Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Katyaoveskina

Indomitable - британский премиумный авианосец VIII уровня [0.9.1]

Выбираем модернизации на авианосец:   

40 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 40 комментариев

Рекомендуемые комментарии

1 816
[T_A_I]
Автор руководств
2 775 публикаций
5 402 боя

"Последний из серии авианосцев типа Illustrious — кораблей, которые произвели революцию в развитии этого класса благодаря наличию бронированной полётной палубы. От головного корабля отличался увеличенной самолётовместимостью" (с) WarshipsWiki

ТТХ: https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Indomitable


Приветствую командиры! Сегодня Катеринский вам принесла на закуску гайд по авианосцу INDOMITABLE. Было нелегко осилить норму боев, но кто-то же должен был это сделать, так что понеслась!

9bd042c0-2bbf-11ea-b7c1-8cdcd4b147d4_1200x4.thumb.jpg.fcf394ec453506ff6b55345538609c01.jpg


Схема бронирования:

Скрытый текст

Бронирование похоже на собрата Implacable (далее- Имплэс), у нас также есть бронепалуба и бронирование корпуса 20+мм, что дает неплохую защиту от фугасов почти по всей длине корабля (исключение корма и нос палубы). Бронепояс цитадели чуток покрупнее чем у Implacable, но от залпов линкоров (особенно в борт) даже такой бронепояс может не спасти, так что ведем себя аккуратно..

925817906_.thumb.jpg.f72b85ba82bdc000ecf20e5a19a157c8.jpg

 

ТТХ мы посмотрели, бронирование посмотрели, теперь рассмотрим плюсы и минусы авианосца:

Плюсы авианосца:

Скрытый текст

 

  • Наличие бронепалубы. Из всех авианосцев на уровне кроме него этим хвастается только Implacable.
  • Быстрые самолеты. Разгоняются до 220-230 узлов под форсажем, а крейсерская скорость превышает 180 узлов.
  • Очень большая боеспособность самолетов. Разогнанные в живучесть самолеты по хп перегоняют даже Audacious 10 уровня с шестью модернизациями.
  • Неплохое ПВО. Из всех доступных авианосцев по мощности ПВО он занимает третье место после Лексингтона и Имплэса. В целом урон Имплэса и Индомитэбла (далее- Индомит) практически идентично по урону, единственная разница- Имплэс имеет более сильную среднюю ауру, что дает ему возможность отбиваться еще на подходе авиации в отличии от Индомита: тот достигает максимального потенциала ПВО только в ближней ауре. 

1851315412_.thumb.png.c44199fcd688121e3f520fa052b0900d.png

  • Премиум статус. Повышенная доходность в кредитах, можно пересаживать на него командира без штрафов и переобучения + в комплекте с кораблем идет камуфляж (тоесть не надо тратиться на всякие плюшки типа переобучения, камуфляжа и прочее).
  • Ангар авианосцев (кроме Каги) устроен таким образом, что на палубе находится полторы эскадрильи (без учета модернизации). Здесь же базово у нас на палубе 2 полные эскадрильи, а с модернизацией на ангар - до двух с половиной. 
  • Достаточно неплохой инвиз. Как минимум мы не светимся за половину карты как некоторые наши соотечественники.

 

Минусы авианосца:

Скрытый текст
  • Первый и пожалуй самый жирный недостаток - отсутствие торпедоносцев. Один лишь этот факт уже лишает нас приличного количества тактических возможностей. Можно забыть что такое затопления (которые помимо урона замедляют корабль), что такое ремонт самолетов, также  забываем что такое спам дымов веерами и торпедные ножницы. 
  • Слабое бронепробитие бомб. Хоть бомбардировщики и остаются нашим главным оружием для нанесения урона большинству целей, бронепробитие у них все равно как у Имплэса. Тот же Аудэйшэс пробивает бомбами 41 мм, да и в ангаре торпеды есть..
  • Неприятный форсаж. Понятно что форсажем достигается максимальная скорость, которая весьма привлекательна, но на деле же стоит отпустить кнопку форсажа и мы снова летим медленно (как часто бывает на штурмовиках-отпустил кнопку и тут же замедлился). У наших коллег (вплоть до шустрого Цепелина) скорость атакующей авиации сбрасывается постепенно. 
  • Маленький ангар, маленькие эскадрильи. Вы взлетаете шестью штурмовиками (которые хуже Имплэсэбла по урону и количеству ракет) и всего четырьмя бомбардировщиками. Без модернизации на ангар на палубе всего 8 бомбардировщиков, что по сравнению с другими авианосцами весьма скудно.
  • 4 расходника ястреба на каждый тип самолетов. С одной стороны можно посчитать это плюсом (ведь это же на один больше чем  на эскадрильях у остальных авианосцев), а по факту мы получаем 4*2=8 вместо 3*3=9. Тоесть ястребов нам выдано меньше чем всем авианосцам в игре, что повлияет на нашу ПВО оборону союзников/себя и также на тактические возможности (уже придется 20 раз подумать например перед тем как оставить ястреба для света и прочее).

 

 

Характеристики авиации:

Скрытый текст

Нынешние характеристики авиации неплохо характеризует эта картинка.

597059417_.thumb.jpg.58ce2ffdeecfdfcc67815ed67964a3ad.jpg

Коротко о каждом типе авиации:

Скрытый текст
  • Штурмовики. Самые быстрые по скорости штурмовики в игре.Но.. Ракет на них меньше, чем у Имплэса на две штуки, урон их тоже чуть меньше. Прицел при полном сведении круглый и слегка крупноватый, ракеты до цели летят очень быстро (буквально нажимаешь ЛКМ и ракеты уже достигли цели), но вот урон у них оставляет желать лучшего- при стрельбе по эсминцам ракеты вполне могут лечь рядом при максимальном сведении, а из крейсеров пробиваются более-менее только легкие, . Прицел очень сильно разбрасывается при маневрировании, так что для полного сведения надо лететь прямо ну или с небольшими отклонениями от курса, что весьма трудновато при охоте за инвизными эсминцами-нам просто не хватает времени между обнаружением эсминца и нормальной атакой (и даже замедление форсажем не всегда помогает).. При хорошем попадании от некрупных кораблей неплохо откусывают хп, а у крупных пробивают в большинстве случаев максимум надстройки. Шанс пожара 9% на каждую ракету, но в итоге повезет если хотя бы один пожар повесишь. 
  • Бомбардировщики. Сбрасывают свой боезапас мгновенно как Арк Роял, прицел сводится быстро. Сами бомбы такие же как у Имплэсэбла. Прицел имеет свойство противно дергаться еще с тестирования, и природа этих дерганий лично мне непонятна- то ты вроде летишь нормально, то уже на следующем сбросе прицел скачет как ошпаренный. Очень раздражает когда ты целишься вроде в одно место, но прицел решил что тебе не надо туда целиться и сместился...По крейсерам и эсминцами трудно нанести большой урон из-за маленького размера, с линкоров будут вылетать неплохие цифры если у них тонкая палуба или живые надстройки. Вкуснее всего дело обстоит с небронированными авианосцами- если сбросить бомбы вдоль палубы, то за сброс вылетает более 10 тысяч, мой личный рекорд - 18к за один сброс по Лексингтону. Поскольку эскадрилья маленькая будьте готовы  что хватит вам ее на один полный сброс, а там как повезет- в лучшем случае вы откидаетесь еще одним калеченным бомбардировщиком, в худшем-не откидаетесь вообще. В 95% случаев ко второму сбросу вы будете терять хотя бы 1 бомбардировщик из четырех, за исключением ситуаций когда вы летаете на одинокую цель со слабым ПВО или низкого уровня- там может до сброса доживут все два. 

Кстати после сброса у них очень быстро проходит кд на атаку, буквально после падения бомб мы можем начинать новый заход, а не ждать несколько секунд. Учитывая что в момент атаки получаемый урон от ПВО снижается, на выходе получаем неплохой бонус к выживанию из-за этого.

Навыки командира:

Скрытый текст

При пересадке с прокачиваемых британских авианосцев мы можем столкнуться с ситуацией, что если был вкачан навык “ускорение торпед”, то он станет бесполезным при пересадке на этот авианосец, тоесть мы теряем в таком случае 2 перка. В идеале надо иметь отдельного капитана для этого авианосца чтоб иметь возможность раскидать все перки для максимального его усиления.

Примерный спек для Индомитэбла выглядит так:

1088859912_.thumb.jpg.d02a11cee6850805248bdcd328b8da13.jpg

Сведение прицела идет и так быстрое, навык на сведение ради бомбардировщиков брать смысла нет, также у нас освобождается 2 перка от торпед. “Пункт наведения истребителей“ будет работать только для корабля, но против каннибалов как месть наверное сгодится. Если не хотите ястребов воткните что-то другое- 1 перк все равно совать уже некуда.

“Последний рывок” пригодится когда истратили форсаж - можно откинуть одно звено бомберов, появится форсаж и можно снова лететь быстро без заюза снаряжения, профит!

 

Ниже подробное описание разных талантов на всякий случай:

  • “Воздушное господство”- время восстановления самолетов уменьшается на 5%. 

  • “Улучшенный форсаж”- позволяется пользоваться форсажем на 10% дольше. Больше времени сможем пролететь на реактивной тяге.

  • “Последний рывок”- полностью восстанавливает форсаж последнего звена эскадрильи. Как говорилось ранее, при окончании форсажа на бомберах мы можем сбросить одно звено и получить халявный форсаж. Все равно в большинстве случаев отброс мы делаем один.

  • “Улучшенные двигатели”- скорость эскадрилий +2%. Почему бы и не ускорить нашу основную ударную силу. Чуть меньше холостого пробега по миникарте.

  • “Взрывотехник”-  увеличивает шанс поджога ракетами, ПМК и ОФ-бомбами. Бонус для ПМК нам не интересен, для штурмовиков буст 1% к каждой ракете (получаем на выходе 10% без флажков). А вот шанс поджога нашими бомбами увеличивается на 5%, что дает на выходе аж 32% без учета флажных сигналов.

  • “Авиационная броня”- снижение получаемого урона от ПВО на 10%. Больше живем- больше урона нанесем, и тем больше вероятность не потерять возвращающиеся самолеты. Какие бы самолеты ни были живучими полезно эту живучесть повышать.

  • “Отчаянный” в текущих реалиях работает некорректно для эскадрильи и брать его смысла нет никакого. Почему? Сейчас объясню.Допустим мы взлетели 4 самолетами, ПВО фокусит один самолет. Он становится желтым и затем красным (наблюдайте за цифрами хп, они тоже меняют цвет). Буст к скорости идет именно во время смены цвета этого хп. Сбитый самолет возвращает цвету хп эскадры зеленый цвет и буст прекращается..Ну вы поняли. Масло масляное какое-то..Талант для авика может чуть больше чем мусор в нынешних реалиях. Кто-то может думать иначе, ваше право. Я не вижу смысла в мизерном бусте когда у бомберов за счет таланта есть халявный форсаж.

  • “Мастер борьбы за живучесть”- очки хп корабля +350 за уровень, очки хп самолетов +25 за уровень. Итого добавляет 2800 хп авианосцу и 200 хп КАЖДОМУ самолету авианосца. Эскадрилья в 4 самолета при этом перке получит дополнительно 800 хп в свою копилку прочности, 6 самолетов - 1200. Ну а хп авианосца это небольшой бонус для возможного увеличения продолжительности нашей жизни если нам повезло и нас не шотнули. 

  • “Мастер маскировки”- снижает заметность авианосца на 10%. Низкая заметность позволяет нам быть ближе к месту действий и снизить холостой пробег самолетов. Вместе с модернизацией “Система маскировки” будет достигнут максимальный эффект, но тогда надо жертвовать двумя самолетами в ангаре. С этим перком без модернизации мы имеем 11.8 км заметности, что в принципе тоже неплохо.

Выбираем модернизации:

Скрытый текст

 

В отличие от наших коллег, наш набор модернизаций еще более скуден.

Список модернизаций:

  • Слот 1: “Авиагруппы мод.1”- скорость возвращения самолетов +20%
  • Слот 2: “Авиационные двигатели”- время форсажа +10%
  • В третьем слоте для нас альтернативы нет тоже, обычно там была модернизация на выбор для увеличения времени атаки штурмовиков или торпедоносцев, но раз торпед нет, то и модерки нет. Вобщем, только штурмовики, только хардкор. Даже патч 0.9.1 не спас этот слот, потому что нельзя ускорить торпеды авику, у которого их нет. :fish_palm:
  • Четвертый слот - выбираем увеличение боеспособности штурмовикам или бомбардировщикам (потому что торпедники опять же отпилили). Поскольку 90% времени мы будем играть на бомбах, то выбор очевиден- бомбардировщики.
  • Пятый слот -в обновлении 0.9.1 уже хотя бы расширил для нас свой список: теперь в слот доступны 3 модернизации- "Полетный контроль", "Система маскировки" и "Снаряжение эскадрильи".. “Полетный контроль” нам дает снижение восстановления самолетов на 5% и прибавляет к месту на палубе 2 самолета. “Система маскировки” дает нам снижение заметности на 10% дополнительно к перку и увеличение на 5% рассеивания снарядов по нам (дополнительно к камуфляжу).

    Теперь перейдем к "Снаряжению эскадрильи". Модернизация дает +50% к времени действия снаряжения эскадрильи. Что это означает? "Охлаждение двигателя" будет работать 7.5 секунд (дольше халявный форсаж от снаряжения), "патрульные истребители" будут работать 90 (!) секунд, торпедная хилка будет работать 7.5 секунд  (а у нас торпед нет так что мечтать не вредно). 90 секунд ястребов возможно для этого авика неплохой тактический плюс- если раньше любой новичок знал точно сколько длятся ястребы (60 секунд), то теперь никогда не знаешь на 100% стоит у противника улучшенный ястреб или нет. Возможность гонять лишние несколько секунд под охладилкой тоже не выглядит очень радужным для нас вариантом.

    Низкая заметность возможно классный буст, но потеря двух самолетов в ангаре все-же дает свое. Поскольку мы теряем за вылет в среднем один бомбардировщик, то рано или поздно вы начнете ощущать просадки по ангару, а если не дай бог попали в ордер или ястреба, то вас ждет боль и страдание. 2 лишние самолета на палубе хотя б немного облегчают участь. Вобщем, ставим “полетный контроль”, и патч 0.9.1 не меняет для нас этого решения.

Внешний вид:

Скрытый текст

У нас все просто- в комплекте с кораблем идет бесплатный камуфляж, который нужно всего-лишь поставить на автопополнение. Характеристики камуфляжа:

shot-20_01.26_19.15_01-0779.jpg.9f31de3501209fbcf461a5c7b671a90a.jpg

Для камуфляжа авианосца доступен выбор цветовой схемы если вы соберете четвертую страницу коллекции "Морская авиация". Если этой коллекции у вас нет, то можно купить для нее хотя б один контейнер за уголь (Air Supply) и активировать подписку кнопкой "Собираю". За четвертую собранную страничку мы получаем возможность ставить цветовую схему на авики, а за полный сбор - постоянный камуфляж на Implacable, гайд по которому можно при желании почитать тут.

 

Разумеется расходуемые варианты с повышенными бонусами на опыт никто не отменял.

 

Флажные сигналы:

Скрытый текст

 

Тут опять же делаем упор на ваш вкус, цвет и возможности. Описание сигналов:

  • Equal Speed Charlie London - принесет вам на 50% больше опыта за каждый бой. Удобен для ускорения прокачки капитана и фарма элитного опыта.
  • Zulu - на 20% больше кредитов за каждый бой. Увеличиваем заработки серебра. 
  • Sierra Mike - максимальная скорость хода корабля +5%. С этим флажком “тушка “ ходит со скоростью 32 узла. Может и пригодиться в некоторых ситуациях.
  • India Bravo Terrathree - минус 10% к обслуживанию корабля. Просто немного экономим сверх того что уже экономится.
  • November Echo Setteseven повышает эффективность нашего ПВО на 5%. Чуть больше урона по вражеским самолетам. Почему б не разогнать ПВО которое по эффективности не на самом дне списка?
  • Victor Lima немного увеличит наши шансы на пожар или затопление, +4% к шансу на затопление, +0,5% на пожар ракетой и +1% к поджогу бомбой.
  • India X-Ray аналогично немного увеличивает шанс пожара нашими штурмовиками и бомбами, +0.5% к вероятности поджога ракетами и еще +1% к поджогу бомбами. Итого два флажка дают +2% к бомбам и 1% к ракетам.
  • Juliet Whiskey Unaone - шанс затопления наших торпед +15%. Сигнал бесполезен в виду отсутствия торпед. ¯\_(ツ)_/¯
  • Papa Papa -  свободный опыт +300%
  • November Foxtrot - минус 5% к перезарядке снаряжения корабля и эскадрилий. Поскольку хилок у наших самолетов нет, а для бомбардировщиков можно при желании замутить халявный форсаж, то проку от него маловато. Но возможно кому-то понадобится.
  • Zulu Hotel - опыт командира +50%. Опять же ускоряем прокачку капитана или копим больше элитного опыта.

Мой выбор для максимальной эффективности: India X-Ray, Victor Lima,Sierra Mike, Papa Papa, Zulu Hotel, Equal Speed Charlie London,India Bravo Terrathree, November Echo Setteseven

“Особые” и прочие сигналы уже по желанию и возможностям. Не забываем что поставить на один корабль можно максимум 8 штук.

 

Немного о геймплее:

Скрытый текст

 

  • Львиная доля урона, который вы можете нанести, будет зависеть больше  от рандома, чем от ваших рук. Возможность нанесения урона зависит даже от состава команды. Много линкоров- есть кого повыжигать пожарами, мало линкоров- будете ловить своими бомбами и штурмовиками крейсера или же вообще играть от света. Увернуться от большей части бомб крейсерам и эсминцам не составляет труда, только при должном везении (или если противник рельсоход) вы сможете выбить из них приличные цифры прямого урона. Сюда же относится урон по надстройкам- если хп из них не выбито вы будете лицезреть неплохие цифры, но как только хп в них кончится урона станет кот наплакал.
  • Турбобои опять же плохо влияют на наш суммарный урон за бой. Чтобы разыграться и раздамажиться нам нужно очень много времени, которого при турбобоях естественно нет..
  • Неплохо бомбятся авианосцы без бронепалубы, за сброс от них отлетает в среднем более десяти тысяч (мой личный рекорд за сброс более 18К по авику 8 лвла). Но это не значит что стоит упарываться в них с начала боя и сливать ангар, вы только зря потратите время (которое можно было убить на других врагов) и драгоценную авиацию.
  • Дымы мы можем спамить только бомбами или штурмовиками. Если цель стреляет или ПВОшит из дыма пробуем искать по трассерам. Ну и если дымок например где-то на краю точки, а точка чекается, то нетрудно примерно догадаться где сидит наша цель :)
  • Будьте аккуратны если натолкнетесь на Implacable, из авианосцев он пожалуй самый отвратительный противник - тоже имеет бронепалубу (которую мы не пробьем бомбами или штурмами), примерно равен нам по характеристикам (и даже где-то превосходит нас) и еще имеет торпеды! В игре ни разу не сталкивалась с ним (хотя очень хотелось), но если придется провести дуэль с нашим собратом, то кончится это скорей всего плачевно для нашего авика..Хотя если поразмышлять то в принципе любая авиадуэль может для нас закончиться не сильно весело..
  • Ястребы расходуем аккуратно, все-таки их меньше, чем на всех других авианосцах в игре. Кто-то возможно посмеется и скажет “подумаешь один ястреб”, вот только никогда не знаешь когда наступит критическая ситуация и этот один ястреб сможет зарешать в важном замесе своим ПВО/светом или спасти чью-то шкуру. Редок бой у меня на авианосцах когда я использовала меньше половины ястребов в ангаре (турбобои не считаются). Свет или лишняя ПВО всегда нужны.
  • Аккуратнее с вражескими ястребами. Хоть наша скорость под форсажекм позволяет нам быстро пролетать их зону, но нередки случаи когда их все равно можно умудриться словить. Любой ястреб (даже шестиуровневого авика) может нанести тяжелый урон эскадрилье бомбардировщиков или сбить ее всю, а поскольку чем выше уровень корабля- тем больше ястребов, то поймав пару таких кучек можно забыть как минимуму про ⅔ ангара. Корабли с вызванными ястребами нам лучше не атаковать пока ястреб висит, дожидаемся окончания и мочим если надо.
  • Начало боя. Разведка. Обычно использую для этой цели штурмовики, ими можно откидать по легким кораблям, а пока будет восстанавливаться потерянное будем летать бомбами на кого-нибудь вкусного. 
  • Будьте готовы к тому, что когда бомбардировщики начнут просаживаться по ангару, то для поджигания таргетов и нанесения урона вам иногда придется летать штурмовиками. Редко у вас получится летать только бомбами весь бой.
  • Если вы хотите видеть у себя медальки “поджигатель”,”стихийное бедствие” и много “драгоценной” дамажки, то придется плотно налегать на линкоры и молиться богу рандома что вам прокнут пожары. Если у цели будет кд на аварийку и вы повесите пожары- будет вам урон, если враг потушится от ваших пожаров, то халявная дамажка уже достанется союзникам атакующим этот же корабль; ну либо вам придется еще раз по нему откидаться когда действие аварийки закончится и снова молиться богу рандома, что пожар прокнет. Вообще, молитвами богу рандома на этом авике вам приходится увлекаться почаще, чем на других. Потому что даже на других авиках с шансами поджога более 50%  можно откидаться без пожаров вообще.
  • Ордера нам противопоказаны, если уж все-же другого выхода нет, то берем самолеты на один заход. Поскольку время атаки у нас долгое, то можно прожать атаку, пролететь сквозь ПВО на форсаже (при атаке получаемый урон от аур снижается) и откидаться. Если все-же брали самолеты на 2 захода, то как можно скорей откидайте их снова чтоб у них был хотя б мизерный шанс выжить
  • Старайтесь пользоваться местностью, можно вылетать на врагов из-за гор или островов. Вылететь из-за острова на противника в ауру 4 км или лететь напрямую все 6 км - разница очевидна.
  • На бомбардировщиках будьте внимательны с прицелом, он имеет свойство отвратительно дергаться. Иногда доходит до смешного - буквально долю секунды назад ты был готов сброситься нормально, как вдруг у тебя прицел унесло вдрабадан, как и весь шанс на урон. Незнаю почему перед релизом эту фишку не пофиксили и не сделали хотя бы плавное перемещение прицелу если вдруг там какие-то особенности пикирования (в чем я сильно сомневаюсь, потому что происходит это не при каждом сбросе), но факт того что эта фича сейчас имеет место слегка раздражает.
  • Эсминцы. Пожалуй один из самых отвратных врагов для нас: дым им проспамить можно только рандомными бомбардировщиками или штурмами. Хайлвльные эсминцы мы можем разбирать до самой смерти из-за низкого урона, ибо в среднем за сброс будет вылетать тысячи 3 при должном везении, а у эсминца на этом уровне примерно 20К хп. Вообще разобрать любой фуловый корабль от урона Индомитаблом реальная проблема- не всем наносится ощутимый укрон пожарами, а белый урон у нас рандомный и в большинстве случаев смехотворный. Неплохо вознаграждается ассист по фокусу союзников-кто-то да повесит кд на ремку, а там уже поджигаете таргет и дамажка льется по чуть-чуть.

 

 

 

Реплеи и видеоматериалы:

Несколько реплеев с версии 0.9.0, специально катала авианосец на прессовом акке после патча чтоб был шанс посмотреть файл или дождаться рендера видео сайтом ВовсРеплейс (на данный момент видео на сайте с этих патчей еще нет). На своем аккаунте железяку не имею, поэтому пришлось пользоваться тем что дают. 

https://replayswows.ru/replay/37728#stats

https://replayswows.ru/replay/37730#stats

https://replayswows.ru/replay/37550#stats

В принципе все зависело от везения- много пожаров в кд ремки- много урона на выходе. Бывало что за бой вешалось около 20 пожаров, но на выходе урон получился не такой уж и огромный.

Ну и плюс с низкоуровневых линкоров выжигается разумеется меньше урона - ведь пожар дамажит в процентах хп.

Рекорд на данный момент по количеству пожаров- 25 штук за бой, рекордный урон- 162К.

Скрытый текст

shot-20_01.21_18_45.10-0308.thumb.jpg.4aa3da9ed57a263a79020720fbafb7d0.jpg

Поскольку правила для авторов руководств гласят иметь открытую стату (то есть любой игрок должен иметь возможность видеть достижения автора), то выкладываю их в виде небольших скриншотов:

Скрытый текст

Стата на прессе:

ice_screenshot_20200126-220922.thumb.png.5a83180bafcb94fae97ce77298bb1bf6.png

Стата на мейн аккаунте (получала его на тестирование), первые еще бои, здесь что-то на фраги не везло, урон был- трупов не было...

ice_screenshot_20200126-221019.thumb.png.96efd77d12e7cd9e2af651270a5010c0.png

 

Мне лень было считать в математику, но получается общий процент побед  60+ и в среднем за бой наносился урон не менее 90К, при том что я не особая фанатка геймплея пожаров и все-таки старалась поменьше играть в линкоры просто потому что так привыкла. Люди которые обожают подобные дела смогут накидывать на нем и побольше.


Вот такой вот гайд получился. В теме как всегда обсуждаем информацию, можно добавить что-то свое. Интересные доводы возможно будут добавлены в гайд.

Также у меня есть свой канал со стримами, гайдами и обзорами, некоторая полезная информация может появиться и там. Чем больше народу подпишется- тем сильнее желание творить дальше=3

Удачи всем на просторах рандома, пусть вас не мучает детонация и афкашные союзники!


 

  • Плюс 19
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Видеоблогер, Коллекционер
15 921 публикация

Самый бесполезный и скучный авик в игре на мой взгляд.

Обзор:

Скрытый текст

 

 

  • Плюс 2
  • Круто 1
  • Скучно 1
  • Плохо 7
  • Злость 1
  • Минус 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 274
[ELHE]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
2 972 публикации
7 511 боёв
Сегодня в 12:23:26 пользователь Katyaoveskina сказал:

Стата на мейн аккаунте (получала его на тестирование

Разве бои на тестируемой технике идут в статистику?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 816
[T_A_I]
Автор руководств
2 775 публикаций
5 402 боя
Сегодня в 14:53:47 пользователь PabloEller сказал:

Разве бои на тестируемой технике идут в статистику?

Ну именно на нем шла, потому что он начислялся мне не как "тестовый образец", а как арендный корабль на пару дней.

  • Плюс 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 175
[XTREM]
Участник, Коллекционер
4 148 публикаций
9 478 боёв

Таки вытерпела. Плюс за усидчивость:cap_like:

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 816
[T_A_I]
Автор руководств
2 775 публикаций
5 402 боя
Сегодня в 15:20:33 пользователь _Akagi_ сказал:

Таки вытерпела. Плюс за усидчивость:cap_like:

Мну осилил)) Но это было трудно))

  • Плюс 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
287
[S-VTR]
Участник
444 публикации
9 471 бой
Сегодня в 12:36:55 пользователь SuperJedi2009 сказал:

Самый бесполезный и скучный авик в игре на мой взгляд.

Обзор:

  Показать содержимое

 

 

Самый лучший и весёлый авик. 

А что там у тебя под спойлером? Боюсь открывать. 

  • Круто 1
  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
1 224 публикации
2 560 боёв

По-моему, это самый весёлый и динамичный авик.

Обзор может быть, но реплеи не убеждают в правильной игре. Гайдодел должен уметь играть, однозначно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
727
[VENIK]
Участник
1 764 публикации
8 943 боя

По субъективному ощущению, стабилизация прицела, помогает штурма кучнее бить по эсмам.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 277
[GA]
Мододел, Коллекционер
1 355 публикаций
15 965 боёв

Эх, ниуж-то никто до сих пор не познал дзен игры на этом убийце?

  • Плюс 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 816
[T_A_I]
Автор руководств
2 775 публикаций
5 402 боя
Сегодня в 16:43:48 пользователь BattleFrame сказал:

Эх, ниуж-то никто до сих пор не познал дзен игры на этом убийце?

Дзен познают если только Смоленсководы, ибо геймплей под стать им...

  • Плюс 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
898 публикаций
Сегодня в 14:43:48 пользователь BattleFrame сказал:

Эх, ниуж-то никто до сих пор не познал дзен игры на этом убийце?

Кто захотел, тот уже давно познал :D
Есть интересно можете глянуть один англоязычный канал на ютубе. Так же автор время от времени комментирует как, куда и почему от залетает. Если лень искать: раз, два, три. Там еще много.
 

АВ может и даже уверенно чувствует себя с десятками, прост в управлении. Но довольно рандомен, меньше влияет на бой чем другие АВ, несколько однообразный геймплей зайдет далеко не всем.
 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 277
[GA]
Мододел, Коллекционер
1 355 публикаций
15 965 боёв
Сегодня в 15:45:54 пользователь lyfleysu сказал:

Кто захотел, тот уже давно познал :D
Есть интересно можете глянуть один англоязычный канал на ютубе. Так же автор время от времени комментирует как, куда и почему от залетает. Если лень искать: раз, два, три. Там еще много.
 

АВ может и даже уверенно чувствует себя с десятками, прост в управлении. Но довольно рандомен, меньше влияет на бой чем другие АВ, несколько однообразный геймплей зайдет далеко не всем.
 

Ну мне то гайды не нада) я на нем с теста ещё катать приноровился)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
319
[ELYS]
Участник
382 публикации
8 121 бой

И все таки, на нем интересно играть? Стоит его брать для разнообразия в набор к остальным собратьям или быстро надоест?

 

Сегодня в 11:23:26 пользователь Katyaoveskina сказал:

Несколько реплеев с версии 0.9.0, специально катала авианосец на прессовом акке после патча чтоб был шанс посмотреть файл или дождаться рендера видео сайтом ВовсРеплейс (на данный момент видео на сайте с этих патчей еще нет). На своем аккаунте железяку не имею, поэтому пришлось пользоваться тем что дают. 

https://replayswows.ru/replay/37728#stats

https://replayswows.ru/replay/37730#stats

https://replayswows.ru/replay/37550#stats

По возможности, в будущем, демонстрируйте нам и третью страницу после боевой статистики, ведь она самая интересная и вкусная.

Как/чем/кого и сколько потерялось самолетов - все на ней...

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
2 829 публикаций
Сегодня в 18:23:26 пользователь Captain_Rezus сказал:

И все таки, на нем интересно играть? Стоит его брать для разнообразия в набор к остальным собратьям или быстро надоест?

Лично мне зашёл для разнообразия и не жалею о покупке. Сам корабль рандомный, особенно это заметно если пытаешься забрать прорывающегося к тебе врага, а разброс и рандом на пожары не даёт нанести урон. Вот тут боль, да.  При этом всё равно способен оказываеть влинияе на бой, но конечно не такое как "полноценные" собратья:cap_haloween: Ещё удивился что корабль очень требователен к прицеливанию, не редко когда чутка прицел в сторону ушёл и почти вся пачка бомб мимо. Короче на бой влиять можно, есть что осваивать, но явно не разрыватор рандома.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
187 публикаций
5 097 боёв
Сегодня в 19:00:44 пользователь RenamedUser237019514 сказал:

Лично мне зашёл для разнообразия и не жалею о покупке. Сам корабль рандомный, особенно это заметно если пытаешься забрать прорывающегося к тебе врага, а разброс и рандом на пожары не даёт нанести урон. Вот тут боль, да.  При этом всё равно способен оказываеть влинияе на бой, но конечно не такое как "полноценные" собратья:cap_haloween: Ещё удивился что корабль очень требователен к прицеливанию, не редко когда чутка прицел в сторону ушёл и почти вся пачка бомб мимо. Короче на бой влиять можно, есть что осваивать, но явно не разрыватор рандома.

Согласен. Очень рандомный. Только что из боя. Пять налетов бобрами на два ЛК и не одного пожара, и это при 90% попадании  со всеми сигналами и перками. Штурмам не хватает пробития у ракет, а слишком большая скорость зачастую становится минусом. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
157
[TEA]
Участник
268 публикаций
5 000 боёв

Если бомбандировщики считаются рандомными в принципе, то у данного аппарата они не поддаются определению вероятности вообще.

Играя на них нужно работать с "рогатки", иначе бобры быстро сводятся к нулю.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
380
[BWZO]
Участник
373 публикации
4 237 боёв

Данный ав обладает прекрасным развед потенциалом и хорошо связывает игру вражеским эсмам. Да быстро их убить не сможет, но задолбать засветом самое то, поэтому влияние на бой имеет, если своя команда имеет серое вещество и на данном этапе эволюции смогла в "стрелять по засвету". К тому же не стоит забывать о прекрасной возможности заканнибалить коллегу, высыпав на него бомб на 15-20к за сброс и при этом обойтись минимальной потерей самолётов. ХП самолётов позволяет им долго жить при игре с 10лвл и не испытывать нехватку в самолётах. На сайпане кстати с этим может быть хуже. Но нужно свыкнуться с манерой игры: спамить вылеты чаще чем на других ав, выбивая меньше дамаги. Кому-то такой геймплей не подойдёт и будет сильно выбешивать. Это самый "бесячий" авик, причем не только для вражеской команды, но для меня самого. Может поэтому и нравится на нём играть.:cap_haloween:

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
102
[OGDKF]
Участник, Коллекционер
458 публикаций
7 013 боёв

На  мой  взгляд  самый  отстойный  прем  авик  8  лвлв  !!!  

  • Плюс 2
  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
55
[76RUS]
Участник
51 публикация

Весело играть но быстро надоедает. Данный корабль бестолковое веселье. Кто-то его рекомендовал для начинающих.
Однозначно нет! Учится надо на нормальных авианосцах. На тех которые
стабильно вливают дамаг Лекс, Сёкаку. А если хотите неукротимое жжения в пятой точке
Indomitable вам в помощь. Ну или в разведчиков можно поиграть. Воду через "рогатку"
бомбить. Либо надеется на то что в бою вам повезёт и будут французские,
британские ЛК и дамаг будет. В целом корабль в духе времени. Дамага нет, но вы держитесь!
Ценник в 2000 руб, чушь какая-то! Самое место в Арсенале за 250000 угля.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×