Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
LeopoldBloom

Итоги тринадцатого сезона ранговых боёв

В этой теме 79 комментариев

Рекомендуемые комментарии

87
[GDM]
Бета-тестер, Коллекционер
285 публикаций
5 325 боёв
Сегодня в 20:28:46 пользователь Jedi_Revan сказал:

Почему это?

Фокусят сразу

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 539
[DDM]
Бета-тестер кланов
5 725 публикаций
22 079 боёв
Сегодня в 23:34:45 пользователь D0lph1N сказал:

Фокусят сразу

При мне Бенхэм туда прорывался. Да и бывали случаи, когда команда уходила на внешку, а в центре эсму не саппортил практически никто.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
87
[GDM]
Бета-тестер, Коллекционер
285 публикаций
5 325 боёв
Сегодня в 20:35:57 пользователь Jedi_Revan сказал:

При мне Бенхэм туда прорывался. Да и бывали случаи, когда команда уходила на внешку, а в центре эсму не саппортил практически никто.

Ну ок, в 1 лиге такое в 7 из 10 случаев прокатит, а в вышке в 1-2 из 10. Опять же, я сезон достаточно рано закончил, к концу, говорят, уровень игроков в вышке снижается, может уже и там прокатывает.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
11 342 публикации
Сегодня в 20:01:18 пользователь Jedi_Revan сказал:

Не понимаю, почему нельзя было сделать несгораемым например 5 ранг.

Даже этого недостаточно думаю. Имхо, такие марафоны надо разбивать на отрезки, которые можно перепрыгнуть собравшись в кучку одним скачком:Smile_izmena:. А не вышло - попробовать через день к примеру, ничего при этом существенного не потеряв. На мой взгляд, идеальна была бы разбивка 12-9-6-3(несгораемые). И всего 2 группы "до 12 ранга" и "выше 12 ранга". Дабы не плодить излишки "илитариев". Возможно, с несколько меньшей наградой, но большей массовостью. Да и уровни 9-10 не самый лучший вариант, пониже попроще:Smile_child:.

Разработчикам нужно быть ближе к народу, и люди потянутся:Smile_coin:.

Скрытый текст

з.ы.Прроклятые -тся/-ться, обязательно ошибешься:Smile-angry:.

 

Изменено пользователем Ssupersvintuss
  • Плюс 2
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
295
[3EPO]
Бета-тестер
281 публикация
11 569 боёв

имхо давно уже пора давать звезды не всей победившей команде, а скажем первым 4 местам - тогда и овощей которым "повезло" и их протащили наверх будет меньше в боях. Просто нет никакого смысла в разделении на ранги, если 1 ранг можно взять независимо от опыта игры простым гриндом количеством боев.

  • Плюс 4
  • Минус 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
650
[PEPE]
Участник
3 960 публикаций
15 555 боёв

У меня с 13-го сезона РБ горело наверное меньше всего. Какого-то прям лютого трэша не было. Почти всегда победа доставалась тяжело. С 10 ранга по 5 проведено 40 боёв. С 5 по 1-й проведено 100 боёв. Много было хороших оппонентов. Спасибо вам за тяжёлые бои. :Smile_great: 

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
849
[LAIR]
[LAIR]
Участник, Коллекционер
798 публикаций
11 296 боёв

Страшно становится за следующий сезон, если он будет на Х лвл...

Уже вижу кол-во Смоленсков, Колбертов, Вустеров и Моек в очереди. Тут не то что ЛК, тут эсминцев будет мало.

Хотя, это только моё субъективное и не больше.

А за этот сезон - спасибо. Спасибо за IX лвл :Smile_honoring:

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 733
[RQGER]
Участник
6 285 публикаций
14 668 боёв
Сегодня в 16:35:03 пользователь Erbatyr сказал:

179 529 человек играли в ранги. 6463 игроков взяли первый ранг. офигеть.

Гореть нужно за 1 ранг, не стоит он того просто

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
98
Бета-тестер
59 публикаций
5 194 боя
Сегодня в 00:53:42 пользователь Ssupersvintuss сказал:
Сегодня в 00:01:18 пользователь Jedi_Revan сказал:

Не понимаю, почему нельзя было сделать несгораемым например 5 ранг.

Даже этого недостаточно думаю. Имхо, такие марафоны надо разбивать на отрезки, которые можно перепрыгнуть собравшись в кучку одним скачком:Smile_izmena:. А не вышло - попробовать через день к примеру, ничего при этом существенного не потеряв. На мой взгляд, идеальна была бы разбивка 12-9-6-3(несгораемые). И всего 2 группы "до 12 ранга" и "выше 12 ранга". Дабы не плодить излишки "илитариев". Возможно, с несколько меньшей наградой, но большей массовостью. Да и уровни 9-10 не самый лучший вариант, пониже попроще:Smile_child:.

Тут зависит от позиционирования режима "ранги". Есть две крайности:

— режим, который нужно и можно "пройти". Тут вариант с несгораемыми рангами в самый раз, и спринты тому пример.

— режим для игры "с себе подобными", т.е. с балансировкой по скиллу. Здесь несгораемые ранги вообще неуместны, в т.ч. и 1.

У нас просто нечто среднее. Балансировка по скиллу худо-бедно работает, но из-за выбывания сильных игроков заметна инфляция среднего скилла в лигах к середине/концу сезона.

Стоит ли с этим что-то делать? По мне, все более-менее работает. Вариант с рангами которые можно "пройти" — вообще противоречит идее рангов. Режим вводили как раз из-за требований балансировать команды по скиллу. И так, ценность первого ранга за первую неделю и в последний день — две большие разницы.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
584
[ALTAI]
Участник
1 575 публикаций
16 157 боёв
Сегодня в 01:53:42 пользователь Ssupersvintuss сказал:

Даже этого недостаточно думаю. Имхо, такие марафоны надо разбивать на отрезки, которые можно перепрыгнуть собравшись в кучку одним скачком:Smile_izmena:. А не вышло - попробовать через день к примеру, ничего при этом существенного не потеряв. На мой взгляд, идеальна была бы разбивка 12-9-6-3(несгораемые). И всего 2 группы "до 12 ранга" и "выше 12 ранга". Дабы не плодить излишки "илитариев". Возможно, с несколько меньшей наградой, но большей массовостью. Да и уровни 9-10 не самый лучший вариант, пониже попроще:Smile_child:.

Разработчикам нужно быть ближе к народу, и люди потянутся:Smile_coin:.

  Показать содержимое

з.ы.Прроклятые -тся/-ться, обязательно ошибешься:Smile-angry:.

 

Пусть остается как есть, менее 4% от общего количества это хороший показатель, не должен 1 ранг браться в легкую. Я бы совсем не сгораемые ранги убрал, чтобы со старта наездников отсеивать.

  • Скучно 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
11 764
Репортёр
24 846 публикаций
Сегодня в 05:17:42 пользователь species_wise сказал:

Я бы совсем не сгораемые ранги убрал, чтобы со старта наездников

Тогда в РБ останется 2,5 человека, которые будут вынуждены договариваться о времени игры в вышке.

Или, как минимум, ждать сбора команды по 30 минут.

Оно тебе надо?

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
584
[ALTAI]
Участник
1 575 публикаций
16 157 боёв
Сегодня в 12:05:57 пользователь nevic сказал:

Тогда в РБ останется 2,5 человека, которые будут вынуждены договариваться о времени игры в вышке.

Или, как минимум, ждать сбора команды по 30 минут.

Оно тебе надо?

Скорее всего так и будет, потому и говорю - не нужно лезть в работающий механизм. 

А ты куда корону дел? неужто доссов расформировал?:Smile_ohmy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Бета-тестер, Коллекционер, Репортёр
214 публикации
7 492 боя
В 11.09.2019 в 22:30:08 пользователь Musasimaru_Y сказал:

С учетом огромного массива доступной для анализа статистики разработчики могли бы делать по-настоящему интересные статьи о результатах сезонов вместо трех картинок с весьма спорной информативной ценностью. Даже обычные игроки на форуме из пары общедоступных табличек неоднократно делали по-настоящему годные разборы.

Но там информация только про CIS сервер

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
151
[GOLD]
Участник, Коллекционер
1 098 публикаций
34 053 боя

разработчики сделайте пожалуйста 10 и 5 ранг не горелыми и одну дополнительную звезду для 10 ранга а то уже начало надоедать по 15 раз с летать на 12 ранг

  • Плюс 1
  • Плохо 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
881
[S-VTR]
Участник, Коллекционер
1 701 публикация
18 419 боёв

Ранги как ранги, прошел и забыл. 

Совсем просто было на 10 авиках проходить в прошлом сезоне.

  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
11 764
Репортёр
24 846 публикаций
Сегодня в 06:44:53 пользователь species_wise сказал:

неужто доссов расформировал?:Smile_ohmy:

Сам себя выгнал, плохо себя вёл.:Smile_sad:

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
279
[PAPUA]
Участник
1 061 публикация
7 067 боёв
Сегодня в 06:05:57 пользователь nevic сказал:

Тогда в РБ останется 2,5 человека, которые будут вынуждены договариваться о времени игры в вышке.

Или, как минимум, ждать сбора команды по 30 минут.

Полностью согласен!!! Вон в Общем тесте попробуйте в ранги катнуть - как говорил Темнейший: "Замучаетесь пыль глотать" в очереди!!! Один раз зайдёте через пару минут, второй - через пару десятков минут...

По теме могу сказать лишь следующее: есть такая хорошая поговорка "Лучшее - враг хорошего". Не надо ломать то, что работает! Единственное пожелание после 12 ранга добавить хотя бы 1 несгораемый ранг на уровне 8-5-го, а так нормально всё!

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
584
[ALTAI]
Участник
1 575 публикаций
16 157 боёв
Сегодня в 13:43:16 пользователь nevic сказал:

Сам себя выгнал, плохо себя вёл.:Smile_sad:

Эт ты зря, с людями надо помягше, а на вопросы смотреть ширше. :Smile_veryhappy:

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
11 342 публикации
Сегодня в 02:47:34 пользователь Ilyun сказал:

Тут зависит от позиционирования режима "ранги". Есть две крайности:

— режим, который нужно и можно "пройти". Тут вариант с несгораемыми рангами в самый раз, и спринты тому пример.

— режим для игры "с себе подобными", т.е. с балансировкой по скиллу. Здесь несгораемые ранги вообще неуместны, в т.ч. и 1.

У нас просто нечто среднее. Балансировка по скиллу худо-бедно работает, но из-за выбывания сильных игроков заметна инфляция среднего скилла в лигах к середине/концу сезона.

Стоит ли с этим что-то делать? По мне, все более-менее работает. Вариант с рангами которые можно "пройти" — вообще противоречит идее рангов. Режим вводили как раз из-за требований балансировать команды по скиллу. И так, ценность первого ранга за первую неделю и в последний день — две большие разницы.

Есть вариант - разбить всё это на два этапа, вспомнить идею с ЛМВ. До первого ранга должен иметь разумную по усилиям возможность дойти каждый(у нас не настолько массовая игрушка чтобы илитку плодить), а дальше пилить Лигу морских волчат с отдельным(весомым) призом. Так оно лучше было бы. Соревнование с очень низким порогом вхождения(каждый, кто имеет кораблик нужного уровня может начать по факту), но с высоким порогом прохождения - токсично по определению(во завернул, внушает:cap_haloween:). Не должно такого быть. Это как набрать на олимпийский марафон джоггеров-антиинфарктников пенсионного возраста, со всего мира.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
11 публикаций
13 237 боёв
В 11.09.2019 в 23:57:33 пользователь ITR сказал:

показательно, что дальше 10 ранга идет только четверть игроков.

Дошел до 4 ранга, а потом скатился до седьмого и забил на ранги.:Smile_facepalm:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×