Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
FoxvladV

Лига Кланов. Регламент

В этой теме 74 комментария

Рекомендуемые комментарии

7 553
[ACL]
[ACL]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Столкновение Серв-ов, Комментатор турниров
3 316 публикаций
37 081 бой
В 13.07.2020 в 17:41:04 пользователь Night_Kill_Angel сказал:

Другое бы время этому турниру.

Согласен, что время для турнира должно быть хорошо подобрано. Но с другой стороны Леста делает так много активностей (как по мне - перебор), что тут куда ни ткни, все равно равно будут либо какие то активности, либо кланы скажут, что после БЫВШИХ активностей дайте хотя бы передохнуть

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 340
[SG-S]
Старший бета-тестер, Коллекционер
423 публикации
17 126 боёв

А насколько целесообразно содержать форумную инфраструктуру со всеми КМами, модераторами, когда сюда, по информации самих разработчиков, заходит 1% всех игроков? Это к сравнению с содержанием кланового функционала.

Очень странные подходы к целесообразности у вас, господа разработчики

  • Плюс 12
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
481
[-FH-]
Бета-тестер кланов, Координатор клантеста
143 публикации
14 794 боя
Сегодня в 13:22:01 пользователь _R0NIN сказал:

Я так понимаю играется ОДИН круг (исходя из "по личной встречЕ", а не "по личным встречАМ")? Просто это я либо не увидел, либо не написано.

Теоретически возможна ситуация, когда "у 3 и более команд одинаковое число побед", при этом у двух из них также будет равно "число побед и поражений внутри матчей". Дописать п. 4.2.4 о дополнительном матче? И еще непонятно считается "число побед и поражений внутри матчей" МЕЖДУ ЭТИМИ командами или их ОБЩИЕ показатели со всеми командами

Все верно, это было 15 сентября 2019 г. 

Да, играется один круг, дописал для ясности,  что каждый с каждым играет по 1 разу (матчу).

Призы выдаются по количеству побед, поэтому какое именно место займёт команда не особо важно.

Другое дело, если допустим "особый приз 100$" будет только для победителя Лиги. Дописал в правила что будет переигровка (чтобы кол-во побед искусственно не добавлялось) для определения победителя Лиги.

Изменено пользователем FoxvladV
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
75
[HE4TO]
Участник
24 публикации
14 238 боёв

Один вопрос:Почему не попали в список запрещённых  кораблей Ohio,Somers,Colbert?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 669
[LAIR]
Участник
1 256 публикаций
5 679 боёв

для тех кого время проведения не устраивает, вам никто не мешает в одни дни играть кб, а в другие турнир. либо вообще не издеваться над новичками в песке и играть только тут

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 392
[MORW]
Участник
644 публикации
8 070 боёв
Скрытый текст

 

Сегодня в 12:27:18 пользователь dmitri_arendatelev сказал:

да нет.

должны быть метрики. Например - общее количество часов, проведенных игроками в сезоне КБ №, то же в рандоме, с разбивкой по уровням. Разбивка по игрокам - сколько лет человеку, сколько он отыграл там-то, какие транзакции он совершал, что привело его к такому решению. Сколько товаров куплено в ценовой категории такой-то, к чему она привязана, по каким причинам совершаются покупки в разных сегментах цен и прочее прочий маркетинг и тд.

Конечно, с такой точки зрения создание или генерация нового уникального контента в игре (радикальные изменения в кб) выглядит вообще неуместно. Более того, отсутствует проектный способ монетизации такого контента, хотя это решаемо, была бы поставлена задача нужному человеку.

Так что современные многопользовательские игры уже давно не просто бизнес, тут все гораздо сложнее, эта уникальная комплексная социальная система, где все переплетено. Люди сюда приходят чаще, чем к своему парикмахеру, чаще, чем к врачу (надеюсь:), чаще, чем ходят в кафе или ездят в отпуск и они периодически оставляют здесь свои средства, которые по сути являются драйвером развития проекта. Если схематично -  петлю связи замыкать или не замыкать можно по-разному. Либо игрок вносит средства ---> проект развивается, либо проект развивается, поэтому игрок вносит средства. 

Да все верно ты написал, я просто с сарказмом коммент сделал, хотя по сути, все-все движения делаются ради одной цели. Правильно, это деньги.

Скажу такое, хоть мы Лесту и хейтим, но там чуваки сидят головастые и даже по круче(по идеям и мыслям), чем в Минском оффисе.

И всё они прекрасно понимают и разложат по полочкам. Но есть одно НО, им в данный момент это не нужно/не интересно/не видят профита/не рентабельно и т.д. Короче говоря, не в приоритете (их любимая фраза, после - просмотрим статистику).

Давно уже убедился, если они что то решили сделать, хоть это хорошо или плохо, но упрутся лбом и будут делать все равно по своему. Те же авики, которые год натягивают на глобус, не лезет, все равно тянут. Теперь подлодки. Куда? как? Зачем? Тоже натянем, мы упрямые ))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 378
Старший бета-тестер
3 751 публикация
15 026 боёв
Сегодня в 15:44:16 пользователь PbICb_B_3ACADE сказал:
  Показать содержимое

 

Тоже натянем, мы упрямые ))

Это не упрямство) Это необходимость продать)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
84
[MAGIC]
Участник
70 публикаций
14 300 боёв
Сегодня в 09:59:39 пользователь dmitri_arendatelev сказал:

Вот сложно компании уровня WG запилить все предложенное в этом турнире прям в клиент? Чтобы списки подавались-формировались автоматически, чтоб правила были прописаны да и выбор кораблей в бой автоматизирован, чтобы таблицы учета боев и расписание формировались строились и все остальные идеи, что предложены авторами лиги? Мне вот очень интересен ответ разработчиков. Реально, сколько нормочасов? Неужели не стоит того, неужели не окупится, неужели лучше пилить новые БЗ, корабли клоны, добавлять-убирать циклон/эпицентр, менять уровни боев в кб/рб и рисовать подрисовывать новые иконки?

На моё субъективное мнение после турнира, скорее всего, нерф будет ждать ряд кораблей, которые " будут выбиваться из статистики",  или будет очередное "изменение механики"  если нерф затронет премы 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
4 120 публикаций
Сегодня в 11:19:13 пользователь dmitri_arendatelev сказал:

 Я уже просто не понимаю, что тогда должно быть эталоном целесообразности? Результаты опросов в игре?

Онлайн ( количество участников ). Ну  и медийность всего этого, которую можно совместить с рекламной кампании ( как это было в последнем КОТСе ) Количество лайков или комментариев  за час на реддите практически никак не влияет на сам онлайн в турнирах и обычно там участвую одни и те же игроки иногда меняя названия команд и клантеги. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
95 публикаций
24 234 боя

Вопрос. Почему  Шикишима/Огайо и прочие ЛК  не включены в список? базовый штраф маловат для "акционных" ЛК.

 

image.png.60c96bca418965bdb5fa43a880a2246b.png

Изменено пользователем wdb463
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
481
[-FH-]
Бета-тестер кланов, Координатор клантеста
143 публикации
14 794 боя
Сегодня в 21:50:58 пользователь wdb463 сказал:

Вопрос. Почему  Шикишима/Огайо и прочие ЛК  не включены в список? базовый штраф маловат для "акционных" ЛК.

 

image.png.60c96bca418965bdb5fa43a880a2246b.png

 

Регламент взят у европейских коллег, по их мнению Шикишима/Огайо и прочие ЛК  находятся относительно в балансе.

Мы с ними солидарны, поэтому правила решили не менять. 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
874
[BOOOM]
Участник
239 публикаций
791 бой
Сегодня в 20:21:10 пользователь FoxvladV сказал:

 

Регламент взят у европейских коллег, по их мнению Шикишима/Огайо и прочие ЛК  находятся относительно в балансе.

Мы с ними солидарны, поэтому правила решили не менять. 

Я уточню только: мы вносили некоторые изменения в регламент представленный европейцами, чтоб сделать турнир интереснее в наших условиях. Но конкретно пункт регламента, где перечисляется запрещенная техника, мы решили не менять по указанной выше причине.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
481
[-FH-]
Бета-тестер кланов, Координатор клантеста
143 публикации
14 794 боя

Инструкция как пользоваться калькулятором для новичков:

https://docs.google.com/presentation/d/1n1iEEwvrKeMbDOgqpmAiKcopzgr9yEexCsEMyiArDO4/edit?usp=sharing

 

 

P.S. Благодарность Mega_Blasta  за труды.

Изменено пользователем FoxvladV
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
95 публикаций
24 234 боя

Спс, по штрафам понятно. Второй момент который немного смущает - просчет сетапа противника по баллам + не прогруз игрока,  и 1 рестарт в матче, может произойти не мало "техничек". Может стоит скидывать сетап в судейский Дискорд предварительно?

Изменено пользователем wdb463

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 297
[CLOUD]
Бета-тестер, Коллекционер
1 713 публикации
23 505 боёв
Сегодня в 14:09:48 пользователь wdb463 сказал:

Может стоит скидывать сетап в судейский Дискорд предварительно?


Как вы думаете даже на 10 каток - 20 сетапов сколько судей потребуется, что бы мониторить сетапы в ручном режиме?

 

Сегодня в 14:09:48 пользователь wdb463 сказал:

Второй момент который немного смущает - просчет сетапа противника по баллам + не прогруз игрока,  и 1 рестарт в матче, может произойти не мало "техничек".

 

Очевидно, что на первом этапе их будет чуть больше. После 1-2 раундов уже станет проще. Без автоматического функционала это неизбежные издержки формата.

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 725
[-FH-]
Участник
2 798 публикаций
25 550 боёв
Сегодня в 14:09:48 пользователь wdb463 сказал:

Спс, по штрафам понятно. Второй момент который немного смущает - просчет сетапа противника по баллам + не прогруз игрока,  и 1 рестарт в матче, может произойти не мало "техничек". Может стоит скидывать сетап в судейский Дискорд предварительно?

Учитывая,как хорошо работает тренировочная комната,перезаход будет обычной ситуацией)

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
481
[-FH-]
Бета-тестер кланов, Координатор клантеста
143 публикации
14 794 боя
В 14.07.2020 в 13:06:36 пользователь _R0NIN сказал:

 

Хотя для призовых мест может быть подумаете отдельно все таки там 10К дублонов (5000 - первое, 3000 - второе, 2000 - третье месте). Так сказать дополнительный стимул? (просто предложение, не настаиваю)

 

Добавлено:

Клан который занимает 1е место в лиге, получает 8 кружек World of Warships.

 

maxresdefault.aVYRo.jpg.18de37d0f3a6926b299732f2e1007c91.jpg

  • Плюс 4
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
481
[-FH-]
Бета-тестер кланов, Координатор клантеста
143 публикации
14 794 боя

Ещё дополнительно  + 60 000 дублонов в общую казну от доброго человека g00dwinRU

  • Плюс 9

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
662 публикации
29 800 боёв

Организаторам и спонсорам респект! Правила понятны и просты, калькулятор всем бухгалтерам кланов в помощь. Желаю наивысочайшей производительности в тренировочной комнате)

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
17
[LAIR]
Бета-тестер кланов
32 публикации
28 532 боя

image.thumb.png.a19dcba054f95a8418e9d36f2bd48b79.png

Примерно так???

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×