рый эту люстру снимает за секунды?И что район нахождения пл никак обычно не совпадает  с тем местом где в этот момент команде нужны ваши самолёты ?Так что ваш совет по поводу головы явно не по адресу)И вы ещё что то пишете за примеры и статистику-где она у вас?Как обычно нет ничего)

  • Плюс 9
  • Круто 1
  • Плохо 2
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 248
[XA]
Участник, Коллекционер
1 210 публикаций
Сегодня в 12:29:55 пользователь Panzer_krabe сказал:

Головой думать надо

А ты подумай что пл автоматом сбивает авику ремку 1 импульсом и через минуту+ напихивает ему гору цитаделей!!!

 

Сегодня в 12:29:55 пользователь Panzer_krabe сказал:

можно немного поискать

Лол кек

Изменено пользователем Morgan_666_666
  • Плюс 1
  • Круто 2
  • Ха-Ха 2
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
350 публикаций
1 057 боёв
Сегодня в 11:35:04 пользователь LLIkinep сказал:

 А если учесть ещё тот факт, что лепить сосиски ПЛ может чуть ли ни в одну точку, то увернуться от них, летящих строго в нос или корму вообще невозможно. 

Невозможно? Вон оно чё, Михалыч

 

 

 

  • Плюс 2
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
877
[BRAVO]
Участник, Коллекционер
1 336 публикаций
14 893 боя

На ЛК щас намного проще жить, чем на тяжёлых Крейсерах, которые лопаются за 4 торпеды и на них торпеды до самого борта доводятся. 

Увернуться от торпед можно на ЛК, но КД торпед у ПЛ слишком быстрое и он просто заспамит так, что даже отвернуть не получится.

  • Плюс 9
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
627
[ODESA]
Бета-тестер
505 публикаций
3 889 боёв
Сегодня в 13:45:31 пользователь Wettsegeln сказал:

На ЛК щас намного проще жить, чем на тяжёлых Крейсерах, которые лопаются за 4 торпеды и на них торпеды до самого борта доводятся. 

Увернуться от торпед можно на ЛК, но КД торпед у ПЛ слишком быстрое и он просто заспамит так, что даже отвернуть не получится.

Непонятно ещё, почему авиаудар перезаряжается один за другим по минуте каждый и их лишь 2. А у ПЛ эльфийские импульсы раз в 8 секунд и торпедки с наведением за 30сек и заряжаются не одно за другой. 

Класс-паразит

  • Плюс 7
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
1 094 публикации
13 887 боёв
Сегодня в 12:15:38 пользователь sudak68 сказал:

к чему привело появление пл в боях-а именно: лк не идут вперёд , а  катаются на 12-15 км от баз.Эсминцы не идут захватывать точки ,под засветом пл и спамом торпед  зачем рисковать)Крейсера на хайлевеле стали краснокнижным классом(((Про авики и ваши сказки о эффективности борьбы на них с пл наслышан-только вот большинство авикаводов уже даже на эсмов не реагирует-просто бьют дамаг на броневаннах.Да и благодаря заботе о пл и эсмах,играть на авианосцах то ещё удовольствие(((И интересно что это всё прямо противоречит заявленным целям введения в игру пл, но признать ошибочность и поспешность введения пл в игру(от авторов- пл в игре не будет) никто не решается ,благо всегда найдутся 4-8 % поддерживающих любое нововведение.По поводу развиваться-если это развитие ,то что тогда деградация?Вопрос риторический впрочем,ответа по сути от Вас не жду по опыту предыдущего общения)

Я не знаю где вы видите такую игру. Я вижу то же, что и было ранее, до ПЛ. Да появились игроки которые боятся ПЛ, и есть те кто их не боятся.

Неоднократно , еще до ввода ПЛ, в зависимости от сетапа команд, в игровом чате можно было прочитать выражения протеста игроков по любому классу кораблей или их особенностей:

- как надоели эти АВ

- у них на 4 радара больше , мы проиграем, я на точку не пойду

- у них много дымных КР, все...бой проигран

- и т.д.

Все эти претензии от части неопытности игроков, и от части большого опыта игроков.

По этой причине, бои по большей части проходят быстро, в чате взаимные претензии внутри команды или в личных сообщениях.

Повторюсь, так было до ввода ПЛ, так осталось и сейчас - ПЛ не изменили в этом плане ничего.

Возвращаемся с прежними проблемами в тему ПЛ, и видим продолжение прежних результатов:

- опытный игрок на ПЛ топит пол команды красных, так как в команде красных никто не имеет опыта потопить ПЛ, и масса снимков и видео из боя на форум

- опытный игрок на ПЛ топит ЭМ красных, так как в команде красных ЭМ не имеет опыта потопить ПЛ, и масса снимков и видео из боя на форум

- опытный игрок на ЛК уворачивается от торпед неопытного ПЛ, , и масса снимков и видео из боя на форум

- опытный игрок на ЭМ топит все ПЛ красных, все счастливы но только не команда красных, , и масса снимков и видео из боя на форум

Считаю, что бесконечные споры по любому кораблю в игре не закончатся ни когда, при чем не важно какой личный опыт у спорящих сторон, важно то - кому как часто везет играть в командах с опытными и неопытными игроками.

Изменено пользователем Lex__1_2018
  • Плюс 3
  • Скучно 1
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
877
[BRAVO]
Участник, Коллекционер
1 336 публикаций
14 893 боя
Сегодня в 13:48:23 пользователь Transformation сказал:

Непонятно ещё, почему авиаудар перезаряжается один за другим по минуте каждый и их лишь 2. А у ПЛ эльфийские импульсы раз в 8 секунд и торпедки с наведением за 30сек и заряжаются не одно за другой. 

Класс-паразит

Потому что Авиаудар можно кидать вслепую и утопить подлодку (самое сложное угадать дальность, на которой она стоит)

ПЛ от авиаудара ооочень сложно уйти и за 2 авиаудара она вполне может уехать в порт, так и не засветившись.

Изменено пользователем Wettsegeln
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
627
[ODESA]
Бета-тестер
505 публикаций
3 889 боёв
Сегодня в 13:52:03 пользователь Wettsegeln сказал:

Потому что Авиаудар можно кидать вслепую и утопить подлодку (самое сложное угадать дальность, на которой она стоит)

ПЛ от авиаудара ооочень сложно уйти и за 2 авиаудара она вполне может уехать в порт, так и не засветившись.

за 2 авиаудара попадет в лучшем случае 4 бомбочки, которые снимут где-то треть ХП. 
При том что авиаудару надо около 17 секунд на активацию + он не наводится технологиями эльфов и КДшится долго. 

  • Плюс 7
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
1 094 публикации
13 887 боёв
Сегодня в 13:54:19 пользователь Transformation сказал:

за 2 авиаудара попадет в лучшем случае 4 бомбочки, которые снимут где-то треть ХП

могут и пол ХП снять, смотря как попадают, так как 8 бомб отбирают у ПЛ все ХП.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
877
[BRAVO]
Участник, Коллекционер
1 336 публикаций
14 893 боя

На ЛК играть одно удовольствие :)

image.thumb.png.007495e9cbf2695647686173133322af.png

Изменено пользователем Wettsegeln
  • Плюс 2
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×