Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 200 боёв.
Kirito______

Закрытое тестирование 0.10.0, изменения новой системы навыков командира

В этой теме 1 128 комментариев

Рекомендуемые комментарии

2 158
[B_S_N]
Старший бета-тестер, Коллекционер
4 285 публикаций
25 819 боёв
Сегодня в 20:34:05 пользователь pashu86 сказал:

вместо того, что бы спокойно себе играть в игру, людям придется весь патч заниматься новыми сборками и прокачкой

сомневаюсь, что буду заниматься этой ерундой :Smile_trollface:

  • Плюс 4
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 982
[ARM0R]
Участник
2 880 публикаций
2 639 боёв
Сегодня в 17:37:50 пользователь Firavin сказал:

Вряд ли они откажутся от изменений навыков. Значит надо исходить из того, что 21 перк все же будет. Вы хотите что бы всех 19-перковых командиров апнули до 21? Тогда это будет не справедливо по отношению к тем, у кого командиры, например 18-17 перковые. Накинуть всем на всех командиров по 750к опыта (или сколько там будет с 19 до 21)? Тогда все понапокупают 1-перковых и быстро сделают из них прокачаных командиров нахаляву. Да и вообще, все сессионные игры строятся по принципу "сегодня у тебя 10 яблок, а завтра придется вновь выращивать", только яблоки разные - ветки техники, новые скины, оружие и т.п. 

Я выше писал, что предлагаю накинуть именно очки, а не опыт. 

Да во всех ммо настает момент, когда приходится снова фармить и все такое, вот только там это называется дополнение, которое несет новый контент, уровни прокачки и так далее, а в нашем же случае имеет место простой реворк уже существующей системы, за который предлагается "заплатить" самим игрокам, это недопустимо по моему мнению. 

Изменено пользователем pashu86
  • Плюс 16
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
450
[-NOS-]
Бета-тестер
2 423 публикации
Сегодня в 16:45:47 пользователь Ganfell сказал:

Я так понимаю что пмк линкоры которые мы покупали за реальные деньги из за точного пмк ,теперь будут без точного пмк но с хлопушками которые стреляют с обоих бортов. Ну стреляют но не попадают, строчка "возможно добавим дальность работы пмк" -как бы не отменяет того факта что мы покупали пмк линкор с точным и эффективным пмк.

Уже знаком ответ. Премы не нерфят, меняют механики.

  • Плюс 6
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
7 041
[-FH-]
Мододел
2 742 публикации
14 862 боя
Сегодня в 18:24:41 пользователь Kirito______ сказал:

Можно абсолютно без денежных затрат дообучить несколько командиров, обучить их на несколько кораблей разных классов и гонять их на премиумной технике, зарабатывая элитку для дообучения остальных. Не потратив при этом ни копейки.

 


Можно тем у кого 100+ элитных капитанов, оставить все как есть? Можно, мы не будем устраивать марафон и жить в игре, чтобы за свои же деньги, у нас была возможность сохранить маленькую часть элитных капитанов, от изначальной сотни?

Можно ?:fish_cute_2:

 

Пс Жамес приди, порядок наведи...

  • Плюс 11
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 466
[PAPUA]
[PAPUA]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 349 публикаций
Сегодня в 17:39:51 пользователь AgileJoe сказал:

кому-то и миллиона хватит на два-три командира, а кому-то придется 100 лямов крабить

Простите мой здравый цинизм и не сочтите цитирование вас за призыв к дискуссии — я не вижу здесь повода для нее. Я оттолкнулся от цитаты, чтобы вступить в диалог. :)

Вопрос сейчас лежит в совершенно иной плоскости. А именно: насколько привлекательной будет новая система перков, чтобы в нее, скорее, хотелось донатить, чем не хотелось. Вот эту задачу сейчас должна решить разработка. А желание донатить произрастает из желания играть (в новых правилах). Вот и посмотрим, как будет меняться показанная нам, пока еще предварительная, как мы постоянно слышим, система. Уж очень не хотелось бы потерять интерес к увлечению...

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
664
[KIROV]
Участник
133 публикации
8 141 бой
Сегодня в 17:24:41 пользователь Kirito______ сказал:

этот блог разработки вышел 3 месяца назад, как только я его прочитал - начал копить элитный опыт командиров, чтобы комфортнее был переход к новой системе. И до патча с изменениями еще как минимум два месяца (плюс минус, точная информация будет позже). Можно абсолютно без денежных затрат дообучить несколько командиров, обучить их на несколько кораблей разных классов и гонять их на премиумной технике, зарабатывая элитку для дообучения остальных. Не потратив при этом ни копейки.

хотел вам напомнить, что бесплатный сброс перков последний раз был почти год назад, т.е. в течении года каждый раз перераспределить перки обходился в копеечку. к сожалению, накоплению элитки это не способствовало.

я понимаю, что перепила уже никак не избежать, и чтобы хоть как то смягчить это дело, может есть смысл дать бесплатно с любого капитана перевести весь опыт в элитный ? это даст сразу на старте 2 или 3х 21перковых кэпов, не более. врядли все разом скинут своих 19перковых, и оставят лодки 10лвл без кэпов. это скорее для бесполезных 3-5перковых кэпов-анимешников, трансформеров и пр, которые просто занимают место в карусели кепов

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
24 110
[FGAME]
Участник, Коллекционер
15 523 публикации
20 986 боёв
Сегодня в 17:24:41 пользователь Kirito______ сказал:

 Можно абсолютно без денежных затрат дообучить несколько командиров, обучить их на несколько кораблей разных классов и гонять их на премиумной технике, зарабатывая элитку для дообучения остальных. Не потратив при этом ни копейки.

а можно я буду играть 2 месяца на тех кораблях на которых мне хочется играть-а не гонять премы ради зарабатывания эоитного опыта согласно указу Лесты из за перепила перков? вот зачем игрокам эта головная боль на ровном месте.?

Сегодня в 17:28:43 пользователь Kirito______ сказал:

Вы же понимаете, что по сути, сейчас берете цифры просто с потолка. Да логика есть, но кто сказал что цифры не изменятся?

ну на этом уровне прокачки перков +-50к опыта особого значения не имеют. важно заранее знать для ПЛАНИРОВАНИЯ-сколько хотябы примерно?

  • Плюс 25
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
69
[DRED]
Участник
5 публикаций
6 660 боёв

15 страниц негатива за день. Я обычно только читаю, но сейчас таки решил высказаться)

 

Леста, опомнись, данный подход - неверная дорога, такое количество негативных отзывов не просто так.

 

Надо действительно что-то сделать с живучестью тк, пмк перками и действующими элитными командирами. Либо хотя бы объясните как-нибудь своё решение.

Изменено пользователем hdcr
  • Плюс 20
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 158
[B_S_N]
Старший бета-тестер, Коллекционер
4 285 публикаций
25 819 боёв
Сегодня в 20:57:41 пользователь hdcr сказал:

Либо хотя бы объясните как-нибудь своё решение.

Этого вряд ли дождемся.  А жаль.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
24 110
[FGAME]
Участник, Коллекционер
15 523 публикации
20 986 боёв
Сегодня в 17:49:20 пользователь BadWhosBad сказал:


Можно тем у кого 100+ элитных капитанов, оставить все как есть? Можно, мы не будем устраивать марафон и жить в игре, чтобы за свои же деньги, у нас была возможность сохранить маленькую часть элитных капитанов, от изначальной сотни?

Можно ?:fish_cute_2:

 

Пс Жамес приди, порядок наведи...

не можно. надо новые перки продвигать.свят свят свят.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
247 публикаций
425 боёв

Сложная будет обнова, придется много думать и тратить на это много времени)

А чего разработчики хотят добиться такой капитальной переделкой одной из основных механик игры? Кто-то жалуется на действующую систему перков?

  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
763
[POLAR]
Участник, Коллекционер
282 публикации
13 498 боёв
Сегодня в 17:49:58 пользователь srggn сказал:

Вопрос сейчас лежит в совершенно иной плоскости. А именно: насколько привлекательной будет новая система перков, чтобы в нее, скорее, хотелось донатить, чем не хотелось. Вот эту задачу сейчас должна решить разработка. А желание донатить произрастает из желания играть (в новых правилах). Вот и посмотрим, как будет меняться показанная нам, пока еще предварительная, как мы постоянно слышим, система. Уж очень не хотелось бы потерять интерес к увлечению...

ну как бы, если бы для меня новая система перков была бы интересней старой, я бы и не ворчал, просто за счет элитки добил бы максимум на двух кэпах (один для КБ, второй на основной корабль на котором серебро фармлю), но получается лично для меня значительно хуже, почему именно еще в первой теме писал, но поскольку сомневаюсь, что тут уже можно как-то повлиять поэтому особо уже и не парюсь, просто посмотрю во что это выльется

а вот тем, кто за пять лет накопил под сотню 19 очковых капитанов, вообще не позавидуешь, придется наверное еще пять лет пахать, что бы вернуть все как было, как раз к следующему перепилу поспеют

  • Плюс 3
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 466
[PAPUA]
[PAPUA]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 349 публикаций
Сегодня в 18:08:23 пользователь AgileJoe сказал:

ну как бы, если бы для меня новая система перков была бы интересней старой, я бы и не ворчал, ...

Так я это понял, поэтому и написал, что предмета для дискуссии нет. Тем более, что как по мне, так то же отношение. И да, я опасаюсь, что мне это не зайдет.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
229 публикаций
26 000 боёв

И еще к проблеме новой системы: выйдут гибриды, получается они будут кастомизироваться в плане перков только в рамках класса корабля-носителя? Авиагруппы никак не улучшить/изменить? Те же большие крейсера нельзя просто так брать и пытаться втиснуть в ролевой спектр матрицы крейсерских перков. В игре полно машин с мульти/межклассовым геймплеем/
Парадокс - но если Гибриды выйдут при текущей системе перков, то вариантов для их кастомизации в плане геймплея будет больше чем в новой.

Изменено пользователем Leytojf
  • Плюс 7
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
436
[FORZE]
Участник, Коллекционер
25 публикаций
11 447 боёв

Очень странные решения, ув. разработчики.

 

1. Если есть полностью развитый командир, то с него идет элитный опыт командиров. После обновы нужно за свое время или очень большую сумму опыта довести их опять до элитного, а пока получать жалкие 5%???? А если командиров много, очень много??? Это похоже на грабеж!

2. Сверхтяжелые крейсера это почти линкоры, навыки им нужны линкора или их выжигать будут все! Похожая ситуация и с легкими крейсерами! 

3. Правильно игроки пишут - вы хотите чтобы был различный геймплей на одном и том же корабле но тут же ограничиваете жестко по классу! Только такое развитие и всё! Приехали! Отлично, правая рука не знает что делает левая!

Изменено пользователем Probuz
  • Плюс 20
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 196
[BBY01]
Участник
451 публикация
2 656 боёв

От создателей Рихтбаланса, Петропавловска и Миннесоты: ПЕРКИ.

Не знаю чего уж я ожидал, честно. Бегло пробежался и выигрывают от этих изменений только АВ, кто бы сомневался.

 

Во-первых надо всем дать нормальный сброс всех перков вместо приблизительного перевода старых билдов на новую систему и возможности сбросить перки. Сделайте гигантский поп-ап при заходе в клиент который об этом сообщит, вон на всякие донатные фестивали типа ЧП делаете же. Интерфейс так тормозит что пока окно закрывается как раз успеваю прочитать что в нём написано.

Также можно воспользоваться случаем и сделать какую-нибудь заметную индикацию количества свободных очков навыков у кэпа, а то ловлю себя иногда на том, что кэп перки набирает, а я просто забываю распределить.

 

Во-вторых ручка. Курф даже с ней особо попадать не спешит, а всякие Джорджии нынче катают без неё вообще поскольку и так норм попадают. Надо хотя бы отрезанные от ручки % меткости "встроить" обратно в корабли которые без неё не попадают даже в пространство, да и с ней через раз. То есть нужен бафф иначе эффективность и без того не блистающих кораблей просядет.

 

В-третьих добавление перками урона, игнорирования ПТЗ - это ересь. Это изменение увеличит разрыв между новичками без капитанов и батянями со всеми перками до просто непристойных величин. Это, кстати, будет обязательный для торпедоориентированных АВ перк, вы, вроде, декларировали что не хотите такого в своей игре, или меня память подводит?

 

В-четвёртых меня прямо хохот разбирает от перка "Меткий" в ветке ЛК за 4 очка. Вы поощряете скучный геймплей от синей линии. Это вот так по-вашему должна выглядеть игра? Хотя надо же что-то брать тем, кому не хватит перка на ХП после обновления. Неправильно прочёл перк, был не прав. По сути он для всех линкоров 70% времени будет делать то же самое, что и модификация в третий слот - просто точность увеличивать. То есть это очень привлекательный перк.

 

В-пятых "ослепляющий" в ветке ЭМ. Это просто-напросто рак какой-то. Во-первых у нас в игре существуют РЛС длительностью 15с, вы недавно их ввели. Во-вторых даже от РЛС с нормальным временем действия это отрывает большой кусок эффективности, до 50%.

В-третьих надо дать какой-то КД на срабатывание ("срабатывает не чаще чем раз в N секунд"), иначе ЭМ будут кататься вокруг, пускать дымы на полном ходу и хохотать мне в лицо, а я этого не люблю. Сейчас они тоже так делают, но лишь потому что не умеют играть и пользоваться расходниками. На ближней дистанции пофиг, на дальней это будет просто бесить даже водителей +- точных крейсеров.

 

Я мог бы докапываться весь день до этого списка перков, но у меня есть другие дела.

 

 

UPD:

Хочу отдельно отметить, что переделки перков я ждал, а разделение на классы даже сам предлагал в каком-то обсуждении на форуме. Мне не нравится не "всё новое" (я не сторонник мнения "работает - не трогай"), а вот это конкретное "новое".

Изменено пользователем Reisenkind
  • Плюс 28

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 316
[OKTF]
Участник, Коллекционер
2 610 публикаций
14 334 боя
Сегодня в 13:58:51 пользователь Tarindel сказал:

Бедные несчастные страдающие сверх тяжелые крейсера. Как же так получается что они все по винрейту превосходят любой из прокачиваемых крейсеров 9 уровня.

100500 раз обсуждали - потому что они премиумные, на них не играют в стоке, на них не играют 46% игроки чтобы пройти и получить 10-ку, на них играют потому что умеют.

  • Плюс 3
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
1 214 публикации
9 941 бой
Сегодня в 21:36:00 пользователь __Garik_ сказал:

Очень хотелось бы услышать ответ от разработчиков с какими конкретно целями ЭТО делалось! Причём не от КМ, а от людей приложивших руку к патчу или (в идеале) от Малика.

К людям с вилами не выйдут)) сори за шутку. Но мало вероятно что кто то реально придет и разложит все по полочкам, а не напишет простую отписку, что бы его не трогали

  • Плюс 5
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
297
[K200]
Участник
325 публикаций
2 384 боя
Сегодня в 18:31:48 пользователь Reisenkind сказал:

Это, кстати, будет обязательный для торпедоориентированных АВ перк, вы, вроде, декларировали что не хотите такого в своей игре, или меня память подводит?

Немножко не то понимание проблемы. 

Все авики 4-8 (кроме немцев) про торпеды, а бомбы являются дополнением. В то время как на десятках бомбы становятся основным вооружением у амеров, немцев и частично у бритов. Т.е. в КОНЕЧНОМ СЧЁТЕ этот перк наиболее полезен только для япов. Хотя и никто не мешает играть на амерах от торпед

А проблема в том, что до десятки он будет тебе позарез нужен(6-8 играются от торпед), но взять его ты не сможешь, так Мидвею нужно разгонять бомбы. Поэтому если мне нужна будет наибольшая эффективность на 8 и на 10, мне нужно иметь, соответственно, двух командиров: одного в торпеды - одного в бомбы. Хотя это может быть эдаким противовесом к самому перку

Изменено пользователем xStep31
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 247
[SNT]
Бета-тестер, Участник, Коллекционер
370 публикаций

Это же надо так занерфить в хлам БК...

Сначала Вы увеличили время пожара с 30 сек до 60 сек, а теперь еще и перки на живучесть забираете!

Просто мегафейл какой то!

Понятно, что уже ничего переделывать не будете, уменьшите тогда время пожара БК, хотя бы до 45 сек.

 

З.Ы. Лк-60, Бк -45, Кр-30. Ведь так должно быть, нет? 

 

 

Изменено пользователем Crassus
  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×