Перейти к содержимому
Umbaretz

Планируемые изменения авианосцев

В этой теме 724 комментария

Рекомендуемые комментарии

2 941
[NTTSU]
Участник, Бета-тестер кланов
4 101 публикация
Сегодня в 18:59:32 пользователь IsamiSan сказал:

Когда это Хакурю ББ нерфанули?

а что они продолжают выносить цитадели, как и раньше?

  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
[KYKAH]
Участник
1 276 публикаций

Нужен минимальный ап :

1.- уменьшить время сведения торпедоносцев в два раза, при доворотах в пике

2.- апнуть на 50% живучесть самолётов, игра изменилась, все ходят группами, самолёты быстро повреждаются 

3.- сократить дистанцию для начала атаки штурмовиков, чтобы можно было как издалека, так и в близи пикировать на эсмик, раз уж бомберов переработали

И главное : Введите возможность сбрасывать боекомплект за раз, чтобы можно было сразу все скинуть или по немногу, на выбор, шотного звена хватит добрать, а на фуловый линкор можно всё сразу сбросить, как раньше, это будет честно, все эти развороты конечно интересно, но отнимают время и понемногу игра на авике становится нудной.

  • Плюс 25
  • Круто 1
  • Плохо 3
  • Злость 1
  • Минус 9

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
71 публикация
Сегодня в 18:00:00 пользователь Umbaretz сказал:

В обновлении 0.8.4 будет добавлено время на подготовку самолетов к взлету в начале боя.

Бои часто длятся по 8 - 10 минут, значит из-за этих отрезанных  45 сек боя авиковод потеряет 10% урона, а значит и опыта, серебра , свободки. А будет ли интересно авиководу сидеть и ждать эти 45 сек?

 

Сегодня в 18:23:53 пользователь IsamiSan сказал:

В версии 0.8.4 мы планируем поменять взаимодействие эсминцев и пикирующих бомбардировщиков с ОФ бомбами

С такими изменениями урон по эсмам с бомберов станет практически невозможным. Как же теперь авик сможет отбиваться от эсмов которые пытаются пробраться к нему всей толпой с начала боя? Авики и сейчас беззащитны от эсмов, зачастую 5-6 идеальных заходов с бомберов дают 0 урона и лишь несколько выбитых модулей,  очень редко заходит нормальный урон, но и этого урона мало, чтобы хоть немного помешать эсму заклевать авика с 10 км. Авики светятся на полкарты, вражеские эсмы подплывают поближе и светят авика, вся команда по нему скидывается, тот идет на дно. Бомберы были единственной возможностью спугнуть эсма. Теперь эсмов контрить будет нечем.

 

Сегодня в 18:23:53 пользователь IsamiSan сказал:

Будет полностью переделана механика приоритетного сектора ПВО.

Куда еще усиливать ПВО? Потеря каждого самолета это боль для авиковода, самолетов и сейчас очень нехватает на бои свыше 8 минут.

Все это было видно даже на стримах с разработчиками, они лишались самолетов очень быстро, часто летали неполными группами, а бомберы по эсмам редко наносили существенный урон.

 

Судя по всему, очередной нерф авиков нужен, чтобы такие асы как СуперДжедай не могли набивать слишком много урона, но подумайте об обычных игроках 50-55%, которые набивают в 2-3 раза меньше СуперДжедая, что делать нам, ракам? Все эти новые изменения ударят именно по нам, а не по асам. А как только ас снова покажет свои достижения типа 500к урона, авики понерфят вновь.

 

С такими изменениями (45 сек + нерф бомберов + усиление ПВО + нерф скорости самолетов и т.д.) для меня и многих других игра на авиках уже не будет представлять интереса, поэтому прошу сделать возможность в 0.8.4 обменять все прокачанные авики на свободку.

 

 

 

Изменено пользователем llll_APTUCT_llll
  • Плюс 39
  • Круто 1
  • Плохо 1
  • Минус 16

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
565
[ARP]
Участник
1 225 публикаций
Сегодня в 23:01:35 пользователь grozny37 сказал:

а что они продолжают выносить цитадели, как и раньше?

Да.

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 941
[NTTSU]
Участник, Бета-тестер кланов
4 101 публикация
Сегодня в 19:02:31 пользователь IsamiSan сказал:

Да.

значит у меня прицел сбился, 2-3 циты максимум

  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
349
[FW]
Видеоблогер, Коллекционер
13 964 публикации
Сегодня в 19:02:21 пользователь llll_APTUCT_llll сказал:

С такими изменениями (45 сек + нерф бомберов + ) для меня и многих других игра на авиках уже не будет представлять интереса

согласен

лично я на эсмы вернусь

Для меня критично -это нерф скорости самолетов, а не нерф урона. Урон - фик на него, играем ведь для фана, а его теперь не будет. Тупо сидеть и ждать, когда твои самолеты долетят в одну сторону - не мое, это занудство уже. Скорость - вот за что нравились новые авики. Про нерф Графа и дргуих скоростных премов вообще молчу - это что-то вообще странное, мягко говоря. Там кроме скорости ничего не было

  • Плюс 15
  • Круто 1
  • Скучно 1
  • Плохо 4
  • Минус 9

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 941
[NTTSU]
Участник, Бета-тестер кланов
4 101 публикация
Сегодня в 19:02:21 пользователь llll_APTUCT_llll сказал:

Бои часто длятся по 8 - 10 минут, значит из-за этих отрезанных  45 сек боя авиковод потеряет 10% урона, а значит и опыта, серебра , свободки. А будет ли интересно авиководу сидеть и ждать эти 45 сек?

 

С такими изменениями урон по эсмам с бомберов станет практически невозможным. Как же теперь авик сможет отбиваться от эсмов которые пытаются пробраться к нему всей толпой с начала боя? Авики и сейчас беззащитны от эсмов, зачастую 5-6 идеальных заходов с бомберов дают 0 урона и лишь несколько выбитых модулей,  очень редко заходит нормальный урон, но и этого урона мало, чтобы хоть немного помешать эсму заклевать авика с 10 км. Авики светятся на полкарты, вражеские эсмы подплывают поближе и светят авика, вся команда по нему скидывается, тот идет на дно. Бомберы были единственной возможностью спугнуть эсма. Теперь эсмов контрить будет нечем.

 

Куда еще усиливать ПВО? Потеря каждого самолета это боль для авиковода, самолетов и сейчас очень нехватает на бои свыше 8 минут.

Все это было видно даже на стримах с разработчиками, они лишались самолетов очень быстро, часто летали неполными группами, а бомберы по эсмам редко наносили существенный урон.

 

Судя по всему, очередной нерф авиков нужен, чтобы такие асы как СуперДжедай не могли набивать слишком много урона, но подумайте об обычных игроках 50-55%, которые набивают в 2-3 раза меньше СуперДжедая, что делать нам, ракам? Все эти новые изменения ударят именно по нам, а не по асам. А как только ас снова покажет свои достижения типа 500к урона, авики понерфят вновь.

 

С такими изменениями (45 сек + нерф бомберов + ) для меня и многих других игра на авиках уже не будет представлять интереса, поэтому прошу сделать возможность в 0.8.4 обменять все прокачанные авики на свободку.

 

 

 

молодец ( не сарказм)+ полностью поддерживаю...Ðк.gif

 

  • Плюс 3
  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
565
[ARP]
Участник
1 225 публикаций
Сегодня в 23:07:07 пользователь grozny37 сказал:

значит у меня прицел сбился, 2-3 циты максимум

Линкорам и авикам можно и не пробить, а крейсерам стабильно, если в район циты попал.

Изменено пользователем IsamiSan
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
349
[FW]
Видеоблогер, Коллекционер
13 964 публикации
Сегодня в 19:01:04 пользователь Panzer__Hund сказал:

На лк кр и эсмах что то нет прицела куда упадут снаряды, мы стреляем по скилу, думаю и авикам тоже было бы неплохо также уметь

там разброс внутри эллипса рассеивания   ближе к центру, а не к краям. Поэтому есть смысл целиться туда, куда ты хочешь попасть. А не правее-левее (причем выбор "правильной" стороны смещения будет решать рандом). С таким успехом вообще  можно убрать ручное прицеливание и автоматизировать его - кнопку нажал, цель выделил,  кораблик стреляет  в режиме игрового автомата 

Изменено пользователем SuperJedi2009
  • Плюс 10
  • Ха-Ха 1
  • Плохо 1
  • Минус 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
761 публикация
Сегодня в 18:17:17 пользователь Pato121 сказал:

ошизеть, вы снижаете вероятность попадания в центр эллипса и увеличиваете падение бомб в края ? а зачем вообще прицел? или целится следует теперь краем эллипса и молить рандом что бы бомбы высыпались на нужный край? идиотизм

Будет как у торпедоносцев - сам прицеливайся, Ы

Что-то грядет... Главное, что бы 10 ки не сильно пострадали и не превратились опять в "тыквы"

Хотя Хакурю много не нужно, только немножко тронуть и "тыква" готова - хорошо , что камуфляж опять на него не выкупил,Ы

 

  • Плюс 2
  • Круто 2
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 941
[NTTSU]
Участник, Бета-тестер кланов
4 101 публикация
Сегодня в 19:10:03 пользователь grozny37 сказал:

С такими изменениями (45 сек + нерф бомберов + ) для меня и многих других игра на авиках уже не будет представлять интереса

Уважаемые Разработчики!

 

и как вы хотите привлечь новых игроков к игре на авиках с такими изменениями? Транспорант - Спокойной ночи.gif

Изменено пользователем grozny37
  • Плюс 19
  • Круто 1
  • Плохо 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
152
[POI]
Участник
529 публикаций
9 566 боёв
Сегодня в 19:02:16 пользователь Felix_Romanovich сказал:

Нужен минимальный ап :

1.- уменьшить время сведения торпедоносцев в два раза, при доворотах в пике

2.- апнуть на 50% живучесть самолётов, игра изменилась, все ходят группами, самолёты быстро повреждаются 

3.- сократить дистанцию для начала атаки штурмовиков, чтобы можно было как издалека, так и в близи пикировать на эсмик, раз уж бомберов переработали

И главное : Введите возможность сбрасывать боекомплект за раз, чтобы можно было сразу все скинуть или по немногу, на выбор, шотного звена хватит добрать, а на фуловый линкор можно всё сразу сбросить, как раньше, это будет честно, все эти развороты конечно интересно, но отнимают время и понемногу игра на авике становится нудной.

куда тебе вот это еще апать?


может тебе кнопку еще запилить, чтобы по миникарте на квадрат тыкать как в морском бою и все живое чтобы там умирало?

Сегодня в 19:16:00 пользователь grozny37 сказал:

Уважаемые Разработчики!

 

и как вы хотите привлечь новых игроков к игре на авиках с такими изменениями?

спасибо, не надо еще

  • Плюс 16
  • Круто 1
  • Ха-Ха 2
  • Злость 1
  • Минус 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
761 публикация

 

Сегодня в 19:01:35 пользователь grozny37 сказал:
Сегодня в 18:59:32 пользователь IsamiSan сказал:

Когда это Хакурю ББ нерфанули?

а что они продолжают выносить цитадели, как и раньше?

Да продолжают, сложнее на цель заходить, так как от точности захода и выбора цели - зависит результат.

Бывают непонятные моменты, когда и зашел нормально и сбросился , а там урона нет, хз .... не знаю...

  • Плюс 2
  • Плохо 1
  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
328 публикаций
6 860 боёв
Сегодня в 19:00:00 пользователь Umbaretz сказал:
  1. В последующих обновлениях мы планируем улучшить автопилот и "научить" его обходить препятствия. Таким образом вы сможете поставить одну точку, а автопилот поведет к ней авианосец в обход островов. Если же, например, в узком проливе, столкновение с островом все же произойдет, то автопилот сможет сдать назад, чтобы выйти на чистую воду и завершить маневр.

Гораздо проще вернуть rts-навигацию авианосцем (не звеньями, так уж и быть) времен  v<0.8.0. Хоть привычнее будет выглядеть. Я про двойное "m" с прокладкой маршрута сейчас. 

 

 

  • Плюс 2
  • Круто 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
319
[MNZ]
Участник
650 публикаций
4 467 боёв
Сегодня в 18:33:46 пользователь SuperJedi2009 сказал:

ага,  большинство хейта не столько из-за самих авиков, сколько из-за того, что их бывает по 4 в бою

 

так еще засвет торпед убрали, засвет с самолетов снизили. Теперь вот запрещают авикам взлетать, пока они на точках не наиграются, а еще скорость самолетов режут. Грустно все это.

Можно еще пережить снижение урона, но снижение фана и драйва - нет. Медленные и скучные авики, на которых еще надо почти минуту ждать, пока тебе разрешать играть, а потом долго лететь до точки - как-то не впечатляют.

Самое забавное, что авиа-хейтеров все это не спасет. А когда озверевшие от безнаказанности эсминцы вернуться снова в рандом стаями и снова нас будут ждать турбо-бои с 4-5-ю эсмами на команду, тогда вспомните про авики, только поздно будет

Хочеш фана и драйва - иди в самолеты. А здесь немного другая игра. И да, много эсмы на точках "наиграются" за 45 сек. Да они за это время только к точкам подгребут (и то не все). Или ты никогда не брал на эсмах точки?:Smile_teethhappy:

  • Плюс 6
  • Круто 3
  • Минус 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
349
[FW]
Видеоблогер, Коллекционер
13 964 публикации
Сегодня в 19:25:03 пользователь Rakovor_68 сказал:

Хочеш фана и драйва - иди в самолеты. А здесь немного другая игра.

подумаю над этим предложением

  • Плюс 6
  • Круто 4
  • Ха-Ха 1
  • Минус 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 847
[BRCD]
Бета-тестер, Коллекционер
7 912 публикации

А когда сделают,чтобы количество авианосцев в случайных боях было снижено с 2 единиц до 1 штуки.И неважно это авианосцы 4,6,8 уровня.Будет хоть как то нормально чувствоваться в бою.И авианосцев станет больше появляться в боях,когда количество авианосцев в случайных боях было снижено с 2 единиц до 1 штуки.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
71 публикация

Кстати, из-за этих 45 сек задержки, эсмы будут гораздо чаще в начале боя брать точки, и если одна из команд возьмет 2-3 точки, то это 100% турбобой на 5-6 минут, вобщем от этого пострадают все.

 

  • Плюс 6
  • Минус 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
319
[MNZ]
Участник
650 публикаций
4 467 боёв
Сегодня в 19:32:41 пользователь llll_APTUCT_llll сказал:

Кстати, из-за этих 45 сек задержки, эсмы будут гораздо чаще в начале боя брать точки, и если одна из команд возьмет 2-3 точки, то это 100% турбобой на 5-6 минут, вобщем от этого пострадают все.

 

Эсмы будут гораздо чаще "дохнуть" на точках. 

  • Плюс 5
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
103
[REACT]
Участник, Коллекционер
484 публикации
5 858 боёв

Уважаемые разрабы! Хотя после информации что вы хотите сделать с форсажем, учитывая насколько он важен для цеппелина, язык не поворачивается вас так называть, вы уж извиняйте, ибо это перебор!!! 

Я , собственно как и другие владельцы графа, хотели бы разьяснений на этот счёт!

Это вообще ни в какие ворота, сначала продали, а теперь одну из главных фишек его хотите в хлам занерфить...

  • Плюс 11
  • Круто 2
  • Ха-Ха 2
  • Плохо 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×