Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 100 боёв.
Partizan_Kin

[0.9.8] Асимметричный бой

В этой теме 539 комментариев

Рекомендуемые комментарии

309
[TWOW]
Участник
635 публикаций
8 670 боёв
В 16.09.2020 в 22:32:59 пользователь Alexahiks сказал:

Таллин чуть хуже, но тоже больше двух было

Энтот корабль там ваще имба, светит и выбивает инвизников, выносит цитадели крейсерам и жжот в ноль ЛК. При этом еще может поиздеваться над авиком вынося пачками самолеты.

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 374
[XA]
[XA]
Участник
935 публикаций
10 788 боёв

Режим понравился. 

1. На 8 и 7 есть гарантия, что в бою не станешь кормом 9 и 10. 

2. На 5-6 имеешь численный перевес (хотя бы в начале) и есть шанс его реализовать. 

В целом режим смотрится неплохо и вполне мог бы заменить рандом на прокачку 5-8 уровня. Больше карт и разной погоды. меньше ботов.  

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
55
[GORA]
Участник
42 публикации
В 16.09.2020 в 16:01:21 пользователь Chanderlin сказал:

Но оно верное. После окончания асимметричных боёв вы действительно нигде не сможете посмотреть, сколько осталось жетонов.

И так везде...нет кнопки для наград, ищи в оповещении или совсем хз где смотри...Не столь важна мелочь, но инфа имеет право на существование... Очень неприятно это всё!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
309
[TWOW]
Участник
635 публикаций
8 670 боёв

Асимметричные бои нужно и расширить к примеру три 10-ки против 12 6-к или шести 8-к и т.д.

 

И как венец режима - 12  аврор против Ямато :cap_rambo:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 813
[VOIN]
[VOIN]
Участник
2 291 публикация
11 953 боя
Сегодня в 05:18:42 пользователь igor5let сказал:

Энтот корабль там ваще имба, светит и выбивает инвизников, выносит цитадели крейсерам и жжот в ноль ЛК. При этом еще может поиздеваться над авиком вынося пачками самолеты.

 

 

перезарядка долгая. Теже кливленды успевают прожечь раньше.

А так постоянно в топе крейсер или чуть реже, - линкор. Авик,- середина/дно.

Сегодня в 09:53:55 пользователь igor5let сказал:

И как венец режима - 12  аврор против Ямато 

Было против сент луисов. У Ямато шансов нет

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
235
[POI]
Бета-тестер
287 публикаций
9 731 бой

Очень понравился режим, прокачал в нём КГ5 и Монарха :Smile_trollface:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 813
[VOIN]
[VOIN]
Участник
2 291 публикация
11 953 боя
Сегодня в 10:18:59 пользователь SimonGatou сказал:

Очень понравился режим, прокачал в нём КГ5 и Монарха :Smile_trollface:

А я таллин, хиппер и амаги до девяток

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 312
[SU-35]
Участник, Коллекционер
4 246 публикаций
19 044 боя

Не наигрался, надо еще.

  • Плюс 3
  • Круто 2
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
72
[ARDA]
Участник
44 публикации
5 101 бой
В 16.09.2020 в 01:23:52 пользователь Alexahiks сказал:

вы на дату написания смотрите. с тех пор уже ТРИ раза поменяли условия

А я как с самого начала провел несколько боев и больше не заходил в этот режим, так что всё норм

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
2 публикации
1 094 боя

Режим очень понравился,планируется  вводить его хоть раз в сезон?

Изменено пользователем Yes_come_Savior
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 312
[SU-35]
Участник, Коллекционер
4 246 публикаций
19 044 боя
Сегодня в 17:15:54 пользователь Yes_come_Savior сказал:

Режим очень понравился,планируется  вводить его хоть раз в сезон?

Лучше бы на постоянной основе, очень удобно для прокачки.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 174
Участник, Участник, Участник, Коллекционер
3 793 публикации
12 475 боёв
Сегодня в 17:55:25 пользователь Cpt_Pollution сказал:

Лучше бы на постоянной основе, очень удобно для прокачки.

Лучше наоборот, только элитные в этот режим пропускать. Раз он как фановый позиционируется.

но без ботов и ограничений на время сбора команд.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 374
[XA]
[XA]
Участник
935 публикаций
10 788 боёв

А я за то, чтобы бой был на постоянной основе. Он кажется мне честнее рандома :) 

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
38
[GOLD]
Участник
38 публикаций
7 486 боёв

Режим  "Асимметричный бой" по-настоящему свежая волна в игре, очень понравился и, на мой взгляд, должен быть на постоянной основе. Или как минимум регулярным событием. Проблемы с балансом решаемы, и даже то, что на вход в него требуются особые жетоны - по-своему интересная фишка. Дополнительный плюс - режим делает игру ближе к историческим боям, что для неё сейчас важно. 

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 174
Участник, Участник, Участник, Коллекционер
3 793 публикации
12 475 боёв
Сегодня в 21:32:59 пользователь Mitsuganae сказал:

Режим  "Асимметричный бой" по-настоящему свежая волна в игре, очень понравился и, на мой взгляд, должен быть на постоянной основе. Или как минимум регулярным событием. Проблемы с балансом решаемы, и даже то, что на вход в него требуются особые жетоны - по-своему интересная фишка. Дополнительный плюс - режим делает игру ближе к историческим боям, что для неё сейчас важно. 

Плюсану, еще а этом режиме можно проверять разные механики, например с индивидуальной заметностью, зависящей от взаимной высоты наблюдательных постов. В бое-операции атаки 8-10 эсмами на 1-2 линкора и крейсера охранения.

В текущих механиках ситуация однозначна, а при изменении системы засвета будет уже интересно.

Что это невозможно не поверю, циклон и мигрирующая тучка тому пример, засветом можно управлять .

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 813
[VOIN]
[VOIN]
Участник
2 291 публикация
11 953 боя
В 20.09.2020 в 22:35:17 пользователь SergVA_76 сказал:

Что это невозможно не поверю, циклон и мигрирующая тучка тому пример, засветом можно управлять .

а ЗАЧЕМ?

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 174
Участник, Участник, Участник, Коллекционер
3 793 публикации
12 475 боёв
Сегодня в 07:18:07 пользователь Alexahiks сказал:

а ЗАЧЕМ?

 

Например затем, что в нынешних механиках у пары линкоров шансов против стаи эсмов не будет вообще.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 813
[VOIN]
[VOIN]
Участник
2 291 публикация
11 953 боя
Сегодня в 07:34:34 пользователь SergVA_76 сказал:

Например затем, что в нынешних механиках у пары линкоров шансов против стаи эсмов не будет вообще.

Стая это сколько в штуках?

А то мы ви3 линкора и клива вынесли 8 эсмов и авика. Наш авик вообще спал весь бой

Скрытый текст

Вообще любая не прозрачная механника это такой простор для багов и головняк отдела баланса. И да, в рамках асим боя проблем еще больше станет. Ибо запутает всех.

 

Скрытый текст

Кстати задумайтесь, почему бонус маскировки из гонки вооружений убрали

 

Скрытый текст

Кстати, а как на практике это выглядеть будет?

Ягуара я вижу с Амаги за 7 км, с Тирпица за 6,6, с Кливленда за 6, а с Казака вообще 5?

И так по каждому из сотни 5-6 уровней? А как игрок должен понять, с какой дистанции он засветится если там рядом несколько кораблей? У некоторых там окно пуска инвиз торпед 700 метров. Что с ним станет? А как 8ки должны понять на сколько им надо подойти чтоб засветить?

Скрытый текст


Если бы вы предложили сделать последнему кораблю в команде дебаф в светимости в 30км, как в некоторых шутерах чтоб не затягивали бой, В этом ещё был бы хоть какой смысл.

 

 

 

Изменено пользователем Alexahiks
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
2 публикации
1 094 боя
В 19.09.2020 в 17:55:25 пользователь Cpt_Pollution сказал:

Лучше бы на постоянной основе, очень удобно для прокачки.

Да,было бы не плохо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×