Перейти к содержимому
turbo07

Тест подводных лодок. Игра на подводной лодке

В этой теме 29 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
3 публикации
10 119 боёв

 у меня сначала открылось скачать.я скачал. а окно слева не открывается. я удалил. и снова так же. окно слева не открывается.

скачал.а на следующем этапе окно слева не отрывается. удалил.скачал по новой.и снова окно слева не открывается. скаченное просто в отдельной папке получилось. в гаме центре.сейчас папки. в одной игра основная. в другой это приложение на конт.с подлодкой. и если даже в нее захожу .оказываюсь просто в игре.и все. там емкость скаченного 60 гб на контейнер с подлодкой.

Изменено пользователем LIKBIDATOR96RUS

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
778
[ZAVOD]
Старший бета-тестер, Коллекционер
652 публикации
28 064 боя

Есть вопрос по механике засвета подлодкой торпед пущенных эсминцем ? Каким образрм пл засвечивает проходящие мимо торпеды и на какой глубине ? Передается ли информация о засвеченных торпедах в интерфейс союзникам ? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 428
[KVAS]
Участник, Коллекционер
1 701 публикация
9 133 боя

У меня вопрос : почему на тесте самый скрытый класс всё время в засвете и под фокусом ?

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 388
[WG-W]
[WG-W]
Участник, Коллекционер, Викигвардия
455 публикаций

Обратил внимание на косяк в физической модели - Кашалот и U-69 могут в подводном положении сбросить скорость до 0 узлов и при этом остаются на не изменяющейся глубине. Дело в том, что после заполнения балластных цистерн заданная глубина могла поддерживаться только с помощью горизонтальных рулей (рулей глубины). Если на рули нет набегающего потока, то они не работают и лодка должна либо всплывать, либо погружаться.

 

Второй момент: погружаемся на 6 метров, над поверхностью "торчат" не то что перескопы - части рубки, переключаемся в режим "бинокля" и наблюдаем синюю муть. Перископы на лодке отсутствуют в принципе? Жалко сделать или лень?

 

Третий момент, почему не реализована классная задумка с ориентацией подводной лодки исключительно по шумопеленгатору, который был анонсирован в августе 2019 года? Под водой субмарина слепа и нема - ничего не видно и по радио союзникам ни передать информацию, ни принять (ну не проникает большинство радиоволн под воду!)

Скрытый текст

b0079fb6-c366-11e9-b563-8cdcd4b147d4.gif

 

Должно быть правда наоборот - не лодка излучает, а звуковые волны излучаются в целями и попадают в гидрофон шумопелегатора. Чем больше цель шумит - тем больше отметка. Сейчас получается, что в подводном положении - у нас иллюминация из красных кораблей, засвеченных кусков секций, маркеров глубинных бомб и т.д. Зато компас в левом углу, который у надводных кораблей показывает куда направлены орудия, приоретентные сектора ПВО и прочее просто напросто не используется.

 

Да, забыл. Уберите наконец, пожалуйста, этот подводный воздушный бой между подлодками - у нас же не космические корабли в конце концов! Причем он бы и не возник, если бы придерживались   изначальной концепции

Скрытый текст

image.thumb.png.0e38f6733f13bf96a9eb2e9187d503dc.pngimage.thumb.png.07475e6b5d1c37cc2c22baf3e9643232.png

Такие классные идеи были и от всего самого интересного отказались в угоду эльфийской волны...

Изменено пользователем Paladin_61RUS
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
94 публикации
20 090 боёв
В 28.10.2020 в 22:55:05 пользователь Paladin_61RUS сказал:

Обратил внимание на косяк в физической модели - Кашалот и U-69 могут в подводном положении сбросить скорость до 0 узлов и при этом остаются на не изменяющейся глубине. Дело в том, что после заполнения балластных цистерн заданная глубина могла поддерживаться только с помощью горизонтальных рулей (рулей глубины). Если на рули нет набегающего потока, то они не работают и лодка должна либо всплывать, либо погружаться.

У них эсминец видит подводную лодку с 4.5км, а подводная лодка на видит эсминец с 4км! О какой в принципе физической модели ты вообще тут говоришь? PS на все твои вопросы ответ будет один: "Это аркада, игровая условность".

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 388
[WG-W]
[WG-W]
Участник, Коллекционер, Викигвардия
455 публикаций
Сегодня в 13:00:11 пользователь Virius сказал:

У них эсминец видит подводную лодку с 4.5км, а подводная лодка на видит эсминец с 4км! О какой в принципе физической модели ты вообще тут говоришь? PS на все твои вопросы ответ будет один: "Это аркада, игровая условность".

 

И это очень печалит... Аркада ведь тоже бывает разная.

И про видимость я писал с обоснованием почему нынешняя итерация - большааааая ошибка...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
223
[NIDO]
[NIDO]
Участник
581 публикация
6 949 боёв

Было интересно. Наиболее весело это дуэли с другими подводными лодками. Ловля эсминца в дымах тоже в плюс.

Не понял почему расходник экстренное погружение сразу не начинает собственно само погружение.

С не привычки трудно контролировать глубину для атак по другим подлодкам. И маркер глубину у вражеской лодки хочу ПОБОЛЬШЕ.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 991
Участник
1 791 публикация
3 586 боёв
В 29.10.2020 в 17:14:56 пользователь EyeOfMole сказал:

Было интересно. Наиболее весело это дуэли с другими подводными лодками.

Да ну. Одно из самых скучных занятий. ПЛ очень легко уворачиваются от торпед. Таранить и то эффективнее.

Может пока ещё не набрали практики. Но как поиграете - поймёте.

Как раз подводное положение - самая слабая часть геймплея. Наводить торпеды нормально невозможно, ужасно неудобная акустическая волна, скорость падает, маневрировать хуже. В результате - бесконечный хоровод двух ПЛ. Пока не придёт лесник и не разгонит всех нафик не подойдёт эсминец и не утопит одну из ПЛ.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
45
[KYPC]
[KYPC]
Бета-тестер
22 публикации
3 946 боёв

Отсутствие элементарного здравого смысла убивает класс ПЛ.

Лодка всегда должна всех слышать, ну никак это не может быть расходником - разве что снижать дистанцию в зависимости от заряда АБ.

А нынешний сканер космического пространства (типа шумопеленгатор) лучше заменить на что-нибудь полезное - допустим эхолот, с теми же правилами активации.

Его работа, вполне логично, будет увеличивать дистанцию обнаружения ПЛ, но зато даст возможность автоматически не сталкиваться с дном (типа, автопилот в вертикальной плоскости).

Кстати, из-за дна частенько не работает "предельная глубина", так может ее тоже лучше заменить на более реальный расходник - например, "режим тишина".

Т.е. на любой глубине всё в лодке не гребёт, не дышит, не стреляет и т.п., благодаря чему она исчезает с вражеских ШУМОПЕЛЕНГАТОРОВ и может быть обнаружена только активными средствами.

"Чудо-волна" должна стать нормальным активным импульсом, который дает дистанцию, следовательно - возможность наведения, в т.ч. и по глубине.

Если его не использовать (в угоду скрытности), то торпеды всплывают и с этого момента превращаются в обычные, с обычными правилами обнаружения.

А это открывает хорошую возможность для будущих мастеров подводного боя - рассчитать дистанцию залпа так, что бы торпеды всплыли под бортом цели (но могут и за целью).

Явно, надо что-то менять.

 

Изменено пользователем HandsomeJessie
Флуд
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×