Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
tvarenok_razrushitel

Удаление из ModStation мода отображения скорости корабля, "светофор"

В этой теме 95 комментариев

Рекомендуемые комментарии

20 960
[WG]
Pазработчик, Администратор
9 224 публикации
16 898 боёв
Сегодня в 10:51:59 пользователь yes_sir сказал:

 Подскажите а когда проводилось последнее тестирование группы игроков на определение чрезмерности данных боевого интерфейса и качества интерпретации этих данных игроками ? 

Не подскажу, тк публикация этой информации совершенно избыточна и ничего вам эти даты не дадут. 

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 2
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
261 публикация
7 517 боёв
Сегодня в 11:14:29 пользователь awesorne сказал:

1. Определи по дыму из трубы направление движение противника, который стоит носом. Это минимум 1-2 залпа пристрелочных. На тех же Вермонте или Колумбе нужно потратить 40сек - 1мин 20сек времени от боя. Выход из ситуации - ставишь себе легальный чит «светофор» и радуешься жизни. Зачем думать в принципе, учиться играть и стараться развиваться если программа может все сделать за тебя)))) 

Еще с Корректировщика огня легче определить скорость и направление движение противника, если он к тебе носом или кормой.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
525
[NFL]
Участник
628 публикаций
8 241 бой
Сегодня в 11:14:29 пользователь awesorne сказал:

1. Определи по дыму из трубы направление движение противника, который стоит носом. Это минимум 1-2 залпа пристрелочных. На тех же Вермонте или Колумбе нужно потратить 40сек - 1мин 20сек времени от боя. Выход из ситуации - ставишь себе легальный чит «светофор» и радуешься жизни. Зачем думать в принципе, учиться играть и стараться развиваться если программа может все сделать за тебя)))) 

2. Что мешает ввести модификации под «включение галочки» в настройках игры? Поставил «галочку» - Читы работают, убрал - все отключено и не перегружаешь себя «чрезмерным обилием информации».

Или нажимаешь 2жды клавишу карты чтобы посмотреть под углом на цель, или за островом или на торпы переключаешся. 

 

А вы вроде не Алёша, или сейчас модно выстовлять себя некомпетентным? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
591 публикация
7 448 боёв

О.о работающий через раз светофор в читы записали, тогда давайте и угломер в топку:cap_haloween:

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
20 960
[WG]
Pазработчик, Администратор
9 224 публикации
16 898 боёв
Сегодня в 11:14:29 пользователь awesorne сказал:

Что мешает ввести модификации под «включение галочки» в настройках игры? Поставил «галочку» - Читы работают, убрал - все отключено и не перегружаешь себя «чрезмерным обилием информации».

Во первых не читы, а во вторых это все реализовано в модпаке. 

А если встанет носом и будет играть вперед/назад, то вам точно также придется пристреливаться. 

А что мешает я уже написал выше, могу еще добавить, что это может негативно сказываться на производительности.

Сегодня в 11:37:07 пользователь awesorne сказал:

.Когда ваши модификации будут вшиты в сам клиент игры, либо будут на главной странице портала, либо на него будет баннер-ссылка с лаунчера  wggamecenter - тогда можете смело говорить про доступность оных для любого пользователя. 

спасибо за разрешение, все как вы просили

image.png

  • Плюс 9
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 212
[IZGOI]
Мододел, Коллекционер
364 публикации
25 068 боёв
Сегодня в 11:37:07 пользователь awesorne сказал:

1.Именно про это я и говорю - думать и развиваться в понимании игры это не для комьюнити. 

2.Когда ваши модификации будут вшиты в сам клиент игры, либо будут на главной странице портала, либо на него будет баннер-ссылка с лаунчера  wggamecenter - тогда можете смело говорить про доступность оных для любого пользователя. 

Исходя из такой логики - когда модификаиця "вшита" в клиент это хорошо (хотя это уже тогда просто клиент а не модификация), а пока модификация не вшита - это "чит".
А можете пример игры, которая допускает только "вшитые" в клиент модификации?

В wggamecenter есть посылания на сайт игры, и если его открыть там есть
image.png.549ed06a091a1588339504ce813ef118.png

 

Сегодня в 11:42:57 пользователь BatKa_YKT сказал:

О.о работающий через раз светофор в читы записали, тогда давайте и угломер в топку:cap_haloween:

а представьте когда угломер будет сразу с светофором - "расстрел" этого мододела на месте :cap_rambo:

Изменено пользователем DarthBurko
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
90 публикаций
1 671 бой

Давайте тогда и расстояние до цели по дальномерам определять и орудия наводить при помощи углов по горизонтали и вертикали и т. д. 

 

  • Плюс 4
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 236
[GREML]
Участник, Коллекционер
781 публикация
3 737 боёв
В 10.09.2021 в 23:05:12 пользователь Zhenek84 сказал:

Либо делать доступным для всех, либо никто не играет с бонусами.

Дык он доступен для всех. Или светофор уже за голду продают?

В 10.09.2021 в 22:03:21 пользователь tvarenok_razrushitel сказал:

ЧИТ "Cветофор "которой показывает отображение скорости корабля

Не показывает

В 11.09.2021 в 05:30:53 пользователь Slanenak сказал:

Чем же вам мод не угадил?

Ну тут соглашусь с ТС - это все-таки чит. Также как и угломер. Другое дело, что светофор можно надурить

В 11.09.2021 в 10:31:58 пользователь ALEX_XX сказал:

Его или в клиент нужно добавлять для всех, либо запрещать.

Ща допроситесь - сделают 4-х очковым перком))))

 

  • Круто 1
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
6 873
[ANIME]
Глобальный модератор
7 732 публикации
6 232 боя

Хм.. я тоже против этих двух модов. 

 

Просто я насмотрелся на форуме людей, которые криком кричат и требуют (что забавно) от мододела и разработчиков именно эти два мода и отказываются без них играть. 

Именно вот последнее утверждение вызывает открытый вопрос - "почему люди пишут что без этих модов им жизнь не мила?".

Видимо потому что мод что-то упрощает. Что он упрощает?

 

Если прикинуть-подумать, то..

К примеру на "стоящего" или за островом кого-то не нужно свитчится торпедами, чтоб понять куда он идет.

К примеру, проще кидать за остров минометной баллистикой, когда не видно кильватер и дым, но зато видно с мода направление и куда движется противник.

К примеру, зная точный угол, можно делать решение куда бросать (будет ли рикошет в борт или все-таки бросать в надстройки-башни).

 

Да, многие тут пишут что эта информация можно получать с опыта и с иных источников. Но есть две разницы - получать с иных источников, оценивать позиции, либо получить ее сразу и нахаляву.

 

Да, модпак доступен всем. Да, он бесплатен. Да, да, да. 

Но повторюсь, ситуация когда без мода человек не может/хочет играть - это нонсенс и такого не должно быть. Это значит, что где-то что-то не так. 

 

Я напомню про мод, который нонче запрещен. 

Запрещен потому, что он на данный момент реализован в качестве расходника "корректировщик огня". Он позволял.. ну.. корректировщик вы запускали, он вот это и позволял, правда без увеличения дальности стрельбы. 

 

Так вот, на данный момент я глобально не вижу никаких отличий этого мода и светофора-угломера. Заметьте - глобально. Т.е. упрощение для стрельбы этими двумя модами даётся едва ли не больше, чем от корректировщика (да, я корректировщик не люблю тоже).

 

Как вариант, перки за 3 и 4 очка, которые тут на форуме полили грязью и заклеймили ненужными - убрать и ввести такие вот перки капитана. Ну либо те, которые не берут по статистике.

И воот будет вариативность.

Хочешь - усиливай корабль. 

Хочешь - упрощай себе жизнь (прицеливание).

Изменено пользователем MIrall
Правка
  • Плюс 7
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 079
[DIKIY]
Бета-тестер
1 666 публикаций
11 028 боёв
Сегодня в 14:54:35 пользователь MIrall сказал:

Но повторюсь, ситуация когда без мода человек не может/хочет играть - это нонсенс и такого не должно быть. Это значит, что где-то что-то не так.

пожимая плечами: а когда игорьки клянутся, что больше не "сядут за баранку этого пылесоса" из-за пл, переделки ав, эм и пр. и т. д. - всё так..?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
6 873
[ANIME]
Глобальный модератор
7 732 публикации
6 232 боя
Сегодня в 15:21:55 пользователь vodnik сказал:

пожимая плечами: а когда игорьки клянутся, что больше не "сядут за баранку этого пылесоса" из-за пл, переделки ав, эм и пр. и т. д. - всё так..?

Это в любом случае точка напряжения, но вы выдернули слова из конекста.
"БЕЗ МОДА" - вот важное дополнение.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 079
[DIKIY]
Бета-тестер
1 666 публикаций
11 028 боёв
Сегодня в 15:33:31 пользователь MIrall сказал:

"БЕЗ МОДА" - вот важное дополнение

без пл, без возврата к старому доброму {подставьте что нравится}, без... и?

 

моды свободны - хошь да, религия не позволяет - хошь нет, хошь - меняй религию... но всё это либертарианство разбивается о неколебимую позу пёселя на сене - "так не доставайся ж ты никому!!"

определённо, раз кому-то другому что-то лучше - значит што-то идёт "не так"...

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 302
[PPEYE]
Участник, Коллекционер
3 364 публикации
10 646 боёв
Сегодня в 14:54:35 пользователь MIrall сказал:

Но повторюсь, ситуация когда без мода человек не может/хочет играть - это нонсенс и такого не должно быть. Это значит, что где-то что-то не так.

Абсолютно согласен. Что-то не так. Только с такими человеками, а не с модами.

  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
6 873
[ANIME]
Глобальный модератор
7 732 публикации
6 232 боя
Сегодня в 17:17:15 пользователь Astrictt сказал:

Абсолютно согласен. Что-то не так. Только с такими человеками, а не с модами.

Одно другому не мешает)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 361
[MONKS]
[MONKS]
Участник, Коллекционер
6 247 публикаций
20 385 боёв
Сегодня в 17:35:01 пользователь MIrall сказал:

Одно другому не мешает)

Вполне можно вписать пяток модов в интерфейс. И галочки для активации теми, кому надо 

Счетовод 

Угломер 

Таймер отсвета от выстрела 

Таймер гап и рлс 

Сфетофор.

 

 

 

 

 

 

 

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 015
[RUCHP]
[RUCHP]
Участник
1 221 публикация
14 534 боя
В 11.09.2021 в 14:05:48 пользователь ALEX_XX сказал:

Софистика чистейшей воды.

А вы  возьмите  2  пекарни   , одну  навороченную другую   отсталую   и сравните    Попробуйте  перейти  с  4к на максималках на фул ашди на минималках   Потом о софистике порассуждаем ;) 

Сегодня в 11:37:07 пользователь awesorne сказал:


1.Именно про это я и говорю - думать и развиваться в понимании игры это не для комьюнити. 

2.Когда ваши модификации будут вшиты в сам клиент игры, либо будут на главной странице портала, либо на него будет баннер-ссылка с лаунчера  wggamecenter - тогда можете смело говорить про доступность оных для любого пользователя. 

А это не их модификации,    а  модификации  от сторонних мододелов   Они без дополнительных  формальностей  могут   разрешить или не разрешить ими пользоваться но никак не встроить   Да и кто их будет поддерживать, обновлять   если  их встроят в игру?   

 

ЗЫ  сейчас даже на минималках графику  подтянули   и дымы  видны  поэтому светофор не настолько актуален как  пару лет назад. Да и мансящих взад-вперед  он не ловит  Есть ему замены    которые точно также показывают   направление движения  разве что не на корабле  а на миникарте   

Лично мне главное что бы уши   и чат не трогали. И то и другое  в самом клиенте сделаны ужасно 

Изменено пользователем Sashelo

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 320
[RKF]
Бета-тестер, Коллекционер
1 819 публикаций
9 254 боя
Сегодня в 18:13:44 пользователь Alexahiks сказал:

Вполне можно вписать пяток модов в интерфейс. И галочки для активации теми, кому надо 

Счетовод 

Угломер 

Таймер отсвета от выстрела 

Таймер гап и рлс 

Сфетофор.

 

В танках давно ввели часть модов в сам клиент, которые можно настроить под себя, либо отключить вообще. 

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 015
[RUCHP]
[RUCHP]
Участник
1 221 публикация
14 534 боя
Сегодня в 18:13:44 пользователь Alexahiks сказал:

Вполне можно вписать пяток модов в интерфейс. И галочки для активации теми, кому надо 

Счетовод 

Угломер 

Таймер отсвета от выстрела 

Таймер гап и рлс 

Сфетофор.

 

 

 

 

 

 

 

Если уж  считать  эти моды как читы ,  то   первое место  надо давать счетоводу ))    Видимо  по этому его до сих пор не восстановили  в моде паке ( а может мододел  болт положил) 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
227
[COVEN]
Участник
139 публикаций
14 154 боя

Все что показывают моды можно тем или иным способ увидеть/рассчитать  и без них. Вопрос в удобстве, пришол после работы сел поиграть /отдохнуть /отвлечься, а не строить из себя супер геймера умеющего все и вся. Игра взяла курс на упрощение(механик, тактик, прощение ошибок и тд), думаю, это единственный шанс сохранить маломальский онлайн. Не будут новые игроки сильно заморачиваться и изучать кучу всего в игре с онлайном в пару десятков тысяч. А если ещё убрать комфорт, в виде модов, то онлайн еще просядет, уже привыкли и лишать чего-то можно попасть на принципы. Про графику и эффекты, я например, отключаю новы пожары, всплеск и прочую ерунду, т.к. мешает. Да люди делали, да красиво, но не практично. Странно что автор не написал про счетовода, вот действительно мод дающий тебе информацию важную. 

  • Плюс 1
  • Круто 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×