Перейти к содержимому
Partizan_Kin

[0.9.4] Общий тест. Подводные лодки. Второй этап

В этой теме 158 комментариев

Рекомендуемые комментарии

0
[T-S-W]
Участник
1 публикация
11 942 боя

Можно было бы с SIlent Hanter немного похожего сделать в управлении где показана перископная ,погружение, надводное положение чтобы не ловить кнопкой, хотя смысла все равно нету перископная или надводная почему то все равно видят одинаково .И если есть пушка то она должна стрелять и конечно ПВО хоть не значительное на все-же. должно быть.Сделали бы хоть какую то альтернативу  (не реально придуманному ТТХ)  Авианосцу который чуть ли не "король" в игре а игроков которые на нем играют матерят все .так как с ними тяжело тягаться .и ГАП на каждой ПЛ должен быть  сделайте хоть что нибудь правдоподобное ведь это в Ваших силах .а так после пары десятков боев ни кто на лодках играть не будет хотя многие  так их ждали.

Изменено пользователем _papuas
флуд

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
298 публикаций
В 28.04.2020 в 20:20:27 пользователь IZGOI_45 сказал:

смысла все равно нету перископная или надводная

Снаряды по разному заходят

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
779
Участник
1 056 публикаций
2 320 боёв
Сегодня в 18:03:25 пользователь Graber_71_rus сказал:

Снаряды по разному заходят

А никто не проверял - насколько по-разному? Вроде даже ПМК дамажит так нормально...

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
298 публикаций
Сегодня в 18:33:41 пользователь Shurff сказал:

А никто не проверял - насколько по-разному?

Фугас взрывается при ударе об воду.

ББ просто исчезает.

 

Когда над поверхностью торчит небольшая часть рубки, получаемый при обстреле урон будет меньше, чем при полностью заголённом корпусе.

 

Конкретные цифры надо было смотреть в трене... Теперь уже поздно.

Изменено пользователем Graber_71_rus
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
779
Участник
1 056 публикаций
2 320 боёв
Сегодня в 18:38:30 пользователь Graber_71_rus сказал:

Конкретные цыфры надо было смотреть в трене... Теперь уже поздно.

Ну вот я тоже так считают. Снаряды же и в ПТЗ (у кораблей) попадать могут, которая тоже под водой.

Было бы неплохо в трене проверить.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
298 публикаций
Сегодня в 18:41:02 пользователь Shurff сказал:

Снаряды же и в ПТЗ (у кораблей) попадать могут, которая тоже под водой.

Там другое.

Где то было объяснение, что такое - попадание снаряда в птз

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 239
[MAD-B]
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
14 045 публикаций
В 29.04.2020 в 18:03:25 пользователь Graber_71_rus сказал:

Снаряды по разному заходят

Да.. "Хорошо" и "Очень хорошо" заходят. С учетом того, что большинство играет на фугасах и пмк тоже "*** редьки не слаще". Да и много попаданий абсолютно не обязательно.

Изменено пользователем _papuas
цитата нарушающнго поста,флуд

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
22 публикации
3 062 боя

Кстати намекали тут, что торпеды продолжают наводиться даже без света. Проверил. Теряют наведение 100%. Попадут только если дальнейший путь пересечётся с прямо-идущими торпедами.
 

Были выпущены торпеды и взяты обе точки на ЛК. Линкор ушел из засвета убийством светящего эсма.

Тут же у ПЛ отключаются и пропадают активные таймеры.

Всплываю чтобы глянуть где он, и вижу как торпеды проходят мимо на приличном расстоянии. При этом на таймерах должно было быть еще секунд по 5-10. А судя по углу и расстоянию до корпуса ЛК - они перестали наводиться ровно в момент выхода ЛК из света. Уж не знаю куда они шли, то ли к точке последней видимости, то ли просто отключилось наведение вообще. 

 

Минусы этого пикания это хаотичность и невнятность приоритета цели.

- нельзя совершить залпы по разным целям (одну пару послать одному, другую пару другому)

- весь путь торпеды надо удерживать точки пеленга в актуальном состоянии.

- каждые 10-20 секунд пока торпеды идут к цели надо демаскировать себя пеленгом. Надо поддерживать таймеры если хочешь норм урон, или хотя бы попасть пока есть свет..

 

Торпеда должна привязываться к шумам винтов определенной цели и идти на них до конца. Пока что всё это очень странно играется.

 

Сегодня в 18:03:11 пользователь kelimandzaro сказал:

А ГДЕ КОРАБЛЬ КОТОРЫЙ ОБЕЩАЛИ?

 

все задания выполнил?

там вообще было - выполни до 30 апреля, а тест закрыли 28го

и молчок.

А вообще будет ли третий этап?

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
779
Участник
1 056 публикаций
2 320 боёв
Сегодня в 18:48:51 пользователь RUB_RUB сказал:

Были выпущены торпеды и взяты обе точки на ЛК. Линкор ушел из засвета убийством светящего эсма.

Тут же у ПЛ отключаются и пропадают активные таймеры.

Очень странно. Это я писал про наведение. И я точно помню, что выпустил "пиу" в момент, когда цель пропала. Через какое-то время получил ленту "Попал акустической волной". Торпеды продолжали наводиться.

Может у вас быстрее истёк таймер?

Сегодня в 18:48:51 пользователь RUB_RUB сказал:

Минусы этого пикания

Пиканье и есть минус. ) Ну не сочетается такая механика с  WOWS.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
22 публикации
3 062 боя
В 30.04.2020 в 23:29:01 пользователь Shurff сказал:

Очень странно. Это я писал про наведение.

Да,  спасибо. Это сподвигло на исследование и еще более внимательную игру и тест.
Ленту "попал акустической волной" точно дают не за это. Её дают то ли за двойной пеленг, то ли вообще за попадание пеленгом. 

А вот саму цель "слепым пеленгом" не высветить. Кстати это еще один минус:

- Засветить пустым пеленгом цель не получится, даже если она там есть. Посланный  пеленг не покажет корабль, если тот не в свете.
 

Хотя тем же эсмам с обнаружением пишет что вы запеленгованы или что-то такое. Но опять таки - если в свете.
 

По идее вообще посланный пеленг должен показывать наличие цели и срабатывать как узконаправленный луч РЛС/ГАП, а по факту это лишь "пиу" для прицела. И то даже не прицела, а обозначения пути для торпеды. Нет пеленга - нет пути, нет пути - идём прямо.

Если развить мысль, то подлодки с нормальным пеленгом с помощью  серии "пиу" находили бы и корабли в дымах подойдя на нужную дистанцию.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
779
Участник
1 056 публикаций
2 320 боёв
Сегодня в 14:58:12 пользователь RUB_RUB сказал:

Ленту "попал акустической волной" точно дают не за это. Её дают то ли за двойной пеленг, то ли вообще за попадание пеленгом. 

Да. И волна попала в цель, пропавшую из засвета.

И торпеды по-прежнему наводились.

 

Сегодня в 14:58:12 пользователь RUB_RUB сказал:

Засветить пустым пеленгом цель не получится, даже если она там есть. Посланный  пеленг не покажет корабль, если тот не в свете.

Это как определили? Может просто был промах по цели, которая не в засвете.

 

Сегодня в 14:58:12 пользователь RUB_RUB сказал:

По идее вообще посланный пеленг должен показывать наличие цели

Я подозреваю, что акустическая волна работает как снаряд или торпеда. Не обязательно чтобы цель была в засвете чтобы попасть.

Про наведение - я специально не проверял. Но в ситуации, когда цель пропала из засвета - обратил внимание, что торпеды продолжают наводиться.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
22 публикации
3 062 боя
Сегодня в 15:03:45 пользователь Shurff сказал:

Но в ситуации, когда цель пропала из засвета - обратил внимание, что торпеды продолжают наводиться.

Думаю они просто еще выходили по траектории в точку последней позиции. Точке где цель была видна в последний раз. Если цель продолжила бы маневр поворота - был бы промах.

Ждёмс третьего теста - если конечно будет.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
779
Участник
1 056 публикаций
2 320 боёв
Сегодня в 15:11:39 пользователь RUB_RUB сказал:

Думаю они просто еще выходили по траектории в точку последней позиции. Точке где цель была видна в последний раз. Если цель продолжила бы маневр поворота - был бы промах.

Ждёмс третьего теста - если конечно будет.

У торпед меняется иконка, когда работает наведение. По ней можно определить - наводятся они или нет.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
22 публикации
3 062 боя
Сегодня в 15:12:41 пользователь Shurff сказал:

У торпед меняется иконка, когда работает наведение.

Время покажет. Понятие такого "наведения" несколько размазано в контексте текущих ПЛ. Нам же не сообщали технические подробности о том как работает эта иконка. К чему привязана её активность.
 

Наведение - это следование пути/траектории с поворотом к цели? (работа горизонтальных рулей торпед, смещение по кривой)
Наведение - удержание топедами/игроком цели или таймер пеленга?

Наведение - точка прохождения позиции цели?
А если пеленг по носу, а торпеду с кормы пустить?

 

Предлагаю всё же дождаться следующей возможности оценить это.

Изменено пользователем RUB_RUB

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 239
[MAD-B]
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
14 045 публикаций
Сегодня в 15:03:45 пользователь Shurff сказал:

Я подозреваю, что акустическая волна работает как снаряд или торпеда. Не обязательно чтобы цель была в засвете чтобы попасть.

Сегодня в 15:28:04 пользователь RUB_RUB сказал:

Предлагаю всё же дождаться следующей возможности оценить это. 

Гораздо удобнее знать, хотя бы приблизительно, как должны работать механики которые мы тестировали, а не тыкать пальцем в воду - работает как надо или нет. Но это вероятно "тайна" :(

  Столкнулся  с тем, что если корабль кормой или носом к тебе, то вторую точку уже "не пропикать".

 

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
779
Участник
1 056 публикаций
2 320 боёв
Сегодня в 16:40:06 пользователь Rikki_Tikki__Tavi сказал:

Гораздо удобнее знать, хотя бы приблизительно, как должны работать механики которые мы тестировали, а не тыкать пальцем в воду - работает как надо или нет. Но это вероятно "тайна" :(

  Столкнулся  с тем, что если корабль кормой или носом к тебе, то вторую точку уже "не пропикать".

Ну вообще разработчики могли посчитать, что это очевидно и не описывать такие вещи.

А про нос или корму как раз прямым текстом написали
"старайтесь держаться носом или кормой к подводной лодке — это затруднит попадание акустического импульса во вторую точку на корпусе корабля."

Тут, если что.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
3 публикации
2 965 боёв

всем привет!Было-бы не плохо сделать так что-бы и крейсера могли противодействовать подлодкам! А подлодки могли ставить мины или другие заграждения!!!А так все круто спасибо!!!!

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
123
[ORCA7]
Участник
55 публикаций
16 220 боёв

Однако здравствуйте! 1. В который раз хочу обратить Ваше драгоценное внимание на то, что жмакаешь клаву, а бомбы(с авианосца) или торпеды(с эсминца) не сбрасываются! 2. На общем тесте поиграл в подводные лодки и: 2.1. абсолютно согласен, что нужно указывать пройденную дистанцию до цели для акустических торпед. 2.2. хорошо бы просто сделать по нажатию одной клавиши-перескопную глубину. 2.3. Не знаю, может быть кто-то из игроков и предлагал сделать вооружение подлодок следующим образом: по надводным целям обычные торпеды(как у надводных кораблей, клавиши 1 и 2, соответственно носовые и кормовые аппараты), акустические торпеды(клавиши 3 и 4, носовые и кормовые) работают как по надводным, так и по подводным целям. 3. На мой взгляд(и ещё нескольких десятков игроков) на данный момент подлодки не только сильно уязвимы, но и явно не до вооружены и введение дополнительных возможностей(обычные торпеды) было бы очень кстати. 4. Есть ещё один Очень важный фактор: при атаке лодки эсминцем или крейсером, как не ныряй, а бомбы как правило идут на ту же глубину и при правильном заходе "истребителя" на цель лодка уничтожается. Это ни куда не годится! Поддерживаю тех игроков, которые "ЗА" ПВО подлодок и работающую палубную артиллерию ГК. 5. на палубе многих кораблей есть РБУ, почему не реализовать их для борьбы с подлодками, было бы зрелищно.  

Изменено пользователем MIrall
Правка
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×