Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Hans012

Самонаводящиеся снаряды

В этой теме 53 комментария

Рекомендуемые комментарии

1 433
[SMILE]
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 070 публикаций
7 751 бой
Сегодня в 12:57:27 пользователь Nyagato сказал:

на ютубе был реплей какого-то нагибучего боя на Харугуме, там чел вертел камерой туда-сюда, при этом продолжал поливать цели фуджисами. не знаю как это работает

Прицелился, зажал ЛКМ, потом зажал ПКМ и можно пару сек потратить  на остмотр, критично прицел не собьется, потом корректировка и снова можно посмотреть вокруг. Выполнять сложно, но это единственный вариант на поливалках контролировать обстановку.

  • Плюс 1
  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
473
[ARP]
Участник
1 084 публикации
Сегодня в 12:57:27 пользователь Nyagato сказал:

на ютубе был реплей какого-то нагибучего боя на Харугуме, там чел вертел камерой туда-сюда, при этом продолжал поливать цели фуджисами. не знаю как это работает

На Риплее  бывает баг башнями,когда они смотрят в другую сторону, а на самом деле там все норм. Либо он правой клавишей фиксировпл цель и заливал,  тогда можно и по сторонам крутить камерой 

Изменено пользователем Hans012
  • Плюс 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
152
[POI]
Участник
528 публикаций
9 565 боёв
Сегодня в 13:00:03 пользователь BNJA сказал:

Наводишься на цель, зажимаешь ПКМ, водишь камерой как хочешь. 
Прицел останется там где было зажата ПКМ, и даже будет удерживать упреждение по горизонту для выбранной цели.

на сколько я знаю, ПКМ удерживает дудки в выбранном направлении неподвижно. вести цель они при зажатом ПКМ сами орудия не могут.
поправь, если не прав

Сегодня в 13:02:23 пользователь Hans012 сказал:

На Риплее  бывает баг башнями,когда они смотрят в другую сторону, а на самом деле там все норм. Либо он правой клавишей фиксировпл цель и заливал,  тогда можно и по сторонам крутить камерой 

так разве что по стоячей цели штрулять
ща, найду видос, кину

 

  • Плюс 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 433
[SMILE]
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 070 публикаций
7 751 бой
Сегодня в 13:03:00 пользователь Nyagato сказал:

на сколько я знаю, ПКМ удерживает дудки в выбранном направлении неподвижно. вести цель они при зажатом ПКМ сами орудия не могут.
поправь, если не прав

Если цель залочена, то и вести могут. Разумеется не учитывая маневр и изменение скорости. В общем так же, как если просто бросить мышь.

  • Плюс 2
  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
856
[STEP]
[STEP]
Бета-тестер
2 836 публикаций
11 568 боёв
Сегодня в 13:03:00 пользователь Nyagato сказал:

на сколько я знаю, ПКМ удерживает дудки в выбранном направлении неподвижно. вести цель они при зажатом ПКМ сами орудия не могут.
поправь, если не прав

Могут, ведут. Но только по выделенной цели и заданное по горизонтали. Вертикальное упреждение они не удерживают.

Изменено пользователем BNJA
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
473
[ARP]
Участник
1 084 публикации
Сегодня в 13:03:00 пользователь Nyagato сказал:

 

так разве что по стоячей цели штрулять
ща, найду видос, кину

 

На Харугумо перезарядка около 3 сек, если ты стреляешь по огромному лк, то даже на полном ходу можно успеть сделать залпа 3 (В нос, центр, корму), а если цель крутится около одного места, то вообще можно довольно долго поливать без оглядки 

Изменено пользователем Hans012

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
152
[POI]
Участник
528 публикаций
9 565 боёв
Сегодня в 13:08:26 пользователь Hans012 сказал:

На Харугумо перезарядка около 3 сек, если ты стреляешь по огромному лк, то даже полном ходу можно успеть сделать залпа (В нос, центр, корму), а если цель крутится около одного места, то вообще можно довольно долго поливать без оглядки 

вот, можно смотреть минуты с шестой, он там линкоры разбирает, довольно часто туда-сюда смотрит, дудки тоже не захватывает вроде, судя по кукле, но летит в цель

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
93 публикации
364 боя
Сегодня в 13:02:07 пользователь Ybi94Van сказал:

Прицелился, зажал ЛКМ, потом зажал ПКМ и можно пару сек потратить  на остмотр, критично прицел не собьется, потом корректировка и снова можно посмотреть вокруг. Выполнять сложно, но это единственный вариант на поливалках контролировать обстановку.

Есть такое, но как это соотноситя с тем что мы видим на видео.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
473
[ARP]
Участник
1 084 публикации
Сегодня в 13:13:15 пользователь Nyagato сказал:

вот, можно смотреть минуты с шестой, он там линкоры разбирает, довольно часто туда-сюда смотрит, дудки тоже не захватывает вроде, судя по кукле, но летит в цель

 

Да вроде все норм, время от времени корректирует прицел и заливает. Цель простая и после линейного движения вперед вообще стоит на месте 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 382
[RE]
Бета-тестер, Участник, Коллекционер
9 361 публикация
6 697 боёв

Сейчас под рукой нет клиента игры, не могу потестить то, что увидел на видео. Кто-то проверял, куда полетят снаряды, если корабль взят в прицел, но выстрелить на пол экрана выше, как в видео? В тренировочной комнате можно же это проверить за пару минут.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
36
[FGNYA]
Бета-тестер, Коллекционер
108 публикаций
10 850 боёв
Сегодня в 13:29:57 пользователь MirniyTraktor сказал:

Сейчас под рукой нет клиента игры, не могу потестить то, что увидел на видео. Кто-то проверял, куда полетят снаряды, если корабль взят в прицел, но выстрелить на пол экрана выше, как в видео? В тренировочной комнате можно же это проверить за пару минут.

Не, у тебя с 64% так не получится, это только для <50% работает :crab:
Ты будешь стрелять, как последних видосах, в ватерлинию бортоходам и получать 3 сквозняка на 4к, вместо цитаделей.

Изменено пользователем Kongou_Kitanda
  • Круто 2
  • Ха-Ха 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
258
[MO-V]
Бета-тестер, Коллекционер, Бета-тестер кланов
2 587 публикаций
2 377 боёв

хз, он камеру отдалял...

может это как то с этим связано

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
473
[ARP]
Участник
1 084 публикации
Сегодня в 13:29:57 пользователь MirniyTraktor сказал:

Сейчас под рукой нет клиента игры, не могу потестить то, что увидел на видео. Кто-то проверял, куда полетят снаряды, если корабль взят в прицел, но выстрелить на пол экрана выше, как в видео? В тренировочной комнате можно же это проверить за пару минут.

Минотавр: попадания начались только когда прицел был на уровне частей корабля

Скрытый текст

shot-19_05.08_13_52.46-0784.thumb.jpg.9222c4732225da0ba812582ce6aaa96a.jpgshot-19_05.08_13_53.28-0674.thumb.jpg.c59ce2515eeb93cad49b78117607d6ce.jpgshot-19_05.08_13_53.38-0022.thumb.jpg.d9d70d76dd4a7c45fe3326ad5a668a4d.jpgshot-19_05.08_13_54.19-0373.thumb.jpg.16b6150e3bd42e51857f1b911e4a4785.jpgshot-19_05.08_13_54.28-0610.thumb.jpg.f95e6b28a3d36039be100dc319edc69d.jpgshot-19_05.08_13_54.36-0282.thumb.jpg.672db3b499867f84ce1580080d6644c5.jpgshot-19_05.08_13_54.41-0007.thumb.jpg.36ae4791255bbda8751cc33e02fa018f.jpgshot-19_05.08_13_54.47-0206.thumb.jpg.5604e38e7f67716ff422931bd9b958b9.jpgshot-19_05.08_13_55.01-0022.thumb.jpg.14863fc0cc3907970d07569cb3df80b8.jpg


Республика: все в воду

Скрытый текст

shot-19_05.08_14_02.31-0849.thumb.jpg.f73d27b9ca9122b8859b5c25116fe659.jpgshot-19_05.08_14_02.52-0711.thumb.jpg.9df7f04e774d516144b4aa840434efaa.jpgshot-19_05.08_14_03.13-0939.thumb.jpg.769d239ccfe57afaafe3b080b89c5c85.jpgshot-19_05.08_14_03.42-0868.thumb.jpg.5dc779e049f45f608c16a33940b5d66a.jpgshot-19_05.08_14_04.03-0217.thumb.jpg.585b08f9a4b7eca0795a7e48df5cd4c4.jpgshot-19_05.08_14_04.22-0338.thumb.jpg.c8199e7b9f9de95d1a1010ea6d444da0.jpg

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
583
[WG]
Разработчик
2 577 публикаций
12 947 боёв

Пожалуй, самое простое и наглядное объяснение того как система прицеливания ситуациях, спасибо @z1ooo:

 

 

  • Плюс 1
  • Плохо 1
  • Злость 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 138
[W0K0U]
Участник
1 839 публикаций
Сегодня в 16:11:34 пользователь Umbaretz сказал:

Пожалуй, самое простое и наглядное объяснение того как система прицеливания ситуациях, спасибо @z1ooo:

 

 

 

И как это объясняет происходящее на видео из первого поста?

  • Плюс 3
  • Круто 1
  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
473
[ARP]
Участник
1 084 публикации
Сегодня в 16:11:34 пользователь Umbaretz сказал:

Пожалуй, самое простое и наглядное объяснение того как система прицеливания ситуациях, спасибо @z1ooo:

 

 

Не увидел в этом видео объяснения того, что можно было видеть при стрельбе у того стримерра. Из видео понятно, что есть некая поправка по вертикальной плоскости, но камон, не на пол же экрана выше? Даже если бы такая механика была, то почему ее не получается повторить в тренировочной комнате, почему там снаряды начинают попадать только тогда, когда прицел начинает пересекаться с плоскостью корабля? Особенно мне понравился момент, когда он через остров перекинул. Слишком хорошая балистиика? Не беда, просто стрельни выше и снаряды сами найдут корабль. Зачем Демойн, зачем Вустер, берешь Москву, целишься куда-то в космос и снаряды перелетают остров и попадают в корабль, лишь бы горизонтальное упреждение было верно выбрано – так это должно работать? 

  • Плюс 1
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
583
[WG]
Разработчик
2 577 публикаций
12 947 боёв
Сегодня в 16:31:18 пользователь Hans012 сказал:

ее не получается повторить в тренировочной комнате

Зашёл, потестировал на тех же кораблях.
Получается повторить, но не каждый раз, причём стоит следить за тем чтоб у вас прицел был достаточно далеко отдалён, при максимальном увеличение такое не повторяется:
shot-19.05.08_17.03.05-0543.jpgshot-19.05.08_17.04.05-0061.jpg

Реплей нужен? =) Но там надо долго мотать. И реплей не всегда показывает правильное положение прицела.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2
[TRUMP]
Участник, Коллекционер
1 262 публикации
17 594 боя

причем здесь реплей , это же запись с экрана,,, а не реплей  !!!!!!!

spangegobimagination.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
564
[FW]
Участник, Коллекционер
2 165 публикаций
8 587 боёв
Сегодня в 17:03:54 пользователь Umbaretz сказал:

Зашёл, потестировал на тех же кораблях.
Получается повторить, но не каждый раз, причём стоит следить за тем чтоб у вас прицел был достаточно далеко отдалён, при максимальном увеличение такое не повторяется:

Вот же радость ,а что у вас за прицел такой?

 

ЭЭ, 0.3.0 в другом варианте что ли?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
473
[ARP]
Участник
1 084 публикации
Сегодня в 17:03:54 пользователь Umbaretz сказал:

Зашёл, потестировал.
Получается повторить, но не каждый раз, причём стоит следить за тем чтоб у вас прицел был достаточно далеко отдалён, при максимальном увеличение такое не повторяется:
shot-19.05.08_17.03.05-0543.jpgshot-19.05.08_17.04.05-0061.jpg

 

Спасибо за инфу, не баг, а фича, я понял. Жаль не могу сам потестировать весь спектр ситуаций. У меня даже лучше получилось, не всегда правда... но всяко лучше, чем 3 сквозняка в ватерлинию

Скрытый текст

shot-19_05.08_17_16.55-0592.thumb.jpg.3f11a105edd0e860cf562c61e9dd1454.jpgshot-19_05.08_17_17.21-0672.thumb.jpg.c51a0e8ed3276167bd88283e94885dec.jpgshot-19_05.08_17_18.02-0984.thumb.jpg.ebaf16f9995ca153f4e0dea68cc8a7a2.jpgshot-19_05.08_17_18.26-0107.thumb.jpg.0697fbef123edbd12273b88404b10001.jpgshot-19_05.08_17_18.48-0812.thumb.jpg.6f2257b0b6d040ff0383b7f028f0ed55.jpgshot-19_05.08_17_19.10-0182.thumb.jpg.1a7d861a70398dc281b308aff16a7d92.jpgshot-19_05.08_17_19.33-0653.thumb.jpg.fb8dfd793078cd7a2f9d70da270f3482.jpg


 

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×