Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 200 боёв.
Partizan_Kin

Изменения уникальных модернизаций. Позиция и примеры

В этой теме 191 комментарий

Рекомендуемые комментарии

49
[TTA]
Участник, Коллекционер
68 публикаций
16 363 боя

Вот серьёзно, ради УМ  на Монтану я заморочился и получил очки исследования для её получения, потому что она классная и того стоила. Но вот на остальной шлак УМ времени тратить совсем не хочется, потому что толку от них не слишком-то много. И в таком случаем ваше Бюро исследований вобще зачахнит. Оно вам НАДО? Если вы используйте слово Уникальная, так пусть ей и остаётся. А то что вы собираетесь делать и изменять, это уже называется Дополнительная модернизация и ни как иначе. 

Я редко захожу на форум, но тут прям не выдержал и написал вам своё мнение. Я активный игрок в вашу игру, но то что вы собираетесь делать, лишь отталкивает от неё в дальнейшем играть более часто и рассматривать другие альтернативные игры, хотя до сих пор играл только в вашу. 

Изменено пользователем _papuas
флуд
  • Плюс 31
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 108
[UA-CZ]
Участник, Коллекционер
4 587 публикаций
8 314 боёв
Сегодня в 14:30:00 пользователь Partizan_Kin сказал:

С момента последнего анонса мы поменяли две УМ:
 

Des Moines (65,76% популярность, +2,6 ПП)

Модернизация обладает избыточной эффективностью и высокой популярностью. Первоначально мы считали, что эффективность стиля игры с этой УМ будет уменьшена анонсированными изменениями, однако тестирование показало, что этого не так. Поэтому мы решили применить к ней другие изменения:

  • Уменьшен бонус к приросту мощности двигателя. Теперь при наличии УМ и "Энергетической установки Модификация 1" скорость "Полный вперёд" крейсер будет набирать на 21% дольше, а "Полный назад" - в три раза дольше, чем раньше. Набор скорости всё еще будет быстрее, чем при использовании только одной из этих двух модернизаций. При этом время остановки корабля и набора 1/2 и 3/4 скорости практически не изменилось.
  • Убран штраф ко времени работы снаряжения «Поисковая РЛС». Он не оказывал значительного влияния на использование и эффективность УМ.

Основным выбором для игрока теперь будет конкуренция УМ и модернизаций на огневую мощь.

Ну слава Богу, а то я уже опробовал Des Moines как фугасный заливатель с открытой воды.

Скрытый текст

Прослезился правда после этого и вспомнил форумных заостровных поливателей - надо же экстрим ближего боя на такое менять :Smile_teethhappy:

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 046
[CLOUD]
Автор руководств, Коллекционер
3 371 публикация
10 778 боёв
Сегодня в 14:30:00 пользователь Partizan_Kin сказал:

YueYang (26,53% популярность, -1,1 ПП)

 Изменения модернизации
  • Бонус, уменьшающий время перезарядки орудий ГК увеличен с 10 до 15%;
  • Удалены штрафы ко времени работы снаряжения корабля;
  • Добавлен бонус, увеличивающий время работы снаряжения “Поисковая РЛС”;
  • Добавлен бонус, увеличивающий время рассеивания дымов на 20%;
  • Удален бонус, уменьшавший время перезарядки ТА.

Модернизация была непопулярна из-за большого количества отрицательных эффектов: это снижало её конкурентоспособность и снижало ПП корабля. Обновленная УМ предложит более агрессивный геймплей с упором на снаряжение и ГК взамен модернизации, уменьшающей заметность, и предполагающий более безопасный стиль игры.

Проще говоря - увеличили его ценность для команды в виде постановщика дымов. Под кб может зайти. В остальные режимы нет, т.к. дпм, баллистика и скорость не позволяют играть достаточно агрессивно от гк с рлс. С дымами и такой модкой просто бесполезен для рангов и рандома, т.к. его пересвечивают другие эсмы и в дымах постоять не дадут. Играть гк от воды, как классический артэсм - его легко разберет любой настоящий артэсм, так же малая эффективность при стрельбе на дистанцию.

Может стоит переделать модку в корне и поставить ее в 6 слот? Добавить например еще больший бонус к гк, но взамен ввести штраф на торпеды? Тогда получится действительно агрессивный вариант геймплея и вариативность в модернизациях  под 3 стиля - гк, торпеды, либо универсал.

  • Плюс 14

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 108
[UA-CZ]
Участник, Коллекционер
4 587 публикаций
8 314 боёв
Сегодня в 16:30:15 пользователь dikprapor сказал:

Уважаемые разработчики, а вы понимаете что ваши УМ на фиг ни кому не нужны будут, с вашей логикой?

Значит никто не будет ныть, что ОИ заставили фармить. ПРОФИТ!!! :Smile_glasses:

  • Плюс 8
  • Ха-Ха 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 602
[PEPE]
Участник
5 844 публикации
18 667 боёв
Сегодня в 17:13:22 пользователь Bee_1T сказал:

Возьмем яркий пример Клебера, до нерфа заметности он позволял очень агрессивный стиль игры с врывами на точки, пушем эсминцев пикированием на линкоры.

Не жирно ли будет подбираться к эсминцам так что они уже ничего сделать не могут и пикировать на линкоры, которые так же не могут ничего сделать?

  • Плюс 5
  • Скучно 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 396
[FLOOD]
Участник, Коллекционер
6 174 публикации
19 154 боя
Сегодня в 17:03:07 пользователь mishastirlitz сказал:

Хабаровск сейчас настолько уныл, что ему ап нужен, чтобы поднять интерес к его традиционной агрессивной манере игры, а здесь получаются попытки сделать из него испорченный Смоленск

Отпилить по одному заряду снаряжения и выдать баф на рули. Сейчас он вертится почти как "Азума" (

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
4 087 публикаций
7 479 боёв
Сегодня в 16:27:02 пользователь Agnitus сказал:

Аааа! Это все меняет! Теперь-то Ворчестер у меня заиграет новыми красками и альтернативным геймплеем "от хилки" )

Так перезарядка не только хилки, а всего снаряжения. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
145
[TLOB]
Участник
50 публикаций
5 211 боёв

Чтобы повысить популярность Бюро исследований в него перевели УМ. Теперь годные УМ нерфят приравнивая их эффективность к обычным модернизациям, вместо того чтобы апнуть УМ которые были менее востребованными. Этот путь приведет лишь к одному - станет бессмысленным покупать  УМ = обычной модернизации за ОИ = 2-м сбросам веток (ну или одному с 2х бонусом). 

На мой взгляд, с подобным подходом, логично перевести УМ в боевые задачи - которые, по-сути требовали лишь игры на выбранном корабле.

Впрочем, собрав статистику покупаемых УМ за ОИ, через полгодика/год Леста наверняка либо будет апать УМ либо менять способ их получения 

 

П.С. в данном предложение у вас явно ошибка  - первая часть предложения не согласуется со 2-й

Сегодня в 14:30:00 пользователь Partizan_Kin сказал:

Уникальные модернизации Yamato, "Москва", Zao, Minotaur, Z-52 и "Грозового" мы рассматриваем в качестве претендентов на изменения и поделимся информацией о них, о УМ для авианосцев и кораблей, еще не имеющих УМ в скором будущем.

 

  • Плюс 15
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
91
[TOR]
Участник
71 публикация
25 831 бой

А помните как все начиналось со сбросом веток? Типа, Ямато 2,3 уровня, более точный, более живучий...

А теперь эффективность через чур высокая у некоторых лодок.
Тьфу на вас 

  • Плюс 7
  • Ха-Ха 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
2 938 публикаций
22 823 боя
Сегодня в 14:30:00 пользователь Partizan_Kin сказал:

Разница в проценте побед (ПП) кораблей и игроков использующих и не использующих модернизацию:

:Smile_veryhappy::Smile_veryhappy::Smile_veryhappy::Smile_veryhappy::Smile_veryhappy::Smile_veryhappy::Smile_veryhappy:

  • Плюс 1
  • Круто 2
  • Ха-Ха 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 269
[FGNYA]
Участник
985 публикаций
3 566 боёв
Сегодня в 14:30:00 пользователь Partizan_Kin сказал:

Shimakaze (23,56% популярность, +0 ПП)

 Для тех, кто любит торпедные атаки с большого расстояния, модернизация полностью выполняет свои цели.

А дак вот это кто те шимки летающие у синей линии, они просто "выполняют свои цели".
Популярность кстати очень похожа на ПП таких шимок) 

  • Плюс 5
  • Круто 2
  • Ха-Ха 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
73 публикации
8 607 боёв

У Вустера была непопулярная бесполезная УМ, вполне логично было бы заменить её на другую бесполезную и, скорее всего, тоже непопулярную. А с Анри надо подождать годик-другой, вангую всё вернут обратно, есть же пример Гинды.

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 396
[FLOOD]
Участник, Коллекционер
6 174 публикации
19 154 боя
Сегодня в 18:29:38 пользователь OkuuRin сказал:

А дак вот это кто те шимки летающие у синей линии, они просто "выполняют свои цели".
Популярность кстати очень похожа на ПП таких шимок) 

Не, 20км "шимки" прикольные) ЕМНИП, 20км торпеды - стоковые, т.е., если не исследовать следующие за свободный опыт, то на них придётся играть. У меня была пара случаем, когда пустил торпеды, а через пару-тройку минут минут, когда уже на другом конце карты, а про ранее выпущенные торпеды и думать забыл, выскакивает ленточка с попаданием/уничтожением противника.

  • Ха-Ха 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 706
[DIS]
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер, Коллекционер
3 088 публикаций
15 181 бой
Сегодня в 17:46:29 пользователь Daemian сказал:

Не, 20км "шимки" прикольные) ЕМНИП, 20км торпеды - стоковые, т.е., если не исследовать следующие за свободный опыт, то на них придётся играть. У меня была пара случаем, когда пустил торпеды, а через пару-тройку минут минут, когда уже на другом конце карты, а про ранее выпущенные торпеды и думать забыл, выскакивает ленточка с попаданием/уничтожением противника.

Я раньше так развлекался. Ехал на абсолютно пустой фланг и выпускал три широких веера двадцаток. Пока они ехали, уже и на фланг кто то приходил, и утонуть от них успевал. Глядя на одиночную, медленную торпеду, банально не просто понять, откуда она идет и куда придет в итоге, и легко можно случайно наехать. Потом такие далеко идущие торпеды очень часто последние 4 км игнорируют, в надежде, что это 16  или 12 и не дойдут.

 

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
4 087 публикаций
7 479 боёв
Сегодня в 17:18:59 пользователь Bartman_zap сказал:

А помните как все начиналось со сбросом веток? Типа, Ямато 2,3 уровня, более точный, более живучий...

А теперь эффективность через чур высокая у некоторых лодок.
Тьфу на вас 

А ничего что уникалки были через чур эффективны ещё до Ямато 1, 2 и 3 уроаня

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
984
[FUBAR]
[FUBAR]
Альфа-тестер
2 568 публикаций
18 930 боёв

Как вы вовремя озвучили концепцию. Спасибо.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 706
[DIS]
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер, Коллекционер
3 088 публикаций
15 181 бой
Сегодня в 14:30:00 пользователь Partizan_Kin сказал:

Если что-то не сработает, то мы всегда можем продолжить изменения, чтобы достичь оптимального состояния, в то же время сохраняя УМ как интересный и действенный выбор.

При этом, изменяя УМ, влияющие на маневренность корабля, вы убиваете геймплей игроков, использующих эти корабли, как профильные. Потому, что время реакции корабля на управление является по умолчанию фиксированным, навыки управления нарабатываются именно на данную конфигурацию. И поменяв реакцию корабля, вы заставите игроков ошибаться в привычных элементах управления. Особенно это жестко будет проявляться, если меняется соотношение ускорения на переднем ходу относительно ускорения на заднем ходу. Привычные тайминги будут нарушены, и корабль наберет скорость, выйдя допустим бортом к опасности. Либо не сможет уйти от торпед. 

Продолжая изменения, вы будете убивать рефлексы игроков снова и снова. Привыкнуть можно, но это не то, чем бы я хотел заниматься в условиях рангов, турниров или КБ. 

  • Плюс 5
  • Круто 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
91
[TOR]
Участник
71 публикация
25 831 бой
Сегодня в 18:09:10 пользователь _Friedrich_Wilhelm_ сказал:

А ничего что уникалки были через чур эффективны ещё до Ямато 1, 2 и 3 уроаня

Вы вроде бы с уважаемого клана, а пишите не пойми что.

Изначально концепция была такая-сбрасываешь и перепроходишь ветку в итоге получаешь более навороченный корабль 10 уровня(который как-бы 10,5 уровня ). И это разработку ни коим образом не смущало. Смутило это сообщество, которое не хотело видеть задрота на более крутом корабле. В итоге ввели УМ. Которые якобы делали альтернативным гемлей. И тут я согласен с предыдущими ораторами, альтернативный гемлей можно получить на любом другом прокачиваемом корабле.
Сейчас же режут то, что, о чудо, получилось чуть эффективнее. Хотя, по факту, УМ и должны делать игру более эффективной и комфортной. Ну ни как не альтернативной. За сим откланяюсь. Всем хороших выходных

  • Плюс 5
  • Круто 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
14
[BRIG]
Участник
22 публикации
Сегодня в 14:30:00 пользователь Partizan_Kin сказал:
 

Shimakaze (23,56% популярность, +0 ПП)

 Изменения модернизации
  • Штраф, снижающий скорость поворота торпедных аппаратов уменьшен с 80 до 70%.

 

 

Сначала уберите дефолтный ап рулевых  для линкоров и крейсеров,которые вы апнули дисбалансно им и добавили + к этому модернизации,тогда и поговорим о торпедах в 20км

Изменено пользователем _papuas
заведомо ложное
  • Скучно 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
4 087 публикаций
7 479 боёв
Сегодня в 18:20:30 пользователь Bartman_zap сказал:

. В итоге ввели УМ. Которые якобы делали альтернативным гемлей

Бюро исследования - 0.8.7 

УМ -  0.7.6

  • Плюс 3
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×