Перейти к содержимому
Sedoj_LV

[0.9.10] Интерфейс авианосцев.

В этой теме 76 комментариев

Рекомендуемые комментарии

407
[MORW]
Участник
306 публикаций
12 647 боёв
В 13.11.2020 в 18:43:31 пользователь HandsomeJessie сказал:

 

В том то и дело что маршрут задается сразу двойным кликом. Если честно авианосцам такое лучше бы не делали, т.к. управление с планшета удобнее. Ручной режим требуется в редких случаях и там миникарта тем более не нужна для этого. Это очень сильно ломает геймплей авианосцу. Бывают игроки которые читают и смотрят миникарту и это необходимо для обратной связи с ними. В итоге постоянно приходится отменять маршрут и отвлекаться. Это плохая идея и нововведение. Клиент игры именно воспринимает этот двойной щелчок как задание на маршрут но в тоже время выделяет квадрат и дает соответствующую команду в чате. Либо это все таки баг либо оно должно работать как описано вами, а не как работает по факту.

Если предположить что я не прожал клик, тогда квадрат на миникарте не будет выделен. Происходит обратное, а это исключает человеческий фактор и возможность перепутать одинарный с двойным кликом. Хотя это звучит само по себе бредово.

Еще из минусов сейчас испытал на себе это работа нескольких заградок, а именно трех и разрывов от них. Фпс просел сразу до 20. Оно и не удивительно столько полигонов разом отрисовывается. Но их временами столько, что корабли и прицел не видно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
127
[XAXA]
Участник
247 публикаций
11 053 боя
В 13.11.2020 в 21:24:26 пользователь galsaber сказал:

В том то и дело что маршрут задается сразу двойным кликом. Если честно авианосцам такое лучше бы не делали, т.к. управление с планшета удобнее. Ручной режим требуется в редких случаях и там миникарта тем более не нужна для этого. Это очень сильно ломает геймплей авианосцу. Бывают игроки которые читают и смотрят миникарту и это необходимо для обратной связи с ними. В итоге постоянно приходится отменять маршрут и отвлекаться. Это плохая идея и нововведение. Клиент игры именно воспринимает этот двойной щелчок как задание на маршрут но в тоже время выделяет квадрат и дает соответствующую команду в чате. Либо это все таки баг либо оно должно работать как описано вами, а не как работает по факту.

В старых авиках такое тоже было. Но работало там всё чётко. Потому что, прежде чем по карте тыкать с намерением задать курс авику, нажимал кнопку 1.

(кнопка 1 - авик, кнопка 2 - звено 1, кнопка 3 - звено 2 и т. д.)

Лично я авик на тильду биндил, а звенья на номера.

Никогда не путался.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
407
[MORW]
Участник
306 публикаций
12 647 боёв
Сегодня в 00:12:51 пользователь TRANKVIL сказал:

В старых авиках такое тоже было. Но работало там всё чётко. Потому что, прежде чем по карте тыкать с намерением задать курс авику, нажимал кнопку 1.

(кнопка 1 - авик, кнопка 2 - звено 1, кнопка 3 - звено 2 и т. д.)

Лично я авик на тильду биндил, а звенья на номера.

Никогда не путался.

Вы видимо не поняли. Игрок не обязан ничего менять. Интерфейс работает с ошибками. Какая разница на какой кнопке у вас авик или авиагруппы, если вы обращаетесь к миникарте делаете двойной щелчок мышью для обозначения важного квадрата и у вас вместе с мигающим квадратом попутно назначается маршрут? Во вторых, на старых авиках именно такой механики миникарты не было. Это баг.

Должно быть, со слов разработчиков: 1) одинарный щелчок на квадрате миникарты - построение и движение на новый маршрут 2) двойной щелчок - подсвечивание на миникарте важного квадрата.

Как работает: 1) Одинарный щелчок - см. п. 1 выше. 2) двойной щелчок - пункты 1 и 2 выше сразу.

P>S> У меня нормальная мышь, я не путаю кнопки, я не жму по 150 раз на кнопки чтобы выполнить операцию требующую двойного нажатия, во время многочисленных переделок автопилота такая проблема была, но намного реже. Еще на летних стримах Семена кто-то из зрителей говорил что лучше не выделять квадраты на карте. На тот момент я с этим почти не сталкивался. Позже проблема ушла или не проявлялась и сейчас это работает как часы, только неправильно.

В 29.10.2020 в 09:03:35 пользователь BROKEN_2015 сказал:

@Sedoj_LV Доброе утро! Управление авианосцем с багом или так задумано? Для прокладки маршрута не требуется открывать планшет сейчас,ctrl зажимаешь и указываешь маршрут (квадрат на карте). Дико неудобно,вчера у 2 команд в КБ,как минимум,АВ пришли на середину карты и благополучно утонули :) На других классах не проверял.

Даже Семен на евро сервере вчера получил за это. Семен тоже думал что он контролирует эти бредовые движения :) Но в итоге не смог вовремя уйти с центра, а ведь проехал всего пару км по маршруту. Вообще участились случаи когда неопытные игроки выходят авианосцами на обозначенные ими квадраты или в их направлении. Абсолютно все признают что данная "фича" несет вред для игроков на авиках, за исключением единичных игроков, которым все равно.

Изменено пользователем galsaber

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
805
[-F1-]
Старший бета-тестер
835 публикаций
9 555 боёв

Идея с миникартой ну уж очень не рабочая, я еще в кб полевой, и мне приходиться по 2 раза проверять баржу. Дальше проблема черного неба в разрывах ну реально уже поперек горла. Нормально сброс сделать почти не возможно. Цель почти всегда в не зоны видимости. И + дамаг не адекватный от разрывов, да возврат самолётов починили но мега дамаг остался. И даже при том что ты увидел Заградку, резко прожал F, и наблюдаешь картину как вся группа упала за секунду и видно что в неё не попали разрывы но она упала. Индикатор авианосца в центре экрана только напрягает глаза. И не всегда указывает адекватно. 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
127
[XAXA]
Участник
247 публикаций
11 053 боя
В 15.11.2020 в 11:40:30 пользователь galsaber сказал:

Вы видимо не поняли.

Нет, это вы не поняли.

Я ничего не оправдываю, и (Боже упаси) не защищаю разрабов.

Я говорил лишь о том, что механизм задания курса авика по миникарте уже был (а именно в старых авиках), и работал отменно.

А сейчас, все эти попытки воссоздать старое выглядят, ну по меньшей мере, дико странно.

 

Изменено пользователем Chanderlin
Убрал лишнее

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
805
[-F1-]
Старший бета-тестер
835 публикаций
9 555 боёв

У всех при сбросе и резком нажатии F, полная группа начинает набирать высоту а потом бац и делает телепорт снова в нижнюю точку и отлетает половина группы ато и целая умирает? Я уже на всех лвлах видел такое и даже на стримах видно как група телепортируется в нижнюю точку и получает дамаг на все хп. Только на загруженных самолётах такое замечаю. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
407
[MORW]
Участник
306 публикаций
12 647 боёв
Сегодня в 02:25:26 пользователь AMD_Sparta сказал:

У всех при сбросе и резком нажатии F, полная группа начинает набирать высоту а потом бац и делает телепорт снова в нижнюю точку и отлетает половина группы ато и целая умирает? Я уже на всех лвлах видел такое и даже на стримах видно как група телепортируется в нижнюю точку и получает дамаг на все хп. Только на загруженных самолётах такое замечаю. 

Впервые узнал об этом от вас. Меня больше напрягает попытка "сгладить скачки" ББ самолетов. Сейчас механика ББ самолетов стала невыносима. Вы взводитесь в одной точке перед кораблем, корабль стоит, эллипс закрывает нос корабля или корму, ваши самолеты пикируют как бы "стоя на месте" и эллипс откидывает назад!! Потом Чуть вперед и снова назад. В итоге вы не долетаете до точки сброса или просто оказываетесь слишком низко и наносите либо минимальный урон либо не пробиваете цель. Если же корабль стоял и вы пикируете и вдруг корабль пошел вперед полным ходом - вы пробиваете корму насквозь или вообще попадаете в воду. Очень жаль что сделали такую механику - она противоречит законам физики и делает геймплей крайне неудобным и сложным из за этих скачков прицела. Да и скачки камеры при этом тоже напрягают. После Хакурю Мидвей становится удовольствием - никаких рывков и прыжков камеры, динамика движения прицела - адекватная и плавная. Не надо ломать мозг для расчета упреждения по стоячему! кораблю. Попасть в движущиеся цели это вообще головная боль теперь. Если не увидел что цель начинает сдавать назад а не идет вперед - минус сброс и самолеты.

Изменено пользователем galsaber
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
188
[KOTS]
Участник
106 публикаций
1 358 боёв
Сегодня в 13:34:25 пользователь galsaber сказал:

Если не увидел что цель начинает сдавать назад а не идет вперед - минус сброс и самолеты.

Вот вот. В КБ часто такое, стоит КР за островом, ты пролетаешь разрывы от заградки, начинаешь заход, а крейсер сказал "фигу тебе" и просто начал пятится задом и в результате ты прицел наводишь на него уже под конец атаки когда самолеты на минимальной высоте. В результате урон не нанесен, время потрачено, самолеты потеряны = вы великолепны...
Дошло до такого маразма что я при атаке по стоячему кораблю вынужден просчитывать куда он может сдать (вперед/назад) что бы уклониться от моих самолетов. Опытным путем выяснил что чаще всего сдают назад и теперь беру упреждение на пол корпуса за кораблем, при этом если цель пойдет вперед по ней еще можно как-то отработать если использовать торможение. Почему я должен сам придумывать как сделать самолеты играбельными?
И да, пробой бомб на хакурю уменьшился, 3 циты выпадают только по КР и то редко, по ЛК дай бог 2 циты и то как праздник. Манфред сейчас топ 1, ибо может вырывать куски и ракетами и бомбами, на бомбах 2 циты и пробитие у него ~20к. По урону как 3 циты хакурю, смекаете?)

Изменено пользователем Markwww700
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
805
[-F1-]
Старший бета-тестер
835 публикаций
9 555 боёв

Бомбы и ракеты Ауди и Руза летят за круг полного сведения, хотелось бы исправлений. Уже 2й патч данная проблема. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
127
[XAXA]
Участник
247 публикаций
11 053 боя

Спустя две недели сыграл шесть боёв.

Вывод: Авики с 0.9.9 как было, так и осталось - это отвратительно!

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
188
[KOTS]
Участник
106 публикаций
1 358 боёв
Сегодня в 12:49:29 пользователь TRANKVIL сказал:

Спустя две недели сыграл шесть боёв.

Вывод: Авики с 0.9.9 как было, так и осталось - это отвратительно!

Именно) Японец умер ибо у него теперь только 1 вид вооружения и это торпеды, я даже модку на хп в 4 слоте с бомб на торпеды переставил ибо бомбы теперь бесполезны. Вон в КБ 4 боя подряд летал на поджатых у острова петропавловсков и каждый раз не мог за 4 захода по СТОЯЧЕМУ циту выбить, одни пробития да свозняки... Раньше (до патча с перерисованными прицелами где подправили траекторию захода бомберов) в трене по стоячему коню спокойно каждый налет выбивал по 3 циты, теперь выбивается в основном 1 цита, редко 2, ну а если выпало 3 то можно в казино идти ибо сегодня твой день. За пол часа непрерывных бомбёжек в трене я 3 циты коню выбил только 2 раза и то походу случайно ибо при сбросе в ту же точку куда упали бомбы выбив 3 циты я получал 1 циту, редко 2.  Штурмы на хаке тоже зарезали, сначала урон несколько раз резали потом с переворотом прицелов разброс и скорость сведения порезали. Японец еще худо бедно используется в КБ, но нужна УМ ибо тогда скорость становится почти как у немца и потери самолетов немного падают, если нет УМ то тогда только немец ибо имба. Ютуб уже полон видео где видно что игрок этот авик пару дней как купил (толком на нем еще ничего не умеет), но он спокойно набивает 200к и даже 300к... Заходишь глянуть его стату, а там это самый топовый дамаг среди АВ причем с приличным отрывом от других.


Играбельны из 10 лвл остались по факту 2 авика: 
Немец - Имбовые ББ бомбы почти на 30к дамага и хорошие ББ ракеты которые очень жестко карают бортоходов (по 20-30к можно вытащить с захода) + ему абсолютно плевать на истребители, СОВСЕМ, ибо истребители просто не могут догнать его самолеты и от безысходности самоотзываются.
Американец - Мистер стихийное бедствие, генерирует торпедный суп с высоким шансом затопления и плотный фугасный дождь от ракет и бомб с высоким шансом поджога. Единственный минус - скорость, ее по сути нет, ооочень медленно летят по сравнению с теми же японскими, пока торпеды по цели сбросишь уже несколько самолетов под хилкой потеряешь.

Изменено пользователем Markwww700
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
808 публикаций
1 060 боёв

 В контексте этого топика мне в высшей степени любопытно - почему бы не провести исследование что называется на "живом материале"? Дать игрокам возможность выбрать режим игры на авианосцах и собрать статистику - сколько игроков выбрали какой режим. 

Изменено пользователем UltraShirou
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
58
[KOBRA]
[KOBRA]
Участник
80 публикаций
2 566 боёв
В 28.10.2020 в 20:47:13 пользователь Mammuthus_Imperator сказал:

Так случилось, что я командую на КБ с авика, пока наш авиковод в оффе. И если я даю квадраты своим союзникам, авик баржой идёт туда же. Можно это отключить в интерфейсе игры?

Это починили или нет? Я про Ctrl+ЛКМ по мини карте или это на планшете?

В 05.11.2020 в 11:31:44 пользователь HandsomeJessie сказал:

Как минимум можно в настройках поменять кнопку и тогда вместо двух нажатий на ЛКМ будет два нажатия на ПКМ для сигнала по карте. Авик же так и будет через ЛКМ управляться на карте

Можно, но я например играю не только на авиках, но и на линкорах, а там ПКМ(удержание) это обзор, если без ПКМ то башни начнут поворачиваться не туда или не начнут.... надо проверить. 


UPD


Может проще сделать переключение: Авианосец ←│→ Авиагруппа т.к. 

1. Автопилот работает весьма странно и он не всегда удобен.

2. Авиагруппа летит и не зависит от Авианосца он тоже куда то идёт или стоит, тут на лицо управление движением двумя элементами.

3. Не надо мучать мини карту и планшет.

Изменено пользователем Indomito_2020

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 182
[WG-W]
Модератор, Коллекционер, Викигвардия
899 публикаций
7 432 боя
Сегодня в 09:23:38 пользователь Indomito_2020 сказал:

Можно но я например играю не только на авиках, но и на линкорах, а там ПКМ(удержание) это обзор, если без ПКМ то башни начнут поворачиваться не туда или не начнут.... надо проверить. 

Ну я это предложил, так как у меня мышь делала даблклик и в настройках клавишу менял давно. Я изначально с этой проблемой не встретился и лишь поделился самостоятельным способом решения. Ну и да, там несколько привязок к ПКМ - я как щелкал по карте, так и блокировал поворот орудий.

 

Сейчас то уже смысла не будет, потому как должны убрать в обновлении, которое сейчас устанавливается:

Скрытый текст

image.png.4d9275a844fb820b0238c5343a6e6f01.png

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
58
[KOBRA]
[KOBRA]
Участник
80 публикаций
2 566 боёв

По 0.9.11 темы нет, что бы спросить, пишу тут.

 

Списаны корабли «Ключевого боя», а опыт, заработанный на них, переведён на Erie.

На что он переведён? Я не понял.

 

Убрана возможность выставлять курс автопилота при выделении квадрата на миникарте.

А как теперь? Через планшет, только?

 

Исправлена ошибка, из-за которой авиационные торпеды взводились на некорректном расстоянии от цели.

Как я понял торпеды должны работать как раньше, а не пустил с атак.звена(3 самолёта) 3 торпеды, но не все подрываться при попадании?
 

Или же подскажите где уточнить.

Изменено пользователем Indomito_2020

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 182
[WG-W]
Модератор, Коллекционер, Викигвардия
899 публикаций
7 432 боя
Сегодня в 10:39:24 пользователь Indomito_2020 сказал:

Списаны корабли «Ключевого боя», а опыт, заработанный на них, переведён на Erie.

На что он переведён? Я не понял.

Крейсер США 1 уровня

 

Сегодня в 10:39:24 пользователь Indomito_2020 сказал:

Убрана возможность выставлять курс автопилота при выделении квадрата на миникарте.

А как теперь? Через планшет, только?

Как раньше, да.

 

Сегодня в 10:39:24 пользователь Indomito_2020 сказал:

Исправлена ошибка, из-за которой авиационные торпеды взводились на некорректном расстоянии от цели.

Как я понял торпеды должны работать как раньше, а не пустил с атак.звена(3 самолёта) 3 торпеды, но не все подрываться при попадании?

С этой ошибкой знаком не был. Следует дождаться запуска серверов и проверить на деле.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×