Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
AutoSpy

[ALL] Team HP Plus v2.9

В этой теме 39 комментариев

Рекомендуемые комментарии

4 259
[MRDRS]
Мододел
2 488 публикаций
1 355 боёв
Сегодня в 10:13:59 пользователь AutoSpy сказал:

Процитировал более вероятную проблему. Давай начнем с простого. Попробуй убрать мод "Загрузочный экран".

@Carkiller1972 получилось проверить этот момент?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
942
[PEGAS]
[PEGAS]
Участник, Коллекционер
890 публикаций
17 153 боя
Сегодня в 16:30:02 пользователь AutoSpy сказал:

@Carkiller1972 получилось проверить этот момент?

Через пару-тройку часов, пока не играл

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 160
[GBK]
[GBK]
Мододел, Коллекционер
988 публикаций
27 932 боя
Сегодня в 16:02:56 пользователь AutoSpy сказал:

А многим ли такое нужно? :)

ну, раньше у Монстрофила никаких ККК не было
и  они непривычно раздражают ,)
тем более - БЛМ и ККК несовместимы!

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 259
[MRDRS]
Мододел
2 488 публикаций
1 355 боёв
Сегодня в 19:22:18 пользователь Stiv372 сказал:

раньше у Монстрофила никаких ККК не было

По моему были всегда. Или у меня с памятью того? :) 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 160
[GBK]
[GBK]
Мододел, Коллекционер
988 публикаций
27 932 боя
Сегодня в 18:45:16 пользователь AutoSpy сказал:

По моему были всегда. Или у меня с памятью того? :) 

прости, - ты прав
это у меня - того (

shot-21_01.30_13_32.06-0843.thumb.jpg.9b82aa28dacfaabd87279c3b32fd5ba8.jpg

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
942
[PEGAS]
[PEGAS]
Участник, Коллекционер
890 публикаций
17 153 боя
В 09.02.2021 в 16:30:02 пользователь AutoSpy сказал:

@Carkiller1972 получилось проверить этот момент?

Загрузочный экран не выключал. Круги работают. ХП противника нет. Хп своей команды через раз. Всё равно выключать?

Скрытый текст


shot-21.02.09_22.44.37-0384.jpg

 

 

Изменено пользователем Carkiller1972
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 259
[MRDRS]
Мододел
2 488 публикаций
1 355 боёв
Сегодня в 01:41:49 пользователь Carkiller1972 сказал:

Загрузочный экран не выключал. Круги работают. ХП противника нет. Хп своей команды через раз. Всё равно выключать?

Да

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 102
[9-MAY]
Участник, Коллекционер
3 785 публикаций
10 210 боёв

Почему ХП вражеской команды 0, хотя там далеко не 0?

Скрытый текст

shot-21_02.11_15_46.06-0397.thumb.jpg.4e42ada662c3a07a85ca10d5bf01e3be.jpg

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 259
[MRDRS]
Мододел
2 488 публикаций
1 355 боёв
Сегодня в 12:12:59 пользователь PabloEller сказал:

Почему ХП вражеской команды 0, хотя там далеко не 0?

  Показать содержимое

shot-21_02.11_15_46.06-0397.thumb.jpg.4e42ada662c3a07a85ca10d5bf01e3be.jpg

 

Проблема в совмещении модов. Убедиться в работе мода можно при условии если установить только этот мод без других. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 259
[MRDRS]
Мододел
2 488 публикаций
1 355 боёв

Мод обновлен и актуален для патча 0.10.2, также совместим с версией 0.10.1.

Версия 2.2:

- Мод полностью переведен на UB2, а также исключена необходимость прописывать его в battle_elements.xml.

- Переделан и оптимизирован код в части получения данных о боеспособности кораблей. Теперь мод не нуждается в "костыле" createShipParams на UB1.

- Код подсчета ХП претерпел переосмысление и полную переделку. Максимально исключены баги отсутствия данных.

- Округление чисел теперь производится в большую сторону, то есть минимальное отображаемое число будет 1К (тысяча).

- Добавлена опция настройки размера шрифта. Ранее текст (число суммарного ХП) менял высоту автоматически в зависимости от высоты "полосок", при этом не всегда можно было добиться идентичности для этих элементов. Раздельная настройка позволит более точно подогнать высоту.

- Добавлена опция отключения буквы "К".

- Переделаны некоторые элементы и макросы кода (техническое обновление). В связи с этим все пользовательские настройки мода сбросятся в дефолт.

Скрытый текст

image.jpeg.7bba5ee305463a21d1f88ee3134b4e61.jpeg

 

Спасибо @Stiv372 за тестирование!

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 160
[GBK]
[GBK]
Мододел, Коллекционер
988 публикаций
27 932 боя

рад помочь в добром деле ,)

я еще придумал букву К убирать!

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 259
[MRDRS]
Мододел
2 488 публикаций
1 355 боёв
Сегодня в 19:39:37 пользователь Stiv372 сказал:

рад помочь в добром деле ,)

я еще придумал букву К убирать!

Да, спасибо тебе большое! 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 259
[MRDRS]
Мододел
2 488 публикаций
1 355 боёв

Мод обновлен (версия 2.3). Отключено отображение мода во временных событийных игровых режимах.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 259
[MRDRS]
Мододел
2 488 публикаций
1 355 боёв

Мод обновлен (версия 2.4). Исправлена работа функциональности drag&drop - перемещение элементов мода по экрану.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 259
[MRDRS]
Мододел
2 488 публикаций
1 355 боёв

Мод обновлен (версия 2.7):

- Исправлена ошибка в работе функциональности перемещения мода по экрану.

- Вместо иконки мыши при перемещении теперь отображается стандартная иконка соответствующего действия (например такая же как при перемещении чата в порту).

- Исправлена ошибка подсчета суммарного ХП команд.

- При загрузке боя возможны ситуации когда суммарное ХП команды еще не посчитано и тогда соответствующее число не будет отображаться, нужно просто подождать.

- Числа теперь округляются до ближайшего целого (функция round).

- Мод отображается только в следующих режимах боя: кооперативный, случайный, клановый, ранговый и тренировочный. В текущем патче 0.10.2 в остальных режимах боя этот мод бесполезен или может вводить игрока в заблуждение.

- Оптимизирован код.

 

Спасибо за тестирование и участие в подготовке этого обновления @DarthBurko и @Stiv372

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 259
[MRDRS]
Мододел
2 488 публикаций
1 355 боёв

Мод обновлен (версия 2.8):

- мелкие правки для патча 0.10.3

- перевод на MAI 3.7

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 259
[MRDRS]
Мододел
2 488 публикаций
1 355 боёв

Мод актуален для версии 0.10.7 и не требует обновления.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
0
[ARGON]
Участник
3 публикации
8 916 боёв

У противника не отображается хп как вернуть?

 

Без имени.jpg

 

В 17.10.2021 в 02:47:13 пользователь Tpoc_Huk сказал:

У противника не отображается хп как вернуть?

 

 

 

 

 

Проблема решена...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 259
[MRDRS]
Мододел
2 488 публикаций
1 355 боёв

Мод обновлен (версия 2.9).

Добавлена опция "Вертикальная синхронизация". Она позволяет выровнять по вертикали полоску ХП противников относительно полоски союзников. Для этого необходимо включить опцию в меню мода, а затем передвинуть в нужное место полоску союзников. После того как отпустите кнопку мышки или Ctrl - полоска противников выравняется по вертикали с полоской союзников. По умолчанию опция отключена.

Скрытый текст

image.jpeg.fdaa28a089c0ac5dcbe1faf676a0feb9.jpeg

 

Изменено пользователем AutoSpy
Архив на гугл-диске перезалит. Скорректирована польская локализация.
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×