Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Morinit_Mate

Тестирование подводных лодок

В этой теме 304 комментария

Рекомендуемые комментарии

352
[NAXIM]
Участник
502 публикации
5 366 боёв

Вот веселуха будет и подлодки, и гибриды, куда не плюнь одни торпеды.....

  • Круто 1
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
21
[ROA]
Участник
28 публикаций
Сегодня в 01:54:47 пользователь Nemsnik сказал:

БЗ не для каждого корабля, а для каждого класса (кроме ПЛ):

2021-06-10_015153.jpg.ccf8b1b518a4621815a3807e6d92927d.jpg

угу, без них самых, но и так хватает, 61, расписывать не стану, мой комент с расчетами забанили )))

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
31
[STM]
Бета-тестер кланов
91 публикация
14 229 боёв

Всем привет! По мне подлодки очень не очень.

-Автономность на 5 минут, потом всплывай... по мне так надо что бы она востанавливалась.

-Скорость в подводном положение не способствует к активным действиям.

-У прицела надо убрать эффект искажения по бокам и сделать шкалу.(может меняется в настройках, не глядел)

-Попасть в 1 и тоже место 2 раза очень проблематично.(возможно дело привычки)

Отыграл 1 день. так что мнение скомканное. По мне так игра выглядит как дот с торпедами. тормазнул на дистанции и поливаешь торпами. Я не помню что было до этого но от подлодок ждал чтото болие результативное. пока кажется что все классы в безопасности и подлолки мало что могут сделать и повлиять на бой.

Также надо попробовать 10ки.

 

 

  • Плюс 2
  • Круто 2
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
16 публикаций
3 683 боя

Прошлый эвент тоже тестировал, очень понравился. Жаль что отказались от точного выбора глубины. Теперь как то тупит, погружение медленно слишком. Да и геймплей в среднем с этими уровнями воды как то не понятно, долго с 0 до 8 погружается, а на дно падает с 8 метров за секунды. Залежи на дне вообще спасения никакого от бомбометаний.

Авиация на ЛК - имба! ею можно в аван вражеский кидать и его авиация агриться будет, в некоторых случаях как психологическая атака на другие линкоры тоже срабатывала. Зачем её вообще придумали?

2creators: верните старую систему погружения используя боковые кнопки мыши! Верните пожалуйста погружение!

Изменено пользователем Semi_SerJke
  • Плюс 1
  • Круто 1
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
144
[WALD]
Участник
92 публикации

Посмотрел комментарии товарищей которые критикуют нынешнее состояние подлодок, мол столько неудобств что нет удобства и кайфа топить линкоры, ибо больше никого на подлодках они топить не будут. И хочется сказать этим господам, что если подлодки будут чуть лучше , то вы сами уйдете из этой игры. И причина вашего ухода будет в том что на линкорах банально перестанут играть, масса игроков уйдёт из этой игры. По этому подлодки должны быть овном в использовании, что бы не погубить всю экосистему.

  • Плюс 3
  • Круто 1
  • Плохо 2
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
396
[NPF]
[NPF]
Участник
387 публикаций

Выскажу личное мнение нуба. По мне сложный геймплей погружения/всплытия. Про перки ничего не понял. Хоть бы почитать где. От торп ПЛ уклониться не сложно даже авику. Эсму дали глубинки, а почему не хеджехоги хотя бы на 3 км? Противолодочный квадратик линкора на 10 км тоже такое себе оружие. Вусмерть затаранил на кашалоте крейсер. Не, ну лан камо под хохлому, но успешный таран эт совсем эльфизм.

Будем еще катать канеш))

  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
1 134 публикации
10 120 боёв

Посмотрел стрим Джедая46, возникла пара вопросов

1. на лодках стоят обычные корабельные торпеды, почему у них урон как у авиационных?

2. со пребыванием под водой раньше было лучше, подзаряжались в надводном положении. Может сделать два возобновляемых ресурса, кислород (тратится под водой) и батарея (тратится при движении под водой)?

3. Шнорхель будет?

4. А что происходит с тушками утонувших кораблей, они лежат на дне до конца боя? А если ею придавит подлодку что будет? А если подлодку таким образом утащит на глубину больше предельной?

5. Походу подлодка это средство против синей линии.

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
770 публикаций
2 233 боя
Сегодня в 08:52:20 пользователь _U2_Broiler сказал:

5. Походу подлодка это средство против синей линии.

С их скоростью они до этой синей линии будут пилить весь бой.

  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
251
[CTDL]
Участник
819 публикаций
8 517 боёв
В 10.06.2021 в 19:37:15 пользователь Kirito______ сказал:

Перезапустите WGC и следуйте инструкции по установке.

Уточните, пожалуйста, время тестирования. На портале: Прайм-таймы: с 13:00 до 20:00 и с 01:00 до 04:00 UTC.

А в ГЦ

Скрытый текст

Screenshot_3.png.92d5ef976fb2dc6daad950dd87416347.png

 

  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
208
[I-D-P]
[I-D-P]
Бета-тестер
779 публикаций
2 644 боя
Сегодня в 08:52:20 пользователь _U2_Broiler сказал:

Посмотрел стрим Джедая46

Больше смотрите Джедая.

Ещё не такие вопросы возникнут.

 

1 Потому что так забалансили.

2 Ненужное усложнение. Достаточно сделать условный ресурс возобновляемым, или вообще убрать, кмк.

4 вроде хорошо видно, что происходит с трупами.

5 Не каждая лодка доплывёт до синей линии.

 

  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
352
[NAXIM]
Участник
502 публикации
5 366 боёв

 

Сегодня в 09:56:49 пользователь avacil сказал:

Уточните, пожалуйста, время тестирования. На портале: Прайм-таймы: с 13:00 до 20:00 и с 01:00 до 04:00 UTC.

А в ГЦ

На портале UTC, а в ГЦ по Москве +3, так что все правильно

Изменено пользователем wabulogg25
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
858
[WG-W]
Участник, Коллекционер
326 публикаций
Сегодня в 08:52:20 пользователь _U2_Broiler сказал:

Посмотрел стрим Джедая46, возникла пара вопросов

1. на лодках стоят обычные корабельные торпеды, почему у них урон как у авиационных?

Да потому что не стой стороны к балансу подошли. Идея торпед для подводных лодок (на примере США) была следующая:

- торпеда небольших габаритов (поэтому будем делать на основе авиационной)

- лодка подкрадывается близко (поэтому дальность хода может быть небольшой)

- наносить урон надо максимальный (поэтому масса взрывчатого вещества приблизительно равна массе в торпедах, которые используются эсминцами).

image.thumb.png.cc072946bb972bb60928e16e49b3d0d1.png

 

 

Цитата

со пребыванием под водой раньше было лучше, подзаряжались в надводном положении. Может сделать два возобновляемых ресурса, кислород (тратится под водой) и батарея (тратится при движении под водой)?

А это в принципе не нужный костыль. А чего у нас тогда снаряды, торпеды, топливо, запасы пресной воды и т.п. на кораблях не заканчиваются? Не давайте лодкам популькивать торпедками из подводного положения - и пусть себе наслаждается подводными видами и старается избежать атаки глубинными бомбами. А в перископном положении лодка уже должна быть уязвима для орудий ГК/ПМК, самолетов и т.п. С надводным положением, думаю, и так все понятно.

Изменено пользователем Paladin_61RUS
  • Плюс 2
  • Круто 1
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
663
[_W_G_]
Участник
621 публикация

По видимому тактика ПЛ в бою будет противоположной тактике  эсминцем, Эсминец идёт к базе и пытается её захватить как можно раньше или засветить противника , ПЛ будет наоборот как можно дольше держаться на поверхности и пытаться не засветиться т.е прятаться от противника и в конце боя просто забрать базы или потопить "подранков " ! 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
10
[7STAR]
Участник
2 публикации
844 боя

После вчерашнего 2-х часового теста ПЛ скажу, что даже концепция которая была в подводном бою (хотя она требовала доработок) была гораздо лучше!

Итак пойдём по порядку:

1. Изменение дальности видимости и дальности заметности ПЛ, звучала как хорошая затея, НО на деле ты находишься на расстоянии 500м от ПЛ и не видишь, даже ГАП не засвечивает её. При этом когда играл на ПЛ (шумопеленгатор был на перезарядке) всплыл на расстоянии 900м метров от эсма и он меня спокойно заторпедировал.

2. С точки зрения игрока на надводных кораблях даже рад, что от ПЛО подлодка быстро гибнет, но с точки зрения баланса это не нормально когда подлодка на предельной глубине (40 м) погибает от 4-рёх бомб.

3. Что за "червяк" (назовём это так) идёт при пуске акустического импульса на ПЛ это не широкий и даже не узкий веер прежнего импульса, этот "червяк" мало того что идёт медленно как широкий веер импульса, и по сути по дистанции поражения как я понял это узкий веер импульса, так этот "червяк" ещё и тормозит каждую секунду, потом разгоняется, потом снова тормозит, как итог попасть импульсом сложно.

4. Возможность снятия эффекта акустического импульса аварийной командой, мне лично кажется как будто этот параметр добавили, чтобы активно разводить игроку на аварийку, плюсом ко всему у нас есть такие чудесные корабли (без сарказма) как линкоры СССР, у которых аварийное подразделение имеет ограниченное количество зарядов.

5. Ну и на сладенькое "Автономность" полнейший бред, просто скажу, что заряд батарей был лучше, гораздо лучше!

 

Ну и долгожданный итог длинного отзыва по пунктам:

1. Нужно немного пересмотреть заметность ПЛ и надводных кораблей.

2. Снизить урон от ГБ.

3. Изменить логику пуска импульса, или вернуть старый.

4. Убрать у аварийной команды возможность снимать эффект импульса, но дать отдельное снаряжение, которое будет за это отвечать.

5. Убрать "Автономность", вернуть заряд батарей, но возможно с изменениями.

 

Поэтому как по мне вариант, который был осенью больше подходил под релизную версию, но с небольшими изменениями.

Изменено пользователем WOTB_2015_
  • Плюс 9
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
1 134 публикации
10 120 боёв
Сегодня в 10:00:17 пользователь Graber_71_rus сказал:

Больше смотрите Джедая.

Ещё не такие вопросы возникнут

Делаю акцент: посмотрел, я умею отделять звук и изображение.

Хотя говорил он тоже хорошо.

Цитата

4 вроде хорошо видно, что происходит с трупами.

Да, видно, они уходят под воду, дальнейшая их судьба мне неизвестна. Может лежат на дне до конца боя, а может испаряются сразу  после погружения....

  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
770 публикаций
2 233 боя

Сравним подлодки с эсминцами:

1. ХП: ХП подлодок в половину ХП эсминцев торпедных.

2. Невидимость: Невидимость подлодок в надводном равна невидимости эсминцев или очень близка.

3. Маневренность и скорость: Скорость и маневренность хуже сменить фланг будет значительно сложнее. 

4. Спецвозможности: Погружение позволяет спрятаться от засвета, но почти приковывает тебя к месту. Выживаемость эсминца в дымах в разы лучше и он не теряет своих маневров и скорости. По длительности на 6 уровни время действия сопоставимое.

5. Вооружение: Подлодка это комариный укус по сравнению с эсминцем. Слабо мощные медленный торпеды даже с быстрой перезарядкой и магией импульса не компенсируются.

 

Резюме: Подлодка тот же эсминец с ограниченным слабым вооружением. Пускающий торпеды только по курсу. ЛК дали спец вооружение для борьбы с ними. Зачем?

Эсминец на подлодке не убить, а с ее дальностью действия и засвета эсминцев вы покойник. Без вариантов автономность не даст сидеть под водой, а первый засвет не даст вам ничего сделать. Уйти уже не получится, только спустить всю автономность и быть бесполезным.

  • Плюс 3
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
6 публикаций
4 314 боёв

Играл на открытом сервере в подводном бою. Как по мне, сделали всё хуже. Во первых: убрали подбор точной глубины погружения, которое позволяло выполнять манёвры в вертикальной плоскости что делало более динамичным геймплей особенно против ПЛ)). Во вторых: верните пожалуйста батареи в конце концов. Как так то?! 4 минуты под водой из которых секунд по 15-20 тратишь только на погружение и всплытие. В случае окончания действия автономности ПЛ превращается в настоящего мальчика для битья. В таком случае против любого корабля даже 1 на 1 шанс на победу крайне мал что может создавать трудности для игроков слабого и среднего уровня. Можно сделать чтоб батарея полностью разряжалась и ПЛ всплывала хочешь того  или нет. Снаряжение дополнительная батарея (не помню точного названия) восстанавливала бы малую часть заряда. Расход батареи даже на движение и отключение акустического импульса при полном разряде. В таком случае ПЛ не будет вечно сидеть под водой. По поводу скорости ПЛ: Слабенько. В описании говорится что они будут охотится на эсминцы, но вот беда. Эсминец раза в полтора быстрее ПЛ (В надводном положении), ещё обычно эсминцы довольно легко уходят даже от акустической торпеды. А что ПЛ делать в таком случае? останется на поверхности получат фугас, погрузятся: получат глубинную бомбу.  ну и помимо прочего борьба против эсминцев не исторична. Вроде как эсминцы охотились на ПЛ а не наоборот. На эсминцев вообще много геймплейной нагрузки и точки брать, и с эсминцами противника сражаться, ещё и крейсера "поливают" лучше сделать ПЛ более универсальной.

  • Плюс 3
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
770 публикаций
2 233 боя

Главный вопрос, который у меня возник зачем нужно погружение на подводной лодке?
Как защита от засвета она не работает. Так как если корабль в радиусе засвета ПЛ, то у тебя только 1 вариант нырнуть и убить его, но шумо пеленгатор действует не долго и ты корабли просто не видишь. Убежать ПЛ даже от линкора под водой не сможет если рассматривать как защитный механизм.

 

Какова задумка текущего погружения просто отыгрыш подводной лодки? :cap_hmm:

 

Вариант с расходником на погружение на время, который обнаруживался например только гапом было бы более интересным. ИМХО
 

Изменено пользователем EvilFrog
  • Плюс 3
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
208
[I-D-P]
[I-D-P]
Бета-тестер
779 публикаций
2 644 боя
Сегодня в 11:20:46 пользователь _U2_Broiler сказал:

я умею отделять звук и изображение

А это ценный навык.

Респект.

Сегодня в 11:20:46 пользователь _U2_Broiler сказал:

Да, видно, они уходят под воду, дальнейшая их судьба мне неизвестна.

В подводном режиме видно что происходит.

Два водомеса вчера специально показывали как это выглядит.

 

Тркп просто исчезает через несколько секунд после погружения.

  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 177
[MONKS]
[MONKS]
Участник
5 016 публикаций
17 999 боёв
Сегодня в 11:54:57 пользователь EvilFrog сказал:

: Подлодка тот же эсминец с ограниченным слабым вооружением. Пускающий торпеды только по курсу. ЛК дали спец вооружение для борьбы с ними. Зачем?

ну у нас же есть пво против авика. 

  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×