Перейти к содержимому
Sedoj_LV

[0.9.10] Ключевой бой

В этой теме 1 064 комментария

Рекомендуемые комментарии

3 630
[WRHD]
Старший бета-тестер
2 885 публикаций
18 384 боя

Немножко сыграл. Разочарован. Лучше бы эти усилия потратили на скорейшее исправление багов игры, а не на это.

  • Плюс 11
  • Круто 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 783
[GURZA]
Участник, Коллекционер
1 792 публикации
35 896 боёв

image.png.960fb3f3b3af3b7bab4a62e8bf80b476.png

 

вот так отображается ... 

на тесте было нормально

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
616
[ERROR]
Старший альфа-тестер
1 093 публикации
5 795 боёв
Сегодня в 01:44:58 пользователь Sedoj_LV сказал:

КЛЮЧЕВОЙ БОЙ


Чтобы пригласить другого игрока в команду, наведите на него прицел и нажмите F. Отказаться Х.

Несколько удивлен тем, что нельзя переназначить кнопки. И это в 2021 году. Неужели эти кнопки заняты другим только у меня?
Или это я не смог в настройки? :)

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
979
[IZGOI]
Мододел, Коллекционер
296 публикаций
23 639 боёв
Сегодня в 13:11:08 пользователь SergVA_76 сказал:

Упс. Не ожидал.

10000 можно получить если заработать максимум 5000Б во время боя и коэф *2 за выход в портал (с какого трупа вы получили ключ - не важно)

 

Сегодня в 14:02:58 пользователь Kind_Raptor сказал:

Что не понравилось:

1. После выхода в портал бой не заканчивается, но делать тебе нечего. Остаешься наблюдателем за месиловом в Октагоне. Получается, ты напрягся, взял и сохранил ключ, а в результате как бы проиграл - теряешь свое время.

2. Монстры распределены по карте неравномерно, найти их непонятно как (никакого указателя на них нет). Во втором бою я несколько минут плавал вообще без дела, что очень испортило впечатление.

 

По итогу, пункты 1, 2 и 5 недостатков являются очень критичными, играть в режим дальше не вижу смысла.

1. После выхода в портал / смерти - можно смело выходить из боя. Корабль будет готов сразу к след. бою, а результат можно посмотреть через результаты в порту справа внизу
2. 2 монстра в начале, потом монстры в белых кругах, потом ключ с монстра в красном круге (или монстр на 1500Б), потом пвп, потом монстры возле портала перед его открытием

  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
27 961
[FW]
Видеоблогер, Коллекционер
17 123 публикации

Режим реально достоин отдельной игры. Поэтому будет ОЧЕНЬ жаль, если он пропадет. Нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО его хотя бы продлить, например, сделать 2-й сезон его в ближайшее время (например, на Новый год). Добавить новый корабль и модули. И над наградами подумать, чтобы было куда девать заработанные очки. А то сейчас их просто НЕКУДА девать кроме разной малополезной ерунды. Например, можно сделать, чтобы самые крутые модули на корабли были бы за эти очки т.е. чтобы был хоть какой-то смысл в них. Сейчас получается, что самое важное - это набить больше урона т.к. за урон идут БЗ на новые модули. А очки как бы и не нужны т.е. нет смысла проходить через портал и выигрывать т.к. тогда наоборот набьешь меньше урона.

 

И очень нужна интеграция в режим рандома! Например так: за кучу полученных биткоинов в боях можно купить камо на 10-е корабли, а за определенную сумм этих биткоинов ты получаешь возможность один раз в рандоме применить какую-нибудь способность своего корабля (не очень читерскую). Получается, что всегда есть стимул зарабатывать эти очки, чтобы потом тратить их в рандоме. И рандом тоже станет интереснее из-за новых фишек.

 

Вообще больше всего мне зашла возможность у Штормового менять способности корабля во время боя. То есть выбираешь сам, что нужнее - скорость, броня, оружие, регенерация и т.д. Это просто СУПЕР фишка. Очень интересно находить оптимальный вариант исходя из разных ситуаций в бою. Получается очень высокий уровень кастомизации корабля прямо в бою под свой стиль игры - это то, чего давно хотелось и не хватало в основной игре, где слишком мало реально эффективных вариантов прокачки и заточки корабля. Обычно 1-2 сборки, а то и вовсе одна

 

Сегодня в 15:02:58 пользователь Kind_Raptor сказал:

1. После выхода в портал бой не заканчивается, но делать тебе нечего. Остаешься наблюдателем за месиловом в Октагоне. Получается, ты напрягся, взял и сохранил ключ, а в результате как бы проиграл - теряешь свое время.

туда вообще нет смысла выходить - недоработочка)

  • Плюс 4
  • Ха-Ха 2
  • Плохо 20

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Разработчик
421 публикация
8 933 боя
Сегодня в 15:16:51 пользователь p2k_int сказал:

image.png.960fb3f3b3af3b7bab4a62e8bf80b476.png

 

вот так отображается ... 

на тесте было нормально

Добрый день. А моды стоят?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
27 961
[FW]
Видеоблогер, Коллекционер
17 123 публикации

А сейчас скажу ВАЖНУЮ штуку, как все это дело перенести в игру. Главное ведь в режиме - не фантастика, а именно правила игры т.е. когда игроки сражаются не надоевшими половинами стадо на стадо, а каждый сам за себя с возможностью ВРЕМЕННОГО объединения, но в итоге побеждает только один. Вот это очень освежает. Тут и дипломатия, и стратегия И надоевших точек нет, а большая карта для маневров с постепенным смещением к порталу. Вот СУТЬ режима, и чем он так интересен. Можно уже хоть в следующем патче сделать бои по таким правилам на обычных кораблях 10-го уровня.

У нас все режимы, от рандома, до КБ и РБ - СТАДНЫЕ, это дико надоело. Ты вечно зависишь от стада и так называемых "союзников", которые БЕСЯТ больше соперников. А тут ты сам за себя, вступил в союз, союзник не понравился - убил его нафик :) Красота! И некого винить при проигрыше. Вот это был бы реально интересный альтернативный режим, и не важно какой антураж - фантастический или обычный.

Изменено пользователем SuperJedi2009
  • Плюс 5
  • Ха-Ха 1
  • Плохо 24

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
138
[LEPRA]
Альфа-тестер, Бета-тестер, Коллекционер
234 публикации
6 163 боя
Сегодня в 10:37:13 пользователь SergVA_76 сказал:

Кстати, а чата почему нет в этом режиме? Для большей отморожености боев?

Потому что там 3 инопланетные расы, и они друг друга не понимают.

Сегодня в 11:41:40 пользователь Deathstars_2019 сказал:

кто то знает голосовая озвучка хоть есть у этих командиров?

Нет.

Сегодня в 11:47:44 пользователь yes_sir сказал:

Увы , но я слишком взрослый для этого режима 12+

Это как? Ведь 12+ это от 12 до 9999999999999999999999999999999 и далее.

Ты можешь быть только младше, чтобы не смочь поиграть.

Сегодня в 12:23:08 пользователь INDKQuantum сказал:

Во всех режимах 75фпс , в этом 40-50. У кого также ?

О - ОПТИМИЗАЦИЯ

Сегодня в 12:45:00 пользователь ACETON87 сказал:

 друг друга кидают 

Добро пожаловать в реальный мир.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
119
[SMR_]
Участник
77 публикаций
5 351 бой

Все в общем-то хорошо. Только в октагон нужно было бы отправлять уже без отряда. Ну и скучновато становится после 7-10 боев. Для тех, кто гоняет на 8ках, имеет смысл рубиться. Остальным - под большим вопросом. 300000 очей - это просто ну оооооочень скучно.

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 783
[GURZA]
Участник, Коллекционер
1 792 публикации
35 896 боёв
Сегодня в 16:43:04 пользователь Le_razrabotchique сказал:

Добрый день. А моды стоят?

Windows 10 (10.0.19041) x64 [12 GB]
WOWS RU 0.9.10.0 (GameCenter)
F:/Games10/World_of_Warships
[28.10.2020 5:59:18]

Прицелы:
  Динамические прицелы:
    + Nomogram Classic
Модификации боевого интерфейса:
  + Светофор
  Ластомер:
    + Вариант от BADoBEST
  + MX Meter
  Угломер:
    + Большой угломер
Порт:
  + Сессионная статистика
  Модифицированные иконки расходников:
    + Старые премиум иконки с лычками
Другие модификации:
  Модификации окружающей среды:
    + Удаление тумана и бликов и спокойное море
  Реплеи:
    + Включение записи реплеев

Изменённые файлы:
  proAlpha.json (12212/9399)
 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
156
[ZOOOM]
Участник
70 публикаций
8 977 боёв

Я не понял, это дефект, что в октагоне не разрываются отряды? Если в октагоне каждый сам за себя, так почему же в отрядах воюют и там?

Если так и задумано, то это очень большой косяк в режиме - огромный минус

Изменено пользователем MuTpA
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 783
[GURZA]
Участник, Коллекционер
1 792 публикации
35 896 боёв
Сегодня в 17:15:34 пользователь SuperJedi2009 сказал:

А сейчас скажу ВАЖНУЮ штуку, как все это дело перенести в игру. Главное ведь в режиме - не фантастика, а именно правила игры т.е. когда игроки сражаются не надоевшими половинами стадо на стадо, а каждый сам за себя с возможностью ВРЕМЕННОГО объединения, но в итоге побеждает только один. Вот это очень освежает. Тут и дипломатия, и стратегия И надоевших точек нет, а большая карта для маневров с постепенным смещением к порталу. Вот СУТЬ режима, и чем он так интересен. Можно уже хоть в следующем патче сделать бои по таким правилам на обычных кораблях 10-го уровня.

У нас все режимы, от рандома, до КБ и РБ - СТАДНЫЕ, это дико надоело. Ты вечно зависишь от стада и так называемых "союзников", которые БЕСЯТ больше соперников. А тут ты сам за себя, вступил в союз, союзник не понравился - убил его нафик :) Красота! И некого винить при проигрыше. Вот это был бы реально интересный альтернативный режим, и не важно какой антураж - фантастический или обычный.

Надоедает ... смысла никакого в этом бою нет ... поэтому я играю как придется , убили , да и фиг с ним , пошел снова зашел, ни с кем не объединяюсь, воевать начинаю если меня задели ... нет никакого интереса ... ну какие-то  монетки упали , ну какие-то модули изучил, до постановки и выход в бой не знаешь что ты выбрал ... бестолково, собственно на тесте об этом и писал.

поиграть бездумно - вот для этого - да... выполнил задачи на корабле  - забыл его насовсем 

  • Плюс 1
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 670
[KVAS]
Участник, Коллекционер
1 741 публикация
16 352 боя

Такое чувство, что ББ-снаряды в режиме балансил какой-то ненавистник ЛК.

Полный урон - нет.
Точность - нет.
Дальность - нет.
КД - нет.
Кол-во стволов - нет.
ББ-ПМК в принципе по всем параметрам уступает фугасному.

  • Плюс 10

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
82 публикации
4 436 боёв

Сыграл три боя, проиграл только первый. 
Так вот - чат присутствует. 
С игроков лучше "дроп". Отрядная игра вообще мне тут не подходит. Да, уничтожить игрока не так просто, но оно того стоит
Выиграть легко, если есть опыт подобных режимов. 
Невидимый остров находил. 
Минусом такого режима является то, что после него привыкнуть к обычным медленным перестрелкам будет непросто.
 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
36
[_WMF_]
Участник
18 публикаций
4 710 боёв

Где можно послушать озвучку новых капитанов, интересует пришелец?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4
[TREE]
Участник
3 публикации
3 274 боя

Какие-то очень убогие ББ. Вынимают цитадели с 3500 урона. Больше минуты долбил валькирию в прямой борт и так и не смог прибить. Так и задумано?

  • Плюс 4
  • Круто 1
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
149
[PPEYE]
Участник
91 публикация
18 031 бой

Пока режим нравится. Достаточно весело и необычно. Такая себе отдельная игра в игре.

Все улучшения на кораблях не прокачал еще, но то с чем поездил - понравилось Пока самый фановый для меня гемплей - штормовой , не вступать в отряды, не идти в центр, а искать цели по краям карты и ждать октагон.

Ну и главное - мы же в игру играем ради фана, а не фарма.

Вот тем кто жалуется что награды маленькие, серебро не фармится. Вы бы играли в не интересный вам режим что-то бы фармить серебро? Тогда проще и дешевле  на работу ходить в реале, а покупать серебро за деньги.

 

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 2
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
19 855
[WG]
Pазработчик, Администратор
8 750 публикаций
16 819 боёв
Сегодня в 17:28:45 пользователь polar_ сказал:

Пока режим нравится. Достаточно весело и необычно. Такая себе отдельная игра в игре.

Все улучшения на кораблях не прокачал еще, но то с чем поездил - понравилось Пока самый фановый для меня гемплей - штормовой , не вступать в отряды, не идти в центр, а искать цели по краям карты и ждать октагон.

Ну и главное - мы же в игру играем ради фана, а не фарма.

Вот тем кто жалуется что награды маленькие, серебро не фармится. Вы бы играли в не интересный вам режим что-то бы фармить серебро? Тогда проще и дешевле  на работу ходить в реале, а покупать серебро за деньги.

 

Серебро там отлично фармится, опыт не фармится.

  • Плохо 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 128
[BOGI]
Участник, Коллекционер
2 190 публикаций
26 431 бой
Сегодня в 14:28:45 пользователь polar_ сказал:

Ну и главное - мы же в игру играем ради фана, а не фарма.

Вот фана то в этом режиме и нет. Скучно. Нет смысла убивать время в неинтересном режиме, когда это не поощряется экономически. Камуфляжик на 10 в наградах отсуствует. А на 9 и 8 валяются на складе с прошлых ивентов. 

Изменено пользователем konrat33
  • Плюс 8
  • Круто 1
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 070
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер, Коллекционер, Бета-тестер кланов
2 406 публикаций
9 102 боя

Не понравился принцип ключей, не понравился принцип "выиграет только один", не понравились динамические отряды.

  • Плюс 11
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×