Перейти к содержимому
Partizan_Kin

[0.9.8] Асимметричный бой

В этой теме 539 комментариев

Рекомендуемые комментарии

1 572
Участник
1 601 публикация
3 482 боя

Ды в принципе - добавление ботов на корню губит всю идею асимметричного боя.

Ну зачем? Тем более что время ожидание всё равно получается довольно заметным...

Нет никакого интереса играть против ботов. От того что они на кораблях двумя уровнями выше лучше играть они не начинают...

Сегодня в 00:43:18 пользователь Norf125 сказал:

Как-то так...

А боты среди противников там часто были?

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
544 публикации
15 000 боёв

Отвратительный режим. Сыграл 2 боя, больше ни ногой.

 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
82 публикации
4 436 боёв

Думаю, что не приживётся в этом виде. 
Стоило бы не превосходство делать, а разные задачи для каждой из сторон (вроде операций, но противостояние живых игроков).
Ещё есть другая идейка. За победу на 7-8ках давать какой-то ресурс, за который можно что-то покупать, тогда будет мотивация.

Сыграл несколько раз. Обычно выигрывает более многочисленная команда. Полагаю, что это из-за непривычки. Один раз в команде старших уровней с тремя ботами в роли союзников удалось выиграть.
 

Изменено пользователем Adrevash
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
72
Участник
124 публикации
4 967 боёв

С людьми играть бывает интересно, но балансировщик и боты всё портят.

В команде из 5 кораблей два человека и три бота а в другой люди,

или в одной команде  четыре линкора и крейсер, а в другой четыре эсминца...да уже всё равно какие там ещё корабли.

Лучше просто выйти из ожидания чем такое.

  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
979
[T_A_I]
Бета-тестер кланов, Коллекционер
876 публикаций
19 785 боёв
В 02.09.2020 в 23:34:53 пользователь pashu86 сказал:

я не понимаю, опять, в очередной раз не понимаю, зачем существует общий тест, для чего нужен фидбек и кто вообще все это тестирует прежде чем выпустить в рандом?!

какая мотивация присутствует у игрока выкупать восьмерку для входа в бой?

 

отвратительный режим.

Именно такой фидбэк был по результату теста, но как видим...

  • Плюс 5
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
480
[MAB]
Участник
424 публикации
18 016 боёв

Убрать жетоны просто. Как  я понял на мелких и так желающих поиграть больше. А кто хочет пострадать на крупных не имеют такой возможности из за нехватки жидонов, и тоже идут к мелким, где и так перебор с народом.

  • Плюс 6
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 011
Участник, Участник, Участник, Коллекционер
4 657 публикаций
13 862 боя
В 02.09.2020 в 22:49:58 пользователь Poker_Ace сказал:

:Smile_trollface: ну это не ко мне претензии )))

Кстати, вот с таким составом нормально так зашло :)

Скрытый текст

shot-20_09.03_08_40.48-0871.thumb.jpg.d414767521c5722dcee1c449c2c69206.jpgshot-20_09.03_08_40.45-0214.thumb.jpg.10c37a6e1cf739bc928b9ce9ed52be89.jpg

 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 647
[AURUS]
Бета-тестер
337 публикаций
11 143 боя

Сыграл я три боя на 8 в этом режиме
1 бой атаго все игроки люди - победа
2 бой ириан 3 бота - порожение
3 бой ириан 1 бот - победа
Что получается если в команду закинет людей то будет победа, если ботов поражение. Стрелял исключительно бронебойками весело наблюдать как 5 и 6 уходят с двух залпов. В общем боты сливают катки так как не оказывают сопротивления вообще.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
820
[KILKA]
Участник
622 публикации
3 967 боёв

А мне режим теоретически понравился. Я,  правда, не сыграл еще ни одного боя, не было возможности, зато с удовольствием почитал форум. :Smile_Default: Как обычно, мнения разделились )). Особенно впечатлило сообщение - "Как же допустили бои 12 на 5!? Куда смотрят разработчики!?" .   :Smile_trollface:   Ну и хочу заметить, что, вероятно, на восьмерках играть слишком трудно. Пока еще никто, кроме моего друга Виктора не отписался о победах. Да и ты, Покер, "хорош" ))) Выиграть то выиграл, но посмотрите , люди добрые, на чем ты выиграл??

 Тирпиц, Такао, Козак - все ПРЕМ корабли! Проще надо быть!. И побеждать не на донатных премах, а на прокачиваемых кораблях. Вот тогда это будет по пацански! :Smile_trollface:

Сегодня в 08:42:08 пользователь SergVA_76 сказал:

Кстати, вот с таким составом нормально так зашло :)

  Скрыть содержимое

 

 

 

Сегодня в 08:42:44 пользователь Kayfenok сказал:

Сыграл я три боя на 8 в этом режиме
1 бой атаго все игроки люди - победа
2 бой ириан 3 бота - порожение
3 бой ириан 1 бот - победа
Что получается если в команду закинет людей то будет победа, если ботов поражение. Стрелял исключительно бронебойками весело наблюдать как 5 и 6 уходят с двух залпов. В общем боты сливают катки так как не оказывают сопротивления вообще.

Пардон, пока писал еще не видел ваших этих сообщений. Молодцы )))

Изменено пользователем Wash9
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
60 публикаций
16 804 боя

А мне понравился данный режим!

Вчера четыре боя на восьмерках сыграл.

Первые три на Бисмарке (кэп 19) - три поражения.

Четвертый бой на Кагеро (кэп 19, заметность с комуфляжем 5,4 км), плюс 2 бота на эсм Минск - победа!

Две точки захватил, Лк и Кр утопил, остались один на один с эсм Ле Фантаск, оба ополовиненые по хп.

По очкам победил!

Напрягает, что жетоны для восьмерок надо зарабатывать на 5-6 уровнях.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 713
[ACES]
Старший альфа-тестер
4 410 публикаций

разработчикам:

1. что очень хорошо:

возможность задействовать целый пласт кораблей, который обычно "пылится на полках"

в рандоме играть не на десятках не интересно, а в порту стоит множество интересных кораблей менее, чем десятого уровня.

(у меня были пятерки, шестерки подарочные, на которых не сыграно ни одного или 1-2 боя)

 уверен, достаточно многие другие игроки, как и я, хотят  выходить в бой на интересном кораблике.

а тут под них настоящий нормальный режим.

в котором задействовано сразу четыре(!) уровня - 5,6,7,8 !

это очень здорово.

2. чего бы хотелось (хотя не понятно, как это реализовать :) )

некоей общей цели для таких боев.

почему так любим ранги? потому что в них есть конечная цель.

а тут я пару раз поймал себя на разочарованной мысли после поражения  - "а занял ли я первое место?"

а потом, "блин, да это ж не ранги, тут не имеет значения ((".

а было бы здорово , если бы имело.

глобальная цель не главного режима. (главный это рандом)

сильно добавляет интереса.

надо бы придумать что нибудь по типу рангов.

только не обычный подарок за количество боев - это банально и не есть хорошо.

Изменено пользователем Poker_Ace

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 001
[AN1ME]
Участник
674 публикации
9 063 боя
Скрытый текст

shot-20_09.03_00_25.50-0583__.thumb.jpg.639cb09b7347aa7e0ca18bb1119fd679.jpg

Надеюсь, результаты боя достаточно очевидны, чтобы их не публиковать?

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 713
[ACES]
Старший альфа-тестер
4 410 публикаций
Сегодня в 10:08:32 пользователь Agnitus сказал:
  Скрыть содержимое

Какую?

 

Скрытый текст

 

да я во все играл , но обожаю первую  бесконечно глубокая и сбалансированная игра

уж сколько раз проходил на невозможном уровне сложности и все равно нет нет да и пойму что то новое )))

 

Сегодня в 10:16:52 пользователь SilenceWall сказал:
  Показать содержимое

shot-20_09.03_00_25.50-0583__.thumb.jpg.639cb09b7347aa7e0ca18bb1119fd679.jpg

Надеюсь, результаты боя достаточно очевидны, чтобы их не публиковать?

нет, не очевидны.

моогло быть все что угодно

а вы Кассандра?

Изменено пользователем Poker_Ace

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
389
[OSCAR]
Участник
487 публикаций
8 179 боёв

Нужно балансить, 8 мерки с ботами путь в порт, да и играть против таких на 6 тоже скучно. Надо вход в бой сделать бесплатно.

Вообщем ботов не должно быть.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 713
[ACES]
Старший альфа-тестер
4 410 публикаций
Сегодня в 10:55:19 пользователь SilenceWall сказал:

 

выше есть скрин победы на такао при всех ботах в команде

Изменено пользователем _papuas
цитата нарушающнго поста

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
4 120 публикаций

Режим не зашел . Боты все испортили. С одной стороны я понимаю что без ботов не собрались бы команды. но с другой стороны можно было бы как-то под другому заманить игроков и 5-6 и 7-8 уровня ( без ограничения жетонами ) 

  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 713
[ACES]
Старший альфа-тестер
4 410 публикаций

хехе не совсем в тему, но приятно - выпало только что из контейнера 90 дней према - а это чистая экономия 7500 голды... придется купить какойто прем кораблик :Smile_trollface:

  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
12 публикаций
4 164 боя
Сегодня в 11:36:11 пользователь Poker_Ace сказал:

выше есть скрин победы на такао при всех ботах в команде

Список игроков где?
Так и я могу сказать все боты в команде, а я один!
 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 284
[ALBA]
Участник
1 839 публикаций

Несколько раз сыграла на восьмерках. Когда в команде есть боты - выиграть почти невозможно, а потому режим больше не интересен. 

  • Плюс 1
  • Круто 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
389 публикаций

Уважаемые разработчики и опытные командиры посмотрите пожалуйста мои думки по вопросу асимметричных боев. 

 

1) Убрать из режима ботов.

2) Убрать плату за вход за старший уровень который играет в меньшинстве.

3) Сбалансировать подбор команд с каждой из сторон чтобы не было заливания эсмов и других классов.

4) Подумать над боями с участием кораблей 9-х уровней за меньшую сторону.  (т.е. 8 - 9 малая команда и  6-7 большая).

5) Ввести систему отмечающую успехи в этом режиме (достижения). 

6) Убрать из режима превосходство заменив встречным боем.    

 

 

P.S.

И еще... возможно вести зеркальные уровни прохождения для самых крутых игроков как в рангах чем выше тем сложнее прошел до конца один режим или оба получил плюшки.   Начиная 12 против 8 и заканчивая 12 против 5.

 

Пример. 

За БОЛЬШУЮ  команду 5-е, 6-е, 7-е  первый бой  – 12 против  5,  второй 12 против 6 и т.д до 12 против 8.

и того 7-а - 4 боя; 6-а - 4 боя;  5-а - 4 боя. (Этап – 12 побед без поражений. Каждое поражение шаг назад).

 

За прохождение  всех этапов   за БОЛЬШУЮ  команду плюшки.  

 

Если играешь за МЕНЬШУЮ  сторону то тут все зеркально.

 7-е, 8-е и 9-ке  первый бой – 8 против 12, второй  второй 7 против 12 и т.д до 5 против 12.

и того 9-а - 4 боя; 8-а - 4 боя;  7-а - 4 боя.  (Этап – 12 побед без поражений. Каждое поражение шаг назад).

За прохождение  всех этапов за МЕНЬШУЮ  команду плюшки.  

 

Прохождение за БОЛЬШУЮ и МЕНЬШУЮ команды супер плюшка.    

 

 

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×