Перейти к содержимому
Kirito______

[0.10.0] Обновление навыков командира.

В этой теме 2 695 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник, Коллекционер
138 публикаций
9 635 боёв
Сегодня в 20:32:27 пользователь OleggK сказал:

По сути два важных перка для линков: отчаянный и аварийка просто повысили до 3 и 4 уровня.  Т.е. чтобы догнать прежнего 19 перкового капитана по эффективности надо влить 1 лям 200 тыс. опыта.  Сколько это по времени - уму непостижимо.  Особенно если гараж большой. 

У меня почти 150 кораблей и на каждом командир. Где то 8 элитных. Завтра будет доступен автоматический сброс навыков. Зайду в игру, сброшу у всех командиров, поснимаю с кораблей модернизации и месяца на 4, а может и больше уйду из игры. Фактически это не обнова в прямом понимании, а альфа-тест, то мне во-первых не охота быть подопытным кроликом на котором проводят эксперименты; во-вторых, за участия в тесте я ничего не получу, так как не тестер, зато негатива хватану сполна; в-третьих, как указано в самой новости, перки могут быть изменены, следовательно, у меня нет никакого желания отслеживать патчи и заново распределять перки и модификации переставлять соответственно. А с учетом того, что и впредь при изменениях их будут давать возможность снять бесплатно не анонсировано, тратится на это дополнительно у меня желания нет. Сколько патчей они будут править перки я не знаю, но временные  качели хоть до какого то баланса с авианосцами/пво помню прекрасно.

  • Плюс 17
  • Круто 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
569
[SSR_]
Участник
642 публикации
30 893 боя
Сегодня в 13:05:44 пользователь CerberusGosha сказал:

 

Кнопка Вернуть командира не особо то нужна с текущим функционалом на прокачиваемых кораблях.

Нет никакой разницы что бы кликнуть на кнопку или на командира. Оба действия полностью равноценны и равны по времени, хотя нет, на кнопку дольше, так как на нее надо сперва навести и посмотреть какого кэпа из возможных она хочет предложить посадить на всплывающем экране, а в случае щелчка ЛКМ по кэпу в разделе На корабля или В резерве дело идет быстрее, просто щелкаешь по нужному, они все в списке идут сверху и у них нет значка означающего что требуется переподготовка. При этом хотя и интересно то, что если на корабль обучены несколько командиров, то кнопка Вернуть предлагает посадить на него последнего бывшего на корабле или если это не прокачиваемый корабль из ветки, то предлагает вернуть последнего бывшего на корабле, даже если он не был обучен на него. Хорошо бы, что бы на премах кнопка предлагала вернуть несколько вариантов из из списка из назначенных последними командиров, а не только самого последнего. 

Спасибо за разъяснения!!!:Smile_Default:

 

Но всё таки...  Обязательно ли сажать на корабли кэпов, у которых  специализация на конкретные корабли? Что , надо обязательно "вернуть командира"?  А если всё оставить так,  как я их за 3 года пересадил?  

Почему этому уделено так много внимания?  В чём подвох???:cap_old:

 

Хочется - Просто Играть!!!  Не хочется додумывать то, что задумали разрабы, разгадывать их загадки и терять на это время!!!

Простота - Залог Гениальности, Надёжности, Успеха, да и вааабще - Здоровья Игроков Варшипса и их участия в Игре !!!:cap_haloween:

Изменено пользователем TOPTYGIN_53_RUS
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
124
Участник
38 публикаций
25 450 боёв
Сегодня в 19:09:58 пользователь qdjentree сказал:

Так может оставить боп+уоп+инвиз в доводчике , а не делать калеку ещё более калекой? Это же и так не играбельно, давайте мы сделаем его ещё заметнее....зато оно будет стрелять 5 минут , а потом поедет полировать синию линию так как останется калекой от фокуса команды)

у меня хабар прокачен на стрельбу, с хилкой и без дымов а , катаю на максимальной дистанции и поливаю, а теперь дистанция будет меньше и весь кайф от этого эсма теряется..........

Изменено пользователем zxxx_Puma_xxxz
Удалена нарушающая фраза.
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
1 437 публикаций
10 316 боёв
Сегодня в 20:00:48 пользователь OlegRUS_2016 сказал:

Ну стало полной дичью. Вы представляете сколько времени займёт переобучить командиров у меня их почти 300 нещетая особых 

Так их вовсе необязательно всех сразу, можно ж и по одному непосредственно  перед боем.

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 259
[NLTP]
Участник
947 публикаций
Сегодня в 00:56:56 пользователь 4ekucT_HaBcer9a сказал:

в трене попробовал Петропавловск, без кэпа, модернизации и камуфляжа заметность 16 с чем-то, при полной прокачке маскировки у него засвет 12.4 км. В пределах 12.4 у него кд 12 сек., свыше 13 сек. Соответственно, чем больше заметность тем быстрей кд. Если б заменили фразу базовая заметность на реальную(или типа того),вопросов было бы меньше. В теории, как тут уже выкладывали, есть корабли, которые надо оставлять без инвиза. Пмк джорджии  с полного борта в де мойн на 10 км попадает 1-2 снаряда, с приоритетом цели 5-6 и это в тренировочной комнате. Но опять же, не будет разнообразия, с чем вроде боролись, к тому же и пришли, только другие названия и спецификации.

По уму нужен класс тяжелых крейсеров со своими перками. Та же Аляска и Петропавловск гораздо ближе к линкам, чем к крейсерам.  Но у них сейчас нет противопожарки и ПМК.  Как ими играть и какую будут занимать нишу - ведает только Аллах.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
1 публикация
4 709 боёв

 Как теперь в резерв командиров зайти? Как сбросить перки командира крейсера если он на линкоре (не пересаживая на крейсер который нужно покупать)?

  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
574
[RED-C]
[RED-C]
Участник, Коллекционер
881 публикация
11 828 боёв

Ждал я этой обновы и боялся. Не зря боялся, ох не зря.

Про эсминцы.

Я, конечно, тот ещё эсминцевод, но именно треугольники, как мне кажется единственные, кого не понерфили и даже апнули. Ну а как же - они же у нас самые страдающие.

Дальность ГК у артиллеристов не пострадала, ибо на увеличение её есть специальный перк. Торпеды апнули - теперь можно и скорость увеличить и дальность одновременно, а не как раньше. Перк "Ослепляющий" - супер ап для всех советских ЭМ с малой дальностью хода торпед: вылетел из-за острова, засветился... и спокойно откидался и смылся, так как в течение трёх четвертей времени засвета рассеивание снижено на 20%. Это что за дикий эльфизм??? Мы про какую игру вообще говорим? Про Скайрим? Видимо, да. 

Про крейсера.

Все малокалиберные крейсера в дальность стрельбы занерфлены наглухо. Особенно Флинту "хорошо". Дальность 11, засвет 9 с половиной. Красному Крыму тоже досталось, хотя и не так фатально. Смоленск от этого не сильно пострадал - 16 км ему вполне достаточно, чтобы продолжать нагибать. Особенно издевательски это выглядит на фоне тех же эсминцев. Им можно стрелять нормально, а крейсерам нет! Почему? А потому. Пострадали именно премы, то есть те корабли, в которые игроки вкладывались так или иначе. Я брал Флинта за сталь именно для прокачки в дальность, а в нынешнем виде он мне и даром не нужен. Верните мне сталь и забирайте свою таратайку.

Про линкоры.

Ну вот кому помешал суперинтендант??? На эсминцах он есть, на крейсерах есть, а на линкорах нет. Частично это компенсировали "мастером противоаварийных и ремонтных работ", но это касается только живучести. А остальное? ГАП, форсаж, корректировщик, истребитель, заградка - они не нужны? Ну да, нафига супер имбам дополнительная снаряга. И так всех перегнут. "Сверхтяжёлые ББ" - это вообще что??? Добровольный колоссальный нерф живучести ради мизерного увеличения бронепробития. Кто в своём уме это себе поставит??? Ну есть ещё и два плюса - "усиленная ПТЗ" и "меткий". Хотя по мне так это просто костыли для хоть частичной компенсации "ослепляющего".

 

  • Плюс 27
  • Круто 2
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
138 публикаций
9 635 боёв
Сегодня в 21:06:03 пользователь OleggK сказал:

По уму нужен класс тяжелых крейсеров со своими перками. Та же Аляска и Петропавловск гораздо ближе к линкам, чем к крейсерам.  Но у них сейчас нет противопожарки и ПМК.  Как ими играть и какую будут занимать нишу - ведает только Аллах.

А ведь еще гибриды Тонэ и Исэ на горизонте маячат. Интересно, как с ними разруливать будут. Тут же и крейсер-авианосец и линкор-авианосец. Какие на них перки ставить предложат? Походу дела опять весело и бодро все перекопают, а страдать в целом мы будем.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 198
[FLASH]
Участник
895 публикаций
32 874 боя

не в восторге от этой системы. Все равно одно и то же у всех выбираешь, альтернативы то нет особенно для лк

хотелось бы чтобы разные сборки были, типа по дальности и живучести

Изменено пользователем PE3AK_CKOTOMYTAHT
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
36 публикаций
4 691 бой
Сегодня в 23:10:31 пользователь a_wolf86 сказал:

А ведь еще гибриды Тонэ и Исэ на горизонте маячат. Интересно, как с ними разруливать будут.

На стриме (Европа) дали такой ответ - гибриды используют перки класса, к которому принадлежит тушка, а самолеты идут лесом. Ну и естественно была расплывчатая формулировка - "если что, поменяем". 

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 512
[77]
Участник
4 006 публикаций
12 390 боёв
В 20.01.2021 в 20:49:38 пользователь ACETON87 сказал:

Запоминать не придется, когда я пересаживал кэпа с хабаря на смолу и потом собрался пересаживать обратно, то у меня появлялась кнопка "вернуть  командира"

А при перемещении между премами?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
14 публикаций
7 475 боёв

Зашел вечером в бой с новыми перками на Бисмарке.

Мало того, что ТТХ урезали в плане "горит как костер от любого ОФ, ББ снаряды жизнь корабля срезают, как горячий нож масло".

Перки распределены так, что в новом исполнении, примером "Приоритетная цель" надо было 1 очко, а сейчас 2.

Зачем на линкоре 1% улучшение поджога ОФ снарядом?.

ПМК и ПВО разделено, а это все очки.

Если пересчитать, что было и что приобретено по перкам, не исключено, что необходимо более 25 очков развития командира(((.

  • Плюс 7
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 612
[4LC]
Участник, Коллекционер
780 публикаций
21 659 боёв

Оценил новые ветки навыков. Конечно данная тема специально создана для этого, но опасаюсь что на фоне тонны сообщений моё субъективное мнение просто затеряется и останется незамеченным разработчиками. Итак, недостатки: Ветка эсминцев. Раз уж вы сделали навык "Ликвидатор" (увеличивает шанс затопления на 30%), то логично было бы предположить что в характеристики торпедного вооружения корабля (которые мы смотрим с правой стороны) необходимо включить базовый процент затопления торпедой, дабы любой игрок (даже начинающий) смог прикинуть стоит ли ему брать этот навык.

Навык "из последних сил" (частично сохраняет скорость хода и маневренность корабля при выведении из строя двигателя и рулевых машин). Во-первых, неточность описания. Данный навык работает только при выведении и рулевых машин и двигателя или по раздельности при выводе из строя любого из этих модулей? Во-вторых, если я не ошибаюсь, то вы уже сохранили частичную маневренность и ход корабля в самой обнове при выводе из строя соответствующих модулей. Так насколько этот навык сохраняет характеристики хода/маневренности корабля? Значения отсутствуют. Непонятно стоит брать этот навык или нет.

По навыку "ослепляющий" (уменьшается точность огня по вашему кораблю при обнаружении в течении 15 секунд после обнаружения). Правильно ранее писали многие игроки, что было бы неплохо, чтобы во время боя появлялась какая-то анимация с таймером, по которой можно было бы определить что навык работает, а не считать в уме 15 секунд. И вопрос по этому навыку. А он перезаряжается? Или как только я отсветился, то он сразу перезаряжается и я снова могу светиться следующие 15 секунд получая бонус на дополнительное рассеивание залпов по мне?

Ветка крейсеров. Вы правда считаете что навыки с усилением торпед действительно создают альтернативный стиль игры на некоторых крейсерах? Можно пример? Я просто не играл ни на одном крейсере, основным вооружением которого являлись бы торпеды (в моем восприятии, может я не прав). Ну по навыку "из последних сил" вопрос аналогичный. Понравился навык "мастер корректировщик" Действительно может зайти любителям использовать корректировщик в боях. не понравилось что вы убрали вообще все противопожарки (и за 4 очка и за 3). Вы не позволяете снизить как время пожара на крейсерах так и вероятность его возникновения. Имхо мастер борьбы за живучесть бесполезен, так как крейсера часто страдают от пожаров (а он наносит урон в процентах от хп, так что от пожаров этот перк не спасет). Ну и прибавить 3500 хп на десятом уровне потратив 3 очка для крейсера (на мой субъективный взгляд) - не очень хорошее решение. Вопрос по навыку "отличник артиллерии". По бонусу к ГК вопросов нет, но вы правда считаете что бонус к времени перезарядки ПМК там нужен? На мой взгляд лучше бы тогда точность пмк повысили этим навыком чем дополнительную скорострельность (хотя это тоже сомнительный бонус для крейсера. может вы планируете вводить отмороженные крейсера с мощным пмк, правда без перков командира на точность это всеравно будет сомнительное нововведение).

По ветке линкоров и авиков у меня вопросов нет.

Общие вопросы по веткам. Чем вызвано решение о подорожании навыка "Отчаянный" с 2 единиц до 3 и подорожание навыка "Приоритетная цель" с 1 единицы до 2? 

 

Пы.СЫ. Извиняюсь за много букв. В более краткой форме изложить не получилось. 

  • Плюс 22
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 259
[NLTP]
Участник
947 публикаций
Сегодня в 01:21:09 пользователь Loki_3265 сказал:

Перки распределены так, что в новом исполнении, примером "Приоритетная цель" надо было 1 очко, а сейчас 2.

Зачем на линкоре 1% улучшение поджога ОФ снарядом?.

ПМК и ПВО разделено, а это все очки.

Если пересчитать, что было и что приобретено по перкам, не исключено, что необходимо более 25 очков развития командира(((.

По идее перк на 1 % на фугасе роялит и на ПМК и если линк делатть в этой сборке, то он пригодится.  А вообще да, я прикинул, что мне на Курфюрсте аккурат нужно 25 перков. Только я столько не проживу, чтоб вкачать. :Smile_sad:

  • Плюс 1
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
14 публикаций
7 475 боёв

ПМК и так отжигает. А очки не резиновые.

В предыдущих версиях игры я на Роне мог выставить ПМК на приоритетную цель и эсма им не раз рубил.

 

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 025
[GURZA]
Участник, Коллекционер
1 924 публикации
37 707 боёв

 

@Kirito______

А почему у Мусаси скорость поворота башен стала 82.8 сек, в вики написано 72 сек, балансных изменений не было.

с перком получается 69 сек

Я и смотрю башни даже с перком перестали успевать за поворотом корпуса, вчера все было хорошо , что случилось?

 

  • Плюс 4
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
120
[R-BUL]
Участник
12 публикаций
13 155 боёв

Разработчики писали, что новые перки вводятся в том числе для разнообразия билдов. Решил заново пройти ветку советских крейсеров. С новой системой на Щорсе стало мало полезных перков. Решил для эксперимента создать фулл билд на ПВО - проверить теорию про разнообразие билдов. Итог - авик 6 уровня мое ПВО не заметил. Долетел и сделал, что хотел, и на второй заход у него самолетов хватило. Так что разнообразие билдов - это фантазии разработчиков. 

Некоторым кораблям перков катастрофически не хватает, некоторым - нечего брать. Есть перки в принципе бесполезные (увеличение поджога на 1 % или увеличение урона крейсерам с торпед - кому оно нужно?)

 

 

  • Плюс 11
  • Круто 2
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 512
[77]
Участник
4 006 публикаций
12 390 боёв
В 20.01.2021 в 22:17:45 пользователь kroxa_vova сказал:

я в 14-15 держался и постоянно был в засвете от какого-то инвизного клопа. Тундра и без этого навыка хорошо стреляет. На 12 км может вообще почти весь залп уложить в красный ЛК. Уж очень этот навык ситуативен. Если повезло - реализуется. Если не повезло то 8 очков потрачены бесполезно.

1. Откуда 8-то, 4 же.

2. Разговор не про то, когда надо стрелять на 12, а про то ,когда надо стрелять на 18-20.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 025
[GURZA]
Участник, Коллекционер
1 924 публикации
37 707 боёв

Мусаси, Монтана, Танедерер, Жан Барр (Бургунь, кэпа пересаживаю)
на все поставил вот такую сборку (ага, альтернатива), просто смотрел на свои скрины (несколько дней назад сделал перки и модернизации)

 

image.thumb.png.781ff10d9ad6af68a8533a25618f3243.png

 

все в живучесть ...

19 перков, но на ЖБ нет интенданта (пропала одна ремка и форсаж), т.е. хуже чем было 

на Тандыре правда всеза 2 перва из первого ряда вместо истребителя - смену боеприпаса и гаечный ключ (писать долго что они там придумали), к него вроде как заградка есть

если отдать 1.2 млн на 2 перка, то можно таки поставить гаечные ключи из 4-го ряда ... но жаба душит ...

@Kirito______

как же так вы же писали , что будет не хуже ...

Изменено пользователем p2k_int
  • Плюс 4
  • Круто 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 140
[BOSS]
Участник
975 публикаций
7 188 боёв
Сегодня в 21:06:20 пользователь 4epHblu__BJIacTeJluH сказал:

То, что мертво, умереть не может! (с).

Хабарь и до 0.10.0 был УГ)

Зря Вы так. Медуза скатал уже и Клебер, и Хабаря. Чистых артиллеристов апнули перком бесстрашный.

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×