Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
LeopoldBloom

Бюллетень разработки 0.8.4

В этой теме 376 комментариев

Рекомендуемые комментарии

185
[FCUK]
Участник, Коллекционер
214 публикации
18 201 бой
Сегодня в 05:04:10 пользователь S____T сказал:

раньше почти сразу было видно идти к точке или обождать и сменить фланг , а тут оп и нежданчик в виде мух , сомневаюсь , что задержка вылета мух , эсминцу пойдет на пользу :Smile_Default:

Эсминцы  расслабятся  вообще и авики ещё быстрее их кончать будут. И через обнову авики ещё по нерфят. Вангую

Сегодня в 05:29:18 пользователь Slavomir26 сказал:

Всё это конечно хорошо, но пора бы внедрить в игру больше "визуальных изменений" в облике корабля - например, отметки за уничтоженные корабли противника (звёздочки на стволах орудий, или стенках башен), флаг с эмблемой клана на корме (если игрок вступил в клан/или создал его). Ну и эффект красивого взрыва при "детонации". Это намного улучшило бы визуальную составляющую игры.

А зачем? Корабли не танки. На дальности как минимум в 10 км ты этого все равно не увидишь

Изменено пользователем kpm213
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
26 044
[DONAT]
Старший бета-тестер
15 411 публикация
12 891 бой
Сегодня в 07:13:34 пользователь SizzLorr сказал:

Справедливости ради, заблокируйте вооружение всех классов на 45 секунд. Тот же эсминец на 10м уровне тоже получит +45 сек к перезарядки торпед.

А разве сейчас у ЭМ-10 не заблокирована с начала боя перезарядка на от 90 до 170 секунд?:fish_book:

 

 

Изменено пользователем runSIG
  • Плюс 4
  • Круто 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 584
Участник
1 689 публикаций
11 432 боя
В 07.05.2019 в 23:54:10 пользователь Volk_45rus сказал:

Не важно видел не видел, выскакивающий эс из за острова забирался с лк за залп ББ, щас же когда снаряды только краску обдерут на вылет.

На эсмах играют с включенным пво, это их главная ошибка, с заметностью 2км штурмы пролетят и прицелиться даже не успеют. 

Авики и есть гроза морей даже в реальной битве, тут же из них делают посмешищем. С их обновлением идёт только лишь нерф причем не хилый, нерф всего. Скоро им выдадут бе-200 и заставят пожары на лк тушить)

 

Гроза морей в реальной битве :)  Напомню тебе, что при рассвете авианосцев в реальной жизни, все остальные корабли ушли в закат. За исключением опять таки только эсминцев :)))  Продолжать далее что то говорить даже скучно.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
185
[FCUK]
Участник, Коллекционер
214 публикации
18 201 бой
Сегодня в 11:11:40 пользователь emelcha сказал:

Гроза морей в реальной битве :)  Напомню тебе, что при рассвете авианосцев в реальной жизни, все остальные корабли ушли в закат. За исключением опять таки только эсминцев :)))  Продолжать далее что то говорить даже скучно.

Тогда надо вводить подводные лодки с баллистических ракетами и ракетные крейсера

Изменено пользователем kpm213

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
888
[T_A_I]
Бета-тестер кланов, Коллекционер
803 публикации
16 914 боёв
Сегодня в 01:56:54 пользователь llll_APTUCT_llll сказал:

С такими изменениями (отрезанные 45 сек + нерф бомберов + усиление ПВО + нерф скорости самолетов и т.д.) для меня и многих других игра на авиках уже не будет представлять интереса, поэтому

Нужно сделать возможность в 0.8.4 обменять все авики на свободку или дублоны.

 

После выхода 0.8.0 я потратил уйму времени и сил на прокачку новых авиков с нуля, а теперь я чувствую себя обманутым,  понимаю что все это было зря, и играть на авиках после 0.8.4 уже не буду.

Точнее уже перестал, т.к. нет мотивации играть на заранее обреченном, вечно понерфленном и ущербном классе.

 

Вот сравним отрытую статистику среднего урона на кораблях 10ур (взято с ru.wows-numbers.com):

 

Получается нерфят и без того самый слабый класс в игре. Авиковод впахивает больше всех, получает меньше всех.

Как видим Мидвей и Хакурю находятся ближе к концу списка среди крейсеров и линкоров, и имеют средний урон как средненький крейсер, и не дотягивают по урону ни до одного линкора!

Audacious показывает результаты получше, но на нем сыграно очень мало боев.

 

Теперь сравним 10 уровни по проценту побед

Снова в конце списка, хуже только Салем.

Плюсанул

К сожалению, у разработчиков своя, альтернативная  статистика.

Количество нерфов авиков после выхода 0.8.0 уже побило все рекорды, так что вариант с обменом для многих был бы не плох

 

P.S. Треугольники все равно будут ныть :Smile_veryhappy:

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 588
[NTTSU]
Участник, Бета-тестер кланов
4 367 публикаций
Сегодня в 01:59:04 пользователь gmurik2000 сказал:

Видать плоские сильно насолили бедняге! Жаль парня. :Smile_sad:

невнимательно читаете...я доволен, что шима потратила своё время на обход по краю карты охотясь на меня,тем самым не сделав ничего полезного для своей команды...:Smile_facepalm:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
13 630
[DONAT]
[DONAT]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
14 642 публикации
5 773 боя

 

Сегодня в 10:13:39 пользователь grozny37 сказал:

невнимательно читаете...я доволен, что шима потратила своё время на обход по краю карты охотясь на меня,тем самым не сделав ничего полезного для своей команды...:Smile_facepalm:

Утопить вражеского Авика всегда полезно. И приятно.

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
598
[SANKT]
Участник
529 публикаций
27 392 боя
Сегодня в 04:21:50 пользователь emelcha сказал:

   Я не понял тебя. Я говорил лишь про то, что авики в нынешнем виде устраивают неконтролируемый и бесконечный шабаш. Начиная с первой минуты и до самого конца. Ни разу не видал авиков без самолей к концу боя, что бы там ни говорили. А раньше видел очень часто.  

  Все эти правки , это как мертвому припарка. Сама концепция новых ав скотская.

Плюсую согласен полностью добавлю  Ангар должен быть конечным   ПВО ауры должны пересекаться-взаимодействовать друг с другом  Тайминг вылета эскадрильи 30 секунд и разовая атака всей эскадрильей   НО этого в планах разработки НЕТ но надеюсь к этому ещё вернутся  Ну а если нет то боюсь игра идёт к сами знаете чему

  • Плюс 7
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 588
[NTTSU]
Участник, Бета-тестер кланов
4 367 публикаций
Сегодня в 05:41:32 пользователь Lommofff сказал:

 

Утопить вражеского Авика всегда полезно. И приятно.

Здравствуй,Илья!

это понятно...но "шима" своей игрой ослабила игру своей команды(не брала точки, не светила,не кидала топоры)...

был выбор:- 

1-й вариант ---не принеся пользы команде постараться утопить авика( а если бы не получилось?),но проиграть

2-й вариант--- играть с командой,попытаться выиграть, а авика оставить напоследок...

я бы выбрал 2-й вариант,однозначно...имхо

Сегодня в 05:49:20 пользователь nik_780 сказал:

Плюсую согласен полностью добавлю  Ангар должен быть конечным   ПВО ауры должны пересекаться-взаимодействовать друг с другом  Тайминг вылета эскадрильи 30 секунд и разовая атака всей эскадрильей   НО этого в планах разработки НЕТ но надеюсь к этому ещё вернутся  Ну а если нет то боюсь игра идёт к сами знаете чему

а зачем тогда делали новые авики?....по-моему, вы описываете игру старых авиков...

Изменено пользователем grozny37
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
13 630
[DONAT]
[DONAT]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
14 642 публикации
5 773 боя
Сегодня в 10:49:47 пользователь grozny37 сказал:

Здравствуй,Илья!

это понятно...но "шима" своей игрой ослабила игру своей команды(не брала точки, не светила,не кидала топоры)...

был выбор:- 

1-й вариант ---не принеся пользы команде постараться утопить авика( а если бы не получилось?),но проиграть

2-й вариант--- играть с командой, а авика оставить напоследок...

я бы выбрал 2-й вариант,однозначно...имхо

а зачем тогда делали новые авики?....по-моему, вы описываете игру старых авиков...

Привет! 

Я согласен. Но в нынешней ситуации, при практически постоянном засвете от АВ, 2-й вариант тоже так себе... Даже спам торпед из инввиза практически невозможен... Точнее, бесполезен...

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 588
[NTTSU]
Участник, Бета-тестер кланов
4 367 публикаций
Сегодня в 05:59:18 пользователь Lommofff сказал:

Даже спам торпед из инввиза практически невозможен... Точнее, бесполезен...

почему?  

авики не светят торпеды...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
598
[SANKT]
Участник
529 публикаций
27 392 боя
Сегодня в 05:49:47 пользователь grozny37 сказал:

Здравствуй,Илья!

это понятно...но "шима" своей игрой ослабила игру своей команды(не брала точки, не светила,не кидала топоры)...

был выбор:- 

1-й вариант ---не принеся пользы команде постараться утопить авика( а если бы не получилось?),но проиграть

2-й вариант--- играть с командой,попытаться выиграть, а авика оставить напоследок...

я бы выбрал 2-й вариант,однозначно...имхо

а зачем тогда делали новые авики?....по-моему, вы описываете игру старых авиков...

Не совсем управление и визуализация то новые и летать то будет одна эскадрилья  а не 5-6

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
13 630
[DONAT]
[DONAT]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
14 642 публикации
5 773 боя
Сегодня в 11:02:04 пользователь grozny37 сказал:

почему?  

авики не светят торпеды...

Авики светят ЭМ. И все знают, откуда могут идти торпеды. Могут и не идти, но изменить курс и ход на всякий случай не сложно. Что все и делают... И торпеды проходят мимо. А КД долгий... :Smile_Default:

Изменено пользователем Lommofff
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 588
[NTTSU]
Участник, Бета-тестер кланов
4 367 публикаций
Сегодня в 06:04:26 пользователь Lommofff сказал:

Авики светят ЭМ. И все знают, откуда могут идти торпеды. Могут и не идти, но изменить кур и ход на всякий случай не сложно. Что все и делают... И торпеды проходят мимо. А КД долгий... :Smile_Default:

если союзников нет поблизости,то я не буду летать и светить эсма( я повешу люстру-- 1 минута)----это для штурмовиков,т.к ими практически невозможно забрать эсма без подсвета( радиус разворота не позволяет,при выкл.пво эсма).

от бобров он может увернуться,и от торпедников---всё зависит от эсма.

зачем я буду столько времени тратить на эсма,если надо помогать союзникам в другом месте...

но это всё не опишешь, в бою решать надо по обстановке...имхо

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
13 630
[DONAT]
[DONAT]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
14 642 публикации
5 773 боя
Сегодня в 11:13:46 пользователь grozny37 сказал:

если союзников нет поблизости,то я не буду летать и светить эсма( я повешу люстру-- 1 минута)----это для штурмовиков,т.к ими практически невозможно забрать эсма без подсвета( радиус разворота не позволяет,при выкл.пво эсма).

от бобров он может увернуться,и от торпедников---всё зависит от эсма.

зачем я буду столько времени тратить на эсма,если надо помогать союзникам в другом месте...

но это всё не опишешь, в бою решать надо по обстановке...имхо

По большому счету, больше и не нужно. Люстра + время атаки штурмов. + ,если будет, атака бобрами. Даже если и не попадёшь, за это время по Шиме скинутся все адекватные союзники в радиусе досягаемости... Шиме хватит:Smile_Default:

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 588
[NTTSU]
Участник, Бета-тестер кланов
4 367 публикаций
Сегодня в 06:16:47 пользователь Lommofff сказал:

По большому счету, больше и не нужно. Люстра + время атаки штурмов. + ,если будет, атака бобрами. Даже если и не попадёшь, за это время по Шиме скинутся все адекватные союзники в радиусе досягаемости... Шиме хватит:Smile_Default:

я не спорю...

но бывают такие союзники,которые лучше будут стрелять на 16 км,чем по шиме в 8-и км....и это не редкость..:Smile_amazed:

уже и в чате им пишешь, и маякуешь на карте...а им лишь бы пиу-пиу..

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
13 630
[DONAT]
[DONAT]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
14 642 публикации
5 773 боя
Сегодня в 11:20:59 пользователь grozny37 сказал:

я не спорю...

но бывают такие союзники,которые лучше будут стрелять на 16 км,чем по шиме в 8-и км....и это не редкость..:Smile_amazed:

уже и в чате им пишешь, и маякуешь на карте...а им лишь бы пиу-пиу..

Это да )

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 882
[SHARK]
[SHARK]
Старший бета-тестер, Бета-тестер кланов
2 228 публикаций
4 741 бой
В 07.05.2019 в 20:59:46 пользователь Sedoj_LV сказал:

Привет.

Что вам делать целых 45 секунд, мне подсказать сложно, но почему введена такая задержка мы уже рассказывали, думаю играя на эсминце, который идет на точку вы бы это оценили не столь негативно.

Да, на линкорах ваши достижения впечатляют, но хочется, что бы и вы услышали нашу позицию.

Данные правки введены не из вредности, а исключительно по балансным соображениям.

Ну и рад видеть Дима :cap_old:

Вы понимаете, что вы просто режете комфорт игры на одном классе всем игрокам, независимо от скилла, потому что не можете придумать адекватного способа исправления ситуации? Что дальше? Случайные поломки самолетов при атаке эсминца - вероятность, что эскадрилья исчезнет независимо от работы пво? Гарантированный промах каждой второй ракетой при атаке эсминца? Искусственное снижение фпс до 5, когда авик атакует эсминец штурмами? Игрок управляет авиком только каждую четную минуту боя, а каждую нечетную - авик бездействует (вообще идея огонь, дарю)?

какие ещё дальше костыли вы придумаете вместо нормальной балансировки?

  • Плюс 8
  • Круто 2
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 626
Бета-тестер
2 859 публикаций
3 732 боя
В 07.05.2019 в 22:00:00 пользователь LeopoldBloom сказал:

В бою важна каждая минута, поэтому это изменение позволит кораблям подготовиться к сражению и встретить авиацию противника во всеоружии. Но это не значит, что для игрока на авианосце это время пройдёт впустую: можно спланировать свои действия и направить корабль в безопасное место.

И поэтому мы запрещаем игрокам на авиках играть с самого начала боя. Сидите, готовьте самолеты... Вы серьезно предполагаете, что на авике в первые секунды надо куда-то ломиться? Когда еще не понятно на каком фланге будет безопасней или наоборот будет необходимость оказания максимальной помощи?

Сегодня в 10:37:07 пользователь Denarg сказал:

Вы понимаете, что вы просто режете комфорт игры на одном классе всем игрокам, независимо от скилла, потому что не можете придумать адекватного способа исправления ситуации? Что дальше? Случайные поломки самолетов при атаке эсминца - вероятность, что эскадрилья исчезнет независимо от работы пво? Гарантированный промах каждой второй ракетой при атаке эсминца? Искусственное снижение фпс до 5, когда авик атакует эсминец штурмами? Игрок управляет авиком только каждую четную минуту боя, а каждую нечетную - авик бездействует (вообще идея огонь, дарю)?

какие ещё дальше костыли вы придумаете вместо нормальной балансировки?

Совершенно верно. Я б еще добавил 147% вероятность паражения самолетов, количество разрывов увеличено в 10 раз, засвет авика в момент поднятия эскадрилий и до момента пока последний самолет не сядет на палубу (ну типа по радио лучу методом триангуляции определяют его место положение, ведь самолеты общаются со своим кораблем), силовое поле отклюняющее ракеты и бомбы от траектории...

Изменено пользователем Spawn2002
  • Ха-Ха 1
  • Скучно 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
358
[ARDA]
Старший бета-тестер
184 публикации
11 189 боёв
В 07.05.2019 в 21:36:57 пользователь VandaliZe сказал:

Если нет, то нафига народ на эту Лазу собирал копейки ваши?

Если навести курсор мышки на идущий эвент, то можно увидеть, сколько осталось до его окончания.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×