Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
FarlineSomus

Рецепт сохранения звезды, версия 2.0

Ваше мнение по рангам:  

136 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 57 комментариев

Рекомендуемые комментарии

208
[ZAV0D]
[ZAV0D]
Участник, Коллекционер
153 публикации
18 646 боёв

Насколько я понимаю посыл данной темы такой" В рангах надо менять систему". И большинство из тех кто голосовал согласны с этим(лишь 7 из 28 хотят оставить все как есть).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 180
Участник
1 769 публикаций
17 979 боёв

А у кого, кстати, в рангах с гонкой вооружений больше всего шансов сохранить звезду? Интересуюсь из чистого любопытства, т.к. играть в данный режим не собираюсь). А ранги, где у последнего в победившей команде отнимают звезду, превратятся в тупое набивание урона, т.к. основной опыт всё равно дают именно за него.

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
4 120 публикаций
Сегодня в 12:08:42 пользователь FarlineSomus сказал:

опрос к разработчикам - а не настало ли время жёстких решений? Может быть пора отменить сохранение звезды? Или принять ещё более жёсткое решение?

Для этих же целей добавил и опрос, интересно мнение форумчан по данному вопросу. Минусы и/или плюсы приветствуются.

 

Забей. Уже слишком поздно. Игра пошла руслом количества а не качества. Никто не будет делать ранги для 5% игроков,  Интересы 95% важнее чем 5%. Ещё года 4 назад предлагали не давать звезду последнему и много чего другого. Как говорится 4 года "не в приоритете"

Сегодня в 13:03:10 пользователь Body_Bag сказал:

А у кого, кстати, в рангах с гонкой вооружений больше всего шансов сохранить звезду? Интересуюсь из чистого любопытства, т.к. играть в данный режим не собираюсь). А ранги, где у последнего в победившей команде отнимают звезду, превратятся в тупое набивание урона, т.к. основной опыт всё равно дают именно за него.

Линкор и крейсер,

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
1 585 публикаций
4 833 боя
Сегодня в 14:03:45 пользователь _Friedrich_Wilhelm_ сказал:

Линкор и крейсер

Скорее только линкор.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
4 120 публикаций
Сегодня в 13:26:41 пользователь FarlineSomus сказал:

Скорее только линкор.

Для простых смертных да, только лк

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 315
[_SB_]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
10 487 публикаций
24 611 боёв

Проголосовал за третий вариант, но только с оговоркой, что последний не получает по звезде только при условии, если его опыт будет ниже какого-то определенного минимального порога (~500 хп) ... "Сливунам с респа" звезда не пологается! :etc_red_button:

  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
208
[ZAV0D]
[ZAV0D]
Участник, Коллекционер
153 публикации
18 646 боёв

Вот пожалуйста один из примеров. Наша шима набрала меньше опыта, чем последний в проигравшей команде. А их тундра сейвила звезду.

shot-20.03.09_13.41.44-0070.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
721
[PALM]
Участник, Коллекционер
523 публикации
22 765 боёв
Сегодня в 13:08:42 пользователь FarlineSomus сказал:

p.s.: Лично я сам проголосовал за последний вариант "В команде проигравших все теряют звезду. В команде победителей последнее место теряет звезду." и вот почему - я считаю, что в режиме ранговых боёв каждый должен играть на победу, а не на сохранение звезды.

В нынешнем варианте получается, что каждый ранговый бой дает 14 игрокам звезд:

+7/0/-6

Т.е. совокупная потеря меньше, чем совокупное продвижение вверх.

В вашем варианте, т.с., получится:

+6/-1/-7

Т.е. обратная ситуация, совокупное падение больше, чем продвижение вверх.

 

Вывод сами сделаете?

  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
542
Участник
924 публикации
12 042 боя

5й вариант - всем из обеих команд давать звезду кроме афк.

Сегодня в 11:08:42 пользователь FarlineSomus сказал:

5) Живём под фокусом максимально долго, используем ремки и аварийки. Стреляем в кого видим.

сейчас на это только кремль под чудо бустам может. другие лк пару клеток успеют сделать.

 

с другой стороны можешь зрителей на ютубе пофармить, сделать стрим на разных лк в РБ в вышке. кроме бургуни.

 

несколько стримеров сгорело уже на этом.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
245
[T_A_I]
Участник, Коллекционер
138 публикаций
33 968 боёв

Свой вариант:

В проигравшей команде звезду теряют все.

В победившей команде занявший первое место получает 2 звезды как внёсший наибольший вклад в победу.

Эта вторая звезда так сказать отбирается у игрока занявшего первое место в проигравшей команде (по действующим правилам он её сохраняет), то есть общий баланс звёзд тот же что и сейчас. Если вы реально играете на победу, тащите катки то занимая первое место в ПОБЕДИВШЕЙ команде компенсируете потери звёзд при поражениях.

  • Плюс 4
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
706
[POLAR]
Участник, Коллекционер
747 публикаций
Сегодня в 14:32:40 пользователь ksfan1978 сказал:

Свой вариант:

В проигравшей команде звезду теряют все.

В победившей команде занявший первое место получает 2 звезды как внёсший наибольший вклад в победу.

Эта вторая звезда так сказать отбирается у игрока занявшего первое место в проигравшей команде (по действующим правилам он её сохраняет), то есть общий баланс звёзд тот же что и сейчас. Если вы реально играете на победу, тащите катки то занимая первое место в ПОБЕДИВШЕЙ команде компенсируете потери звёзд при поражениях.

нормальный вариант

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
938
[WRNNG]
Участник, Коллекционер
989 публикаций
5 335 боёв

Если ,,Ранги ,, подразумевают продвижение вверх , самых опытных и скиловых , давать звёзды нужно 7рым ТОПам  по опыту , не важно в какой они команде , с нижним порогом в 1400 . Тогда веселей пойдёт 

  • Плюс 4
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
1 585 публикаций
4 833 боя
Сегодня в 15:32:40 пользователь ksfan1978 сказал:

Свой вариант:

В проигравшей команде звезду теряют все.

В победившей команде занявший первое место получает 2 звезды как внёсший наибольший вклад в победу.

2 звезды - это перебор.

В качестве компромисса может быть вариант, когда последнее место в победившей команде не теряет звезду, но и не получает её - т.е. остаётся при своих. В проигравшей же команде звёзды теряют все.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
883
Участник
989 публикаций
11 576 боёв
Сегодня в 17:32:40 пользователь ksfan1978 сказал:

Свой вариант:

В проигравшей команде звезду теряют все.

В победившей команде занявший первое место получает 2 звезды как внёсший наибольший вклад в победу.

Эта вторая звезда так сказать отбирается у игрока занявшего первое место в проигравшей команде (по действующим правилам он её сохраняет), то есть общий баланс звёзд тот же что и сейчас. Если вы реально играете на победу, тащите катки то занимая первое место в ПОБЕДИВШЕЙ команде компенсируете потери звёзд при поражениях.

Можно по опыту ранжировать. Например в подившей тот кто набрал 2000 опыта получает две звезды. Тот кто 1500 одну звезду. Тот кто 1000 звезду не получает. В проигравшей если первый набрал 1500 то звезду сохраняет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
92 публикации

Вообще переработать систему звёзд, чтобы они начислялись не от побед, а от влияния на бой: урон, засвет, танкование, захват и защита точек и подобное. Тогда те, кто действительно старается в бою - получает звезду, а всякие балласты, что трут синюю линию - теряют 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 290
[DIS]
Участник, Коллекционер
2 604 публикации
8 553 боя
Сегодня в 14:08:42 пользователь FarlineSomus сказал:

интересно мнение форумчан по данному вопросу

Однозначно - все победители получают и все проигравшие теряют. И ГВ убрать из рангов :Smile-angry:.

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 497
[PZE]
Участник, Коллекционер
2 362 публикации
30 130 боёв
Сегодня в 15:51:32 пользователь Effekt сказал:

Можно по опыту ранжировать. Например в подившей тот кто набрал 2000 опыта получает две звезды. Тот кто 1500 одну звезду. Тот кто 1000 звезду не получает. В проигравшей если первый набрал 1500 то звезду сохраняет.

ИМХО, если так делать, нужно раскрывать систему начисления опыта.

Сегодня в 15:57:15 пользователь ShotNoise сказал:

Однозначно - все победители получают и все проигравшие теряют. И ГВ убрать из рангов :Smile-angry:.

Когда вводили систему сохранения звёзд, упирали на то, что она должна побудить игроков к активной игре до самого конца. Иначе народ уходил "в порт" не дождавшись конца сражения: например, если команда быстро потеряла один корабль или у противника оказались "одни фиолеты!!!111".

Сегодня в 13:08:42 пользователь FarlineSomus сказал:

p.s.: Лично я сам проголосовал за последний вариант "В команде проигравших все теряют звезду. В команде победителей последнее место теряет звезду."

Идея повторяется из раза в раз, не теряя своей абсурдности. :)

 

Во-первых, если будет минимальная планка, нужно раскрывать систему начисления опыта, чего Леста по вполне объективным причинам делать не хочет.

 

Во-вторых, если предположить самый "суровый" вариант, внутри побеждающей команды начнётся жёсткое соревнование за позицию в итоговой таблице. Стулья будут гореть ничуть не меньше, чем сейчас, а то и больше.

 

В-третьих, игра станет игрой с отрицательной суммой (как об этом правильно сказал BraasSpb). В пределе все будут топтаться внизу ранговой таблицы.

 

Я понимаю, что неспортивное поведение союзников бесит (скажу по секрету - хорошо что вы не слышите, что я говорю при проигрыше). Только, ребят, это законы больших числе и случайных групп - никуда мы от них не денемся. ИМХО, если уж переделывать систему начисления наград за ранги, то стоит оттолкнуться от того, что принять ранги режимом с "прохождением" и отказаться от наивных идей, что значимому числу игроков нужен "бой с равными". Людям хочется плюшек, а не "напряжения всех сил".

 

Отсюда вывод. Принимаем, как постулат, что ранговая гонка гарантировано проходится за, скажем, 5000 боёв. То есть каждый бой имеет некую минимальную оценку, которая растёт в зависимости от положения в итоговой таблице, достигая максимумов для победившей команды. Тогда, по крайней мере, каждому будет понятно "кто где стоит, и когда всё это кончится".

 

А в качестве поощрения для любителей можно дать возможность проходить ранговый сезон несколько раз, сохраняя награды. Это станет дополнительной плюшкой для активных игроков и несколько разбавит команды, которые, неизбежно, будут состоять из... Ну, скажем так, из тех, кто берёт ранги крепостью сиденья. :)

Изменено пользователем Ternex
  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 705
Участник, Коллекционер
1 439 публикаций

Все не прочитал, может уже была такая мысль: в победившей команде выдавать звезду лишь при получении определенного количества опыта; в проигравшей сохранять тоже только первому по опыту и лишь при достидении определенного его количества.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 662
[MONKS]
[MONKS]
Участник, Коллекционер
5 449 публикаций
19 099 боёв

мндя, странные вы люди.

Пару месяцев назад разраб на стриме скзал, что 10ка (хотяб одна) есть у

Скрытый текст
Скрытый текст

угадайте, сколько? правильный ответ

Скрытый текст

40%

 

 

игроков.

- Какую вы систему вы не придумали, она будет абузиться.

- Причем чем жёстче система, тем быстрее она вызовет отрицательные эмоции и выход игрока из неё. Т.е. падение онлайна. Оно Лесте надо?

- Обитатели форума составляют ничтожную величину онлайна, так что выборка так себе.

- Я играл во множество онлайн игр, и кроме очень специфичных проектов, изначально заточенных на соревнования, арены с битвами с равными по скилу

Скрытый текст

названия могут меняться

ради сражения (без плюшек) радовали почти нулевым онлайном. Так что людям (основной массе)  нужны плюшки (флаги, сталь),а не сражения.

- Да, интересы 95% игроков важнее 5%. Сорян, но с 95% доход выше чем с 5%.

- пока Леста не напишет за что и сколько опыт дают

Скрытый текст

а она это никогда не сделает

вы не сможете объективно доказать что он отражает вклад в победу.

Скрытый текст

вот сейчас авик штрафуется на 25% при проигрыше. Что, от этого два убитых эсма стали менее ценны для команды? А как отличить убитого в начале боя эсма и в конце7 А что важнее, посветить чтоб из-за свои с дымов/острова выпилили противника

Скрытый текст

истать последним по опыту. тут ка то эксперимент ставил. 9к дамага и 195к насвета на эсме. последнее место с 500 очков. но выиграли в сухую, т.к. крейсера даже не дошли до центра. их утопили из-за острова перекидыванием пара демонов)

 

- Режим командной игры для фиолетов уже есть

Скрытый текст

Лига урагана

- То, что вас закинуло с пятью-шестью-семью телами не делает их соратниками. Вы даже координиваться не можете зачастую (чат отключен например у меня). Да и  с чего я интересы неизвестного должен ставить выше СВОИХ? У вас интерес получить 1 ранг, у меня прокачать модку (и выигрывать всё время противопоказано, т.к. приятный режим закончится), у Васи посмотреть на новый режим, Пети, - просто по приколу зайти для раша по центру. Всен решают свои задачи, и вам сильно повезло если они не противоречат хотябы друг другу.

- Если все игроки будут сражаться только с равными

Скрытый текст

предположим что случилось чудо

то ВСЁ будет решать рандом = "вечные качели"

  • Плюс 5
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 331
[SU-35]
Участник, Коллекционер
6 136 публикаций
21 572 боя
Сегодня в 12:08:42 пользователь FarlineSomus сказал:

p.s.: Лично я сам проголосовал за последний вариант "В команде проигравших все теряют звезду. В команде победителей последнее место теряет звезду." и вот почему - я считаю, что в режиме ранговых боёв каждый должен играть на победу, а не на сохранение звезды.

#metoo

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×