Перейти к содержимому
Umbaretz

Закрытое тестирование, подводные лодки.

В этой теме 963 комментария

Рекомендуемые комментарии

742
[_BT_]
Участник, Коллекционер
1 739 публикаций
11 342 боя
Сегодня в 16:06:08 пользователь ImperiaLHonor сказал:

Эта игра страдает от радикального популизма, когда разработчики решают, что мнение игроков равноценно мнению разработчика. Но игрок - это Вася с завода, а разработчик как минимум имеет высшее образование. В результате такого симбиоза появляются Мусаши за свободку, Миссури с РЛС. 

Я замечу что это разрабов идея была корабли за свободку  и оно вполне себе была популярна , да и разрабы сами решали и решают какие корабли будут  за какой ресурс и игроки на это как раз почти не влияют 

 

Изменено пользователем sipuxan
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 213
[POI]
Участник, Коллекционер
1 541 публикация
7 931 бой

С подлодками уместно будут смотреться эскортные авианосцы с самолетиками сбрасывающими глубинные бомбы. Приделать им еще улучшенные возможности по истребительному прикрытию союзников, постановку дымов, захват точек - и готов концепт обещанных альтернативных авианосцев. Натягиваем этот концепт на выведенные из игры нечетные авики (эскортные вспомогательные Хирю, Тайхо, возможно Синано) - и в продакшен!

  • Плюс 10
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
655
[WRHD]
Старший бета-тестер
707 публикаций
10 895 боёв
Скрытый текст
Сегодня в 16:13:30 пользователь Umbaretz сказал:

Тут вообще интересно — окончательно не настроен ни один корабль в игре, потому что если окончательно настроены — это означает что, всё, игра перестала развиваться. Даже те самые премы которые мы стараемся индивидуально только "апать", зависят от окружения в бою.
 

Вот например, всё, случилось невозможное — выстроен идеальный баланс, и все согласны что он идеальный, но он замер, так как идеальный, но все в него уже наигрались, так как ничего не происходит, и тут мы решаем ввести подлодки - и из идеального он сразу становится неидеальным, как минимум на некоторое время. И все усилия по приведению "баланса" до некоторого совершенного идеала становятся бессмысленны, так как разные корабли с новой сущностью будут взаимодействовать по-разному.

Поэтому происходить всё  совсем так. То, что происходит с авианосцами сейчас - это донастройка текущих механик, до определённого уровня, баланса, который считается нормальным. Что, кстати, справедливо не только для авианосцев, но и для всех кораблей в игре, и в это же время происходят работы по созданию механик для подводных лодок. Пока всё это происходит - у нас есть достаточное время для того чтобы улучшать текущий баланс, но, несомненно, при вводе новой игровой сущности какие-то изменения понадобятся для всей игры, и, естественно, для всех кораблей в игре.

Это справедливо для любой игровой сущности - как для нового класса, так и для новой ветки или даже одного нового корабля. Поэтому подход "сначала сделайте идеальный баланс, а потом уже что-то новое добавляйте" - нерабочий вне идеального мира, с идеальными объектами. Или, как минимум, добавление даже одного корабля в игру будет занимать годы.

Мы постоянно работаем над улучшением игры - улучшаем и настраиваем механики, корабли, тестируем эти изменения, меняем что-то по результатам тестов - например, вы можете читать о тех улучшениях что готовились для грядущей версии в бюллетене разработки — например и готовятся изменения матчмейкера что улучшат ситуацию с попаданием в низ списка - балансировщик будет следить чтобы процент с кораблями определённого уровня не превышал установленную норму. И это тоже заметно повлияет на игру.

Игра - живая, и в ней постоянно что-то меняется. Это вполне нормальный процесс, и мы, конечно, стараемся при этом делать игру интересной для всех, а изменения - максимально комфортными, но доработки требуются практически всегда, и это одно из преимуществ живых игр - они постоянно развиваются.

 

 

 

 

Как-то я плохо наверное смотрел, раз не заметил, чтобы от патча к патчу у всех веток ЛК, например, шатало точность и дальность ГК  или у ЭМ плясала скорость, урон и заметность торпед в диапазоне +/-20%. Видимо эти классы еще не начинали  "донастраивать" ~.~

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
239
[VOID]
Участник
156 публикаций
Сегодня в 18:54:02 пользователь Lutgarnikov сказал:

С подлодками уместно будут смотреться эскортные авианосцы с самолетиками сбрасывающими глубинные бомбы. Приделать им еще улучшенные возможности по истребительному прикрытию союзников, постановку дымов, захват точек - и готов концепт обещанных альтернативных авианосцев. Натягиваем этот концепт на выведенные из игры нечетные авики (эскортные вспомогательные Хирю, Тайхо, возможно Синано) - и в продакшен!

А как же Унрю, Акаги, Дзуйхо, Сорю, Дзюнъё, Ибуки, Читозе (продолжите сами)?

 

Тут ещё на парочку различных концептов ролей для авиков наберётся... Да вот только нужно ли это?

Изменено пользователем Kuip
  • Плюс 2
  • Минус 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
478
[L_R]
Бета-тестер
662 публикации
7 851 бой

Логичненько так-то. Отдельный режим типа операции. Можно два варианта - надводные силы игроков - подводные боты, и наоборот. Что бы все учить. 

Ну а так то...там у вас где-то под под сукном лежат ракетные эсминцы например. Туда же можно было добавить и всякие Кливленды и Балтиморы с ракетами, проекты типа Чапаева и тд и тп. Как минимум можно было бы ещё пару уровней накинуть.

Изменено пользователем Scharnhorst43
  • Плюс 1
  • Круто 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший альфа-тестер, Коллекционер
5 669 публикаций
6 434 боя

Отлично! То что давно было обещано.

 

Удивляет избирательный склероз некоторых товарищей о "дисбалансе" хотя почти все тестили подлодки в прошлом году на Хэллоунине.

В прошлом году во всех опросах подлодки лидировали.

Жаль разработчики не оседлали вовремя волну не продвигали их во всех эвентах - и в космобои стоило бы их добавить и в "Дикую Охоту". Глядишь большийе от страха глава бы уменьшились.

И протестировать средства борьбы с подлодкой - чтобы не было "ай полдодка невидима ана мИня убьёт"

 

Только жаль что первыми идут американцы и немцы. Следовало бы первыми сделать неавианосные державы - немцы и Советы.

Тем более американка в хэллоуин была одна из самых неудобных а "Малютка" фановой.

  • Плюс 3
  • Круто 2
  • Минус 11

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
239
[VOID]
Участник
156 публикаций
Сегодня в 19:04:17 пользователь Terramorpher сказал:

Только жаль что первыми идут американцы и немцы. Следовало бы первыми сделать неавианосные державы - немцы и Советы.

Первым нужно делать Японский императорский флот! :Smile_izmena:

 

А что немцы и советы пока "неавианосные"... подождите пару лет ещё.

  • Круто 2
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
9
[LSW]
Участник
42 публикации
6 909 боёв
Сегодня в 17:04:17 пользователь Terramorpher сказал:

Тем более американка в хэллоуин была одна из самых неудобных а "Малютка" фановой.

а какие были японскими

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
292
[MNZ]
Участник
636 публикаций
4 413 боёв
Сегодня в 16:50:15 пользователь kv22 сказал:

и это пятый правильный ответ  в теме

Можно еще вспомнить знаменитую "битву у острова Мэй" или несчастливую судьбу нашей Камбалы. Но там свои "постарались".

Изменено пользователем Rakovor_68
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
9
[LSW]
Участник
42 публикации
6 909 боёв
Сегодня в 17:11:39 пользователь Rakovor_68 сказал:

Можно еще вспомнить знаменитую "битву у острова Мэй" или несчастливую судьбу нашей Камбалы. Но там свои "постарались".

расскажите 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
[MONKS]
Участник
25 публикаций
6 228 боёв

:fish_palm:

Не, вы серьёзно? У меня одного ощущение, что все текущие проблемы решаются вводом чего-то нового? И вроде и старые проблемы решаются, вопросов нет, но как-то оно... 

  • Плюс 1
  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
19
Участник
14 публикаций

Хосспади. Если с вводом подводных лодок кораблям добавят межклассовых взаимодействий( те же рлс на самолетах) вы ж только рады будете в итоге. Главное все таки чтоб не вышло как с авиками.

Да, я люблю АВ, но подлодки это развитие, надо их хотябы в плане статов и возможностей пощупать. А потом уже делать выводы и рубить фидбек

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4
[ATK]
Участник
10 публикаций

 Новый класс это здорово! Однако можно хотя бы узнать его концепцию? Понятно что при реальных ттх подлодки будут не интересны игрокам. Поэтому очень хочется узнать как разработчики видят подводную лодку на поле боя

  • Плюс 3
  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 017
[DDOS]
Участник, Коллекционер
8 901 публикация
14 013 боёв
Сегодня в 17:11:39 пользователь Rakovor_68 сказал:

Можно еще вспомнить знаменитую "битву у острова Мэй" или несчастливую судьбу нашей Камбалы. Но там свои "постарались".

Я имел ввиду другое...

Что начинающие читать тему видят на 1 странице вопрос про потопление линкорами подводной лодки и тут же кропают ответ... не читая тему дальше. :Smile_medal:

Сразу говорю - я написал этот ответ вторым почти одновременно с первым.

Сегодня в 17:21:33 пользователь AFs12 сказал:

те же рлс на самолетах

:Smile_ohmy: :Smile_hiding: :Smile_facepalm:

 

пипец игре на эсмах...

Есть РЛС на линкоре, куча крейсеров с РЛС, есть эсминец с РЛС... только самолётов с РЛС для полного счастья и убивания геймплея эсминцев не хватает.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
292
[MNZ]
Участник
636 публикаций
4 413 боёв
Сегодня в 17:14:09 пользователь jenia78 сказал:

расскажите 

Во время маневров у острова Мэй бритты отрабатывали взаимодействие ЛК и ПЛ в надводном положении. Внезапно сгустился туман и в неразберихе ЛК протаранили и потопили 2 ПЛ, еще 4 повредили, погибло около 100 человек. Ну а Камбалу протаранил и потопил броненосец Ростислав, спасся 1 человек.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
977 публикаций
8 358 боёв
Сегодня в 16:08:41 пользователь Glebas сказал:

Пожалуйста, не надо решать за других. Спасибо за понимание.

Пожалуйста, только покажите мне где я упомянул других, я пост от своего имени пишу и в нём не указанно, что я от ещё чьего то имени выступаю.

Я прошу разработчиков не выпускать подводные лодки в рандом, на мой взгляд это не нужно и неинтересно, только добавит хаоса в игру в которой и так хватает беспорядочных и не логичных по бою действий из-за которых возникают "споры" в чате, обидные сливы и турбо-бои. 

Вполне естественно, что кто-то ждёт эти подлодки, а кому то они не интересны, подлодки вполне могут стать аналогом авианосцев на которых играют совсем не все, а часть этих не всех играет очень редко. У меня большие сомнения на счёт нужности такого класса кораблей в игре. Авианосцы во многом изменили игру, а подводные лодки сделают её совсем другой и не факт, что это хорошо. Так же большие вопросы вызывает то насколько качественно удастся их протестировать.

Одно радует, что будет отдельный тестовый режим на общем сервере и он будет длиться долго, а значит есть шансы не стать участником нового общего теста, как это было с авианосцами работа над которыми до сих пор не закончена.

 

  • Плюс 5
  • Круто 1
  • Минус 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
8 597
[WG]
Разработчик, Коллекционер, Мододел
6 049 публикаций
7 846 боёв
Сегодня в 17:16:57 пользователь Mammuthus_Imperator сказал:

:fish_palm:

Не, вы серьёзно? У меня одного ощущение, что все текущие проблемы решаются вводом чего-то нового? И вроде и старые проблемы решаются, вопросов нет, но как-то оно... 

Текущие проблемы решаются и в тоже время параллельно ведётся разработка чего-то нового, а также дорабатывается и то, что уже есть в игре.

Сегодня в 17:23:21 пользователь Sea_Leo сказал:

 Новый класс это здорово! Однако можно хотя бы узнать его концепцию? Понятно что при реальных ттх подлодки будут не интересны игрокам. Поэтому очень хочется узнать как разработчики видят подводную лодку на поле боя

Больше информации вы сможете узнать достаточно скоро из нашего следующего анонса.

  • Плюс 5
  • Круто 1
  • Минус 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
19
Участник
14 публикаций
Сегодня в 17:23:53 пользователь kv22 сказал:

:Smile_ohmy: :Smile_hiding: :Smile_facepalm:

 

пипец игре на эсмах...

Есть РЛС на линкоре, куча крейсеров с РЛС, есть эсминец с РЛС... только самолётов с РЛС для полного счастья и убивания геймплея эсминцев не хватает.

Если поставить на торперы, как оно и было, эсмы сильно не огорчатся. Или сделать вообще отдельный разведсамолет, который будет подрабатывать чисто лампочкой, но с РЛС или хотябы ГАПом

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
467
[AMB]
Бета-тестер, Коллекционер
714 публикации
11 981 бой
Сегодня в 13:21:03 пользователь Panzer__Hund сказал:

Вопрос к историческим знатокам: в истории войны на море был случай затопления/уничтожения/повреждения ПЛ линкором ?

не знаю может уже отвечали -  первый и единственный случай -  дредноут ( сам лично ХМС Драедноугтх))) увидел перископ и протаранил немецкую лодку которая его даже не заметила и не меняла курс. Это была лодка отто вединга до этого утопившего англ.крейсера Хог и Кресси

 

ооо уже 10 раз ответили))) извиняюсь

Изменено пользователем dimon332612
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
292
[MNZ]
Участник
636 публикаций
4 413 боёв
Сегодня в 17:23:53 пользователь kv22 сказал:

пипец игре на эсмах...

Есть РЛС на линкоре, куча крейсеров с РЛС, есть эсминец с РЛС... только самолётов с РЛС для полного счастья и убивания геймплея эсминцев не хватает.

Ну, можно сделать так, чтоб самолетные РЛС обнаруживали только ПЛ, эльфить, так эльфить.))

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×