Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
LeopoldBloom

Бюллетень разработки 0.8.6

В этой теме 148 комментариев

Рекомендуемые комментарии

100
Участник
70 публикаций
Сегодня в 16:54:34 пользователь guglog сказал:

А можно расшифровать, что здесь написано. Зачем делать изменения, которые ничего не изменяют?

У них и "ребаланс" эльфийской ауры в абсолюте ничего не менял. Но целый класс стал неиграбельным. Вот и за очередной игрой слов стоит, скорее всего, ап ПВО. Или есть те, кто ещё сомневается?:Smile_veryhappy:

  • Плюс 6
  • Ха-Ха 1
  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
9 712
[WG]
Разработчик, Коллекционер, Мододел
6 397 публикаций
7 997 боёв
Сегодня в 16:54:34 пользователь guglog сказал:

А можно расшифровать, что здесь написано. Зачем делать изменения, которые ничего не изменяют?

Это правка техническая, которая позволит избежать случаев, когда самолёт пролетает через ауру, не получив урона от орудий ПВО, так как те не успевали зарядится. 

Сегодня в 17:08:07 пользователь ExcaGamer сказал:

Главное не делайте чтобы корабли раннего доступа давались сами по себе, например из контейнеров которые даются за задания.

Сделайте чтобы их брали игроки по своему выбору.

Захотел игрок корабль - купил контейнер за игровой ресурс с шансом получения корабля или сразу набор с  кораблем.

Не хочет игрок корабль - ничего не покупает.

И все довольны.

С советскими линкорами по-моему было идеально, кому нужны - те брали контейнеры с кораблями, кому не нужны - не брали и все было отлично.

Ранний доступ к французским эсминцам V-VIII уровня можно будет получить из контейнеров, которые можно зарабатывать выполняя боевые задачи арки. Помимо этого из контейнеров, которые можно приобрести в Адмиралтействе или в Премиумном магазине.

Сегодня в 17:03:09 пользователь guglog сказал:

Вы апаете Гиринга (У исследуемых торпедных аппаратов flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22normal_578f4cb5e5bd1007d5df8ade07a8c4836X Gearing перезарядка ускорена с 136 до 122 секунд. ), который был вторым по популярности эсминцем в КБ, после Шимки, и при этом нерфите Грозового, который не зашёл в КБ совсем (увеличение перезарядки ГК с 4,0 до 4,2 сек.). И где логика вашего баланса? Думается, что с Грозовым вы повторяете ошибку Гиндербурга.

Мы не можем всецело ориентироваться только на популярность корабля, так как любое изменение характеристик в первую очередь преследует цель соблюдать баланс. При этом важно помнить, что из-за специфики игровых режимов корабли могут показывать разную эффективность среди одноклассников, и это тоже необходимо учитывать.

Сегодня в 17:39:06 пользователь _Bur сказал:

в вопросе который Вы процитировали было " : переведите на общепонятный, пожалуйста. многие-это не  только французские корабли? по какому принципу их будут отмечать?

Это будут не только французские корабли естественно, а все корабли с разбивкой по уровням и разделением на прокачиваемые / премиумные, как прошлый раз. Подробная таблица по уровням и наградам будет доступна в патч-ноуте.

  • Плюс 7
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1
  • Скучно 1
  • Плохо 1
  • Минус 11

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
221
[KIROV]
Участник
798 публикаций
15 970 боёв
Сегодня в 15:26:42 пользователь SuperJedi2009 сказал:

наконец-то!

Зато Сомерсу до 130 увеличат. Посчитали, что у него ГК хорошее, перебьется и без торпед.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
34
[R0GER]
Бета-тестер
73 публикации

 

Сегодня в 01:03:09 пользователь guglog сказал:

Вы апаете Гиринга (У исследуемых торпедных аппаратов flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22normal_578f4cb5e5bd1007d5df8ade07a8c4836X Gearing перезарядка ускорена с 136 до 122 секунд. ), который был вторым по популярности эсминцем в КБ, после Шимки, и при этом нерфите Грозового, который не зашёл в КБ совсем (увеличение перезарядки ГК с 4,0 до 4,2 сек.). И где логика вашего баланса? Думается, что с Грозовым вы повторяете ошибку Гиндербурга.

вспомни как грозового проталкивали...тем более ветка лягушатников на подходе...:cap_look:

Сегодня в 02:18:38 пользователь Mebius_lW сказал:

 

Мы не можем всецело ориентироваться только на популярность корабля, так как любое изменение характеристик в первую очередь преследует цель соблюдать баланс. 

 

Вэй вэй, ви не поверГите таки все так и думали....:Smile_facepalm::Smile_trollface:

P.S.   Хабаровск-Помним,Любим,Скорбим...:Smile_sceptic:

  • Плюс 8
  • Круто 2
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
566
[ARP]
Участник
1 228 публикаций
Сегодня в 20:54:34 пользователь guglog сказал:

А можно расшифровать, что здесь написано. Зачем делать изменения, которые ничего не изменяют?

Ну почему не меняют, это изменение увеличит средний урон аурами (особенно дальней) по самолётам. Вот и всё.

  • Плюс 2
  • Злость 2
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
77
[PLTBG]
Участник
90 публикаций
Сегодня в 11:18:38 пользователь Mebius_lW сказал:

Это правка техническая, которая позволит избежать случаев, когда самолёт пролетает через ауру, не получив урона от орудий ПВО, так как те не успевали зарядится. 

Другими словами 8е авики в боях с 10ками вообще никуда долетать не будут. А это 80% боев.

Когда можно будет сдать 8е прем авики и получить компенсацию?

  • Плюс 16
  • Ха-Ха 5
  • Минус 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
6 341
[BRCD]
Бета-тестер, Коллекционер
8 204 публикации

Еще 2 недели после выхода обновления 0.8.6 ждать начала ранговых боев :Smile_trollface::Smile_sceptic:

 

  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
415
[PLTBG]
Участник
524 публикации
26 778 боёв
Сегодня в 15:00:00 пользователь LeopoldBloom сказал:

Особое распределение очков боеспособности позволяет дольше жить под интенсивным огнём противника. После значительного повреждения центральной части корпуса она получает только 1/6 урона вместо 1/3.

Мне кажется, что эта технология была отработана на Сиэтле и Вустере. В рабочем порядке так сказать.

Уж очень они убоги были сразу после выхода, особенно первый, а теперь ничего.

  • Плюс 1
  • Плохо 1
  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 215
Участник
4 586 публикаций
5 054 боя
Сегодня в 20:12:05 пользователь Oak_34 сказал:

Когда можно будет сдать 8е прем авики и получить компенсацию?

 

Когда и где можно сдать все премиум корабли 8-го уровня и получить за них компенсацию ? Желательно, в голде :Smile_Default:


А так, да...

Сколько жду, а всё не могу дождаться изменения балансировщика. 

 

Ибо если и играть в этой игре, то только на 10-ках. Ну можно ещё брать некоторые 9-ки. 

А так... Баланс сильно беспощаден ко всему, что ниже 9-го уровня. 

Так хочется увидеть его уже более вменяемым. Чтоб балансило 8-ой уровень хотя бы в 50% случаев к 10-кам. А не в 90% случаев.


С эсминцами тоже весело. 

 

Сперва переработали авианосцы так, что они этих эсминцев гоняют как мышей в амбаре, а потом вводят ветку эсминцев. 

Ну, главное, что с наработками на живучесть. Авик будет его дольше выносить штурмовиками. Ну хоть что-то, однако

Изменено пользователем Reindas
  • Плюс 7
  • Круто 1
  • Минус 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
157
[MCT]
Участник
183 публикации
14 414 боёв

А в чём смысл увеличения времени перезарядки у Грозового с 4 до 4.2 секунд? Ведь под всеми перками и модулями на повышение скорострельности разница будет практически неощутима (сейчас 3 секунды, будет 3.15). Зачем вообще нерфить тогда его? Я например не почувствую разницы.

Неужели десятая доля секунды что-то решает?

  • Плюс 2
  • Плохо 1
  • Злость 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
22
[SKILL]
Старший бета-тестер
56 публикаций
7 883 боя
Сегодня в 16:48:58 пользователь Kukish_V сказал:

У меня собственно один вопрос - куда делись французские ракето-торпеды, которые вы светили в своих видео?

Там же где альтернативная ветка советских эсминцев с схожим вооружением. Как говорили в тот момент- не смогли сделать адекватное управление для игры ракетами, или корабль слишком уязвим во врем выстрела или слишком примитивно получалось. И выпустили Грозового взамен..так что в принципе уже много времени прошло и тишина почти.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
689
[SPQR]
Бета-тестер, Коллекционер
2 050 публикаций

А почему у Шарнхорст и Гнейзенау не увеличили пробитие пмк?

  • Плюс 6
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
22
[SKILL]
Старший бета-тестер
56 публикаций
7 883 боя
В 03.07.2019 в 23:51:42 пользователь KILL_ALL_HUMANS сказал:

 

Когда ему отрезали секунду перезарядки было настоящие...хм шоу, все поклонники очень грустили (и не зря) так как это не только десять процентов прямого урона но и снижение шанса поджечь...в минуту. По моим ощущениям урон упал где то на 20 процентов если тупо жарить линкоры весь бой. Так как жертва поджарки получив пожар пытается скрыться ...и тут важна каждая секунда.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
100
Участник
70 публикаций
В 03.07.2019 в 15:00:00 пользователь LeopoldBloom сказал:

Орудия ПВО теперь будут наносить постоянный урон несколько раз в секунду. Раньше частота нанесения урона зависела от типа орудия. Для более стабильной работы ПВО мы унифицируем нанесение урона, при этом значение урона будет пересчитано с учётом возросшей частоты

Разве не логично, что частота урона зависит от типа орудий? Зачем это упрощение? Не совсем понятна причина.

 

В 03.07.2019 в 15:00:00 пользователь LeopoldBloom сказал:

Система автоматического избегания столкновений станет надёжнее отводить корабль от островов

Чтоб "подпивкович" смог полноценно насладиться рельсовым геймплеем и получал удовольствие от игры, не отвлекаясь на необходимость смотреть по сторонам и на какую-то там миникарту:cap_tea:

В 03.07.2019 в 18:18:38 пользователь Mebius_lW сказал:

Это правка техническая, которая позволит избежать случаев, когда самолёт пролетает через ауру, не получив урона от орудий ПВО, так как те не успевали зарядится

Это шедеврально! ПВО нерфить надо (в частности, убирать магическую ауру), а тут авикам оставляют ещё меньше шансов за счёт скила, управления форсажем и использования рельефа долететь до цели:fish_palm:

Изменено пользователем elokfy
  • Плюс 8
  • Минус 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 215
Участник
4 586 публикаций
5 054 боя
Сегодня в 00:27:59 пользователь elokfy сказал:

(в частности, убирать магическую ауру)

 

И вводить радиовзрыватели, взрыватели настраиваемого действия, более широкий ассортимент боеприпасов.

Те корабли, на которых за наведение зенитной артиллерии отвечали радары - буквально "бустить" на точность огня. 


Радиовзрыватели обеспечат более стабильное нанесение урона по самолётам...

 

И, да, в таком случае от всяких там аур мистических можно отказаться.

 

 

P.S. Ах да, добавить ещё функцию детонации самолёта в воздухе. Вдруг, снарядом или осколками задело бомбу, ракету или торпеду на подвесе. Должен же быть красивый взрыв. А из-за радиуса разлёта осколков у той же 250-500 кг бомбы добавить осколочное действие по соседним самолётам ... Вот это будет тема ! :Smile_Default:

  • Плюс 7
  • Ха-Ха 5
  • Плохо 1
  • Злость 1
  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
10
[PZE]
Участник
76 публикаций
В 03.07.2019 в 18:18:38 пользователь Mebius_lW сказал:

Это правка техническая, которая позволит избежать случаев, когда самолёт пролетает через ауру, не получив урона от орудий ПВО, так как те не успевали зарядится. 

ТОЕСТЬ ПО ВАШЕМУ САМОЛЕТЫ СЕЙЧАС СИЛЬНО ДОЛГО ЖИВУТ?!

  • Плюс 11
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1
  • Минус 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 215
Участник
4 586 публикаций
5 054 боя
Сегодня в 03:55:29 пользователь Crusader86 сказал:

ТОЕСТЬ ПО ВАШЕМУ САМОЛЕТЫ СЕЙЧАС СИЛЬНО ДОЛГО ЖИВУТ?!

 

Согласен. Раньше было лучше. 

Откат к предыдущей системе ПВО. Пусть и с текущим управлением авиацией. 


Когда чем ближе к кораблю - тем сильней становится сила ПВО. А не как сейчас: чем ближе - тем слабее ПВО. 

  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
10
[PZE]
Участник
76 публикаций
Сегодня в 03:06:56 пользователь Reindas сказал:

 

Согласен. Раньше было лучше. 

Откат к предыдущей системе ПВО. Пусть и с текущим управлением авиацией. 


Когда чем ближе к кораблю - тем сильней становится сила ПВО. А не как сейчас: чем ближе - тем слабее ПВО. 

Ну и я свои 5коп. вставлю(авиковод какбэ профильный. Был. до 085):

1. Можно ограничить кол-во самолетов в ангаре.

2. При этом чуток увеличить скорость.

3. Добавить время на подготовку КАЖДОГО самолета. И ограничить место на палубе. Скажем 16 самолетов. 

4. Добавить выбор количества звений в эскадрилью. Накой мне эскадрилья 12шт.? Все равно разделяю.

5. И САМОЕ ГЛАВНОЕ - ОТКАТ ПВО КАК В 084.!!!!!! Ибо сейчас МАРАЗМ.

  • Плюс 3
  • Скучно 1
  • Плохо 1
  • Минус 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
100
Участник
70 публикаций
Сегодня в 03:11:08 пользователь Reindas сказал:

 

И вводить радиовзрыватели, взрыватели настраиваемого действия, более широкий ассортимент боеприпасов.

Те корабли, на которых за наведение зенитной артиллерии отвечали радары - буквально "бустить" на точность огня. 


Радиовзрыватели обеспечат более стабильное нанесение урона по самолётам...

 

И, да, в таком случае от всяких там аур мистических можно отказаться.

 

 

P.S. Ах да, добавить ещё функцию детонации самолёта в воздухе. Вдруг, снарядом или осколками задело бомбу, ракету или торпеду на подвесе. Должен же быть красивый взрыв. А из-за радиуса разлёта осколков у той же 250-500 кг бомбы добавить осколочное действие по соседним самолётам ... Вот это будет тема ! :Smile_Default:

Отчасти согласен. Прокачал какой-нибудь дорогой перк – получаешь более кучные разрывы и ближе к самолётам.

Детонация при попадании только навредит балансу. Это ещё одна рулетка, определяемая "случайностью", которых в этой игре и так слишком много.

И конечно же, универсальны орудия (в том числе ГК на некоторых эсмах и лёгких КР) не должны искажать пространство-время и стрелять одновременно по надводным и воздушным целям (как это происходит сейчас). Должно быть ручное переключение.

Изменено пользователем elokfy
  • Плюс 3
  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×