Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 200 боёв.
FrostVortex

Закрытое тестирование 0.9.10, Tone, Ise, Werner Voss

В этой теме 67 комментариев

Рекомендуемые комментарии

173
[2PAIR]
Участник
116 публикаций
6 358 боёв
В 25.10.2020 в 13:49:00 пользователь Flutt сказал:

Реалии игры такие.

Да ну? как мы иначе воспринимаем одно и то же. Аргументы будут?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
718
[DIKIY]
Бета-тестер
1 003 публикации
9 827 боёв
В 07.10.2020 в 13:00:00 пользователь FrostVortex сказал:

Гибриды уступают обычным кораблям в огневой мощи, и должны сочетать использование стандартного вооружения и авиацию для нанесения урона.

нет что бы просто дать им расходник "камикадзе" - при активации взлетают самолётики и убиваются о ближайшую (или толстую) цель в некотором радиусе )

 

а так-то тоне/оёдо - вообще должны быть обычные кр с "расширенными самолётиками" - например и истребитель и корректировщик одновременно, + больше зарядов

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 668
[KVAS]
Участник, Коллекционер
1 741 публикация
15 815 боёв
В 26.10.2020 в 18:48:06 пользователь gulden_draak сказал:

Да ну? как мы иначе воспринимаем одно и то же. Аргументы будут?

Аргументами может послужить пачка патчноутов за 3 года. Последние, что не являлось апом треугольников, а наоборот - пробитие в модули с уроном, из-за чего треугольная погань перестала снаряды ЛК танковать пулемётиками.

А так: Нерф взведения ББ снарядов, нерф засвета торпед, нерф лёгких КР США, несколько нерфов РЛС, нерф британских эсмов, которые как раз занимались контртреугольной деятельностью, нерф заметности для всех, кроме треугольников, череда нерфов авиков, некоторые специально, чтобы треугольникам жить проще было. 

 

А сейчас со смехом можно наблюдать, как Петропавловску отрезают заметность, хотя для того, чтобы он перестал быть таким мерзким ему можно порезать баллистику, скорость снарядов, угол поворота башен, пробой, но режут именно заметность. Почему? Очевидно же, чтобы у него не было возможности светить треугольник сразу при своём засвете даже кастрированной 15-тисекундной РЛСкой.

А вишенкой на торте являются итальянские ЛК с ПББ снарядами, которые не должны давать сквозняков, но что это? Нету точности? Кривые углы наводки? Косое ПМК? Эх, пищально.

Изменено пользователем Flutt
  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
573
[AID]
Участник, Коллекционер
390 публикаций
В 13.10.2020 в 22:24:25 пользователь Marcus_Aurelius_Verus сказал:

могут))))

Российская торпеда «Шквал», развивающая под водой скорость в 200 узлов, что эквивалентно 370 км/ч. Столь фантастическая скорость достигается за счет того, что при ее движении используется кавитационный эффект. То есть «полет» осуществляется в воздушном пузыре. Мощную тягу создает твердотопливный реактивный двигатель.

Однако значительное количество минусов сводило к нулю мощный плюс, в связи с чем торпеда была снята с вооружения.

1. максимальная дальность стрельбы составляла 13 км. То есть ПЛ должна была приблизиться к атакуемой цели на расстояние, где была развернута мощная противолодочная оборона.

2. торпеда при движении создавала громкий шум и отчетливый след на поверхности воды. Выпустив торпеду, лодка гарантированно себя обнаруживала со всеми вытекающими для нее печальными последствиями.

3.  торпеда, подобно пуле, выпущенной из винтовки, летела по прямой, не сворачивая и не подчиняясь никаким командам. И, несмотря на ее бешеную скорость, за 2 минуты пути до цели можно было либо ее уничтожить, либо сдвинуть корабль на достаточное расстояние, чтобы гиперторпеда пролетела мимо.

4. максимальная глубина хода «Шквала» составляла 30 метров, что исключало возможность стрельбы по ПЛ

 

в реальности в настоящее время больше внимания уделяют не скорости торпед, а её дальности - 50-140км

  Показать содержимое

image.thumb.png.a3d0671661d7eb1113fab7d27579fec6.png

 

что касается скорости торпед в игре надо учитывать время боя 20 мин и принятый масштаб карт М1:5

простой расчет:

расстояние до цели S = 10км

скорость торпеды V = 70 уз * 1,852 = 129,64 км/ч

время в пути T = S/V = 10 / 129.64 = 0,077 ч = 4,6 мин ))))) вы будете долго ждать когда же ваши торпы дойдут ))))

в игре с учетом масштаба карты торпеда доходит до цели в течении Т = 4,6/5= 55 сек

и так далее......

в игре при дистанции 10 км до цели фактически она равна 2 км))))

 

это касается и снарядов - в реальности при скорости свыше 550 м/с (*60*60=1980 км/ч) их не видно ))) а в игре - видим)))

как указано выше расстояние 10 км = 2 км

при стрельбе ГК с начальной скоростью 800 м/с ( 2880 км/ч ) на расстояние 10 км время полета снаряда = 12,5 сек

с учетом масштаба карты скорость составляет 800/5 = 160 м/с ( 576 км/ч), то есть скорость, при которой человеческий глаз способен увидеть летящий предмет (в нашем случае снаряд)

 

в игре приняты определенные условности для того, чтобы бой проходил в динамичном режиме с учетом тайминга 20 мин, но при этом были соблюдены основные ТТХ боевых кораблей

Уважаемый у нас корабли какой эпохи, это раз, а второе,  вопрос был в том что почему для авиаторпед  и  скоростей хода кораблей ваши расчеты и формулы не применяются, то есть это двойные стандарты как бы, не находите? По мне так пусть торпеды идут с скоростью более менее адекватной максимум 70узлов а не как на всяких там европейцах.

  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 188
[BBY01]
Участник
451 публикация
2 656 боёв

Смотрю как на тесте работают самолёты ПЛО и это, вроде, выглядит очень неплохо и удобно.

 

Я не знаю как можно было бы эту систему прикрутить к гибридам нормально, но меня не покидает чувство, будто какие-то возможности были упущены. ИМХО, намного более элегантная система, нежели автопилот+АВ-аркада.

Изменено пользователем Reisenkind

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
573
[AID]
Участник, Коллекционер
390 публикаций
В 26.10.2020 в 16:48:06 пользователь gulden_draak сказал:

Да ну? как мы иначе воспринимаем одно и то же. Аргументы будут?

Аргументы, да вот к примеру с увеличением уровня ЭМ увеличиваются в размерах, за то заметность у них уменьшается,  увеличивается урон а так же дальность хода и скорость хода торпед. Из-за этого ПМК ЛК в полной прокачке более мене может эффективно стрелять по ЭМ на низких уровнях, но на высоких оно против ЭМ почти бесполезно, хотя и дальше стреляет.  Дымы это вообще двойной стандарт ибо в игре есть такая механика как "циклон" где корабль находящийся в нем видит на 8 км, но за то в "дымах", хотя по сути это искуственно созданный туман дальность видимости не меняется. И на десерт дальность ГАПа  на низких уровнях 3,5км, а торпеды идут в среднем максимум 60узлов при дальности максимум 8км , при этом  крупные корабли имеют неплохую циркуляцию, а на высоких уровнях дальность  ГАПа,  4,5 км но торпеды  уже идут максиму 90 узлов и имеют дальность в 15 км, а корабли имеют такую циркуляцию что уж очень трудно увернутся. Вот и выходит что у ЭМ в сумме характеристики растут а у крупных кораблей либо ухудшаются либо стоят на месте.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
101 публикация
4 380 боёв

Очень жду Тоне.

Даже если на нём будет стая одних только разведчиков-корректировщиков это будет просто шикарно. На первых пяти минутах можно светить эсмов не отвлекая авик, а после их выпиливания, работать, как обычный кр. При наличии пеленгатора это будет браконьерством. :))) Да, в случае разведчика/корректировщика не обязательно выпускать целое звено. Вполне достаточно одного самолёта, лучше сделать их запас больше.

Если же будет что-то уронящее, то возможность добить шотнутого или сбить захват на дистанции превышающей дальность ГК так же весьма приятна.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 240
[IDOLS]
Участник
1 199 публикаций
7 621 бой
Сегодня в 12:42:04 пользователь _Krauser_ сказал:

... Вот и выходит что у ЭМ в сумме характеристики растут а у крупных кораблей либо ухудшаются либо стоят на месте.

Кол-во хп тоже стоит? Урон от орудий ГК? Броня не растет на боках? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
573
[AID]
Участник, Коллекционер
390 публикаций
В 28.10.2020 в 16:13:35 пользователь MortHades сказал:

Кол-во хп тоже стоит? Урон от орудий ГК? Броня не растет на боках? 

Между КР и ЛК с АВ возможно и баланс, с каждым уровнем, а вот  ЭМ где то в стороне, наверное потому что класс "особый",  ведь ради  него даже ПЛ стали заметней чем он. Но если уж такая пьянка у ЭМ тоже растёт ХП, но почему у ЛК и КР а также АВ с увеличением уровня и размеров не улутшается маскировка?

Изменено пользователем _Krauser_

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 287
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 455 публикаций

Тоне наверное единственный японский крейсер которого нет у меня в коллекции.
Но конечно лучше бы ввели еще прокачиваемую ветку авианесущих крейсеров японии с 8 по 10 лвл, где бы был Тикума (аналог Тоне) 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
379 публикаций
16 792 боя
В 28.10.2020 в 12:42:04 пользователь _Krauser_ сказал:

да вот к примеру с увеличением уровня ЭМ увеличиваются в размерах, за то заметность у них уменьшается,

заметность (инвиз) увеличивается, но с 8 лвл возможна установка модернизации "система маскировки модификация 1" в 5 слот

 

по поводу масштаба прилагаю прикольный скриншот эм Грозовой (длина 130-135м) и ткр Элбермалл (длина 180-190м), то есть разница в 1,5 раза, а на скриншоте их размеры практически одинаковы ))))))))))

 

Скрытый текст

image.thumb.png.1a19e4dd0d7869f7d659232b94a4a91c.png

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 240
[IDOLS]
Участник
1 199 публикаций
7 621 бой
В 29.10.2020 в 09:19:35 пользователь _Krauser_ сказал:

Между КР и ЛК с АВ возможно и баланс, с каждым уровнем, а вот  ЭМ где то в стороне, наверное потому что класс "особый",  ведь ради  него даже ПЛ стали заметней чем он. Но если уж такая пьянка у ЭМ тоже растёт ХП, но почему у ЛК и КР а также АВ с увеличением уровня и размеров не улутшается маскировка?

Ч

А как на линкорах одни и те же орудия стреляют дальше, и наносят урона больше. Вообще не могу понять, из-за чего сырбор?

Что предлагаете сделать с эсминцами? Увеличить заметность? Уменьшить скорость торпед? Урон от них? Забрать дымы? Так есть такие в игре! И без дымов! И без торпед! И с торпедами ползущими как старые бабки. И с заметностью как у крейсера! Их уже половина рандома! Вам они тоже не нравятся? Тоже не удобно? Чё делать то!?? Можете не отвечать!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
573
[AID]
Участник, Коллекционер
390 публикаций
В 30.10.2020 в 19:19:23 пользователь MortHades сказал:

Ч

А как на линкорах одни и те же орудия стреляют дальше, и наносят урона больше. Вообще не могу понять, из-за чего сырбор?

Что предлагаете сделать с эсминцами? Увеличить заметность? Уменьшить скорость торпед? Урон от них? Забрать дымы? Так есть такие в игре! И без дымов! И без торпед! И с торпедами ползущими как старые бабки. И с заметностью как у крейсера! Их уже половина рандома! Вам они тоже не нравятся? Тоже не удобно? Чё делать то!?? Можете не отвечать!

Что делать, может просто добавить в игру немного здравого смысла, вместо "эльфизма".

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
59
[ACTIF]
Участник
41 публикация
7 109 боёв

Попал в бой против Тонею. Он всех светит,торпы пускает, а его не кто не видит. Нужно ставить против них авики.

Изменено пользователем HandsomeJessie
Мат
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
573
[AID]
Участник, Коллекционер
390 публикаций
В 29.10.2020 в 09:17:51 пользователь Marcus_Aurelius_Verus сказал:

заметность (инвиз) увеличивается, но с 8 лвл возможна установка модернизации "система маскировки модификация 1" в 5 слот

 

по поводу масштаба прилагаю прикольный скриншот эм Грозовой (длина 130-135м) и ткр Элбермалл (длина 180-190м), то есть разница в 1,5 раза, а на скриншоте их размеры практически одинаковы ))))))))))

 

  Показать содержимое

image.thumb.png.1a19e4dd0d7869f7d659232b94a4a91c.png

 

 

Они и без инвизной модернизации имеют более лучшую "маскировку" чем их собратья с нижних уровней притом что они гораздо больше в размерах. А насчёт вашего скриншота так это явно указывает на двойные стандарты в игре. Игра сама по себе не плохая но вот из-за отсутствия  баланса в пределах разумного, кораблей между собой, напрочь отбивает желание в неё играть, так как баланс той же маскировки у разрабов  выглядит так, ЭМ светится 6км а раз КР то светится с  12км , и по фиг что у КР такие же размеры как у ЭМ, он же не ЭМ. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
379 публикаций
16 792 боя
Сегодня в 10:40:38 пользователь _Krauser_ сказал:

Они и без инвизной модернизации имеют более лучшую "маскировку" чем их собратья с нижних уровней притом что они гораздо больше в размерах. А насчёт вашего скриншота так это явно указывает на двойные стандарты в игре. Игра сама по себе не плохая но вот из-за отсутствия  баланса в пределах разумного, кораблей между собой, напрочь отбивает желание в неё играть, так как баланс той же маскировки у разрабов  выглядит так, ЭМ светится 6км а раз КР то светится с  12км , и по фиг что у КР такие же размеры как у ЭМ, он же не ЭМ. 

да в игре ТТХ привязаны первоначально к классу кораблей и уровню в игре, а уже потом к реальным параметрам ГК, торпед и т.д.

как например ЛКР Хуанхе 6 лвл имеет длину корпуса 152м, как и ЭМ Харугумо 10 лвл, но при этом у них совершенно по разному настроены значения инвиза

 

все дело в том, что в реальности корабли в разных странах строились в соответствии с национальными требованиями, а не по шкале в игре))))

 

другой вопрос по масштабу кораблей в игре - как видно было из скриншота либо размеры ЭМ Грозовой увеличены пропорционально КР Элбермалл, либо наоборот )))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
101 публикация
4 380 боёв
Сегодня в 10:28:29 пользователь luxeon101 сказал:

Нужно ставить против них авики

Всё настолько хорошо?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
718
[DIKIY]
Бета-тестер
1 003 публикации
9 827 боёв
В 07.10.2020 в 15:16:17 пользователь Marcus_Aurelius_Verus сказал:

ГК имеет калибр 356мм

этак можно договориться, что 41 см на самом деле 406 мм, а 46 - 457  )

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
573
[AID]
Участник, Коллекционер
390 публикаций
В 02.11.2020 в 11:54:42 пользователь Marcus_Aurelius_Verus сказал:

да в игре ТТХ привязаны первоначально к классу кораблей и уровню в игре, а уже потом к реальным параметрам ГК, торпед и т.д.

как например ЛКР Хуанхе 6 лвл имеет длину корпуса 152м, как и ЭМ Харугумо 10 лвл, но при этом у них совершенно по разному настроены значения инвиза

 

все дело в том, что в реальности корабли в разных странах строились в соответствии с национальными требованиями, а не по шкале в игре))))

 

другой вопрос по масштабу кораблей в игре - как видно было из скриншота либо размеры ЭМ Грозовой увеличены пропорционально КР Элбермалл, либо наоборот )))

В этом и заключается бредовость игры , так как маскировку они привязывают не к размерам корабля а к классу, а если бы существовал ЭМ размерами с Ямато то они ему тоже маскировку в 6 км сделали бы? У меня бы вопросов к ним не было если бы заметность кораблей  росла с уровнем и размерами кораблей, а не наоборот, но у них это почему то только с веткой Хабаровска происходит. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
379 публикаций
16 792 боя
Сегодня в 10:32:20 пользователь _Krauser_ сказал:

В этом и заключается бредовость игры , так как маскировку они привязывают не к размерам корабля а к классу, а если бы существовал ЭМ размерами с Ямато то они ему тоже маскировку в 6 км сделали бы? У меня бы вопросов к ним не было если бы заметность кораблей  росла с уровнем и размерами кораблей, а не наоборот, но у них это почему то только с веткой Хабаровска происходит. 

скриншот из видео - размеры ЭМ

наименование               длина                     инвиз базовый

Грозовой                         135м                               7,62км

Хабаровск                      140м                                10км

Клебер                             141м                               9,88км

Харугумо                         152м                               7,92км

Скрытый текст

image.thumb.png.e656a64ce5204bf986b008a5d5c74753.png

 

 

желательно найти другое решение по уменьшению токсичности Хабаровска и Клебера, чем просто резать инвиз и рули ))))

и вернуть их в класс эм, а то сейчас удивительная ситуация, что они уже и не ЭМ (не могут выполнять функции ЭМ в разведке, торпедных атаках - пиу-пиу издалека это не эм, а крейсер), но и не Крейсера - в итоге ни рыба, ни мясо (((((

Фрисланд исключение, так как даже во флоте Голландии он принадлежал к классу противолодочных ЭМ (не предназначался для атак надводных кораблей - сама роль ЭМ поменялась в 50-60 годы ХХ века) и соответствовал ЭМ только размерами и скоростью, а в итоге просто увеличенный скоростной Фрегат (то бишь сторожевой корабль)

Изменено пользователем Marcus_Aurelius_Verus

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×