Перейти к содержимому
Partizan_Kin

[0.9.4] Подводный бой

В этой теме 1 507 комментариев

Рекомендуемые комментарии

46
[3EP0]
[3EP0]
Старший альфа-тестер
65 публикаций
8 497 боёв

Взял топ-1 в команде по опыту на ПЛ, но как же это сложно и задротно, разрабы, ну сделайте вы геймплей попроще, у нас же тут "бодрое топилово", а не Silent Hunter ускоренный в много раз. P.S. Этот пример кстати показывает что у ЛК шансы против ПЛ таки есть))) т.к. ЛК стал на захват нашей базы, принес команде преимущество по очкам, пока я разворачивался с этой маневренностью и шёл к нему (опять же разрабы почему лодка поворачивает хуже ЛК??) а когда "запахло жареным" свалил в закат без шансов себя догнать - а тут и время кончилось.

Скрытый текст

 

shot-20.05.29_23.22.54-0585.jpg

shot-20.05.29_23.23.25-0590.jpg

 

 

Изменено пользователем Riba_Baskervilei
П. 3.2 Правил форума. При добавлении в сообщение нескольких изображений или видео, они должны быть убраны под спойлер.
  • Плюс 2
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
50
[SHERP]
Участник
52 публикации
15 851 бой

1. Почему половина игроков в обеих командах набирается ботами? В рандоме значит 8-9 игроков при нехватке значит можно, а тут нииизззззяяя.

2. Почему ИИ ботов настроен по наиболее тупому поведению.(раш бот-линкоров на захват точек в начале боя, спам бот-эсминцами торпедами через задницу союзного линкора и прочие не вполне адекватные радости).

3. И из этого вопрос: это проверка механики подводных лодок, или проверка ИИ для добора ботов в команду при нехватке игроков в рандоме?

4. Бои проводились с 20.00 по 23.00 по Москве. Самый прайм-тайм как говорится.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
108 публикаций
9 262 боя

короче хз как на них играть.

кто может объяснить.

на Кашалоте я попал двумя импульсами в две точки-сразу пустил Торпы.до ЛК было около 7 км.-не попал.почему??я продолжал импульсы посылать-уверен что постоянно один голубой плюсик всегда горел.

где глянуть механику стрельбы из ПЛ??

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
57
[_RAY_]
[_RAY_]
Участник, Коллекционер
175 публикаций
46 035 боёв
В 28.05.2020 в 15:50:11 пользователь SuperJedi2009 сказал:

Уже есть видео на моем канале

А ссылку можно скинуть на видео?Спасибо!!!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 047
[NEON]
Участник, Коллекционер
1 643 публикации
14 501 бой
В 29.05.2020 в 13:26:12 пользователь Paladin_61RUS сказал:

Могу сказать, что очень нравится как организованы глубинные бомбы. Пока что все сходится с реальностью. Во ВМВ, британцами считалось, что серия из 3-7 глубинных бомб недостаточна для затопления ПЛ, поэтому сброс был увеличен до 7-14 и считалось, что для затопления подводной лодки нужно около 10 бомб.

А когда британцы топили немецкие лодки у них тоже в прямой видимости находились Тирпиц, Бисмарк и ещё пара крейсеров? :Smile_Default:   Здесь ведь будет частенько именно так. :Smile_Default:

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
19 публикаций
2 716 боёв
Сегодня в 23:15:37 пользователь BESHAN сказал:

короче хз как на них играть.

кто может объяснить.

на Кашалоте я попал двумя импульсами в две точки-сразу пустил Торпы.до ЛК было около 7 км.-не попал.почему??я продолжал импульсы посылать-уверен что постоянно один голубой плюсик всегда горел.

где глянуть механику стрельбы из ПЛ??

об этом где то ужеговорилось. Алгоритм по идее такой:

1. Пускаешь первый импульс 

2. пускаешь торпы

3.где то на середине хода торп кидаешь второй импульс для доведения.

 

Сразу оба импульса пускать не надо, можно вообще торпы сначала а потом импульсы 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 047
[NEON]
Участник, Коллекционер
1 643 публикации
14 501 бой
В 29.05.2020 в 20:36:30 пользователь Weltkrieg сказал:

 Во первых поменялась вся тактика игры, уже не спрятаться  за островами на линкоре, и на авике в углу карты.

 Во вторых у новичков и у опытных игроков одинаковые шансы хорошо сыграть в этот раз.

Вы серьёзно видите в этом что-то хорошее?      Это же явные признаки так называемой "азартной игры" - где всё зависит от удачи и мало что от мастерства!   Можно тогда и в шахматах ещё что-нибудь доделать, чтобы у гроссмейстера и новичка были равные шансы на выигрыш. Вот будет здорово! :cap_like:

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
267
[OPSM]
Участник
121 публикация
6 182 боя

Всё нижесказанное является моим личным мнением а не истиной в последней инстанции.

 

По моим ощущениям в Подводном бою линкоры убиты как класс. Механика, позволяющая подлодкам безнаказанно делать пуски по ЛК - шиза.

 

Эсминцы должны с ними бороться? А если единственный эсминец пошел умер/упоролся в ЛК/находится на другом фланге? Получается, что звёзды не сошлись и по независимым от меня обстоятельствам меня будут безнаказанно долбить торпедами? Очень интересно и увлекательно. Примерно так же увлекательно как в ситуации, когда остаётся одна подводная лодка, все её видят а сделать ничего не могут.

 

Подходят ли подводные лодки как класс в игру? Да. Но не с теми механиками и режимами, которые имеются сейчас. Не знаю что там покажет статистика, но отзывы игроков говорят сами за себя. И не стоит забывать что именно для игроков это делается а не для статистики. Статистика не будет играть в игру и заносить шекели за новый контент. Хочется верить, что найдется креативный человек, который придумает как раскрыть новый класс. Удачи в тестировании!

  • Плюс 4
  • Круто 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 993
Участник
1 800 публикаций
3 899 боёв
Сегодня в 00:49:09 пользователь MoonnyMooo сказал:

Подходят ли подводные лодки как класс в игру? Да. Но не с теми механиками и режимами, которые имеются сейчас

Да, кстати, ещё и не факт что подходят. Ведь при этом нужно ещё ухитрится чтобы подводные лодки остались подводными лодками, а не набором мини-игр.

По интересности пока что лидирует Ужас глубин. Было бы круто что-нибудь столь же динамичное.

Хотя тут один товарищ предлагал играть на ПЛ не погружаясь. )) Чтобы было как в Ужасе глубин. ))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
713
[ARTEL]
Участник
717 публикаций
3 165 боёв
В 29.05.2020 в 11:41:13 пользователь LAVR14 сказал:

Предлагаю в режим Подводного боя пускать только тех игроков, кто полностью просмотрел обучающее видео по игре на ПЛ и против ПЛ.

Игроки новости не читают, никакие видео не смотрят, на форум не заходят. А потом толпами лезут в режим ПБ и воют в чате, что совершенно не понимают как играть на ПЛ и как - против ПЛ. Это не бои, а сплошной хаос!

Хорошая идея. И не только для "Подводного боя" :Smile_Default: . Вопрос - как это реализовать?

 

В 29.05.2020 в 15:21:16 пользователь DartTAPAH сказал:

что часть кораблей (а не весь класс в целом) против ПЛ ничего не смогут толком поделать не является чем-то ужасным. Достаточно вспомнить японские ЛК против авиков.

Будьте любезны, приведите примеры линкоров, которые, в отличие от "всего класса в целом", что-то могут сделать против ПЛ.

Изменено пользователем Berge_Skorpion
  • Круто 1
  • Скучно 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
208
[USS]
Участник
313 публикации
4 699 боёв
В 27.05.2020 в 09:58:09 пользователь General_Grivus сказал:

Если при стрельбе по надводным целям из верхнего положения, с регулировкой прицела по высоте все норм т.е она отсутствует. То при попытке стрельбы из глубины, в сочетании с низкой скоростью торпед - шансы на попадание сводятся к нулю.

А я поставил "Ускоритель торпед" и бью именно с глубины. Только влёт!

В 27.05.2020 в 12:19:37 пользователь igor5let сказал:

поиграл на авике - его какая задача против ПЛ? перебить у врага эсминцы и бомберы?

страдать! ПЛ - контркласс против авиков! фсё! лафа закончилась! :cap_look:

В 29.05.2020 в 20:07:16 пользователь rraccoonn сказал:

Но в целом поддерживаю - баланса нет и влияние на бой гораздо меньшее, чем у других кораблей

Оборонял точку с надводниками, нашмалял полно затоплений и циток, надводники добивали. Это меньшее влияние на бой? Это колоссальное влияние на бой!

В 29.05.2020 в 11:26:55 пользователь andreysamoilov сказал:

Прикольная ситуация. Авики поняли что подводные бои - РАЙ, и просто рвутся в бой!:Smile_popcorn:

 

Прикольная ситуация.jpg

естессно!!! у ПЛ же нет ПВО

  • Плохо 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
73
[KPI]
Старший бета-тестер
266 публикаций
5 816 боёв
В 27.05.2020 в 16:14:38 пользователь Run_Time_Error сказал:

Возможно, имеет смысл, сделать их более злобными (быстрые и мощные торпеды, опаснее, чем у эсминцев), но и более слепыми. То есть, на глубине больше определенной чтоб они видели только то, что сами видят/слышат, не имея информации от союзников.

Не нужно ничего выдумывать. ИРЛ были у субмарин электроторпеды - бесследные и малошумные но менее скоростные такие и выдать в придачу к парогазовым - быстрым но оставляющим след и шумным (легко обнаруживамым ГАП).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
546
[BMC34]
[BMC34]
Старший бета-тестер
411 публикация
43 194 боя
Сегодня в 02:53:23 пользователь Berge_Skorpion сказал:

Предлагаю в режим Подводного боя пускать только тех игроков, кто полностью просмотрел обучающее видео по игре на ПЛ и против ПЛ.

Игроки новости не читают, никакие видео не смотрят, на форум не заходят. А потом толпами лезут в режим ПБ и воют в чате, что совершенно не понимают как играть на ПЛ и как - против ПЛ. Это не бои, а сплошной хаос!

Тут половина игроков не читают новостей и не смотрят видео по разным причинам. И если сделать как вы предлагаете, то онлайн упадет в 2 раза или более)))

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
28 563
[FW]
Видеоблогер, Коллекционер
17 519 публикаций
Сегодня в 00:18:06 пользователь packard_15 сказал:

А ссылку можно скинуть на видео?Спасибо!!!

держи: 

 

Кстати про ПЛ есть интересный ответ разработчиков, из которого ясно, что это скорее всего еще не последняя итерация ПЛ:

 

https://vk.com/club181703552?w=wall-181703552_13575

 

Так что без паники :)

 

 

  • Плохо 3
  • Злость 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 607
Участник
949 публикаций
Сегодня в 08:45:22 пользователь mouse4 сказал:
В 27.05.2020 в 16:14:38 пользователь Run_Time_Error сказал:

Возможно, имеет смысл, сделать их более злобными (быстрые и мощные торпеды, опаснее, чем у эсминцев), но и более слепыми. То есть, на глубине больше определенной чтоб они видели только то, что сами видят/слышат, не имея информации от союзников.

Не нужно ничего выдумывать. ИРЛ были у субмарин электроторпеды - бесследные и малошумные но менее скоростные такие и выдать в придачу к парогазовым - быстрым но оставляющим след и шумным (легко обнаруживамым ГАП).

Торпеда не сработала - что то типа рикошета, ведь не все торпеды попадая в цель взрывались, были и фэйлы - РеализьМ

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 020
[KAA64]
Коллекционер, Старший альфа-тестер
2 934 публикации
14 307 боёв
Сегодня в 01:53:23 пользователь Berge_Skorpion сказал:
В 29.05.2020 в 11:41:13 пользователь LAVR14 сказал:

Предлагаю в режим Подводного боя пускать только тех игроков, кто полностью просмотрел обучающее видео по игре на ПЛ и против ПЛ.

Игроки новости не читают, никакие видео не смотрят, на форум не заходят. А потом толпами лезут в режим ПБ и воют в чате, что совершенно не понимают как играть на ПЛ и как - против ПЛ. Это не бои, а сплошной хаос!

Хорошая идея. И не только для "Подводного боя" :Smile_Default: . Вопрос - как это реализовать?

Если игрок выбирает режим ПБ, то перед ним загорается картинка с требованием обязательно пройти режим обучения. Он жмет "согласен" и включается видеоролик. После просмотра загорается кнопка "войти в бой".  Причем пока таймер ролика не отработает полностью - войти в ПБ не получится. Многие игроки просто ничего не читают в новостях, а тут им предложат нужную информацию. 

Можно также за просмотр такого ролика выдавать какие то плюшки. Народ у нас жадный, так что смотреть будут. 

Сегодня в 08:47:32 пользователь SuperJedi2009 сказал:

Кстати про ПЛ есть интересный ответ разработчиков, из которого ясно, что это скорее всего еще не последняя итерация ПЛ:

 

https://vk.com/club181703552?w=wall-181703552_13575

 

Так что без паники :)

А паники никакой нет.

Разработчик сделал ОЧЕНЬ осторожное заявление. Ну что он ТАКОГО сообщил? Да ничего особо нового. Так, общие рассуждения. Ну да, идет работа над текущим ивентом ПЛ. Есть график его выхода в релиз. Никто не принимал решения прекратить работу над ивентом и не отменял этот график. Да, весьма вероятно будут еще тесты ПЛ, но это не точно.

На мой взгляд, игроки если и получат ПЛ в обозримом будущем, то без серьезных изменений и практически в текущем виде.

Насколько я понял, работа над другими ивентами может быть и идет, но там скорее всего есть только предварительные наброски. Фирма не имеет ресурсов вести одновременно работу в полном объеме по нескольким ивентам. 

А игроки могут писать что угодно и сколько угодно. Одному вынь да положь одно, а другому - другое ... Никто и не собирается бросаться реализовывать их хотелки. 

По результатам теста в сущности то хотят получить ответ на один вопрос - будут ли игроки достаточно много играть в предложенные игрушки в виде ПЛ или нет. А будут они играть радостно хохоча или  громко воя на форуме и ругаясь в чате - это не так уж и важно. Главное - чтобы больше играли и как можно больше донатили!

Самое страшное для разработчиков - если в ПЛ будут мало играть. А все остальное не так уж и важно.

 

Изменено пользователем LAVR14
  • Плюс 2
  • Ха-Ха 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 993
Участник
1 800 публикаций
3 899 боёв
Сегодня в 08:47:32 пользователь SuperJedi2009 сказал:

Кстати про ПЛ есть интересный ответ разработчиков, из которого ясно, что это скорее всего еще не последняя итерация ПЛ:

 

https://vk.com/club181703552?w=wall-181703552_13575

 

Так что без паники :)

Итерация может и не последняя, но уже и не первая. А воз и ныне там. О проблемах с балансом игроки пишут уже давно. Я сам неоднократно высказывался по поводу акустической волны. По первости даже предлагал варианты. Но у меня есть сомнения, что на это обращают внимание.

Максимум, что я видел - просили реплеи, когда игроки описывали потенциальные баги.

Так что я с большим скепсисом отношусь к заявлениям, что будут ещё итерации теста.

UPD.

Чтобы было понятнее по срокам - акустическую волну в её текущем безальтернативном виде сделали ещё на третьей итерации закрытого теста. Несколько месяцев назад. С тех пор прошло несколько циклов открытого тестирования. Значимых изменений - ноль! Сделали только что аккумулятора хватает больше чем на 6 выстрелов акустической волной (да, раньше после 5-6 выстрелов садился аккум), акустическая волна больше не проходит по поверхности островов (да, такое тоже было :-) ) и, собственно, всё... Может ещё какие мелочи подправили, которые я не запомнил.

Даже просто визуальное оформление акустической волны (чтобы было видно как она прошла и можно было корректировать упреждение) осталось без изменений. Так что сами решайте, как относится к обещаниям, что разработка идёт и всё впереди...

Изменено пользователем Shurff
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
22
[UA-MR]
Участник
30 публикаций
10 648 боёв
Сегодня в 01:53:23 пользователь Berge_Skorpion сказал:

Будьте любезны, приведите примеры линкоров, которые, в отличие от "всего класса в целом", что-то могут сделать против ПЛ. 

Измаил, одним залпом потопил фуловую подлодку с 10 км. А так, на стриме было сказало, что сейчас большой тест механик взаимодействия подлодок и эсмов, все остальные просто как помеха эсмам, так что ныть вообще бессмысленно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 020
[KAA64]
Коллекционер, Старший альфа-тестер
2 934 публикации
14 307 боёв
Сегодня в 00:15:37 пользователь BESHAN сказал:

на Кашалоте я попал двумя импульсами в две точки-сразу пустил Торпы.до ЛК было около 7 км.-не попал.почему??я продолжал импульсы посылать-уверен что постоянно один голубой плюсик всегда горел.

где глянуть механику стрельбы из ПЛ??

Вы сперва пускайте торпеды, а уж потом акустическими лучами занимайтесь. И надо смотреть на миникарту - ваши торпеды не будут огибать острова. И пускать торпеды надо в направлении цели, а не куда попало. 

 

 

Изменено пользователем _papuas
оффтопик
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 993
Участник
1 800 публикаций
3 899 боёв
Сегодня в 12:36:03 пользователь DartTAPAH сказал:

А так, на стриме было сказало, что сейчас большой тест механик взаимодействия подлодок и эсмов, все остальные просто как помеха эсмам, так что ныть вообще бессмысленно.

Посмотрите моё предыдущее сообщение. По поводу сроков. Если начиная с осени идёт только тестирование взаимодействия ПЛ с эсмами, то нормальную версию ПЛ ждать не раньше чем года через 3 - 4.

Сначала потестить с эсмами, потом с крейсерами, потом с линкорами, потом с авиками. Потом с эсмами и крейсерами. Потом с эсмами и линкорами. Потом... Ну вы поняли идею )

Настраивать взаимодействие с одним классом - нет смысла. Настройка взаимодействия со следующим классом, скорее всего потребует перенастройки и тестирования взаимодействия и с предыдущим классом.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×