Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
CEPBEP

Это легально? Или: еще раз о токсичности в игре

В этой теме 113 комментария

Рекомендуемые комментарии

642
[WG]
[WG]
Разработчик, Администратор
6 050 публикаций
15 928 боёв
Сегодня в 23:14:12 пользователь Giulio_Cesare сказал:

 

а ещё быват так....

разработчики  играют в свою игру плохо, а почему то фиолетовые.:cap_haloween:

было бы интересно, если бы вы более подробно и развернуто изложили свою мысль 

  • Плюс 3
  • Ха-Ха 1
  • Минус 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
954
Старший бета-тестер
1 101 публикация
7 948 боёв

Сейчас модно все какулить, если не делаешь такого, то мало того что не в тренде, так и вообще личность подозрительной и сомнительной ориентации.

Изменено пользователем BigVic
  • Плюс 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
404
[REG51]
Участник
175 публикаций
8 456 боёв

Sedoj_LV, а существует ли какое-то внятное обоснование того, почему команды не балансятся по скиллу? Ведь из каких-то соображений сделано же так, что существует баланс по уровням плюс-минус 2. А, например, не плюс-минус 4. Выходит, что разработчики считают разницу мощностей кораблей, отличающихся на 4 уровня, слишком большой, чтобы пускать их в один бой. Верно ли я понимаю, что по мнению разработчиков, максимально возможная разница по скиллу игроков (между самым-самым днищем и топ красавчиком) дает меньшую разницу в эффективности, чем между кораблями, отличающимися на 2 уровня? И поэтому, соответственно, ею можно пренебречь?

Изменено пользователем FranzAdler
  • Плюс 2
  • Минус 12

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
761 публикация
Сегодня в 00:06:43 пользователь FranzAdler сказал:

 а существует ли какое-то внятное обоснование того, почему команды не балансятся по скиллу? Ведь из каких-то соображений сделано же так, что существует баланс по уровням плюс-минус 2. А, например, не плюс-минус 4. Выходит, что разработчики считают разницу мощностей кораблей, отличающихся на 4 уровня, слишком большой, чтобы пускать их в один бой. Верно ли я понимаю, что по мнению разработчиков, максимально возможная разница по скиллу игроков (между самым-самым днищем и топ красавчиком) дает меньшую разницу в эффективности, чем между кораблями, отличающимися на 2 уровня? И поэтому, соответственно, ею можно пренебречь?

Да !!!, фиолетовые всегда будут играть с фиолетовыми в одной команде и это нормально, почему они должны играть с другими??? ...

Подобные должны играть с себе подобными в одной команде ... в чем собственно проблема... я  так и не понял.

Почему адекватный игрок должен играть с неадекватным в одной команде???:Smile_trollface:

Вот вас и балансит по тому какие вы сами и есть, и не фиг там смотреть сколько у них фиолетовых, они играю в одной команде, потому что они фиолетовые и вам ни чего не должны, а вы играете с такими же как и вы ...

Идеальный баланс - это когда в одной команде играют игроки одного уровня - ведь они  одинаково смотрят на вещи и должны понимать друг -друга с полуслова:Smile_trollface:.

Если Вы неадекват (не лично Вы, а то ещё подумаете плохое), то  вас должно бросать  к таким же.... 

-Вечно возмущаетесь, вечно у вас кто-то виноват - вперед к таким же в команду.... и там вините друг-друга и кидайтесь горшками...

 

 

Изменено пользователем next0044
  • Плюс 4
  • Ха-Ха 1
  • Злость 1
  • Минус 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
372
[PALM]
Участник
356 публикаций
18 808 боёв
В 13.03.2019 в 23:06:43 пользователь FranzAdler сказал:

Sedoj_LV, а существует ли какое-то внятное обоснование того, почему команды не балансятся по скиллу? Ведь из каких-то соображений сделано же так, что существует баланс по уровням плюс-минус 2. А, например, не плюс-минус 4. Выходит, что разработчики считают разницу мощностей кораблей, отличающихся на 4 уровня, слишком большой, чтобы пускать их в один бой. Верно ли я понимаю, что по мнению разработчиков, максимально возможная разница по скиллу игроков (между самым-самым днищем и топ красавчиком) дает меньшую разницу в эффективности, чем между кораблями, отличающимися на 2 уровня? И поэтому, соответственно, ею можно пренебречь?

Ответ прост - линейка.

Нет ее, мерять нечем.

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
515 публикаций

ТС, просто нагни этих фиолетов да и всё, ну а если не смог - в жизни всегда есть кто то сильнее, старайся или не плачь :Smile_popcorn:

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
8
[FREH]
Участник, Коллекционер
294 публикации
17 429 боёв
В 13.03.2019 в 21:35:56 пользователь ejiksedoi сказал:

Ой.. Да ладно.. И "баклажанам" сливались и из них икру заморскую делали.. рандом. Как попрет...

Можно и 20 сливов в день и 29 побед подряд... Я не знаю как тут токсичность, но надо смотреть по дню.. Прет или нет...

 

 

 

      Главный спец голос подал - как он "баклажан" нагибал !!!??? С твоей статой хотелось бы на это чудо посмотреть !!! По теме - создавал аналогичную с пол года назад ,такой же баланс был , против синевы играли  . Налетели троли диванные со спецами -сказали все нормально .

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 399
[D-2-D]
Участник
2 681 публикация
Сегодня в 04:06:43 пользователь FranzAdler сказал:

почему команды не балансятся по скиллу?

Потому что разрабы понимают какой катастрофой это обернется. Причем первыми из игры побегут те, кто этот баланс просил. 

 И ещё вот говорят "Разработчики не играют в свою игру". Не большая аналогия- есть гурманы, которые разбираются в еде, и есть повара которые эту еду готовят. Так вот если повара начнут тупо следовать советам гурманов они даже манной каши сварить не смогут.

  • Плюс 5
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
115
[ODA]
Бета-тестер
415 публикаций
2 322 боя

Это цветочки, когда против тебя два взвода смайлы и ежи. Они на 10, а ты на 8.

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
188
[ILLF]
[ILLF]
Участник
810 публикаций
5 379 боёв
Сегодня в 01:54:00 пользователь CEPBEP сказал:

Собственно, катка одной картинкой:

 

  Скрыть содержимое

shot-19_03.13_21_38.59-0470.thumb.jpg.1e329eae139dc41520ccf76a6c205420.jpg

Кто не понял, у них 6 рыл в отряде (дадад, фиолет), у нас два.

Статью "Матчмейкер" я читал чаще, чем Новый Завет, и о правилах баланса отрядов я знаю.

Но вот вы (лично вы), как считает, это нормально?

Ответы типа:

"Гыыыы, не затащили, вот и горит"

"Не попадайте в такие ситуации"

приветствуются.

Особенно:

"Матчмейкер отработал идеально. Ответ дан."

чем вам мешают отряды? вот постоянно соло играю и на отряды не обращаю внимание. хоть их 3 по 3 от этого они все вместе сообща не начнут играть против вас одного)да и то что в вашей команде отряд не показатель,может вовсе "сильный" взял "слабого" покатать, под натаскать. множество боев было где отряды проигрывают как нефиг делать.играйте ,не партесь, и не лезьте 1 на толпу и будет вам счастье)) удачи.

 

p/s/ во время боя можете набрать отряд и пусть противник думает,как вы, что он в проигрышной ситуации=)

Изменено пользователем 3loiRok
  • Плюс 2
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 186
Участник, Коллекционер
9 055 публикаций
14 202 боя
Сегодня в 04:19:50 пользователь 3loiRok сказал:

чем вам мешают отряды? вот постоянно соло играю и на отряды не обращаю внимание. хоть их 3 по 3 от этого они все вместе сообща не начнут играть против вас одного)да и то что в вашей команде отряд не показатель,может вовсе "сильный" взял "слабого" покатать, под натаскать. множество боев было где отряды проигрывают как нефиг делать.играйте ,не партесь, и не лезьте 1 на толпу и будет вам счастье)) удачи.

% побед отрядов-2 на 5/10%, а отрядов-3 до 15% выше чем соло-статка.

Т.е. конечно не мешают соло-игрокам... подумаешь легальный чит на победу. :cat_bubble:

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
468 публикаций

У меня бой на днях был. 2 отряда против 0. Посмеялся. Слился. Пошел в другой бой. Пора привыкнуть, что многое в этом проекте происходит через причинное место.

"Не в приоритете"

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 728
[RFL]
Участник, Участник, Участник, Коллекционер
7 775 публикаций
14 334 боя

Да собственно все равно кого у кого сколько и в каком количестве,  если слив, то он и в Африке слив, и ничего не поделать... Не стоит даже заморачиваться на эту тему, да, им немного проще играть и координироваться, ну и что... от, скажем, рандомной торпедки, или +100500 циток за залп никто не застрахован... Просто нужно играть и все, играть на победу, стараться быть максимально эффективным для команды... 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
468 публикаций

Кто то еще реально следит за статой? Сильных игроков надо уже знать в лицо. Кланы (в последнее время) расподаются. Хороших бойцов днем с огнем в рандоме не сыщешь. Я по клантегам определяю с кем в бою стоит играть осторожнее, а на кого можно рашем идти. А есди попался такой отряд у противника, а у тебя в команде неизвестно кто - отыграл бой как смог, в порт и в следующий бой.

После ввода новых авиков понял, что играл не в ту игру 3 года, поэтому только общее разочарование, а от пооажений в паре боев даже не нагревается))))))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
741
[DIRT]
Участник, Коллекционер
2 889 публикаций

Совсем не токсичные ответы на вопрос ТСа ... сразу стало понятно , что шесть игроков со связью против двоих - это абсолютная норма ... и вообще такой грубый ТС и так некорректно задал вопрос .

Сегодня в 07:37:17 пользователь EvilS_DevilS сказал:

Да собственно все равно кого у кого сколько и в каком количестве,  если слив, то он и в Африке слив, и ничего не поделать... Не стоит даже заморачиваться на эту тему, да, им немного проще играть и координироваться, ну и что... от, скажем, рандомной торпедки, или +100500 циток за залп никто не застрахован... Просто нужно играть и все, играть на победу, стараться быть максимально эффективным для команды... 

бред это ... даже один сыгранный отряд ломает рандомную солянку в хлам , а два и подавно ...  тому же эту тему уже подымали давно и всё показывали с видео и скринами ... 90% подобный боёв заканчивается победой двух полных отрядов против одного двойного .

  • Плюс 2
  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
642
[WG]
[WG]
Разработчик, Администратор
6 050 публикаций
15 928 боёв
Сегодня в 00:06:43 пользователь FranzAdler сказал:

Sedoj_LV, а существует ли какое-то внятное обоснование того, почему команды не балансятся по скиллу? Ведь из каких-то соображений сделано же так, что существует баланс по уровням плюс-минус 2. А, например, не плюс-минус 4. Выходит, что разработчики считают разницу мощностей кораблей, отличающихся на 4 уровня, слишком большой, чтобы пускать их в один бой. Верно ли я понимаю, что по мнению разработчиков, максимально возможная разница по скиллу игроков (между самым-самым днищем и топ красавчиком) дает меньшую разницу в эффективности, чем между кораблями, отличающимися на 2 уровня? И поэтому, соответственно, ею можно пренебречь?

да и много раз озвучивалось

усложнять работу матчмейкера, давать ему дополнительную нагрузку при подборе боев, с учетом людей, которые не хотят показывать статистику не имеет большого практического смысла.

тк если взять выборку нескольких игроков, скажем за период не в 5-10 боев, а в 500-1000, то с небольшой погрешностью, им будут попадаться одинаковые по скиллу союзники/противники.

Тут все еще проще.

Эмоциональная составляющая.

Когда нагнула команда условного Васи, тогда молодец Вася, а союзники какие были, такие и хорошо.

Как только Васе дали по щщам, Вася прогревается, и до выхода в порт уже имеет список виноватых.

  • лаги
  • союзники раки
  • патенты
  • не купил прем
  • матчмейкер
  • разраб лично его угнетающий 
  • список до бесконечности

и что я заметил, в 99% случаев, в этом списке нет Васи, Вася молодец всегда, виновато всё и все, даже если Вася ушел в порт от торпеды на второй минуте боя, когда  брал точку в одном кружке дымов, стоя в них бортом, когда напротив было 3-4 торпедных эсма

А те, у которых в списке собственных неудач, стоят первыми собственные руки и неверно принятые решения, вот те в первых рядах и принимают фиолетовую раскраску.

Это уже мое личное мнение.

  • Плюс 8
  • Ха-Ха 1
  • Минус 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 728
[RFL]
Участник, Участник, Участник, Коллекционер
7 775 публикаций
14 334 боя
Сегодня в 08:49:24 пользователь DrGruz сказал:

Совсем не токсичные ответы на вопрос ТСа ... сразу стало понятно , что шесть игроков со связью против двоих - это абсолютная норма ... и вообще такой грубый ТС и так некорректно задал вопрос .

бред это ... даже один сыгранный отряд ломает рандомную солянку в хлам , а два и подавно ...  тому же эту тему уже подымали давно и всё показывали с видео и скринами ... 90% подобный боёв заканчивается победой двух полных отрядов против одного двойного .

Ну ну, ну ну..

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 176 публикаций

@Sedoj_LV ТС задавая вопрос про "легально" имел ввиду не столько скилл, а количество отрядов:

Я перефразирую вопрос- матчмейкер допускает перекос в количестве отрядов 1 против двух?

 

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
642
[WG]
[WG]
Разработчик, Администратор
6 050 публикаций
15 928 боёв
Сегодня в 09:01:59 пользователь Tolik_koromyslo сказал:

@Sedoj_LV ТС задавая вопрос про "легально" имел ввиду не столько скилл, а количество отрядов:

Я перефразирую вопрос- матчмейкер допускает перекос в количестве отрядов 1 против двух?

 

Отвечу ещё раз. Да, допускает. 

3 отряда на 2 команды не поделить иначе. 

  • Плюс 2
  • Минус 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 176 публикаций
Сегодня в 08:05:40 пользователь Sedoj_LV сказал:

Отвечу ещё раз. Да, допускает. 

3 отряда на 2 команды не поделить иначе. 

тогда надо чинить балансер, так быть не допустимо, 1 против 1- так должно быть, и пусть стоят в очереди ждут (это виденье и просьба).

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×