Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Morinit_Mate

Подводные лодки: как играть?

В этой теме 351 комментарий

Рекомендуемые комментарии

6 733
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
11 602 публикации
16 550 боёв
В 18.04.2020 в 20:00:22 пользователь PbICb_B_3ACADE сказал:

Вопрос про глубоководные бомбы.

Какой радиус их поражения? Чтобы убить ПЛ, нужно быть только над ней?

Радар подлодки показывает зону ПЛО уже где то на 3+км ... но по факту нет смысла кидать бомбы на 2+км - они не попадут

Более менее рабочая дистанция меньше 2км - уже начинается вливаться домаг

Мне кажется многое зависит от того куда попадет бомба - Можно 4мя бомбами грохнуть (Наверное когда прямое попадание есть)

Но обычно уходит 10+ бомб начинающихся сбрасываться от 2 км до нее (Всех трех бомб хватает на лодку - надо только понять что нажать сразу следующую шашку)

 

кроме того корабли по разному кидают бомбы. Эсмы кидают по бортам и быстро. Перт сзади и дольше

Это наверно стоит учитывать когда хочешь попасть прямой наводкой

В 18.04.2020 в 16:40:48 пользователь romnik16 сказал:

И что будет если останутся  подлодка и лк? лк  будет обречен? 

только если ЛК сам рак и стоит ждет когда его утопят.

Дошел до одно так - всплыл и в упор утопил ))) Ну там половину команда сняла - а так да - весь был бы мой )))

Но вот я под конец решил проверить действительно ли ЛК страдают. Взял какой то ЛК и спокойно прорашил 3 Подлодки .... даже над одной из них проплыл спокойно

Если бы бой не кончился досрочно узнал бы больше )) Но думаю для движущегося ЛК лодка не особо опасна (Если сам борт под нос лодки не подставишь)

Поскольку для уверенного попадания надо во первых чтобы ты был бортом, во вторых прицел лодки идеально на тебя сведен и в третьих обе точки были проимульсованы

Достаточно лишь 1 точки - и торпеда уже не попадет (Понятно что в нос или корму тебе ничего особо не сделают да?)

Поняв эти ньюансы я эти лодки вертел не напрягаясь (кстати именно поэтому на них крайне не комфортно играть - сплошной геморрой)

кроме того никто вам не мешает убежать от неё - лодка очень медленная (

 

Изменено пользователем WarXed
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
297
Участник
415 публикаций
10 004 боя
Сегодня в 17:46:10 пользователь Arno сказал:

Пл огонь. Только:

1.Нужен только потрубный пуск торпед

2.Кислород чтобы всё было по честноку.

3. При отключении двигателя под водой быть незаметным 

4. Отдельная глубина для перескопа

1. Мало что даст. ТА мало. Возможно ускорение перезарядки или усиление урона было бы предпочтительней.

2. Это сделает их вообще камикадзе

3. А вот это чит! Лодка вставшая на точке будет светить оставаясь невидимой. Эсминцам и так от авиков, РЛС и ГАПа приходиться творить чудеса изобретательности, а тут еще и стелс с постоянным засветом.

4. Какой смысл, если перископа нет?

 

Поиграл еще за контр класс. Для эсминца ПЛ просто корм. Топит на ура. И это я на гневном охотился, а если еще и эсм с гапом - вообще труба!

Изменено пользователем Levium
  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 681
[SU-35]
Участник, Коллекционер
4 679 публикаций
19 850 боёв
Сегодня в 15:53:32 пользователь Eger_boec сказал:

Эсминцам труба,если пл прикрывает что-то,то эсм труп,достать пл он не может и светится,как нов елка.Пл рушат баланс.Займись делом,попробуй гопнуть лампочку под прикрывашкой  хотя бы крейсера на своем эсм.

 

Сегодня в 16:32:09 пользователь romnik16 сказал:

это 100% . если эсм упорется на ПЛ-ему конец.  Жизнь у эсма и так от засвета  до засвета. А если  эсм  светится на пол карты гоняясь за ПЛ-по нему только ленивый  стрелять не будет

Вооот. Мне и на тест не надо было ходить, я это сразу сказал.
 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
14
Участник
15 публикаций
8 295 боёв
В 14.04.2020 в 19:49:17 пользователь Kratbowl сказал:

Оставив нецензурщину про ввод подлодок, хотелось бы разъяснить непонятный момент, который вообще не уточнён - почему глубинные бомбы у ВСЕХ эсмов, но при этом только у 4х конкретных кр шестого лвл? ПЛ будут только по 6й уровень? Эсмов в принципе хватает в рандоме, вроде бы, на всех уровнях (ну с 5-6 по 10й точно), почему кр дают противолодочные вещи только на 6м лвл и то очень ограниченно? Перты - не самые популярные, тех же Линдеров субъективно щас тоже не очень много.

это некая сущность "легкие крейсера VI лвл" ? 
но тогда Gallicioner и Huanghe не хватает в списке

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 017
[ZORG]
Участник
603 публикации
Сегодня в 20:37:08 пользователь ncaeb сказал:

это некая сущность "легкие крейсера VI лвл" ? 
но тогда Gallicioner и Huanghe не хватает в списке

Ну это все с калибром до 203 в общем случае. Ну так о том и речь, что набор кр, которым выдали средства против ПЛ, странный и неполный.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
650
[SBI]
Бета-тестер, Коллекционер
651 публикация
14 071 бой

тест  работает  плохо.В каждом бою от 4 до 6  ботов на надводных. поэтому в реальных боях будет что то другое.

и не понять торп ПЛ.

Как я только не извращался на эм и кр-на ходу пл попасть в меня не могут. Спецом на торпы шел. борт подставлял. ждал пока дойдут.  В основном-90%-все мимо.

зато на пл  всадил 4 торпы в лк ....которого даже не видел.....

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 353
Участник
3 939 публикаций
Сегодня в 21:02:31 пользователь romnik16 сказал:

тест  работает  плохо.В каждом бою от 4 до 6  ботов на надводных. поэтому в реальных боях будет что то другое.

и не понять торп ПЛ.

Как я только не извращался на эм и кр-на ходу пл попасть в меня не могут. Спецом на торпы шел. борт подставлял. ждал пока дойдут.  В основном-90%-все мимо.

зато на пл  всадил 4 торпы в лк ....которого даже не видел.....

Для ПЛ, кр и эсм слишком маневренные сейчас. Торпеда неповоротливая и пока она делает поворот, эти корабли уже раз 5 сменят курс. Без второго маркера они почти всегда идут мимо, поставить второй маркер с таким конским кд чертовски сложная задача. На предыдущем тесте это хотя бы иногда получалось, а тут... :( Вот вернули бы хотя бы это 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
10
[RUSEL]
Старший бета-тестер
71 публикация

Есть ли видеогайд?
https://www.youtube.com/watch?v=yVpzYH15oOY
Тут старая версия, видно, что у игрока получается держать лодку на перископной глубине при виде сверху, но с узким радиусом видимости. В текущей версии мне не удается так спозиционировать лодку.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
14
Участник
15 публикаций
8 295 боёв
В 15.04.2020 в 18:24:36 пользователь LynnayaRadyga сказал:

на  легкие крейсера нужны акустики чтоб они могли видеть подлодки , как это сделано в игре неви фиелд , может кто помнит еще такую , можно заменить акустика на модификацию для охоты на подлодки , да и мины пора вводить 

оно че вспомнили, там и ежи на лк можно было ставить вместо пво
и видели эсминцы и лк подлодки по умолчанию, если не были в режиме форсажа

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 353
Участник
3 939 публикаций
Сегодня в 21:11:00 пользователь Orion33 сказал:

Есть ли видеогайд?
https://www.youtube.com/watch?v=yVpzYH15oOY
Тут старая версия, видно, что у игрока получается держать лодку на перископной глубине при виде сверху, но с узким радиусом видимости. В текущей версии мне не удается так спозиционировать лодку.

В этой версии этой возможности нет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
99
[SZF35]
Участник
108 публикаций
19 026 боёв

Поиграл немного.Общие впечатления такие:

Во первых сделайте управление как в Хеллуине-зачем эти заморочки с импульсами?Только усложняет управление.

Во вторых пусть лодка не светит в погруженном состоянии-начинаешь ее бомбить-по тебе фокусит вся команда,пока до нее дойдешь ты труп уже,да и обнаруживает она издалека.

глубинные бомбы дайте всем кораблям-авики не могут бороться с лодками.Пусть воздух у лодки расходуется как в Хеллуине и она всплывает.Ну и на команду должна быть только одна лодка-больше перебор они отвлекают.

Гап,самолет и радар должны 100% светить лодку на определенной глубине.

вот как то так

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
10
[RUSEL]
Старший бета-тестер
71 публикация

С сонарным наведением все отлично, руки надо править. В гайде же сказано - действуйте с флангов. В одинокого охотника тут не поиграть, а то совсем имба получится.

 

Самолет немножко не видит под водой, а радиоволны от воды немножко отражаются совсем. А так все нормально.

 

Авики и не должны бороться с лодками - это задача ЭМ и КР. Тут пищевая цепочка, должно же быть понятно за 15к боев. В таком случае можно требовать для ЭМ орудийного калибра, как у ЛК.

 

Вот со скоростью сигналов намудрили... Получается, на каждой ПЛ надо свое упреждение запоминать.

 

У меня на тесте не открывается Адмиралтейство. Это нормально?

Изменено пользователем Orion33
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
297
Участник
415 публикаций
10 004 боя

Сыграл еще пару боев. Имхо абсолютно неиграбельный класс!

У них просто нет никакой ниши, где они будут хоть в чем-то лучше, чем другие корабли.

Заходящая на точку ПЛ очень быстро обнаруживается и не имеет шансов уйти. Если эсминец может поставить дымы и быстро свалить, то тут нет ни маневренности, ни скорости для этого. Непонятно зачем нужен расходник предельной глубины. Даже с ним лодка получает очень серьезный урон от бомбежки.

Сделать проход по флангу для скрытой атаки авика тоже не вариант. Слишком маленькая скорость. Скорее бой закончится, пока она дойдет или даже его гибель уже не повлияет ни на что. Хотя авик обнаружив засвет сразу поднимает бобров, находит ПЛ и элементарно от нее свалит.

Засвет эсма на точке - не вариант. Во-первых ГАП дали только немцам и только на 4 км (тут абсолютно непонятна логика разрабов - типа немецкие ПЛ охотники на другие ПЛ, а Советы и Амеры мальчики для битья?), а во-вторых ее саму засветят и утопят. Остаются только позиционные засады, но слишком много ограничений на атаку.

Остановить РАШ она тоже не может. Узкие углы пуска, геморрой с сонаром, и слабый урон! Вот пример достаточно удачного боя на ПЛ, при том что в Аобу ушли 4 торпы по нормальному упреждению и подсвету обеих точек, попали только 3. Средний урон сами видите.

 

shot-20.04.18_23.22.15-0831.jpg

shot-20.04.18_23.22.39-0516.jpg

Сегодня в 23:32:53 пользователь Orion33 сказал:

Самолет немножко не видит под водой, а радиоволны от воды немножко отражаются совсем. А так все нормально.

 

Авики и не должны бороться с лодками - это задача ЭМ и КР. Тут пищевая цепочка, должно же быть понятно за 15к боев. В таком случае можно требовать для ЭМ орудийного калибра, как у ЛК.

На 20м глубине ПЛ прекрасно обнаруживается авиацией. Весь бой под водой не проведешь - батареи сядут. А по всплывшей ПЛ бобры нормально откидываются.

Изменено пользователем Levium
  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 125
[MSF]
Бета-тестер кланов
2 622 публикации
17 725 боёв
В 14.04.2020 в 16:00:00 пользователь Morinit_Mate сказал:

Любой желающий может принять участие в тесте подводных лодок на сервере Общего теста 0.9.4!
 

...............
 

Вооружайтесь знаниями, опробуйте новый класс, открывайте эффективные методы использования подлодок и делитесь своими впечатлениями с нами! Ждём вас на Общем тесте!

Читать на портале

 Опробовал и еще больше укрепился во мнении, не удачности такого решения ( ввод в случайные бои ПЛ).

1. Перегруженность  игровыми особенностями случайного боя. С учетом "текучки" игроков не добавляет привлекательности игре в целом.

2. Ввод в игру отдельного случайного боя с наличием ПЛ не разнообразит игру. Это тот же случайный бой.

3. Перегруженность одного класса, по сравнению с другими. Об Эм речь. При том что не все ветки Эм могут выполнять все задачи класса. 

    Распишу , без подробностей/особенностей :

    а/ АВ - разведка, подсвет ЭМ (как самых мало заметных), урон по противнику.

     б/ ЛК - урон/поддержка КР, прием дамага.

     в/ Кр - урон/поддержка ЭМ и ЛК.

     г/ Эм - разведка, подсвет  противника, захват точки и их защита, урон. При наличии наименьшего ХП это достаточно сложно. А еще добавляют урон, разведка по ПЛ.

    Вывод: имеем класс трудно осваиваемый, Эм. Который и без того сложен в освоении из за "высоты цены ошибки". 

 

От себя:

 Нет разнообразности событий. Операции не пользуются особой популярностью из за отсутствия разнообразия. Те же случайные/кооперативные бои. А вот РБ имели популярность не только из за призов, сколько померятся ......... и РАЗНООБРАЗНОСТЬЮ. Как и временные операции, они так же были разнообразием. 

  Мое мнение : ПЛ в рандоме не разнообразит игру, а скорее будут иметь отталкивающий  эффект.

 

 

Изменено пользователем Popeye_MS
  • Плюс 5
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
297
Участник
415 публикаций
10 004 боя
Сегодня в 00:50:23 пользователь Popeye_MS сказал:

 Опробовал и еще больше укрепился во мнении, не удачности такого решения ( ввод в случайные бои ПЛ).

1. Перегруженность  игровыми особенностями случайного боя. С учетом "текучки" игроков не добавляет привлекательности игре в целом.

     г/ Эм - разведка, подсвет  противника, захват точки и их защита, урон. При наличии наименьшего ХП это достаточно сложно. А еще добавляют урон, разведка по ПЛ.

    Вывод: имеем класс трудно осваиваемый, Эм. Который и без того сложен в освоении из за "высоты цены ошибки". 

 

От себя:

 Нет разнообразности событий. Операции не пользуются особой популярностью из за отсутствия разнообразия. Те же случайные/кооперативные бои. А вот РБ имели популярность не только из за призов, сколько померятся ......... и РАЗНООБРАЗНОСТЬЮ. Как и временные операции, они так же были разнообразием. 

  Мое мнение : ПЛ в рандоме не разнообразит игру, а скорее будут иметь отталкивающий  эффект.

 

 

Не уверен. Эсминец вполне себе удачный класс и ввод ПЛ на него не сильно повлияет. Скорее наоборот, охота на ПЛ добавляет разнообразия в игру и из тупого пиу-пиу по ЛК или бесконечного спама торпед появляется именно тот режим, для которого он в принципе и предназначен.

Другое дело как это будет баланситься в рандоме. Если наличие ПЛ вытеснят хотя бы из половины боев наличие авиков, то это будет большим шагом вперед.

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
2 публикации
2 325 боёв

Блин танки идут корабли идут. Тестовый скачал а на подлодки не пускает. Чо надо другой пароль или заявку кидать  чтобы пустил??

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
3 публикации
2 007 боёв

Лень было перечитывать 12 страниц, вопрос - а есть ли более информативный перископный прицел? Я за 2 дня на тесте так и не понял как брать упреждение этого импульса, то он в борт то мимо попадает. Зачем было давать такой неинформативный прицел вообще не понимаю.....

  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
7 578
Участник
11 761 публикация
20 662 боя
Сегодня в 07:36:50 пользователь mixail050 сказал:

Блин танки идут корабли идут. Тестовый скачал а на подлодки не пускает. Чо надо другой пароль или заявку кидать  чтобы пустил??

на тестовый сервер отельная регистрация , если Вы не регистрировались , то зарегистрируйтесь под той почтой , на которой зарегистрирован аккаунт , на который хотите получать награды за тест

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1
[VHLAM]
Участник
2 публикации
11 468 боёв

Доброе время суток. Вопрос такой, какие перки ставить командирам подводных лодок , они с 19 очками. В Wiki про подводные лодки ничего нет.

Клип.jpg

Изменено пользователем krot_111
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
151
[CEKTA]
Бета-тестер, Коллекционер
215 публикаций

Подлодки в данной итерации зайдут только, если бои сделают 20 на 20 с фиксированными слотами под определенное количество игроков, но это сломает балансер. Для примера 1 авик 5 ЛК 4 эсминца 7 крейсеров 3 подлодки и сделать пока слоты не заполнятся бой не начнется. Опять же это приведет к ожиданию игроков. Лучше сделать отдельный режим для них с отдельной прокачкой и наградами. Возможно, когда появится Батлпасс в варшипсе этот режим завязать с его прогрессом, чтобы он был актуален. 

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×