Перейти к содержимому
Kirito______

[0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

В этой теме 4 954 комментария

Рекомендуемые комментарии

37
[VAGRA]
Участник
47 публикаций
2 676 боёв
Сегодня в 11:31:59 пользователь aga6olik сказал:

Друже, честно скажу)) у тебя троллинг не в тему. если реально хочешь помочь а не только по угарать, надо людей убеждать что проблема не в пл а в конченном матчмейкере, который балансит по 4 эсма и 2пл сразу. Но а если твоя цель только троллинг, тогда странно, почему модеры ещё не трут твои сообщения. 

почему должно быть обязательно по 8 линкоров? мне вот нравится разнообразие. То линкоры в бою то эсмы с подлодками. Подстраиваться надо, думать. Отвлекает от реальности, развлекает. А если хочется чтоб все безопасно и привычно, то может в кооператив (там ПЛ вообще не попадают никуда) или другую игру?

Я правильно понимаю, что проблема в дороговизне 10-уровневых боев? а теперь привычный способ фарма съехал и это бесит всех. Так может убрать ПЛ 10-уровня? И добавить 4-го? все честные на честных кораблях останутся на 10 уровне играть и гордиться, а мы токсичные подлодкофилы в "песок" пойдем.
 

Если серьезно, то мне кажется 10-ки понерфят на релизе сильно и сделают бой на них дорогим. Даже уверен. А все идеи по изменению ТТХ и механик будут воплощены в разных национальных ветках и премах. Например какая-нибудь Щука будет с очень коротким временем автономности но очень быстро восстанавливающимся и т.д. вот это было бы здорово.


з.ы. игра как всегда накинет всем контейнеров с плюшками за страдание, так что плачем активнее!

  • Плюс 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
90
[HAIE]
Участник
34 публикации
3 908 боёв
Сегодня в 12:43:20 пользователь mowgli40 сказал:

почему должно быть обязательно по 8 линкоров? мне вот нравится разнообразие. То линкоры в бою то эсмы с подлодками. Подстраиваться надо, думать. Отвлекает от реальности, развлекает. А если хочется чтоб все безопасно и привычно, то может в кооператив (там ПЛ вообще не попадают никуда) или другую игру?

Я правильно понимаю, что проблема в дороговизне 10-уровневых боев? а теперь привычный способ фарма съехал и это бесит всех. Так может убрать ПЛ 10-уровня? И добавить 4-го? все честные на честных кораблях останутся на 10 уровне играть и гордиться, а мы токсичные подлодкофилы в "песок" пойдем.
 

Если серьезно, то мне кажется 10-ки понерфят на релизе сильно и сделают бой на них дорогим. Даже уверен. А все идеи по изменению ТТХ и механик будут воплощены в разных национальных ветках и премах. Например какая-нибудь Щука будет с очень коротким временем автономности но очень быстро восстанавливающимся и т.д. вот это было бы здорово.


з.ы. игра как всегда накинет всем контейнеров с плюшками за страдание, так что плачем активнее!

Дожили, игрок с 519 боями и низким рейтингом эффективности говорит мне из игры уйти):Smile_hiding:

Плачут только союзники, попавшие в один бой с тобой.

Вот он, типичный портрет любителя пл.

Изменено пользователем StrangeBunny
  • Плюс 3
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
245
[E_P]
Участник
104 публикации

Вчера играл в бою с 3 подлодками и 3 эсмами с каждой стороны. Кстати, в том же бою на Беарне играл чел (разраб?) из клана WG. Возможно, Vitayt. Его, кстати, затопил спикировавший эсм.

 

В общем, предлагаю в матчмейкере объединить эсмов и подлодки в один кластер, а то это уже получается торпедно-стелсовый перебор. Ну или что-то вроде максимально допустимое количество эсмов + ПЛ = 1,3 * максимально допустимое количество эсмов. А то 5 больших артиллеристов, 1 авик и 6 стелс - это бред.

Изменено пользователем The_SkiT
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
149
[DRED]
Участник, Коллекционер
82 публикации
23 633 боя
В 14.10.2021 в 13:47:16 пользователь LionelDjonson сказал:

То есть вы увидели ПЛ в своем тылу, одну ей никто не поможет. Так в чем проблема поехать и забрать ее, одинокую беззащитную?

Страшно. Итого выходит ПЛ виноваты что игроки изза личных качеств не могут ей противодействовать. 

В одном бою, мы в два крейсера ушли с флангов и искали эту ерунду в тылу. Оба с гапами, минут 7-10 с ней возились, охринительный геймплей сами в него играйте.

  • Плюс 8
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
3 041 публикация
13 664 боя
Сегодня в 13:08:03 пользователь Filigranschik сказал:

В одном бою, мы в два крейсера ушли с флангов и искали эту ерунду в тылу. Оба с гапами, минут 7-10 с ней возились, охринительный геймплей сами в него играйте.

А умели бы ПЛ противодействовать за 2-3 минуты бы справились :Smile_Default:

  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
149
[DRED]
Участник, Коллекционер
82 публикации
23 633 боя
Сегодня в 13:10:16 пользователь LionelDjonson сказал:

А умели бы ПЛ противодействовать за 2-3 минуты бы справились :Smile_Default:

Да я думаю это ПЛ олень попался поэтому притопили, а еслиб был на опыте, размотал он бы нас. Я садился разок на 8 ур. в рандоме и  не зная азов и изучая кнопки легко дожил до конца боя и набил в районе 50к. Это не есть хорошо, а что будет когда отыграю боев 100. Игра должна пропагандировать СКИЛЛ а не кривые руки. Я хочу играть с сильными игроками которые в старых рангах играли с 5-1 ранг. Я не хочу играть в болоте неумех и сам скатываться. А если игра еще дает этим неумехам костыли, то я вообще не понимаю зачем мне это. Играю сейчас в спринте мне пойдет, потом посмотрим.

  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
354
[----]
Участник
132 публикации
22 445 боёв
В 08.10.2021 в 18:32:16 пользователь BlackRaiDe сказал:

В топе по опыту в обеих командах подводные имбищи. А, ой, нет... Как же так? :cap_yes:

Текущие механики лодок позволяют скилловому игроку наносить урон и оставатся безнаказзаным. То что пока на лодках ВСЕ новички, это именно пока. Дольше пл в рандоме, больше смогших в них.

Мне наплевать в топе пл или нет. Игроков не это беспокоит. Не какое то влияние на общий бой. Пл как и авик могут оказать влияние именно на ВАШ бой и нифига вы с этим не сделаете. Именно это делает их токсичными. Хейтерами авиков ли, подлодок ли так и становятся. Зашел в бой, это чудо на тебя упоролось, все ты поиграл😂. Прожимаешь ремку, следишь за импульсами, выставляешь сектора. Очень интересно. Я для этого за комп сел после работы. Авиков после релиза 2 года нерфами в баланс приводили. Теперь пл подоспели😁. Причем пл сначала апать будут! Разрабы их в рандом выпустили для сбора статистики. Сейчас на пл ВСЕ нубы! статистика будет сооответствующая. Значит будет ап. А люди (не все, но достаточное количество) за это время разберутся как играть и станет совсем весело. А потом череда нерфов и апов и попытка привести все это хоть в какой то баланс! Вопрос ЗАЧЕМ? ради 4-8% игроков?

Изменено пользователем samotlor17
  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
966
[JAGER]
Участник
1 760 публикаций
11 905 боёв
Сегодня в 13:19:23 пользователь samotlor17 сказал:

Текущие механики лодок позволяют скилловому игроку наносить урон и оставатся безнаказзаным.

Текущие механики эсминцев позволяют скилловому игроку наносить урон и оставаться безнаказанным. И если в тебя упоролся эсминец, то бой тоже становится совсем не тем, который ты хотел...

  • Плюс 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
966
[JAGER]
Участник
1 760 публикаций
11 905 боёв
Сегодня в 14:35:57 пользователь RIDIK440 сказал:

скиловые игроки на любом классе будут показывать хорошие результаты 

Раки на них быстро тонут.

  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
149
[DRED]
Участник, Коллекционер
82 публикации
23 633 боя
Сегодня в 13:32:37 пользователь Panzer_krabe сказал:

Текущие механики эсминцев позволяют скилловому игроку наносить урон и оставаться безнаказанным. И если в тебя упоролся эсминец, то бой тоже становится совсем не тем, который ты хотел...

Не надо писать этот бред, все крейсера могут хорошо противостоять эсмам, да и на ЛК не вызывает особых проблем. Ессли сливаешся на ЛК или крейсера от эсма то тут больше досада что сам начудил. Хотя есть эсмы с красивой игрой, но там и утонуть не стыдно. Уберите ПЛ самонаведение торпед и пусть тосуются.

  • Плюс 6
  • Круто 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
65
[TR_UA]
Бета-тестер
81 публикация
2 407 боёв

чисто теоретически - всем дали прем линкор для теста, а вам нет, потому что вы на эсмах катаете, ваша реакия? =)

  • Плохо 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
354
[----]
Участник
132 публикации
22 445 боёв
Сегодня в 13:32:37 пользователь Panzer_krabe сказал:

Текущие механики эсминцев позволяют скилловому игроку наносить урон и оставаться безнаказанным. И если в тебя упоролся эсминец, то бой тоже становится совсем не тем, который ты хотел...

Текущие механики эсминцев не позволяют ему в вас упоротся ( точки, авик, рлс, гап другой эсм). Вы в конце концов от эсма можете просто уплывать маневрируя. Догонять линкоры и пулять торпы вслед то еще развлечение. Эсмы самый скиллозависимый класс в игре, и самый короткоживущий. Через 5 минут боя от толпы эсмов остаются 2-3 или никого😁. Они друг друга вырезают и контрят, а все старательно помогают. Чего с пл и близко не наблюдается. Кстати старые авики именно по этому вспоминают лучше. Там влияние на бой было в разы больше но зато они друг друга контрили

  • Плюс 4
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
90
[HAIE]
Участник
34 публикации
3 908 боёв
Сегодня в 13:38:14 пользователь Filigranschik сказал:

Не надо писать этот бред, все крейсера могут хорошо противостоять эсмам, да и на ЛК не вызывает особых проблем. Ессли сливаешся на ЛК или крейсера от эсма то тут больше досада что сам начудил. Хотя есть эсмы с красивой игрой, но там и утонуть не стыдно. Уберите ПЛ самонаведение торпед и пусть тосуются.

Зря вы начали, он по теме дискуссии ничего не скажет, начнёт разговор переводить на другие темы.

Изменено пользователем StrangeBunny
  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
149
[DRED]
Участник, Коллекционер
82 публикации
23 633 боя
Сегодня в 13:36:54 пользователь Panzer_krabe сказал:

Раки на них быстро тонут.

А что делать с не раками, а если еще эти не раки выйдут взводом на 2х подлодках под прикрытием ЛК. Можно смело убегать на другой фланг?

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
351 публикация
1 061 бой
Сегодня в 14:18:58 пользователь Filigranschik сказал:

Я садился разок на 8 ур. в рандоме и  не зная азов и изучая кнопки легко дожил до конца боя и набил в районе 50к. Это не есть хорошо

А во втором бою Вы сделали 10к, что лишний раз показывает, что подлодки класс непостоянный. В одном бою можно набить много урона а во втором вообще ничего не сделать, умереть с нолем или никуда не поспеть, ошибившись с позиционированием

  • Плюс 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
6
[VR]
Участник
5 публикаций
2 263 боя
Сегодня в 15:38:23 пользователь FearfulClown сказал:

чисто теоретически - всем дали прем линкор для теста, а вам нет, потому что вы на эсмах катаете, ваша реакия? =)

Я написал про уровень корабля, а не про класс. Есть разница в боях на 1-5 лвл и на 10 лвл: человек дойдя до 10 узнает про игровые механики (например РЛС на низких лвл нет), увидит типичные игровые ситуации и их развитие и в соответствии с этим будет принимать адекватные решения (ну или хотя бы близкие к ним). А перепрыгнув из низкого уровня боёв на высокий такого не произойдет. ИМХО, стоит давать на тест подлодки того уровня, на котором играет игрок: играешь на 6 лвл - получаешь подлодку 6 лвл; играешь на 10 лвл - получаешь подлодку 10 лвл.

Изменено пользователем DragonUral
  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
354
[----]
Участник
132 публикации
22 445 боёв
Сегодня в 14:47:36 пользователь LionelDjonson сказал:

 

Дымных стояльцев приводили к балансу блайнды от линкоров с корректировщиком, крейсера с рлс и эсмы спамящие дымы торпедами. Статистика дымных стояльцев тому подтверждение ( нагибом даже не пахнет). Пл здесь совершенно не были нужны. А вот что пл может сделать так это похерить тебе расходник. Которых на бой всего 3, а без него твой корабль просто кусок мяса ( так геймплей задуман)

Люди, радующиеся тому что пл разгонят дымных и заостровных стояльцев, радуются тому, что из игры исчезнут (если допустить, что вы правы), британские и американские крейсера и еще длинный список любимых в прошлом кораблей (зато вы теперь на утопке сможете поиграть😊). Но вы не правы! Охотится за дымными будет сложно и этого делать почти не будут. Основная масса будет пулять по линкорам (безнаказанно и удобно "пилик-пилик" же есть😂) линкоры отползут еще дальше ( на другую карту) и начнут сокращать поголовье. Что и подтверждается кучей скринов сетапов уже сейчас.

  • Плюс 9

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
966
[JAGER]
Участник
1 760 публикаций
11 905 боёв
Сегодня в 13:38:14 пользователь Filigranschik сказал:

Не надо писать этот бред, все крейсера могут хорошо противостоять эсмам, да и на ЛК не вызывает особых проблем. Ессли сливаешся на ЛК или крейсера от эсма то тут больше досада что сам начудил. Хотя есть эсмы с красивой игрой, но там и утонуть не стыдно. Уберите ПЛ самонаведение торпед и пусть тосуются.

Не надо писать этот бред. Все эсминцы могут хорошо противостоять подлодкам. Самонаведение можно убрать, но надо что-то апнуть вместо него, чтобы урон не просел.

 

Сегодня в 13:40:41 пользователь samotlor17 сказал:

Текущие механики эсминцев не позволяют ему в вас упоротся ( точки, авик, рлс, гап другой эсм). Вы в конце концов от эсма можете просто уплывать маневрируя. Догонять линкоры и пулять торпы вслед то еще развлечение. Эсмы самый скиллозависимый класс в игре, и самый короткоживущий. Через 5 минут боя от толпы эсмов остаются 2-3 или никого😁. Они друг друга вырезают и контрят, а все старательно помогают. Чего с пл и близко не наблюдается. Кстати старые авики именно по этому вспоминают лучше. Там влияние на бой было в разы больше но зато они друг друга контрили

Точки, авик и другая подлодка точно также могут помешать упарываться подлодке. Гап эсминцу не мешает, только по рлс у подлодок преимущество. Зато они сильно проигрывают в скорости. В конце концов от подлодки можно просто уплыть, она медленная. Подлодки тоже друг друга вырезают и контрят, а эсмы и лк бомбами сверху помогают.

  • Плюс 1
  • Скучно 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
65
[TR_UA]
Бета-тестер
81 публикация
2 407 боёв
Сегодня в 13:57:31 пользователь DragonUral сказал:

Я написал про уровень корабля, а не про класс. Есть разница в боях на 1-5 лвл и на 10 лвл: человек дойдя до 10 узнает про игровые механики (например РЛС на низких лвл нет), увидит типичные игровые ситуации и их развитие и в соответствии с этим будет принимать адекватные решения (ну или хотя бы близкие к ним). А перепрыгнув из низкого уровня боёв на высокий такого не произойдет. ИМХО, стоит давать на тест подлодки того уровня, на котором играет игрок: играешь на 6 лвл - получаешь подлодку 6 лвл; играешь на 10 лвл - получаешь 10 лвл.

я не спорю что у человека дошедшего до 10-ки понимание игры действительно будет полнее. Но подводить всех под одну черту я бы не стал - умение читать не отменяли та и в целом люди разные играют, один после 5-го на 10 сядет и сольет сразу, другой что-то таки сделает правильно.

А вот подобная выборка - у вас 10 ки нет, вам не положено это ТЕСТИРОВТЬ (прошу заметить что речь идет именно о тесте, где чем больше статистики тем лучше), это как минимум оскорбит многих, а как максимум может сказаться на результатах теста.   

  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 613
[-F1-]
Участник, Коллекционер
777 публикаций
19 998 боёв

Самое обидное когда таких алеханов кидает тебе в команду и он сливается на первых же минутах. А у противника ходящий по дну с 10к+ боев ползает по дну до конца боя, кошмаря всю команду. :cap_viking::Smile-angry:

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×