Перейти к содержимому
Partizan_Kin

[0.9.4] Общий тест. Подводные лодки. Второй этап

В этой теме 158 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
5 публикаций
15 985 боёв
В 23.04.2020 в 21:08:00 пользователь Partizan_Kin сказал:
Скрытый текст

 

Любой желающий может принять участие в тесте подводных лодок на сервере Общего теста 0.9.4!

Особенности тестирования

Начало: 23 апр 19:30 (МСК) 
Окончание: 28 апр 08:00 (МСК) 

 


 

Командиры, мы благодарим вас за участие в Общем тесте обновления 0.9.4 и отдельно — за сражения в «Подводном бою». Ваша детальная и искренняя обратная связь поможет нам правильно настроить новый класс, его механики и взаимодействие с другими кораблями.

По итогам общего теста и проведения события на основном сервере продолжится работа над подводными лодками, а вскоре мы планируем поделиться с вами более развернутой обратной связью и нашими планами.
 

  • В «Подводный бой» добавлен режим «Превосходство» с 4 контрольными точками, а в режиме с 3 контрольными точками увеличено стартовое количество очков и количество очков, начисляемое за удержание точек.
  • Теперь торпеды подводных лодок будут быстрее менять глубину и за счёт этого эффективнее поражать подводные лодки противника.
  • Уменьшен урон торпед подводных лодок и ускорена их перезарядка.
  • Исправлен ряд ошибок с первого этапа общего теста.

Особенности тестирования

C 23 по 28 апреля в отдельном типе боя любой желающий сможет опробовать подводные лодки!
 

  • С началом события вам будут начислены три подводных лодки с командирами.
  • Выбирайте тип боя «Подводный бой».
  • Бои проходят на картах «Соседи» и «Трезубец» на кораблях VI уровня.
  • Если потребуется, в бои могут быть добавлены боты.
     

Подробнее об игре на подводных лодках и против них читайте в статьe.

 

Заранее благодарим за ваши отзывы и комментарии.

 

 

1d6e737e-7e77-11ea-a48b-8cdcd4b147d4.jpg

 

 

Очень любопытное событие "подводные лодки", понравился первый и второй этап тестов, с управлением ПЛ разобрался в течении  2-3х боев и со временем появилось ощущение, что в рандоме явно не достает субмарин, особенно увлекательной оказалась охота на подводные лодки. Думаю что субмарины вполне готовы к появлению сразу в рандоме.

Изменено пользователем a911
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
32
[PATI]
Участник
32 публикации

Почему до сих пор не ввели действующее орудие на ПЛ?Риторический вопрос.Орудие как бы есть, но его как бы нет :)

 

Как вариант, для всех подводных лодок можно сделать 3 варианта торпед с разной скоростью движения.Это ближе к реалиям.Взять,к примеру,Кашалота..на 10 км скорость торпед - 60 (пуск на любой глубине), на 6 км - 70 (пуск на глубине до 20-30 метров), на 3 км - 80 (пуск на глубине до 10 метров).Чтобы у эсминцев тоже *** горел,а не находится в роли мяса.А подводную лодку никто сейчас не боится....Продолжение следует)

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
4 публикации
648 боёв

сейчас попробовал взять точку на ПЛ, оказалось захватить можно только в надводном положении. Почему? 

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
789
Участник
1 065 публикаций
2 360 боёв
Сегодня в 13:34:58 пользователь Howak сказал:

Почему

Наверное, потому что слишком жирно будет - давать возможность захватывать точки из положения, в котором большая часть средств поражения против тебя бесполезна.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
25 публикаций
917 боёв

В целом - играбельно, хотя эльфизм, конечно, зашкаливает.

Особенно доставило, что скорость распространения акустической волны зависит от национальности (значение синуса в военное время может достигать 4 - 5 и более :fish_viking:)

 

Что хотелось бы увидеть в пределах сегодняшней концепции:

1. Что-нибудь в помощь для ориентации в пространстве - дно, острова, глубина( в виде интенсивности окраски, хотя бы)

2. Информативность прицела - самое слабое место.

     - Импульс возникает - и уходит в никуда, где и пропадает. Как-то отобразить бы его прохождение.

     - Хотелось бы видеть таймеры захватов

     - Захват цели и шкалы в прицеле (пусть примитивные, для антуража)

     - Информация о выпущенных торпедах: наводятся на цель - идут в никуда, прошли мимо.

 

Замечания по концепции (хотелки):

- Прежде всего, определить классовые задачи. Пока ПЛ радостно каннибалят друг друга. На мой взгляд, это не здорово, хотя и забавно.

- Хотелось бы видеть перископный режим как основной или альтернативный. Как в хеллуинском режиме - мне тогда понравилось

- Средства противодействия ПЛ для всех классов, хотя бы в виде противолодочной авиации.

 

А чтобы не искать в конце боя заныкавшуюся невидимку, условие победы определить как "уничтожить все надводные корабли противника"

 

Изменено пользователем Kot_Begemot_16
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
32
[PATI]
Участник
32 публикации

Продолжаю, ибо памяти хватает минут на 10 :) А вот и баг подъехал)) Убиваю торпедами крейсер Даллас в надводном положении,нахожусь носом к "трупу",то есть закрываю свой корпус от вражеской подводной лодки,которая находится с другой стороны "трупа". Он пускает в меня торпеды и....о,чудо,каким-то непонятным образом торпеды пройдя сквозь корпус Далласа убивают меня.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
789
Участник
1 065 публикаций
2 360 боёв
Сегодня в 14:17:58 пользователь Sliva_2008 сказал:

торпеды пройдя сквозь корпус Далласа убивают меня.Здорово,великолепно)Закон физики от Варгейминг)))

Кстати, у меня был случай - на ПЛ прошел сквозь линкор, который потопили прямо надо мной.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
4 публикации
648 боёв
Сегодня в 13:44:06 пользователь Shurff сказал:

Наверное, потому что слишком жирно будет - давать возможность захватывать точки из положения, в котором большая часть средств поражения против тебя бесполезна.

любой эсминец который подходит ко мне убивает практически с каждого захода не зависимо от моей глубины (когда играю на ПЛ)

 

а я один раз эсминцем затаранил полную ПЛ

1.png

 

Скрытый текст

1111.png

 

а вот ПЛ бомбил бомбами и никак

 

Изменено пользователем zxxx_Puma_xxxz
Убран скриншот под спойлер.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
789
Участник
1 065 публикаций
2 360 боёв
Сегодня в 14:26:29 пользователь Howak сказал:

любой эсминец который подходит ко мне убивает практически с каждого захода не зависимо от моей глубины (когда играю на ПЛ)

И? К ситуации захвата это имеет довольно отдалённое отношение. Т.к. если на точке эсми решит подойти к ПЛ, то он подставится под огонь союзников ПЛ.

Так-то да эсмы ПЛ топят не сильно напрягаясь. Хоть и бывают варианты.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
313 публикации
1 534 боя
Сегодня в 14:35:45 пользователь Shurff сказал:

И?

Очень токсичная ультимативность.

Подошёл, убил.

Вдохновляет на дальшейшую игру, не правда ли?

 

Собственно, в этой итерации поиграл на эсминце.

СЛИШКОМ легко убивать пл, при этом не боясь ответки.

 

Нужно ввести минимальный интервал сброса бомб.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
54 публикации

Кстати, разберитесь пожалуста с таранами под водой между субмаринами - как-то таран странно работает и урон наносится непонятно, одному прилетает, другому нет, движение вообще не меняется при таране.

З.Ы. И портрет немецкого капитана подлодки ужасен - простыню ему на шею какую-то намотали 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
789
Участник
1 065 публикаций
2 360 боёв
Сегодня в 15:13:54 пользователь Graber_71_rus сказал:

Очень токсичная ультимативность.

Подошёл, убил.

Вдохновляет на дальшейшую игру, не правда ли?

Ну я вообще не в восторге от того, какие механики придумали для ПЛ. На мой взгляд проблема с балансом - не самая серьёзная.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1
[VGG]
Участник
3 публикации
1 530 боёв

Па попробовал  сегодня  сыграть    на  линкоре,   увязалась  за мной   подводная  лодка  противника ,  я  спокойно    уходил   от торпед  , в итоге  я  уничтожил   ее  с помощью  ПМК .  Так что  ждем  ПЛ   в рандоме   это  будет  совсем   другая   игра    хоть   немного   начнется   движение     а то  одно  стоялово за   островами     .   :cap_like::cap_cool: 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
4 публикации
648 боёв
Сегодня в 16:34:55 пользователь BAD_3 сказал:

Па попробовал  сегодня  сыграть    на  линкоре,   увязалась  за мной   подводная  лодка  противника ,  я  спокойно    уходил   от торпед  , в итоге  я  уничтожил   ее  с помощью  ПМК .  Так что  ждем  ПЛ   в рандоме   это  будет  совсем   другая   игра    хоть   немного   начнется   движение     а то  одно  стоялово за   островами     .   :cap_like::cap_cool: 

это при условии что ПЛ находится в надводном положении, а если в подводном то линкор обречен

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
789
Участник
1 065 публикаций
2 360 боёв
Сегодня в 16:45:55 пользователь Howak сказал:

это при условии что ПЛ находится в надводном положении, а если в подводном то линкор обречен

Ну не то чтобы совсем обречён... Даже самые медленные линкоры могут просто свалить от ПЛ в подводном положении.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
32
[PATI]
Участник
32 публикации
Сегодня в 16:34:38 пользователь DINAB сказал:

Кстати, разберитесь пожалуста с таранами под водой между субмаринами - как-то таран странно работает и урон наносится непонятно, одному прилетает, другому нет, движение вообще не меняется при таране.

З.Ы. И портрет немецкого капитана подлодки ужасен - простыню ему на шею какую-то намотали 

Я так понимаю,что все зависит от класса ПЛ..самая мощная - это Кашалот,тараном C-1 и U-69 сразу отправляет в ангар...И мне показалось..замечу показалось,что лучше всего "падать" на ПЛ сверху..в этом случае урон противнику будет больше...То есть,кто сверху,того и тапки)) Тоже самое касается и эсминцев..Если ты под эсминцем и он наезжает на тебя - сдохнешь ты...если в надводном положении и лоб в лоб - сдохнете оба)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
313 публикации
1 534 боя
Сегодня в 19:43:11 пользователь Sliva_2008 сказал:

Я так понимаю,что все зависит от класса ПЛ..самая мощная - это Кашалот,тараном C-1 и U-69 сразу отправляет в ангар.

Таран разменивает максимальное хп

 

Сегодня в 18:06:27 пользователь Shurff сказал:

Даже самые медленные линкоры могут просто свалить от ПЛ в подводном положении.

Могут, если есть куда уходить.

Вдобавок акустические торпеды игнорируют птз, надо об этом не забывать.

И поддерживать оба маркера, к моменту попадания.

 

В любом случае

Для лодки, прорваться через заслон из крейсеров и эсминцев, та ещё задача.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
789
Участник
1 065 публикаций
2 360 боёв
Сегодня в 19:48:09 пользователь Graber_71_rus сказал:

И поддерживать оба маркера, к моменту попадания.

И в этом самая большая глупость механики с акустической волной. Пока ты делаешь пиу-пиу (а делать нужно постоянно т.к. таймаут очень быстрый) ты не можешь толком управлять лодкой и отслеживать ситуацию.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
32
[PATI]
Участник
32 публикации
Сегодня в 20:55:39 пользователь Shurff сказал:

И в этом самая большая глупость механики с акустической волной. Пока ты делаешь пиу-пиу (а делать нужно постоянно т.к. таймаут очень быстрый) ты не можешь толком управлять лодкой и отслеживать ситуацию.

Я сегодня гонял удирающий линкор..Пускаешь сонар в *** ему, даешь 1 партию торпед, через секунд 5-10 второй залп. При первой партии торпед он начинает маневрировать, заводит в сторону нос,но вторую партию еще не видит, и сонаром захватываешь нос,потом опять сонаром захват задней части..вторая партия,одна из двух или две из двух, доходит нормально)Проверено)Можешь даже проделывать это на глубине 10 метров.Орудием он тебя не возьмет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер
313 публикации
1 534 боя
Сегодня в 19:55:39 пользователь Shurff сказал:

И в этом самая большая глупость механики с акустической волной.

Это не глупость.

Это попытка сделать гемплей.

 

Сегодня в 20:01:39 пользователь Sliva_2008 сказал:

Я сегодня гонял удирающий линкор..

Вот да.

Головой надо думать, а не просто пиу-пиу.

 

Плохо только, в подводном положении нет конуса упреждения для пуска торпед.

 

Ну и отсутствие привязки заметности оных, к глубине хода.

 

Сейчас, кмк, лодки надо апать.

Не вывозят совершенно.

 

зы

Юшка как то больше других зашла

Чисто субъективно

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×