Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
FoxvladV

Лига Кланов. Регламент

В этой теме 74 комментария

Рекомендуемые комментарии

4 077
[W0K0U]
Участник, Коллекционер
2 524 публикации
41 240 боёв

Уникальный подбор сетапов, удобное время прайм-тайма и масса положительных эмоций от игры в команде с друзьями, гарантированы ! 

BimZWXTem3w.jpg

  • Плюс 6
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
779
[JGF]
Участник
405 публикаций
11 598 боёв

Прочитал правила, если честно ничего не понял до конца. Любые правила должны быть написаны на 1стр а4 формата, иначе они не работающие. Для чего очки какие-то - если главная цель любого сражения Победа. 

  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 260
[GA]
Мододел, Коллекционер
1 712 публикации
19 545 боёв

Тот неловкий момент когда вроде бы как и принял бы участие в турнире, но 90% клана в отпусках а с другими играть незя... Придётся штурмовать Верданск :fish_viking:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
[LEV_]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 748 публикаций
Сегодня в 00:14:54 пользователь FoxvladV сказал:

 

- - - А что так всё замудрённо? Проще никак нельзя?

  • Плюс 1
  • Круто 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
613 публикации
21 598 боёв

Вот сложно компании уровня WG запилить все предложенное в этом турнире прям в клиент? Чтобы списки подавались-формировались автоматически, чтоб правила были прописаны да и выбор кораблей в бой автоматизирован, чтобы таблицы учета боев и расписание формировались строились и все остальные идеи, что предложены авторами лиги? Мне вот очень интересен ответ разработчиков. Реально, сколько нормочасов? Неужели не стоит того, неужели не окупится, неужели лучше пилить новые БЗ, корабли клоны, добавлять-убирать циклон/эпицентр, менять уровни боев в кб/рб и рисовать подрисовывать новые иконки?

  • Плюс 7
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
359
[APP]
Участник
812 публикации
12 472 боя
Сегодня в 05:13:54 пользователь _Spirit12_ сказал:

Прочитал правила, если честно ничего не понял до конца. Любые правила должны быть написаны на 1стр а4 формата, иначе они не работающие. Для чего очки какие-то - если главная цель любого сражения Победа. 

Тут вот какое дело, турнир видимо задуман не совсем для ЦА. Понятно что идеальные правила выглядят так:

1. Выберите корабль.

2. Нажмите "В бой".

Тут установлен небольшой интеллектуальный барьер, умеешь слаживать восемь чисел подряд в диапазоне от 9 до 13, добро пожаловать, нет значит не судьба)

Вообще давно ждали что то подобное от разработчиков, но как сказано выше сие не для ЦА, а значит не в приоритете. Вот ребята и взяли инициативу в свои руки, надеюсь взлетит.

  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
20 785
[WG]
Pазработчик, Администратор
9 156 публикаций
16 896 боёв
Сегодня в 09:59:39 пользователь dmitri_arendatelev сказал:

Вот сложно компании уровня WG запилить все предложенное в этом турнире прям в клиент? Чтобы списки подавались-формировались автоматически, чтоб правила были прописаны да и выбор кораблей в бой автоматизирован, чтобы таблицы учета боев и расписание формировались строились и все остальные идеи, что предложены авторами лиги? Мне вот очень интересен ответ разработчиков. Реально, сколько нормочасов? Неужели не стоит того, неужели не окупится, неужели лучше пилить новые БЗ, корабли клоны, добавлять-убирать циклон/эпицентр, менять уровни боев в кб/рб и рисовать подрисовывать новые иконки?

Здравствуйте, нет не сложно. Вопрос в другом, насколько это целесообразно. Турниры проводятся игроками разные, с разным регламентом, и не всегда могут похвастаться большим охватом, что бы под это встраивать кастомный функционал. Я больше скажу, регулярные турниры проводятся и функционала там вполне достаточно, конечно всегда есть куда развиваться. Они нацелены на широкий охват заинтересованных игроков. Они называются Клановые Бои.

 

  • Скучно 2
  • Плохо 6
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 479
[PALM]
[PALM]
Участник
7 146 публикаций
В 13.07.2020 в 17:14:54 пользователь FoxvladV сказал:

Общая информация

И судьи, что надо, одобрямс!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
334
[CLOUD]
Участник
180 публикаций
19 364 боя
Сегодня в 12:20:52 пользователь Sedoj_LV сказал:

Здравствуйте, нет не сложно. Вопрос в другом, насколько это целесообразно. Турниры проводятся игроками разные, с разным регламентом, и не всегда могут похвастаться большим охватом, что бы под это встраивать кастомный функционал. Я больше скажу, регулярные турниры проводятся и функционала там вполне достаточно, конечно всегда есть куда развиваться. Они нацелены на широкий охват заинтересованных игроков. Они называются Клановые Бои.

 

Куда более целесообразние запихнуть в КБ имбалансные авики а потом вообще устроить сезон на 6ках.. опять же с авиками

А касательно охвата, то естественно что в турниры организованные не ВГ будут играть значительно меньше народу, гораздо меньше плюшки, сложнее регламент и нет его автоматизации и тп. Это все и так очевидно, можно было и не приводить этот пример

Изменено пользователем ShAAAM
  • Плюс 26
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
693
[URFO]
Бета-тестер
488 публикаций
11 678 боёв

Участвующим командам удачи! Ну, а мы  (URFO) подождём автоматизации процесса  турниров от Лесты. А так бы поучаствовали с радостью. 

 

Изменено пользователем KiDAmigo
  • Круто 3
  • Ха-Ха 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
613 публикации
21 598 боёв
Сегодня в 10:20:52 пользователь Sedoj_LV сказал:

насколько это целесообразно

1k+ голосов на реддите и пол тысячи коментов мало для целесообразности? Этой лиги, которая и не то, что турнир, а аналог КБ, только игроки ее сами для себя колхозят, тоже недостаточно? Я уже просто не понимаю, что тогда должно быть эталоном целесообразности? Результаты опросов в игре?

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 693
[LAIR]
Участник
1 259 публикаций
5 701 бой
Сегодня в 10:44:40 пользователь KiDAmigo сказал:

подождём автоматизации процесса  турниров

ууу, долго же вам ждать придется)

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
693
[URFO]
Бета-тестер
488 публикаций
11 678 боёв
Сегодня в 13:22:03 пользователь 3LoY_KapToLLIKa сказал:

ууу, долго же вам ждать придется)

Знаю, как говорят в Лесте «это у нас не в приоритете» . ))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
7 702
[ACL]
[ACL]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Столкновение Серв-ов, Комментатор турниров
3 350 публикаций
37 118 боёв
В 13.07.2020 в 17:14:54 пользователь FoxvladV сказал:
  • Первая вкладка "Overview" показывает стоимость каждого корабля, информацию по карте а так же сам калькулятор, в котором можно выбрать нужные корабли и подобрать правильный сетап не более чем на 85 очков суммарно. Ячейка "Total p0ints" должна быть зелёной, тогда ваш выбранный вами сетап удовлетворяет всем условиям. 
  • Вторая вкладка "LineupGraveyard" сделана для вашего удобства, что бы на каждой карте была возможность подобрать нужный вам сетап и запомнить его.

 

 

Основные правила бальной системы:

  • Каждая команда имеет 82 очков на каждый бой.

Так все таки 85 или 82?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
481
[-FH-]
Бета-тестер кланов, Координатор клантеста
143 публикации
14 794 боя
Сегодня в 12:47:49 пользователь _R0NIN сказал:

Так все таки 85 или 82?

Спасибо, поправил.   Ограничение на 82 конечно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
7 702
[ACL]
[ACL]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Столкновение Серв-ов, Комментатор турниров
3 350 публикаций
37 118 боёв

Прочитал все.

1. Однозначно лайкос и желаю парням успеха в реализации идеи. :cap_like:

2. Считаю такую идею не только жизнеспособной, но и отличной. Ибо еще со времен лиг склифана говорил, что турнир по круговой системе (чемпионат) сам по себе достаточно справедлив в плане определения победителя.

3.  Распределение призовых за победы, а не за место то же в принципе более стимулирующий фактор не сдавать бои командам, которым не светит занять призовые места и не забивать дальше болт на оставшиеся матчи.

4. Хочу если не поучаствовать, то хотя бы постримить :cap_old:

Хотя для призовых мест может быть подумаете отдельно все таки там 10К дублонов (5000 - первое, 3000 - второе, 2000 - третье месте). Так сказать дополнительный стимул? (просто предложение, не настаиваю)

  • Плюс 2
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 725
[-FH-]
Участник
2 798 публикаций
25 550 боёв
Сегодня в 12:20:52 пользователь Sedoj_LV сказал:

Я больше скажу, регулярные турниры проводятся и функционала там вполне достаточно, конечно всегда есть куда развиваться. Они нацелены на широкий охват заинтересованных игроков. Они называются Клановые Бои.

КБ с недавних пор не турнир,а фановый режим к сожалению.

  • Плюс 5
  • Ха-Ха 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Бета-тестер
5 244 публикации
26 227 боёв
Сегодня в 12:06:36 пользователь _R0NIN сказал:

 

Хм... насколько я помню, Вы вроде удаляли игру? Понимаю, что не по теме, просто интересно

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
7 702
[ACL]
[ACL]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Столкновение Серв-ов, Комментатор турниров
3 350 публикаций
37 118 боёв
В 13.07.2020 в 17:14:54 пользователь FoxvladV сказал:

4.2.2. Если 2 команды имеют одинаковое число побед, то лучший определяется по личной встрече.
4.2.3. Если у 3 и более команд одинаковое число побед, то считается число побед и поражений внутри матчей. 

Я так понимаю играется ОДИН круг (исходя из "по личной встречЕ", а не "по личным встречАМ")? Просто это я либо не увидел, либо не написано.

Теоретически возможна ситуация, когда "у 3 и более команд одинаковое число побед", при этом у двух из них также будет равно "число побед и поражений внутри матчей". Дописать п. 4.2.4 о дополнительном матче? И еще непонятно считается "число побед и поражений внутри матчей" МЕЖДУ ЭТИМИ командами или их ОБЩИЕ показатели со всеми командами

Сегодня в 12:16:08 пользователь CbIH_MAMIHOY_PODRyGi сказал:

Хм... насколько я помню, Вы вроде удаляли игру? Понимаю, что не по теме, просто интересно

Все верно, это было 15 сентября 2019 г. 

Изменено пользователем _R0NIN

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
613 публикации
21 598 боёв
Сегодня в 12:01:22 пользователь PbICb_B_3ACADE сказал:

Деньги и еще раз деньги. Бизнес, ничего личного.

Черт, снова бан влепят за лжесвидетельство на Лесту ))

да нет.

должны быть метрики. Например - общее количество часов, проведенных игроками в сезоне КБ №, то же в рандоме, с разбивкой по уровням. Разбивка по игрокам - сколько лет человеку, сколько он отыграл там-то, какие транзакции он совершал, что привело его к такому решению. Сколько товаров куплено в ценовой категории такой-то, к чему она привязана, по каким причинам совершаются покупки в разных сегментах цен и прочее прочий маркетинг и тд.

Конечно, с такой точки зрения создание или генерация нового уникального контента в игре (радикальные изменения в кб) выглядит вообще неуместно. Более того, отсутствует проектный способ монетизации такого контента, хотя это решаемо, была бы поставлена задача нужному человеку.

Так что современные многопользовательские игры уже давно не просто бизнес, тут все гораздо сложнее, эта уникальная комплексная социальная система, где все переплетено. Люди сюда приходят чаще, чем к своему парикмахеру, чаще, чем к врачу (надеюсь:), чаще, чем ходят в кафе или ездят в отпуск и они периодически оставляют здесь свои средства, которые по сути являются драйвером развития проекта. Если схематично -  петлю связи замыкать или не замыкать можно по-разному. Либо игрок вносит средства ---> проект развивается, либо проект развивается, поэтому игрок вносит средства. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×