Перейти к содержимому
Kirito______

[0.10.0] Общий тест. Обновление навыков командиров.

В этой теме 201 комментарий

Рекомендуемые комментарии

65
[NAVIS]
Участник
63 публикации
8 659 боёв
Сегодня в 18:54:14 пользователь AgileJoe сказал:

теперь пмк будет стрелять на оба борта, просто можно выставить приоритет на одну из целей, третья цель огребает с другого борта без приоритета, а с той стороны где выставлен приоритет цель на которую выставлен он расположена неудобно для наведения орудий пмк

скажу ещё раз катнул два боя ( не тренеровка ) и увидел как работает сейчас с новыми перками пмк ( тренеровачная комната просто для с крина показал) лог боя выкладывал выше как его смотреть не знаю чет в тесте не показывает реплей ( все обьяснять мне нечего не надо что как работает ) всем спасибо

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
325
[NOMEN]
Участник
377 публикаций
5 473 боя

Как вам будет угодно. Давайте обсудим эту проблему здесь. Хочется услышать ваши предложения, господа разработчики. Планируете ли вы что-то с этим сделать, или считаете, что в этом нет необходимости (жаль, если так)...

 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
144
[OLD_M]
Участник
105 публикаций
Сегодня в 18:41:02 пользователь 4epHblu__BJIacTeJluH сказал:

Полностью согласен. Так будет справедливо.

А вот и нет. Добавлять надо не очки а опыт командиров. По 1200000 опыта каждому командиру вот тогда будет справедливо! 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
204
[ELS]
Участник
109 публикаций
7 972 боя
Сегодня в 19:20:45 пользователь __Garik_ сказал:

А вот и нет. Добавлять надо не очки а опыт командиров. По 1200000 опыта каждому командиру вот тогда будет справедливо! 

 

Так тоже так себе. 1200к для прокачки двух перков - это сильно перебор. Надо всё же меньше делать. Ну, справедливости ради, если 5-перковому дать 1200к опыта, он станет 19-перковым (или пусть меня поправят, не хочу считать). Слипнется, не? :Smile_Default: Хотя, что 21, что 19... На тесте уже погоняли. Кэпы сильнее не становятся. Некоторые билды тупо даже дороже стали. А опыта надо больше теперь. Эх...

Изменено пользователем azrpvpar
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 511
[77]
Участник
4 006 публикаций
12 390 боёв

Кроме слова "убого", больше и сказать-то толком нечего - тотальный нерф части кораблей. Большей части кораблей. Чем вам интендат-то, к примеру, дорогу перешел? А пеленг зачем вырезать было? А разделение ПМК и ПВО навыков у ЛК? И вопросы, вопросы, вопросы без внятных и логичных ответов.

 

  • Плюс 21

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 538
[ARP]
Участник
2 744 публикации

Протестировал фулл ПМК Курфюрста(все перки и модули на ПМК, ИВ не брал)  с актуальными и тестируемыми перками. Ставил в тренировке Республик в роли идеальной цели для Курфюрста и стрелял с 11, 9 и 7км. Получилось как-то так:
тестируемый Курфюрст смог справиться с Республикой за 3 минуты
актуальный Курфюрст смог справиться с Республикой за 2 минуты
При этом тестируемый Курфюрст за счет соседсвующих Республик смог нанести 79к прямого урона, а актуальный около 60к(после смерти Республики у меня была еще одна минута пострелять по соседней Республике). Пожары рассматривать не вижу смысла. Можно предположить, что по движущейся и мелкой цели разница по количеству попаданий будет еще сильнее различаться в пользу актуального Курфюрста.
Если честно, я не вижу большого профита от возможности стрелять на 2 борта с плохой точностью. Как правило, в боевых реалиях такого либо не происходит, либо ты слишком быстро умираешь от двух кораблей. 



upd: ради справедливости стоит отметить, что в каком-то из перков на ПМК вшит буст на перезарядку ГК

Изменено пользователем Hans012
  • Плюс 15

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
51
[KF]
Бета-тестер
22 публикации
8 122 боя

прицел штурмов на авиках  полностью сведен, а ракеты улетают далеко за корабль. стрелял по полностью неподвижному эсму 2 захода полное седение в борт , все мимо. авик лексингтон

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 511
[77]
Участник
4 006 публикаций
12 390 боёв
В 18.12.2020 в 22:54:14 пользователь AgileJoe сказал:

теперь пмк будет стрелять на оба борта, просто можно выставить приоритет на одну из целей, третья цель огребает с другого борта без приоритета, а с той стороны где выставлен приоритет цель на которую выставлен он расположена неудобно для наведения орудий пмк

Слово "огребает" по-моему - излине в данной фразе).

В 18.12.2020 в 20:42:48 пользователь Sedoj_LV сказал:

Новая система как раз более гибкая по сравнению со старой к добавлению новых классов и подклассов.

К добавлению классов - гибкая - вы еще вкладку сделаете, а вот к настройкам корабля, которые вы, руководствуясь непонятными побуждениями, одним классам выдали, другим - нет, по сравнению с тем, что есть сейчас - ни разу не гибкая. Существующие ходовые билды, да еще с учетом уникальных кэпов у вас либо не собрать, либо они вылетают за 21 очко, хотя, по логике, должны все так же укладываться в 19. Ибо иначе то, что нам в один момент, по мановению волшебной палочки, из полноценных делают неполноценных кэпов - ни разу не правильная политика. Если вы считаете, что она завлечет игроков дольше сидеть в игре, то мне кажется - вы ошибаетесь (опять так - объясните мне, при том, что ПА -ПОСУТОЧНЫЙ, а не почасовой, зачем вы пытаетесь делаеть так, чтобы игроки не вылазили из проекта? У вас ЦА - не школьники). Скорее - спровоцирует не заходить.

  • Плюс 7
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
131
[SB-A]
Участник
75 публикаций
9 434 боя

Сделайте сброс перков например за серебро и проблемы не будет!!! И увеличте срок на бесплатный сброс до 2-3 месяцев. Вы ж не ради зароботка дублонов это делаете? А так переучить 100-150 капитанов за месяц не получится, а потом надо очень много дублонов, а это уже "пей ту вин". Если б у игроков не было ограничения по времени и необходимости тратить голду за сброс перков то их введение так бы в штыки не принимали.

Изменено пользователем Sasha_76_UA
  • Плюс 6
  • Круто 2
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
539
[ARTEL]
Участник
567 публикаций
2 077 боёв

 

В 17.12.2020 в 19:30:00 пользователь Kirito______ сказал:

Обновление навыков командира

Предыдущую ветку закрыли, так что продублирую свой крик души сюда.

 

Вы зачем убрали из "линкорных" навыков "Арттревогу"?! Ну, она у вас сейчас называется просто "Тревожный"... Оставили только "Приоритетную цель" (у вас - "Зоркий"). Это вообще как?! Я знаю, многие предпочитают именно "Приоритетную цель", но у меня (и не только у меня, судя по моему опыту общения в разделе "Корабли в игре") "Арттревога" изучена обязательно у всех командиров линкоров и крейсеров , а эта "Приоритетную цель" - даже не у всех командиров эсминцев, и это себя полностью оправдывает! С этим навыком нередко получается на линкоре увернуться от залпа и, например, мне без него на этом классе будет заметно сложнее и менее интересно играть.

Пусть игроки сами выбирают между "Арттревогой" и "Приоритетной целью", не надо делать этот выбор за них! Я согласен, чтобы "Арттревога - Тревожный" была даже навыком 2-ого уровня, за 2 очка опыта. Уберите из набора навык 3-его уровня "Бронебойный" (и в той ветке форума, и в этой уже есть пара совершенно справедливых высказываний, что увеличение урона ББ на 5% не стОит повышения времени пожара и затопления на 40%), на его место перенесите какой-нибудь навык 2-ого уровня, а на освободившееся место поставьте "Арттревогу".

Я понимаю, имеет смысл убрать из линкорного и крейсерского разделов, скажем, авианосные навыки, все эти "сокращение времени восстановления самолётов" и "увеличение скорости бомбардировщиков", которые на данных классах кораблей вообще работать не будут - но "Арттревогу"-то зачем?!

Изменено пользователем Berge_Skorpion
  • Плюс 2
  • Круто 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 563
Участник
2 677 публикаций
10 917 боёв
В 18.12.2020 в 17:39:37 пользователь 4epHblu__BJIacTeJluH сказал:

Если бы за эти 20 и 21 перк мы получали дополнительные возможности, то ладно бы... А так "новый" 21-ти перковый командир по возможностям не далеко ушел от "старого" 19-ти перкового.

Не то чтобы не далеко ушёл, мы получим почти то же самое, только дороже.

  • Плюс 4
  • Круто 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
356 публикаций
В 18.12.2020 в 16:42:48 пользователь Sedoj_LV сказал:

Новая система как раз более гибкая по сравнению со старой к добавлению новых классов и подклассов.

Молодцы! Всё правильно делаете! Действуйте в том же духе, а то поднадоело однообразие ...:cap_like:

  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
223
[VMF]
Участник
234 публикации
В 18.12.2020 в 23:10:57 пользователь Berge_Skorpion сказал:

Вы зачем убрали из "линкорных" навыков "Арттревогу"?! Пусть игроки сами выбирают между "Арттревогой" и "Приоритетной целью", не надо делать этот выбор за них!

Так разработчики написали же:

"Изменение системы  даст выбор из нескольких эффективных вариантов «закачки» вместо одного ультимативного" 

Что в переводе значит уменьшая выбор увеличиваем выбор)))

  • Плюс 5
  • Круто 1
  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 611
[X-MEN]
Бета-тестер, Коллекционер
1 149 публикаций
В 18.12.2020 в 19:13:32 пользователь Ironbase сказал:

Как вам будет угодно. Давайте обсудим эту проблему здесь. Хочется услышать ваши предложения, господа разработчики. Планируете ли вы что-то с этим сделать, или считаете, что в этом нет необходимости (жаль, если так)...

если бы что-то думали, то уже бы озвучили.

а так озвучено следующее:

сейчас делают матрицу перков

потом баланс кораблей

ну сейчас вот и кепов в очередь поставят. наверное.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
607
[KIROV]
Участник
117 публикаций
7 718 боёв

поковырялся в тестовых перках. сложилось впечатление, что сделано всё максимально неудобно, и сброс "автоматически распределенных, максимально приближенных сборок перков" был максимально затруднителен

убрали "казарму", раньше можно было прямо из нее сбросить перки или раскидать, как нужно, даже не назначая кэпа на корабль

теперь, чтобы скинуть перки (или распределить), необходимо посадить кэпа на корабль, при чем, для распределения каждой страницы перков (ав, эм, кр, лк) - нужно отдельно пересаживать на каждый класс (куча ненужных действий, учитывая, что нужно перелопатить ВСЕХ кэпов, т.к. "приближенная сборка кэпа" не имеет никакого отношения к текущей) . даже с моей скромной флотилией в 60 кораблей, уйдёт масса времени

убрали кнопку "назначить на .." (в предыдущей версии, ткнув правой кнопкой мыши на кэпа, можно было выбрать корабль, куда его назначить) . теперь, необходимо искать сам корабль в порту, тыкать "назначить командира", и там из списка всех кэпов нации, искать нужного . верните эту кнопку "назначить на ..", многие ей пользуются, и она не выбивается из интерфейса, поиск становится проще

еще из обидного, имея 19ти перковых кэпов, придется пока играть с 18 распределенными очками, и ждать пока прокачаются оставшиеся 2 очка (практически на все корабли нужны перки со стоимостью очков: 1 2 3 3 4 4 4 , на вторую 3ку пока не будет хватать очков)

про сами сборки и перки уже десятки страниц негатива исписаны, в т.ч. удорожание сборок, нерф пмк, дальность стрельбы мелкокалиберных кр, отсутствие противопожарки у всех крейсеров и пр. нет смысла тут заново всё расписывать

есть и хорошие новости: во всей этой вакханалии, как то теряются "наркоманские" названия перков, и глаза уже не так режут, как на представленных ранее табличках

  • Плюс 27
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
652
[K1NGS]
Участник, Коллекционер
744 публикации
11 804 боя

Сделайте сброс перков у всех кепов в Казарме, а то ужас сколько работы!

Изменено пользователем Morgan_666_666
  • Плюс 11

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
348 публикаций
В 18.12.2020 в 10:48:27 пользователь 7Dimon сказал:

нерф джоржи и флинта катнул на жоре пмк выстрелов 840 попал 389 у флинта теперь дальность украли получается была замануха и как всегда сразу обман и нерф купил за уголь флинта его нерфят также и с жорой

Не увидел нерфа. В текущей мете на Джорджии примерно такая точность и есть ПМК 50% примерно, +\- пара процентов в зависимости от атакуемых целей.

В 18.12.2020 в 15:37:50 пользователь AniSisNovel сказал:

Верните Приоритетную цель для ПМК!

Дайте пассивный эффект в виде +15% на 2 борта рассеивания, если нет приоритета, но при этом, для ручной приоритета для одного борта давалось -60% рассеивания. Думаю так будет лучше всего...

Вот это дельная мысль

  • Плохо 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
607
[KIROV]
Участник
117 публикаций
7 718 боёв
Сегодня в 12:26:52 пользователь Morgan_666_666 сказал:

Сделайте сброс перков у всех кепов в Казарме, а то ужас сколько работы!

кстати да, сделали бы сброс перков у всех кэпов, которые сидят в резерве . перед обновлением, тем, кому нужен сброс перков, просто отправляют всех кэпов в резерв, а тем, кто не хочет париться над сборками, просто оставляет кэпов на местах .

конечно, перетыкать 100-200 кораблей перед обновой займет время, но это В РАЗЫ сократит время пересборки перков уже в обнове

  • Плюс 1
  • Круто 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 402
Участник
1 896 публикаций
Сегодня в 10:52:19 пользователь safon179 сказал:

Рынок все зарешает. Посмотрим через полгода онлайн в кораблях.

 

Наивно так думать. Не знаю, что на других кластерах, но на РУ - форуме недовольных, судя по дизлайкам, и двести душ не наберётся, так что эффекта от наших стенаний, что от "нового" ПМК.

 

Ну и отдельное спасибо отделу разработки за ополовиненный противо-минный калибр моего любимго Массача(молчу за Бисма по объективным причинам), то был единственный ЛК, который я активно юзал, а так же за кастрированную Смолу, она не покупная, канеш, но чтобы успеть её выкачать до вывода, тем более с моими клешнями, мне потребовалось немало нервов, времени на драгоценный сон, ну и немножко денег на прем(да-да, он нужен был, чтобы успеть до полуночи заиметь три сундучка с ресурсами).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×