Перейти к содержимому
Partizan_Kin

[0.9.4] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги

С какими техническими проблемами Вы сталкивались?  

111 пользователь проголосовал

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 95 комментариев

Рекомендуемые комментарии

468
[GOLD]
Участник, Коллекционер
1 554 публикации
42 710 боёв

Идёт подвисание на подлодках при переключения на бинокль все чернеет на 30 секунд  фпс падает а пинг взлетает 

И фпс и пинг начинает прыгать в это время и на крейсерах и эсминцах тут подлодки и крейсеры и эсминцы и линкоры и ещё при выходе из боя игра зависает теп боя подлодки 

WoWS_report.wgc

python.log

20200418_121733_PASS106-Cachalot_42_Neighbors_Sub.wowsreplay

20200418_123022_PGSS106-U-69_41_Conquest_Sub.wowsreplay

20200418_124009_PRSS106-S-1_42_Neighbors_Sub.wowsreplay

20200418_130336_PGSS106-U-69_41_Conquest_Sub.wowsreplay

20200418_132554_PGSS106-U-69_42_Neighbors_Sub.wowsreplay

20200418_120640_PRSS106-S-1_42_Neighbors_Sub.wowsreplay

20200418_142818_PWSD106-Vasteras_41_Conquest_Sub.wowsreplay

20200418_143417_PGSD506-T-61_42_Neighbors_Sub.wowsreplay

20200418_144001_PJSB506-Mutsu_42_Neighbors_Sub.wowsreplay

20200418_140711_PUSC506-Perth-1942_41_Conquest_Sub.wowsreplay

20200418_141146_PZSC506-Huang-he_41_Conquest_Sub.wowsreplay

20200418_141720_PZSD506-Anshan_41_Conquest_Sub.wowsreplay

20200418_142218_PUSC506-Perth-1942_42_Neighbors_Sub.wowsreplay

Изменено пользователем OlegRUS_2016
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
297
[37RUS]
Участник
336 публикаций
16 791 бой

Почему на тесте нет моего уникального нем.командира Лютиенса?

Другие  мои уникальные командиры есть

Я его приобрел на основе за уголь  не вчера же.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
468
[GOLD]
Участник, Коллекционер
1 554 публикации
42 710 боёв
Сегодня в 14:03:57 пользователь barmen1982 сказал:

Почему на тесте нет моего уникального нем.командира Лютиенса?

Другие  мои уникальные командиры есть

Я его приобрел на основе за уголь  не вчера же.

В следующем сезоне добавят на тестовый ак вам не раньше 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
75 публикаций
17 676 боёв

Снижение фпс при попадании снарядами в противника

Снижение фпс при попадании пво по самолетам противника

Такая же проблема была на тесте прошлого патча однако в релизе все нормально.Хотелось бы прояснить это на тесте так сделано или пора железо менять.

 

20200418_125742_PASB510-Ohio_14_Atlantic.wowsreplay

DxDiag.txt

WoWS_report.wgc

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
297
[37RUS]
Участник
336 публикаций
16 791 бой

Блин и нет моей Аляски! А почему не в этом сезоне? они же у меня были до начала теста.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
12 804
[SSSR]
Участник, Коллекционер
6 199 публикаций
9 204 боя
Сегодня в 14:18:42 пользователь barmen1982 сказал:

Блин и нет моей Аляски! А почему не в этом сезоне? они же у меня были до начала теста.

По идее сейчас у участников ОТ копия основного аккаунта по состоянию на 19.03.2020 (старт весеннего сезона). Но для этого нужно было уже принимать участие в ОТ любой версии диапазона 0.9.0-0.9.2

Изменено пользователем Nemsnik

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 353
Участник
3 939 публикаций

Слишком долгая очередь на ПЛ, хоть бы ботов добавили.

В 17.04.2020 в 13:39:05 пользователь ZORYA сказал:

..

2. Выявили баг со звуком в бою, а именно: если кто-то из кораблей получает затопление, то это слышат все (играли в отряде, баг был у всех троих), кстати не имеет значение, союзники с затоплением или соперники, но важно, что этот баг слышно, если корабль в зоне видимости.

 

А я то думаю что это за звук? Казалось что ПЛ всплыла где то рядом . А это оказывается кто то тонет :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
297
[37RUS]
Участник
336 публикаций
16 791 бой
Сегодня в 18:29:33 пользователь Nemsnik сказал:

По идее сейчас у участников ОТ копия основного аккаунта по состоянию на 19.03.2020 (старт весеннего сезона). Но для этого нужно было уже принимать участие в ОТ любой версии диапазона 0.9.0-0.9.2

Ну я аляску и капитана лютиенса взял недавно, наверно после 19 марта.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3
[KREDO]
Участник
2 публикации
1 278 боёв

1. Описание

Бесконеченый зум прицела на подводной лодке Америки в надводном положении

 

2. Шаги воспроизведения

Взять Cashalot - зайти в подводный бой - в надводном положении с помощью колесика мыши увеличивать зум прицела

 

3. Результат

После максимального приближения прицел возвращается в начальное положение(без бинокля)

 

4. Ожидаемый результатWoWS_report.wgc

Прицел должен перестать зумится, дав понять что это максимальное приближение

 

5. Техническая информация
В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
468
[GOLD]
Участник, Коллекционер
1 554 публикации
42 710 боёв
Сегодня в 15:57:39 пользователь _Daishi_ сказал:

Критичная ошибка:

В окне выбора режима боя отображается только Кооперативный бой ( скрин ниже).

При этом все же есть возможность сыграть в режимах случайны бой или подводный бой - заходя через БОЕВЫЕ ЗАДАЧИ (второй скрин - значок "в бой" активен).

 

Такая же история была на прошлом тесте. Думал, что так и надо. Только здесь понял, что есть ошибка.

image.png

image.png

Нажми на профиль глянь уровень аккаунта 

Там похоже у вас для теста идет ак для новичка там нужно несколько боев сделать для прокачки ака у меня так было в прошлом году 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
112
[DELFI]
[DELFI]
Участник
227 публикаций
9 623 боя

ФПС от 16 до 27 в подводном бою - играть не реально. На общем сервере ФПС 80

Причем на подлодках все норм

Изменено пользователем Scumbr

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
468
[GOLD]
Участник, Коллекционер
1 554 публикации
42 710 боёв
Сегодня в 16:18:54 пользователь Scumbr сказал:

ФПС от 16 до 27 в подводном бою - играть не реально. На общем сервере ФПС 80

Собери отчет и реплей боя и кинь суда 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
32
[DRED]
Участник
38 публикаций
8 658 боёв

Прошу обратить внимание на режим ПЛ.
Требуется скорректировать уровень надводного положения или если так задумано то следует подсвечивать контур ПЛ.
Потому что когда из воды торчит "пипка" очень сложно что-то выцеливать или брать упреждение.
 

Скрытый текст

shot-20_04.17_17_27.34-0766.thumb.jpg.a484bc295f20ef37ffd892db36c48e43.jpg


Периодически  режим "подводный бой" начинает поиск игроков в "случайный бой".

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
297
[37RUS]
Участник
336 публикаций
16 791 бой

А что теперь у торпед самонаведение?

в меня подлодка торпеды выпустила, так они пошли сначала по прямой, я уклонился, а они хоп и по кривой пошли, то есть именно довернули на меня и попали!

я был на девоншире и она меня и утопила, это торпеда.

20200418_203437_PBSC206-Devonshire_42_Neighbors_Sub.wowsreplay

Изменено пользователем barmen1982

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
32
[DRED]
Участник
38 публикаций
8 658 боёв
Сегодня в 16:41:28 пользователь barmen1982 сказал:

А что теперь у торпед самонаведение?

в меня подлодка торпеды выпустила, так они пошли сначала по прямой, я уклонился, а они хоп и по кривой пошли, то есть именно довернули на меня и попали!

я был на девоншире и она меня и утопила, это торпеда.

20200418_203437_PBSC206-Devonshire_42_Neighbors_Sub.wowsreplay

Ну как бы да.
Если сонар фиксирует 2 точки на корабле торпеды доворачивают и метят в ПТЗ игнорируя его.

Пару раз наводил торпеды когда противник за остров уходил 2 из 4х завернули за угол)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
176
[LST]
[LST]
Разработчик
469 публикаций
2 384 боя
Сегодня в 16:18:54 пользователь Scumbr сказал:

ФПС от 16 до 27 в подводном бою - играть не реально. На общем сервере ФПС 80

Причем на подлодках все норм

Пришлите пожалуйста отчет WGCheck

 

Собрать отчет WGCheck.png

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
161
[-RAT-]
Участник
107 публикаций
15 252 боя

"Советские тяжёлые крейсеры" - начало 16.04. Контейнеров Советских  наполучал, жетонов навыподало, а где то куда эти жетоны тратить? И сейчас ужо 18.04

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
506
[HORO]
Участник
581 публикация
10 972 боя

Ошибка игрового взаимодействия подлодки и крейсера:

 

1. Описание

Когда подлодка находится рядом с крейсером, появляется индикатор гарантированного обнаружения. Соответственно крейсер знает, что подлодка в радиусе 2км и может начинать сбрасывать глубинные бомбы без обнаружения точного положения лодки.

2. Шаги воспроизведения

Линдер, не обнаруженный другими кораблями противника,  с закончившимся действием ГАП, который до этого просветил С-1 на глубине 80м. 

После разворота, крейсер идёт к точке последнего обнаружения лодки и получает индикатор "Вы обнаружены!" - можно начинать бомбить.

3. Результат

Подводник получает урон, сильно возмущён, и за счёт разницы в скоростях не может оперативно удрать из под бомбометания. 

 

Почему-то мне кажется, что это так не задумывалось изначально.

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
1 008 публикаций
12 855 боёв

При игре на надводном корабле звуки эффектов стихают, если одна из ПЛ погрузилась хотя бы на 3 м глубину
 

Скрытый текст

 

1. Зайти в подводный бой на эсминце/кр/лк

2. После начала матча погудеть гудком

3. Погрузить под воду ПЛ

4. Погудеть снова

Результат - в начале матча гудок слышно нормально после погружения ПЛ - глухо, как будто бы источник звука под водой

Ожид.рез-т - и при погружении ПЛ и в надводном положении ПЛ гудок своего надводного корабля слышно нормально


 

 

WoWS_report.wgc

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 844
[VOIN]
[VOIN]
Участник
2 322 публикации
12 100 боёв

не работает начисление ачивки "твердолобый" за подлодки

Скрытый текст

shot-20_04.19_07_33.10-0867.thumb.jpg.bbf44417aa936ae1c89208b40e5b6b40.jpgshot-20_04.19_07_37.21-0345.thumb.jpg.26534e280365b1e3bbc07fce825e5f00.jpgshot-20_04.19_07_37.23-0517.thumb.jpg.4dbcca77394bc92d409ac07620b2ba78.jpg

 

 

20200419_070614_PWSD106-Vasteras_42_Neighbors_Sub.wowsreplay

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×