Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Sub_Octavian

Общее обсуждение модификаций

В этой теме 3 392 комментария

Рекомендуемые комментарии

5 789
[GAZEL]
Старший бета-тестер
4 538 публикаций
14 300 боёв

 

прицел имбоват , я не считаю нормальным то что представитель админии говорит что "он не ломает баланс" ... остальное можешь до думать сам ...

 

 

Дефолтный прицел  убог (даже банально горизонтальную линию до сих пор не пририсовали , а это минимум ) ...больше всего бабаха в том что  он менялся от артоприцела (можешь поискать старые ролики) на такой из балансных соображений ... чтоб лупить на дистанцию линкорам было  сложнее...и балансные соображения реализованы методом модифицируемого компонента что само по себе ой ой ой   ....

 

Дело в том, что если использование этого мода оставить без внимания игра не наберет популярность. Ибо после каждого удачного шота все будут обвинять другого в "однокнопочности" и будет ровно такой же спор , как и в танках насчет арты.  Дефолтный прицел то может быть и не ок, но все же он позволяет играть в 3д, а не в 2д. 

Если все таки это вылезет в продакшн, к сожалению играть в кораблики я врядли буду ибо сам я никогда не собираюсь играть с таким прицелом, мне в танках хватило, а воевать в явном дисбалансе не очень хочется.

Да и кстати, в танках шторм признал что прицел из космоса является имбоватым и были мысли сменить его на баттл ассистант.

  • Плюс 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Альфа-тестер
903 публикации
1 199 боёв

Дело в том, что если использование этого мода оставить без внимания игра не наберет популярность. Ибо после каждого удачного шота все будут обвинять другого в "однокнопочности" и будет ровно такой же срач , как и в танках насчет арты.  Дефолтный прицел то может быть и не ок, но все же он позволяет играть в 3д, а не в 2д.

в 1д пардон .... второе измерение тут можно адекватно брать только с миникарты ... на дистанции боя 12+ км  небольшие изменения курса в дефолт прицел в упор не видно ... И удачные шоты тут частенько зависят от рандома (нечто  вроде стрельбе бронебойками с 92рой , хотя тут рандома еще больше) ... и да  вам не дали почувствовать торпедный суп  вы б  ругались  на них ....

 

Если все таки это вылезет в продакшн, к сожалению играть в кораблики я врядли буду ибо сам я никогда не собираюсь играть с таким прицелом, мне в танках хватило, а воевать в явном дисбалансе не очень хочется.

Да и кстати, в танках шторм признал что прицел из космоса является имбоватым и были мысли сменить его на баттл ассистант.

 

Я тебе честно говорю если  арте   дадут  прицел  аля  тут (именно  под углом  а не сверху) то арту  это  имхо побустит

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 789
[GAZEL]
Старший бета-тестер
4 538 публикаций
14 300 боёв

в 1д пардон .... второе измерение тут можно адекватно брать только с миникарты ... на дистанции боя 12+ км  небольшие изменения курса в дефолт прицел в упор не видно ... И удачные шоты тут частенько зависят от рандома (нечто  вроде стрельбе бронебойками с 92рой , хотя тут рандома еще больше) ... и да  вам не дали почувствовать торпедный суп  вы б  ругались  на них ....

 

 

Я тебе честно говорю если  арте   дадут  прицел  аля  тут (именно  под углом  а не сверху) то арту  это  имхо побустит

 

Так в этом и весь сок, стрелять с долей вероятности на большие расстояния. Это еще нет погодных условий, которые еще большим должны бы сделать затруднения прицеливаться. Все таки у нас корабли до 50ых годов и там не было еще совершенной системы управления огнем, как в 21ом веке. Хотя тут спорно это игра все-таки.

А насчет баттл ассистант, это не буст совсем ибо на упреждение тем прицелом стрелять невозможно по шустрым ст или лт, что как раз логично. Ибо ловить танки с арты на скорости в 50км\час это дико))

  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Альфа-тестер
903 публикации
1 199 боёв

 

Так в этом и весь сок, стрелять с долей вероятности на большие расстояния. Это еще нет погодных условий, которые еще большим должны бы сделать затруднения прицеливаться. Все таки у нас корабли до 50ых годов и там не было еще совершенной системы управления огнем, как в 21ом веке. Хотя тут спорно это игра все-таки.

 

 

Н ну по поводу сока не соглашусь стрелять по нормальному с дальномера  умели уже к русско-японской войне ... а у нас тут и так дистанции  зарезаные(как обычно ) ....

 

А насчет баттл ассистант, это не буст совсем ибо на упреждение тем прицелом стрелять невозможно по шустрым ст или лт, что как раз логично. Ибо ловить танки с арты на скорости в 50км\час это дико))

а их и так ловят обычно на том что они как трамваи  вечно в одном месте ездят ...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 789
[GAZEL]
Старший бета-тестер
4 538 публикаций
14 300 боёв

 

Н ну по поводу сока не соглашусь стрелять по нормальному с дальномера  умели уже к русско-японской войне ... а у нас тут и так дистанции  зарезаные(как обычно ) ....

 

а их и так ловят обычно на том что они как трамваи  вечно в одном месте ездят ...

 

Ну может ты и прав, хотя меня устраивает дефолтный прицел. 

Вот разве альфа тестеры или супертестеры не могу повлиять на недопустимость использования ока саурона этого ? В своих там закрытых разделах. Или это технически невозможно? Хотя не верю я, что технически невозможно ограничить использование камеры

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 337
[FE_B]
Старший альфа-тестер
1 434 публикации
11 338 боёв

Прицел далеко не имбоват. И в большинстве случаев неудобен. При стрельбе в арт режиме вы вынуждены бороться с собственным движением, так как стабилизации нет, единственный удобный случай для стрельбы через арт прицел это когда направление движения вас и цели совпадают.

При стрельбе же на ближние дистанции прицел дает очень неудобный угол возвышения, что особенно ярко проявляется при игре на эсминцах где стрельба вдеться на коротких дистанциях с постоянным переключением в обзор и смещением прицела для подсветки целей, что приводит к диким скачкам прицела по горизонтали.

 

Да он позволяет заглянуть за гору это огромный плюс даже просто оценить, что делает цель бывает очень полезно. И второе и самое главное для меня он чертовски красив, только ради этого круга я терплю все эти неудобства. Ибо убогость стандартного прицела просто раздражает.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Альфа-тестер
903 публикации
1 199 боёв

 

Ну может ты и прав, хотя меня устраивает дефолтный прицел. 

Вот разве альфа тестеры или супертестеры не могу повлиять на недопустимость использования ока саурона этого ? В своих там закрытых разделах. Или это технически невозможно? Хотя не верю я, что технически невозможно ограничить использование камеры

 

Официальная  позиция в теме ...  И да из-за дефолтного прицела иногда  хочется разбить монитор... Сделают что нибудь лучше мб тогда начнут  запрещать моды
Изменено пользователем tank_bd

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
176
Старший бета-тестер
527 публикаций
3 153 боя

 

Ребята, мы тут тестеры, вместо ругани на форуме займитесь лучше работой.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
939
Участник
2 387 публикаций
1 911 боёв

К чему крайности то?) Ты против удобных камер в клиенте?

Ох уж эти лозунги.

Да, я против арт камеры, как дающей необоснованное преимущество. Потому что наигрался в арт. камеру в своё время и хорошо помню, к чему она ведёт. И какой с ней в корабликах был геймплей.

Если новые камеры не пройдут супертест, то хотя бы буду знать из-за кого)

 YDtfVzX.png

Да вроде уже более года как.

Но я видел более интересный для себя геймплей с нормальными расстояниями, дистанциями стрельбы и нормальными камерами и отличным прицелом

 Это тот-то геймплей более интересный?

 

 

Обращаю внимание на то, что все "нормальные" расстояния перевраны куда более чем сейчас.

 

 

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 747
[FLD]
Альфа-тестер, Коллекционер
1 355 публикаций
9 247 боёв

 

Лови)

BE6qhva.jpg

 

Хут... жмякаю на кнопочку. ничего не происходит!!!! ЧЯДНТ!????:teethhappy::teethhappy::teethhappy::great:
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
60 публикаций

Жду мод улучшающий визуальную часть геймплея ,  то есть более атмосферный где больше морской тематики : штурвал внизу , перезарядка , телеграф в форме рычагов , иконки матросов , да и док очень беден .. ну надеюсь что после ЗБТ художники добавят что не будь ))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
507
[ERROR]
Старший альфа-тестер
1 057 публикаций
4 548 боёв

Модам быть, хорошим и разным!

 

 

Джинн выпущен из бутылки. Одно радует , что если ты не кривой ты и так и так попадаешь , а если кривой не поможет и мод.

 

Подпишусь! Как я не попадал без прицелов Хутореза, так я и с ними не попадаю. А вот глаза ломаю меньше. И кровь себе не сворачиваю пытаясь на ноуте 15" с минимальной графикой чего-то там выцелить дальше 10 км. Да и на большом ПК мне гораздо комфортнее с модами чем без них.

Око Саурона ни руки не правит, ни графику не улучшает, ни монитор больше не делает. Ах да, и главное, не снижает пинг и не уменьшает лаги :)

 

Считаю, что это было плохой идеей выложить в ЗБТ моды. Стандартный прицел тоже неплох и порой даже лучше Ока Саурона. 

 

Как раз-то правильно, что здесь выложили. Иначе к Карнавалу был доступ только у Альфы, а это точно не честно.

 

 

Здравствуйте!

Уже предлагалось как-то сделать для модов сертификацию, которая будет проверяться при старте игры.Так вроде бы. Тогда можно и запрещённые моды устранить.Иначе, что мешает сделать мод ,например, на упреждение , использовав данные  о расстоянии до цели и времени полёта снаряда?

 

Так в самолетах такая точка упреждения есть изначально, и много там игроков сбивающих с первой очереди? Такой мод поможет попасть только по кораблю который движется прямолинейно и на одной скорости. А по такому и без мода прекрасно попадается с первого же залпа, максимум со второго :) 

 

Изменено пользователем Kroko_FE
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4
[WG-VK]
Альфа-тестер
19 публикаций
155 боёв

Что

 

Опережу, чтобы не забивали мне и так забитую личку)

Оставлю  ссылку на Карнавал здесь. Он полностью работает и даже возвращает некоторые залоченные в этом патче фукции клиента. НО!Поддержки, на сломавшиеся в следующих патчах моды из Карнавала, не будет.
 

 

Считаю, что это было плохой идеей выложить в ЗБТ моды. Стандартный прицел тоже неплох и порой даже лучше Ока Саурона. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
797
[POI]
Репортёр, Коллекционер, Старший альфа-тестер
2 118 публикаций
2 629 боёв

в стандартный прицел ввести горизонтальную линию, и на предельных дистанциях приподнять камеру немного и было бы замечательно.

З,Ы, Ainen, от такого прицела как в видосе с 24 Айовами вне бинокля и не в арт режиме я бы не отказался, проблема только с кораблями у которых дофига стволов)

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший альфа-тестер
113 публикации

Помню, на БВ я вообще не знал, что камеру можно "оторвать" от воды и смотреть под углом. И ничего, палил по силуэту, фиксируя всплески :D Вот интересно, если сделать нормальную, четкую шкалу тысячных, и залочить прицел в горизонт - что выйдет? Тестили ктонибудь?

 

И да, ктонибудь запилите же уже нормальные шкалы!

Изменено пользователем virusxr866

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 865
Старший альфа-тестер
2 697 публикаций
6 266 боёв

дефолтный прицел убог хотя бы потому, что нет горизонтальной линии сетки!! у меня стоит Око, но как правило, пользуюсь камерой не в положении ОКО, а ниже. И дефолтному прицелу надо нормальную разметку, и камуру чуть выше. не арт камеру, а немного выше угол, чтоб курс был виден. 

а ОКО настолько неудобно в использовании, что особых преимуществ не дает, особенно против скиловых игроков. хотя если его допилить...

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 009
[HWD]
Старший альфа-тестер
615 публикаций
1 445 боёв

Нарисуйте в фотошопе свой идеальный прицел, я помогу его засунуть в игру)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
797
[POI]
Репортёр, Коллекционер, Старший альфа-тестер
2 118 публикаций
2 629 боёв

... но как правило, пользуюсь камерой не в положении ОКО, а ниже. ... хотя если его допилить...

Угу, чтобы нормально следил за целью, а мышкой только корректировать упреждение? :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший альфа-тестер
1 027 публикаций
2 208 боёв

Нарисуйте в фотошопе свой идеальный прицел, я помогу его засунуть в игру)

 

то есть если я нарисую арт-прицел как в старой доброй альфе-по-расписанию(как в видео выше) то ты его впихнешь?)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 567
[FWW]
Альфа-тестер
3 352 публикации
6 588 боёв

Ох уж эти лозунги.

Да, я против арт камеры, как дающей необоснованное преимущество. Потому что наигрался в арт. камеру в своё время и хорошо помню, к чему она ведёт. И какой с ней в корабликах был геймплей.

 YDtfVzX.png

Да вроде уже более года как.

 Это тот-то геймплей более интересный?

 

 

Обращаю внимание на то, что все "нормальные" расстояния перевраны куда более чем сейчас.

 

 

 

 

Ну как я и говорил, никто из противоприцельного лобби с ним не играл и просто всё ещё боится старой арт камеры, потому что ЭТО и прицел Хутореза на столько разные вещи, что.. не знаю даже, как вы их сравниваете. Так-с, и вообще, ждём переделанную в такой прицел камеру авиков, вот это дейстительно будет бомба. И даже с этой камерой, смотрю, народ не мог в упреждение.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×