Перейти к содержимому
Kirito______

[0.10.1-0.10.2-0.10.3] Ранговые бои. Второй сезон

В этой теме 1 401 комментарий

Рекомендуемые комментарии

Старший бета-тестер
2 923 публикации
11 389 боёв
Сегодня в 20:41:48 пользователь Wash9 сказал:

Это не ко мне вопросы. Задайте их разработчикам, или Покеру - он умный, или можете себе задать. Я всего - навсего хочу, чтобы плохие люди не имели голосовой связи,  тогда, когда хорошие ее не имеют. В Ранговых Боях . А форум и эта тема для того и предназначены - узнать мнение игроков. 

Вы должны не просто хотеть. Хотеть все могут. Вы предложите как это осуществить, под каким предлогом и т.д. А предложений нет, как и адекватной позиции и взгляда на реальность.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
961
[KILKA]
Участник
789 публикаций
4 510 боёв
Сегодня в 20:17:44 пользователь Sashelo сказал:

 Просто  сторонники заговора  как увидят  пару одинаковых клантегов  сразу встают в стойку, упуская  тот момент что голосовая связь доступна не только  клановым игрокам  ( не вижу -не знаю) 

Попытки им это объяснить с треском проваливаются )))  

 

Да, эту глупость вы уже давненько высказываете. Я то на нее не реагировал, поскольку не являюсь сторонником заговора, но читать, конечно, читал. 

Ну раз так желаете, то могу и отреагировать (по прежнему не являясь сторонником никакого заговора). 

Явления, мой категоричный оппонент, умные люди оценивают не с позиций черно-белых оценок. А с точки зрения вероятности.  Так вот вероятность того, что игроки одного клана, попавшие в бой по отсчету, сидят в ТС или дискорде  - очень высока. Они и отсчет то делают именно для этого. 

А вероятность того, что не клановые игроки в одном бою,  имеют голосовую связь, разумеется есть. Но она, эта вероятность, скорее всего где то так на порядок меньше. А следовательно, ею можно пренебречь.

Сегодня в 20:44:46 пользователь Sashelo сказал:

Да нет, вопрос как раз к вам- как вы себе это представляете .

Разработчики  в отличии от вас  как раз понимают что это невозможно , или возможно исключительно указанным мной путем . но он им не нужен по другим причинам. 

Не заявляйте ничего от имени разработчиков.

А если вопрос ко мне, то я на него ответил - в сообщении выше. Запрет балансировщику помещать игроков одного клана в одну команду в значительной степени решит проблему. Что до не клановых - ими можно пренебречь.

Сегодня в 21:05:49 пользователь __AgGreSsSor__ сказал:

Вы должны не просто хотеть. Хотеть все могут. Вы предложите как это осуществить, под каким предлогом и т.д. А предложений нет, как и адекватной позиции и взгляда на реальность.

Вы тролль, поэтому потрудитесь ко мне не обращаться. Разговора не будет.

  • Плюс 3
  • Круто 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
2 923 публикации
11 389 боёв
Сегодня в 21:18:04 пользователь Wash9 сказал:

Вы тролль, поэтому потрудитесь ко мне не обращаться. Разговора не будет.

Как в омерзительной восьмерке, лучший способ слиться с диалога. Главное что понимающие люди видят, что предложений от вас так и не поступило.

  • Плюс 3
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
967
[RUCHP]
[RUCHP]
Участник
1 164 публикации
14 018 боёв
В 06.04.2021 в 21:18:04 пользователь Wash9 сказал:

Так вот вероятность того, что игроки одного клана, попавшие в бой по отсчету, сидят в ТС или дискорде  - очень высока. Они и отсчет то делают именно для этого. 

А вероятность того, что не клановые игроки в одном бою,  имеют голосовую связь, разумеется есть. Но она, эта вероятность, скорее всего где то так на порядок меньше. А следовательно, ею можно пренебречь.

На  порядок -это в 10 раз   Сомневаюсь  что  у вас есть статистические  выкладки , а стало быть  это всего лишь ваши домыслы.  И  если у вас нет в дискорде  игроков из других кланов это не значит что их нет у других. 

 Да и речь то не  об этом,    а о том что такая возможность   в принципе не исключена . Вам же просто одинаковые клантеги глаза мозолят, поэтому  вы никак не успокоитесь.

 

В 06.04.2021 в 21:18:04 пользователь Wash9 сказал:

Не заявляйте ничего от имени разработчиков.

  Вы сами хотите от их имени что то заявить?  Или может свои предложения  начнете   высказывать ?

Да и  с чего вы решили что я  заявляю что то от их имени?   Не стоит   путать мое мнение о них,  с  заявлениями  от их имени.  И  потом,  вам  про  вас уже  писали   ;) 

 

В 06.04.2021 в 21:05:49 пользователь __AgGreSsSor__ сказал:

А предложений нет, как и адекватной позиции и взгляда на реальность.

И изменений  как вижу никаких , все так и осталось  Так  кто тут тролль то? ;) 

 

В 06.04.2021 в 21:18:04 пользователь Wash9 сказал:

А следовательно, ею можно пренебречь.

Пока что видно что разработчики смотрят на вопрос шире чем  вы   и считают что  все  эти раз два три погоды не делают, что  можно  ими пренебречь. 

 "Жираф  большой, ему видней" 

А отсюда - что не запрещено, то разрешено , как бы  кому то это не нравилось  ;)    

В 06.04.2021 в 21:52:41 пользователь Joseph_Stalin____ сказал:

Я считаю что идёт полная деградация игры в частности и рангов если это был когда то реальный режим где можно было показать скил и тд и проходить их за счёт скила

Разве  с точки зрения  геймплея в рангах что то изменилось?  Разве раньше  команды не собирались  из одиночек?   Кто вам мешает показывать свой скил    беря  первый ранг в золоте?    

В 06.04.2021 в 21:52:41 пользователь Joseph_Stalin____ сказал:

с нулевым умением которые выпалывают исключительно за счёт других,

Это  как же им везет то  ))   И кстати , они как то по другому выплывали?  

В 06.04.2021 в 21:52:41 пользователь Joseph_Stalin____ сказал:

Нет ни каких честной системы начисления звёзд , нет честной системы подбора соперников ,

Хотите сказать что  у вас в команде одни раки а напротив  исключительно фиолеты?   Что касается честности начисления -  честно это когда вам больше чем другим?  

 

Изменено пользователем Sashelo
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
409
[KKZ50]
Участник
532 публикации
5 216 боёв
Сегодня в 07:19:24 пользователь Joseph_Stalin____ сказал:

почему не ввести рейтинг каждый будет играть с такими же  как И ты 

О! Мне, думаю, и многим это по душе. Однако, кроме технических сложностей есть ещё статистико-психологическая.

Очень много людей сейчас ориентируются на процент побед. Что будет с ПП при вашем предложении?- он будет около 50% , в том числе у фиолетов. У них будет выше рейтинг. А ПП станет интересным: ПП>50% означает прогресс, например у новичков. ПП<50 будет означать, что игрок стал играть хуже ПО СРАВНЕНИЮ С ДРУГИМИ. ПП около 50 означает "это твой уровень". Это, конечно, в идеале, реал сложнее, тем более при игре в команде, но я "за" введение рейтинга. И, кажется, разрабы вполне это могут сделать -- никаких спорных модификаций кораблей, просто учёт статистики и подправить мачмейкера.

Слушать они будут верхний спектр, поэтому, господа фиолеты, вы можете это продвинуть.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
633 публикации
7 702 боя

Парни, не существенно все это. Как писал несколько страниц ранее, в бронзе и серебре ПП был 60-62%. А попал в золото и сразу играть разучился. ПП уже 55%. Причём не я один играть разучился, многие фиолеты также резко разучились играть. Бои идут строго сериями, то победные бои, то поражения подряд. Двигаться вверх возможно только сохраняя звезды в сливах. Это для меня. Но у меня и звезды сохранять перестало получаться. Чудеса. И по моему глубокому убеждению, если даже 1-2-3, то попав в серию сливов они все равно сольют. Писал уже выше про один бой, где состав был как у сборной России всего с 1 хлебом в команде. И как порвали в тряпки эту сборную. 

Изменено пользователем a911
  • Плюс 1
  • Круто 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
188
[W0K0U]
Бета-тестер, Коллекционер
165 публикаций
21 933 боя
В 17.02.2021 в 10:19:19 пользователь igor5let сказал:

зря бронзу зацепили на 8-9 уровни - народ стремительно переходит на 9-ки, ибо никто не хочет быть мясом. В итоге серебро будет на 10-ках. Смысл было так делать?

Что бы иметь официальную позицию для людей, которые вопрошают почему  не могут поиграть на любимых, купленных за «кровные» премах 8го и 9го лвл ... возможность дали, но не обещали равных условий)


p.s. После сезона, неплохо бы узреть график использованной техники по лигам и лвл. Хотя и так понятно, что «бронза» в массе своей, игралась на девятках, а «серебро и золото - на десятках, соответственно.

Изменено пользователем Paracelcius
Дополнил мысль

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
632
[LAIR]
Участник
411 публикация
19 482 боя

Я более полугода не играл, вернулся в декабре в игру, и мне есть что сказать о новых рангах, пока глаз не замылен, поделиться впечатлениями. Новые ранги - просто отвратительны. По-другому и не скажешь. Они, для меня, хуже чем предыдущие - однозначно. Вы к рандому 7 на 7 прикрутили цифры и назвали это рангами.

Плюс:

- Деление на лиги - это хорошее решение

Скрытый текст

- Деление на лиги - это хорошее решение. Раньше скилловый/крайне везучий игрок мог взять 1 ранг за 2-3 дня, а потом уходил на покой до следующей активности. Сейчас из-за периодичности лиг он так же быстро берёт 1 ранг в лиге, но каждые 2 недели повторяет сей ритуал. Лигами, от части, решается (в небольшой степени для скилловых и в большей степени для более слабых игроков, коих большинство, по сравнению со статистами) проблема редкого захода в игру (не знаю как правильно/красиво сказать, вроде, для этого есть свой отдельный термин). Чем чаще любой игрок заходит в игру - тем лучше для игры.

Минусы:

- Система получения плюшек от рангов

Скрытый текст

- Система получения плюшек от рангов. Плюшки в лиге даются не за достижение какого-либо результата/ранга, а за победу в лиге. Это решение абсолютно нерфит скилл в этом режиме. Это, теперь, для меня, не какой-то скиллозависимый режим, а, просто, рандом с циферками. В золотой лиге я видел таких игроков, которых в рандоме то видел редко, а здесь, прям, концентрат. Оно и понятно - потерпи/накатай на 2 лиги, и ты в шоколаде в третьей. От того, что игроков не 12, а 7, весь идиотизм принимаемых ими решений в бою бросается в глаза гораздо сильнее. Негатива и горений здесь на порядок больше чем в рандоме. Зачем стараться победить, если можно, просто, исполнять в бою какую-нибудь дичь? Раз в 3/5/7 каток тебе обязательно повезёт с командой, ты победишь, а несколько победок - уже плюшка. И пофиг, что ты до сих пор на 9м ранге, ты уже почти все плюшки из лиги забрал. Этим решением вы не просто НЕ МОТИВИРУЕТЕ игроков играть лучше, а ДЕМОТИВИРУЕТЕ их. Я уже несколько раз видел в новых рангах АФК игроков. Иногда в своей команде. Иногда побеждал в бою, где в моей команде были такие АФКшники.

- Престиж

Скрытый текст

- Престиж (не, не тот бомбический фильм Нолана). В старых рангах взятый первый ранг говорил, что ты хоть что-то, да понимаешь в этой игре. Ты либо потеешь и стараешься, тащишь катку, или тебе повезло с тимой, и вы раскладываете всех в одну калитку. Сейчас это просто цифра перед ником в послебоевой статистике.

- Обучение. НАИВАЖНЕЙШИЙ МИНУС НОВЫХ РАНГОВ

Скрытый текст

- Обучение. НАИВАЖНЕЙШИЙ МИНУС НОВЫХ РАНГОВ. Это то, что было в рангах всегда между строк, но, наверное, самое лучшее, что было в проекте для самого проекта. Вам любой, кто занимался спортом или шахматами (тоже спорт, но выделю отдельно) скажет, что повысить свой уровень в чём-либо это играть/соревноваться против более сильного соперника. На фоне среднеумелого рандома этот режим раньше виделся для меня как концентрат боёв против очень скилловых игроков, или игроков сильнее тебя. Благодаря старым рангах я научился играть в кораблики эффективно. Проекту уже 7ой год с релиза (поправьте, если ошибся), а у вас до сих пор нет НИКАКОЙ ЭФФЕКТИВНОЙ СИСТЕМЫ ОБУЧЕНИЯ. Чтобы это понять, достаточно зайти в рандом и посмотреть на дичь, которая там через катку происходит. И был, реально, крутой соревновательный соло-режим, где зайдя в первую или высшую лигу, глядя как играют другие игроки, можно (нужно) было почерпать какие-то фишки/нюансы/хитрости от мувов игроков в твой команде, или команды напротив. И это работало - у игрока, который пытался эти моменты заметить, анализировал их, пытался воспроизвести, у него (из-за необходимости побеждать) включался котелок. Можно ли сейчас научиться в рангах у игроков, которые не стараются? Риторический вопрос. Эсминец заходит на точку под 2 РЛС в очевидно сложную ситуацию и идёт на дно. А когда ему что-то в укор ставишь в чате, пишет ***. Хамству в чате в рангах учиться? Или чему? Да, и зачем стараться, если в следующем бою повезёт больше... Много таких игроков ливают с игры, создавая темы на форуме "Игра скатилась в помойку, я ухожу", так и не поняв, что в помойку скатились они. Виноваты ли в этом разработчики? Да (см. выше НИКАКОЙ ЭФФЕКТИВНОЙ СИСТЕМЫ ОБУЧЕНИЯ).

- Слёзы треугольника

Скрытый текст

- Слёзы треугольника. Я начинал в проекте как профильный эсминцевод. Учился играть через игру на эсмах. Я помню тот патч, где нерфанули опыт эсминца от захвата точек. Было ли это верное решение для рандома, я не знаю. Зато это боком вылезло в рангах (и старых, и новых). Аксиома: при паритете кораблей выигрывает команда с большим временем удержания точек. Далее я опишу шаблон нескольких моих боёв в новых/старых рангах (плюс минус, много таких боёв прошло):

1) Захожу на спорную точку на арт-эсминце, не успеваю взять, точка блочится, я свечусь, откидываю торпеды;

2) По мне начинают накидывать сразу трое - крейсер, линкор, и эсминец, который светил, я, не стреляя, даю дёру, отсвечиваюсь, эсм противника ловит мою торпеду и в порт, вдогонку мне прилетает РЛС на отход и ловлю второй фокус, не стреляю, ухожу с 3/5 хп (чему несказанно рад, поскольку мне их на много чего ещё хватит);

3) Сразу выйдя из под РЛС я разворачиваюсь и лечу на точку, РЛС только что ушла в КД, я забираю точку. Точка взята, -1 эсм противника, и я лечу на респовую точку, т.к. там наши в меньшинстве, нашего эсма сожрали, точку перезахватывают;

4) Захожу на неё, стреляюсь с эсмом противника под фокусом кораблей на этом фланге и выигрываю ПвП. Выживаю, перезахватываю эту точку.

Результат на миникарте: спорную точку продавили, минусанули все наши лодки, кроме тандера, который уже на пол-пути ко мне. Но и на респовой, где я, уже все отдались, и РЛС-крейсер и ЛК уже вкатывают сюда. Единственное, что я могу сделать - это пикернуть на вкатывающего ЛК, и надеяться, что наш тандер заберёт крейсер. Тогда, есть шансы, что мы победим. Но у меня 3к хп и шансов мало. Я выскакиваю на ЛК, но он успевает довернуть задние башни, и шотает меня. Занавес. Поражение.

На первом ли я месте? Неа. На первом месте этот тандер, который стоял в 10 км. за мной на спорной точке. Да, он, конечно же, настрелял кучу дамага и сжёг 2 корабля. Рисковал ли он в этом бою как я? Проявил ли он недюжее мастерство выставляя ромб и стреляя только с носовых орудий? Раз он на первом месте, значит разработчкики считают, что да, ведь, тем самым они такой стиль игры поощряют... Он на первом месте и сохраняет звезду. Тут вилка: ты или на эсминце поетеешь и надеешься, что союзники попадутся не супертупые, потому что при поражении на эсме не теряешь звезду, только эсли в твоей команде откровенные овощи, либо выходишь на ЛК, почти всегда на первом месте, а с союзными эсмами - как повезёт. Я не ведомый, я выбираю эсмы. Но когда я вижу, что потею в катке, по ощущениям, только я, и не *** на результат только мне, руки опускаются, потеть на первый ранг ухе не хочется. Да, и не буду: 29 побед уже есть, контейнер в с редкими флажками не стоит того негатива, который получаю от безразличия союзников. Через неделю откатаю ещё 29 побед и норм.

Предложения:

Умею не только критиковать.

- Уберите несгораемые ранги внутри лиг: по итогу, это уменьшит количество слабых игроков в золотой лиге.

- Распределите награды ХОТЯ БЫ в золотой лиге по рангам, а не по количеству побед, желательно со смещением по бОльшему количеству наград ближе к первому рангу: безразличным игрокам и АФКшникам будет не выгодно заходить в золотую, а если зашли, будет мотивация включать голову, чтобы побеждать. Нет ручек - нет конфетки©.

  • Плюс 6
  • Круто 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
967
[RUCHP]
[RUCHP]
Участник
1 164 публикации
14 018 боёв
Сегодня в 15:11:46 пользователь __Santa_Muerte__ сказал:

На первом ли я месте? Неа. На первом месте этот тандер, который стоял в 10 км. за мной на спорной точке. Да, он, конечно же, настрелял кучу дамага и сжёг 2 корабля. Рисковал ли он в этом бою как я?

А чем вы  рисковали?   своим инвизом?  точку спорную вы не взяли,  тандыра вражеского не забрали, слились . в  это время  ваш тандыр собирал урон , потому как10 км   позади вас это значит  максимум 20  до   красных  а  с  этой дистанции сложно не попасть в его жирное тельце  Ведь у красных тоже тандыр  , да и другие не прочь отщипнуть  от  легкой добычи 

 

Сегодня в 15:11:46 пользователь __Santa_Muerte__ сказал:

Тут вилка: ты или на эсминце поетеешь

Эсм  это ваш выбор Могли бы взять лк или кр  если   считаете что они получают несправедливо больше.   Лично   я играю на всем и не вижу    никаких предпочтений по классам . На любом если заслужил  то заслужил  если нет то нет. 

  • Плюс 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
632
[LAIR]
Участник
411 публикация
19 482 боя
Сегодня в 16:36:37 пользователь Sashelo сказал:

А чем вы  рисковали?   своим инвизом?  точку спорную вы не взяли,  тандыра вражеского не забрали, слились .

потопил эсма на спорной точке под РЛС и забрал её, читайте внимательнее. рисковал своим хп, заходя на точку

 

Сегодня в 16:36:37 пользователь Sashelo сказал:

На любом если заслужил  то заслужил  если нет то нет.

вот здесь я с Вами не согласен, и, как раз, именно это и считаю несправедливым: я, как правило, в бою делаю на порядок больше профитных для победы действий, чем танкующие линкоры, но если поражение, то на первом месте танкующий линкор. я считаю это несправедливым и ДЕМОТИВИРУЮЩИМ ИГРАТЬ ЛУЧШЕ фактором

Изменено пользователем __Santa_Muerte__
  • Плюс 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
967
[RUCHP]
[RUCHP]
Участник
1 164 публикации
14 018 боёв
Сегодня в 15:44:13 пользователь __Santa_Muerte__ сказал:

потопил эсма на спорной точке под РЛС

Вас  под рсл загоняли  или это ваш выбор?  РЛС   действует постоянно или это вы  так неудачно вылезли под нее?    Это к тому что  как профильный эсмовод, коль ж таким сами назвались  должны понимать что во там   стоит или может стоят какой ни будь РЛС крейсер .  должны представлять дистанцию работы  его РЛС  , ее кд  И если вы под нее попали это в первую очередь  ваша ошибка,   а никак  достижение достойное похвалы 

Сегодня в 15:44:13 пользователь __Santa_Muerte__ сказал:

в бою делаю на порядок больше профитных для победы действий

На порядок  это в 10 раз- Сомневаюсь что ваш вклад столь велик ) 

Сегодня в 15:44:13 пользователь __Santa_Muerte__ сказал:

чем танкующие линкоры, но если поражение, то на первом месте танкующий линкор.

Вы  видите игру    только со своей стороны  и  никак не можете объективно  оценивать действия союзников   потому  в этот момент  вы сами заняты  боем.   В это время  вы  можете отчетливо видеть только  передвижение  своих союзников  но   не то по кому они ведут , как успешно  и тд   В  противном случае  вам просто некогда будет  заниматься своими делами и ваша эффективность в бою будет  падать.  

Кстати об  объективности ,  такой  вопрос - Вы используете мод счетовод? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
632
[LAIR]
Участник
411 публикация
19 482 боя
Сегодня в 17:08:39 пользователь Sashelo сказал:

Вас  под рсл загоняли  или это ваш выбор?  РЛС   действует постоянно или это вы  так неудачно вылезли под нее?    Это к тому что  как профильный эсмовод, коль ж таким сами назвались  должны понимать что во там   стоит или может стоят какой ни будь РЛС крейсер .  должны представлять дистанцию работы  его РЛС  , ее кд  И если вы под нее попали это в первую очередь  ваша ошибка,   а никак  достижение достойное похвалы 

в РБ совКР из-под острова покрывают спорную точку РЛС полностью (первое, что приходит на ум - зона крушения альфа, море Нади (там, вообще, все три точки)). эсмам вообще на такие точки не заходить? или ждать какого-нибудь чуда, что крейсер под островом сам по себе откиснет? какая, уж, тут похвала...

 

Сегодня в 17:08:39 пользователь Sashelo сказал:

На порядок  это в 10 раз- Сомневаюсь что ваш вклад столь велик )

буквально - именно так как вы и написали. но, обычно, так говорят, когда подразумевают, что в какое-то количество раз (я бы оценил те катки в 1.4-1.7 раз более эффективнее, чем союзники, но это по моим ощущениям, поэтому не достоверно)

 

Сегодня в 17:08:39 пользователь Sashelo сказал:

Вы  видите игру    только со своей стороны  и  никак не можете объективно  оценивать действия союзников   потому  в этот момент  вы сами заняты  боем.   В это время  вы  можете отчетливо видеть только  передвижение  своих союзников  но   не то по кому они ведут , как успешно  и тд   В  противном случае  вам просто некогда будет  заниматься своими делами и ваша эффективность в бою будет  падать.  

Кстати об  объективности ,  такой  вопрос - Вы используете мод счетовод?

это заблуждение - я могу максимально объективно оценить игру союзников даже на другом фланге. скажу больше - можете, даже, Вы. я юзаю минекарту. смотрю на неё не реже чем раз в 10 сек. (полезная привычка). на ней видно, как на другом фланге союзный крейсер разворачивается открытым бортом перед двумя ЛК противника в опенфилде. моды не юзаю принципиально, игру запускаю через галочку "Запуск игры без модификаций", не дай Бог чего....

 

Вы простите, но я более эту полемику продолжать не намерен, отвечать Вам больше не буду, потому что Вы пытаетесь перейти на какие-то частности, по моим действиям в боях, а суть - она в первом сообщении про крайне неграмотно, по моему мнению, переработанный режим. мой фидбек в первую очередь для геймдизов, которые это всё так весело (нет) переработали. возможно, он будет им как-то полезен. уверен, они читают этот топик. @Sashelo хорошего вечера и удачи в боях!

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
967
[RUCHP]
[RUCHP]
Участник
1 164 публикации
14 018 боёв
Сегодня в 16:53:46 пользователь __Santa_Muerte__ сказал:

в РБ совКР из-под острова покрывают спорную точку РЛС полностью (первое, что приходит на ум - зона крушения альфа, море Нади (там, вообще, все три точки)). эсмам вообще на такие точки не заходить?

Покрывают  и что  у  сов  кр  РДС  короткие   по времени   Кто мешает ходить на точки  когда они в кд?   

Сегодня в 16:53:46 пользователь __Santa_Muerte__ сказал:

но, обычно, так говорят, когда подразумевают, что в какое-то количество раз

Обычно так говорят те кто не знают что такое  "порядок"   Все остальные говорят " в разы" 

Сегодня в 16:53:46 пользователь __Santa_Muerte__ сказал:

я могу максимально объективно оценить игру союзников даже на другом фланге. скажу больше - можете, даже, Вы. я юзаю минекарту. смотрю на неё не реже чем раз в 10 сек.

А миникарта у вас  вдруг стала отражать по кому. , чем и насколько эффективно  ведет огонь тот или иной корабль?  В противном случае заблуждаетесь именно вы. 

Сегодня в 16:53:46 пользователь __Santa_Muerte__ сказал:

моды не юзаю принципиально,

Ну и напрасно. Этот мод   как раз позволяет точней понимать  и оценивать  какие действия участников боя  ( в том числе и свои)  будут более полезны  в данный момент времени, а какие нет  

Сегодня в 16:53:46 пользователь __Santa_Muerte__ сказал:

Вы пытаетесь перейти на какие-то частности, по моим действиям в боях, а суть - она в первом сообщении

     Эти частности привели Вы  а не я  Если бы вы реально  хотели поговорить исключительно про гейм дизайн , то не стали бы упоминать  про кажущееся вам угнетение треугольников Ну   а коль уж упомянули, терпите ;) 

Что касаемо наград за  ранг, а не за победу, я с вами согласен.  Лично меня это  мотивировало куда  сильней чем  нынешняя система. Но  что то  мне подсказывает что  и сам уровень игроков падает. Отчего и почему  это другой вопрос. Но это это приходится учитывать. А стало быть  новая система заточена под другие задачи нежели прежние ранги. Боюсь что с этим остается только мириться.        

Изменено пользователем Sashelo
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
15
[TOXIN]
Бета-тестер
16 публикаций
10 729 боёв

Неделю не могу вылезти из 4 ранга в золоте,туда сюда. До этого не приходилось так потеть в рангах хотя ранги брал всегда за первые 5 дней . То ли я разучился играть ,то ли патент Кислого работает.Это уже заявочка на удалиение клиента с жесткого  диска

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 716
[ACES]
Старший альфа-тестер
4 410 публикаций
В 07.04.2021 в 23:13:28 пользователь HellBoyKiller сказал:

То ли я разучился играть ,то ли патент Кислого работает.

а более простые объяснения вам в голову не приходят?

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 957
[UHU]
Участник, Коллекционер
3 827 публикаций

Не ранги а режим ждуна какой-то: хош утром поиграть? Ага, щаз, жди до 13. Не хош вывалиться из бронзы, дабы в удовольствие покатать на 8-ках ещё недельку, а у тебя уже "кваливикации" 1 звезда осталась? Ну жди теперь следующего этапа. Приспичило-таки пройти в следующую лигу с какого-то перепуга? Угу, щаз, жди следующего этапа.. :Smile-angry:

Нет, ну ладно первое со вторым, но прохождение вверх то зачем было ограничивать? Ну или хотя бы в "квалификации" дали побарахтаться, а то скучна в рандоме, да и от нового режима толку - так, поигрался немного, но так как опыта на казино зажмотили в очердной раз за сие занятие...:fish_sleep:

  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 560
[PPEYE]
Участник, Коллекционер
2 867 публикаций
10 172 боя
В 07.04.2021 в 23:13:28 пользователь HellBoyKiller сказал:

Неделю не могу вылезти из 4 ранга в золоте,туда сюда. До этого не приходилось так потеть в рангах хотя ранги брал всегда за первые 5 дней . То ли я разучился играть ,то ли патент Кислого работает.Это уже заявочка на удалиение клиента с жесткого  диска

Ох уж этот многострадальный патент, везде-то его приплетут, в тему и не в тему... Почитайте хоть, о чем там речь, а то как-то печально такое видеть от опытного неслабого игрока.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
915 публикаций
13 535 боёв
В 07.04.2021 в 16:08:39 пользователь Sashelo сказал:

Вас  под рсл загоняли  или это ваш выбор?

А Вы всегда знаете на какой точке будет рлс?

Сегодня, подхожу к точке, зная что там точно будет рлс. Я его засвечиваю и он включает рлс. Я был по краю дистанции и быстро вышел, почти без повреждений. Возвращаюсь, и опять рлс, еще один стоял рядом за скалой. Опять ухожу. И так раза четыре. В одной команде четыре корабля с рлс на 12км, в другой три, один на десятку. В идоге, я крутился возле точки, не имея возможности приблизиться или хотя бы не давать её взять..

Это редко, кода в одной команде больше трех рлс, но и три, это тоже перебор. Хотя бы идентичные корабли с ттх рлс раскидывало одинаково каждой стороне.

  • Плюс 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
967
[RUCHP]
[RUCHP]
Участник
1 164 публикации
14 018 боёв
Сегодня в 03:45:00 пользователь Lex__1_2018 сказал:

А Вы всегда знаете на какой точке будет рлс?

А  разве сложно предположить как  по точкам  разойдутся РЛС  крейсера   и  где  примерно будут стоять? 

Сегодня в 03:45:00 пользователь Lex__1_2018 сказал:

В одной команде четыре корабля с рлс на 12км

Возможно , но это большая  редкость  , обычно   на 3 крейсера в команде  из которых  только 2  рлс 

Сегодня в 03:45:00 пользователь Lex__1_2018 сказал:

но и три, это тоже перебор

 Значит 2  кр стоят на одной точке  и только один на другой  По другому никак  Вы   их в любом случае должны  раньше засвечивать 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
712
[FATT]
Участник
385 публикаций
В 07.04.2021 в 15:11:46 пользователь __Santa_Muerte__ сказал:

 

  Скрыть содержимое

- Система получения плюшек от рангов. Плюшки в лиге даются не за достижение какого-либо результата/ранга, а за победу в лиге. Это решение абсолютно нерфит скилл в этом режиме. 

 

Вот это то, как раз и лучшее, что они сделали в рангах. Получил все награды и можно не играть. Играется намного приятнее, ничего нигде не горит от качелей. 29 побед, собрал все золото и сталь и вперед - не играть. То, что Вы сказали про время проведенное в игре и что это хорошо для игры. Для игры хорошо, когда разработчики прислушиваются к мнению игроков и когда большинство просит не вводить 2 перка за 1.2млн опыта умноженного на десятки командиров 10 уровня - стоит наверное, прислушаться, но раз люди потеют в рандоме/рангах/фантастических режимах, значит все нормально и любые будущие эксперименты над игроками возможны.

P.S. Вчера получил все награды за золото, доделал в коопе задачи на Итальянцев (традиционно из контейнеров одни помои) и все, жду следующую среду + начало марафона на немецкий эсминец.

Изменено пользователем Smokedog_rnd
  • Плюс 2
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×