Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Pinkman26

Болевые точки корабля. Стреляй на поражение!

В этой теме 217 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
16 публикаций
3 208 боёв

Мне кажется у кораблей небольшого уровня не очень большое побитие ББ снарядами, поэтому попадание в центр слабо бронированных кораблей снаряд может и не пролетать насквозь. А статья хорошая, хотя в предыдущих стримах и обучающих видео было рассказано о пробитиях. Жаль нет возможности попробовать, друзья играют а своего приглашения нету.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
14 публикаций

Статья интересная но ни слово про рикошеты. Заодно вопрос.... рикошеты в игре реализованы?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
0
[-_I_-]
Участник
12 публикаций
93 боя

кстати мне очень нравиться анимация

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 303
[V-C-T]
Старший альфа-тестер
6 876 публикаций
42 боя

Статья интересная но ни слово про рикошеты. Заодно вопрос.... рикошеты в игре реализованы?

Рикошеты и непробития есть. :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
1 публикация
224 боя

Я просмотрел большую часть видео и сделал вывод, что в большинстве случаев огонь ведеться с дальней дистанции,при том все противники в большинстве случаев постоянно  двигаются и говорить о выцеливании я считаю не уместно. Главную роль будет играть ВБР и я надеюсь этому нюансу разработчики уделят большое внимание. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
4 публикации
256 боёв

Очень хочется потестить - покатать (походить), интересный проект, надеюсь будет интересно (пока все нравится, оценка только по видео, сам не играл). 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
15 публикаций
280 боёв

Информация полезная. Спасибо уважаемые разработчики. И хватит уповать на ВБР. Если вы не будете думать какое зделать упреждение, вы можете вообще в корабль противника непопасть. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
22 публикации
153 боя

Рикошеты и непробития есть. :)

 

Только вот не задача ! Не совсем понимаешь когда не пробил а когда рикошет ... ввели бы какие либо оповещения на эту тему 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
22 публикации
153 боя

Я просмотрел большую часть видео и сделал вывод, что в большинстве случаев огонь ведеться с дальней дистанции,при том все противники в большинстве случаев постоянно  двигаются и говорить о выцеливании я считаю не уместно. Главную роль будет играть ВБР и я надеюсь этому нюансу разработчики уделят большое внимание. 

 

Выцеливать почти ничего и не надо ! Просто из расчёта скорости хода противника и расстояния вычисляешь упреждение ( чем точнее вычислить упреждение, тем больше шансов нанести противнику урон ), и исходя из этого упреждения ведёшь огонь !

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший альфа-тестер, Коллекционер
5 789 публикаций
6 787 боёв

Я просмотрел большую часть видео и сделал вывод, что в большинстве случаев огонь ведеться с дальней дистанции,при том все противники в большинстве случаев постоянно  двигаются и говорить о выцеливании я считаю не уместно. Главную роль будет играть ВБР и я надеюсь этому нюансу разработчики уделят большое внимание. 

 

Выцеливается на втором выстреле после взятия упреждения.

Тут рельс нет, как и холмиков и кустов - уравниваешь скорость движения стволов с целью и начинаешь вваливать как по стоячему.

Бои в клинче не редкость, кстати.

А вот скилл попадать по врагу на пределе дальнобойности - это тут очень дорогого стоит.

Причём нехило так пригорает если вместо ожидаемого ваншота проходит пара тысяч дамага из-за неправильного снаряда.

 

Странно, но на первом лвл бб наносят больший урон чем фугасы. А там бронирование то "никакое". Хотя надо будет еще раз проверить.

п.с. анимация действительная отличная, хотя подрыв фугаса можно было сделать с "огоньком" :)

 

Некоторые нации такие хитрые что даже на первый левел навесили броню))))

Посмотрите ТТХ

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 303
[V-C-T]
Старший альфа-тестер
6 876 публикаций
42 боя

 

Только вот не задача ! Не совсем понимаешь когда не пробил а когда рикошет ... ввели бы какие либо оповещения на эту тему 

 

Там звук другой идет, но разъяснения как таковые появятся позже. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
2 публикации
196 боёв

Через раз домажка вылетает мах ( ббшками ) на 2-3 лвл 1900 , просто красота:izmena:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 303
[V-C-T]
Старший альфа-тестер
6 876 публикаций
42 боя

Привіт розработчикам прикольи ви зробили дякую

 

 

 

4. Требования

4.1. Язык Форума

Официальным языком Форума является русский. Использование иных языков, транслитерации, а также намеренное искажение русского языка не приветствуется.

Использование языков, отличных от русского, допустимо в клановом разделе, в пределах клановых тем для общения Игроков, объединившихся в клан по национальному признаку. В этом случае текст должен публиковаться в формате, доступном для прочтения всеми желающими, с использованием автоматических переводчиков.

 Пишите, пожалуйста, по-русски. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
59 публикаций
1 336 боёв

для ваншотов самый офигенский это фусо) залп и нет эсминчика, или лк)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×