Перейти к содержимому
Sedoj_LV

Новости разработки. Планы по изменению авианосцев и ПВО

В этой теме 392 комментария

Рекомендуемые комментарии

79
[AID]
Участник
182 публикации
В ‎22‎.‎03‎.‎2019 в 16:02:35 пользователь HardCore__777 сказал:

Для света в игре существуют эсминцы,а тебя не напрягает,потому что ты видимо больше линкоровод,а вот эсмам уж очень больно досаждают самолёты,как дамагом своим нынешним,так и светом,я например люблю играть часто на минотавре и даринге,да отличное пво у минотавра,короткие дымы у даринга,постоянно в засвете,брони у минотара ну совсем нет,да и вообще игра вроде про карабельные бои,а не самолётные. что уж там,пускай по 5 авиков делают и всё огонь будет)) Видно говоришь в кого стрелять,а вот если тебе надо уйти из засвета,но нет,авик не даёт,в итоге ты в порту,видимо для тебя это норма. И крыс там нет,что тебе мешает сесть на инвизный корабль? С речью аккуратней!

Так кто там должен светить? Может подсказки перед загрузкой боя глянешь что бы знать основные задачи для каждого класса. А насчёт "крыс", так я люблю вещи называть своими именами, ибо тактика игры для некоторых классов "крысиная",  явно же не "Рыцарская".

shot-19.03.22_23.09.45-0260.jpg

shot-19.03.22_23.26.28-0320.jpg

Изменено пользователем _Krauser_

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
0
[IDOLS]
Участник
274 публикации
4 937 боёв
В 20.02.2019 в 13:21:34 пользователь RainStars сказал:

Я так понимаю, что теперь каждый крупный патч будет один из вариантов:

1) "Авианосец прилетает и за несколько заходов убивает эсминец"

2) "Авианосец прилетает и за несколько заходов не наносит эсминцу никакого урона, кроме его постоянного света для союзников"

И так по кругу?

Реализовали ПВО ордер кораблей, к которому нельзя подлетать и потери самолетов 100% и все игроки на авианосцах бросились атаковать единственную возможную цель -эсминец. Логично же. 

Теперь хотите реализовать невозможность убийства авианосцем эсминцев? Это гениально. 

Вангую, что количество "очень умных эсминцев" ползущих весь бой к авианосцу вырастет в несколько раз. 

У нас взаимная неприязнь. Вы нас контрите, нам хочется мсти))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
10
[BLECK]
Участник
179 публикаций
7 176 боёв

 

Из всего вышеперечисленного единственное разумное предложение было-добавлять мощности ПВО при аатке тебя старшим уровнем авика,если на 1 уровень,на 10-15%,на 2-15-20%.Всем десяткам нужно апнуть ПВО на 10-15 процентов,иначе дамажатся только откидавшиеся самолеты,а нафиг тогда ПВО,если все равно откидались,тем более они бесконечные.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
79
[AID]
Участник
182 публикации
Сегодня в 12:42:28 пользователь Prayer791 сказал:

 

Из всего вышеперечисленного единственное разумное предложение было-добавлять мощности ПВО при аатке тебя старшим уровнем авика,если на 1 уровень,на 10-15%,на 2-15-20%.Всем десяткам нужно апнуть ПВО на 10-15 процентов,иначе дамажатся только откидавшиеся самолеты,а нафиг тогда ПВО,если все равно откидались,тем более они бесконечные.

Вы вообще на АВ играли? Они условно бесконечные, и уже во второй половине боя вылетает эскадрилья на 50% пустая, а к концу боя из 2х самолётов.

 

А ПВО никогда не отбалансировать, так же как и ПМК, пока им управляет ИИ а не игрок, и вообще у нас 2019 год на дворе. Вообще не понимаю разработчиков почему нельзя отдать и ПВО и ПМК под управление игроков, на какое расстояние у нас стреляет аналогичное вооружение на ЭМ и КР , на 9-12км, так ПМК и так стреляет на эту же дистанцию, но если ввести кнопку переключения с ГК на ПМК, может игрок и будет стрелять точнее по ЭМ и КР с ПМК, но ГК то уже будут молчать пока обратно не переключишься с ПМК на ГК, к тому же ЭМ в большинстве случаев светятся с 6км, думаю нагиба  ПМК не будет, за то ЭМ уже пикировать на ЛК перестанут. ПВО то же самоё включил ПВО и у тебя отключилось ГК или ПМК и ты  стреляешь по самолётам сам, сбиваешь получаешь награду за сбитие, ведь в новых реалиях игры игрок АВ сам управляет эскадрильей напрямую, а его самолёты почему то сбивает ИИ, а игроку у которого ИИ ПВО сильнее должны ещё и награду за сбитые самолёты давать, но тогда простите за какие такие заслуги, ведь игрок палец о палец не ударил за него всё сделал ИИ почему он должен получить награду.  ИГРОК САМ ДЛЖЕН ВЫБИРАТЬ ПО ЧЕМУ ЕМУ СРЕЛЯТЬ И С ЧЕГО, А НЕ ТАК КАК СЕЙЧАС ПОЛОВИНУ ДЕЙСВИЙ ЗА НЕГО ВЫПОЛНЯЕТ ИИ А ОН ПОЛУЧАЕТ НАГРАДУ НА ХАЛЯВУ. 

Изменено пользователем _Krauser_
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
185
[TAPOK]
Участник, Коллекционер
187 публикаций
6 613 боёв
Сегодня в 11:33:19 пользователь _Krauser_ сказал:

Вы вообще на АВ играли? Они условно бесконечные, и уже во второй половине боя вылетает эскадрилья на 50% пустая, а к концу боя из 2х самолётов.

 

А ПВО никогда не отбалансировать, так же как и ПМК, пока им управляет ИИ а не игрок, и вообще у нас 2019 год на дворе. Вообще не понимаю разработчиков почему нельзя отдать и ПВО и ПМК под управление игроков, на какое расстояние у нас стреляет аналогичное вооружение на ЭМ и КР , на 9-12км, так ПМК и так стреляет на эту же дистанцию, но если ввести кнопку переключения с ГК на ПМК, может игрок и будет стрелять точнее по ЭМ и КР с ПМК, но ГК то уже будут молчать пока обратно не переключишься с ПМК на ГК, к тому же ЭМ в большинстве случаев светятся с 6км, думаю нагиба  ПМК не будет, за то ЭМ уже пикировать на ЛК перестанут. ПВО то же самоё включил ПВО и у тебя отключилось ГК или ПМК и ты  стреляешь по самолётам сам, сбиваешь получаешь награду за сбитие, ведь в новых реалиях игры игрок АВ сам управляет эскадрильей напрямую, а его самолёты почему то сбивает ИИ, а игроку у которого ИИ ПВО сильнее должны ещё и награду за сбитые самолёты давать, но тогда простите за какие такие заслуги, ведь игрок палец о палец не ударил за него всё сделал ИИ почему он должен получить награду.  ИГРОК САМ ДЛЖЕН ВЫБИРАТЬ ПО ЧЕМУ ЕМУ СРЕЛЯТЬ И С ЧЕГО, А НЕ ТАК КАК СЕЙЧАС ПОЛОВИНУ ДЕЙСВИЙ ЗА НЕГО ВЫПОЛНЯЕТ ИИ А ОН ПОЛУЧАЕТ НАГРАДУ НА ХАЛЯВУ.  

 Согласен, что эффективность ПВО ПМК зависит от рандома игрок не может активно повлиять на борьбу с авиацией. Самое странное , что в мобильных кораблях реализовано управления ПМК.

ЗЫ Сейчас у меня получается сохранить больше самолётов и к концу боя остаётся хотя бы одна полная группа, обидно только одно, что большая часть потерь это самолёты набирающие высоту и это как то глупо. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
222
[WRHD]
Старший бета-тестер
245 публикаций
9 595 боёв
Сегодня в 13:33:19 пользователь _Krauser_ сказал:

отдать и ПВО и ПМК под управление игроков, на какое расстояние у нас стреляет аналогичное вооружение на ЭМ и КР , на 9-12км, так ПМК и так стреляет на эту же дистанцию

Курфюрсты и Республики предвкушающе начали шевелить своим ПМК.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
79
[AID]
Участник
182 публикации
Сегодня в 13:44:15 пользователь SizzLorr сказал:

 Согласен, что эффективность ПВО ПМК зависит от рандома игрок не может активно повлиять на борьбу с авиацией. Самое странное , что в мобильных кораблях реализовано управления ПМК.

ЗЫ Сейчас у меня получается сохранить больше самолётов и к концу боя остаётся хотя бы одна полная группа, обидно только одно, что большая часть потерь это самолёты набирающие высоту и это как то глупо. 

Согласитесь если отдать ПВО и ПМК под управление игроку, то это сразу убьёт двух зайцев "ПМК не попадает", "ПВО не сбивает" ибо сам "***" раз попасть не можешь. Но у нас игроки хотят что бы и ПМК за них ЭМ сливало и ПВО самолёты сбивало и ещё за это и опыт с серебром получать на халяву. А то как то нехорошо получается, игрок управляет самолётами сам и атакует корабль сам, к примеру тот же "ЗАО", но у "ЗАО" нет такого ИИ ПВО как на "Минотавре" и в отличие от игрока на "Минотавре" игроку "ЗАО" придётся маневрировать, а игроку который управляет эскадрильей надо приложить уже усилия что бы удачно зайти на атаку. На "Минотавре" же игроку не надо ничего делать ИИ ПВО сам все самолёты собьёт, как бы игрок управляющий эскадрильей не маневрировал. А вот если бы ПВО управлялось бы ручками то пришлось бы потеть всем троим. То же самое и для ПМК игрок на "Республике" находясь в 10 км от "Коня" получает бонус в виде дополнительного урона ПМК по тому  "Коню" так как ПМК "Коня" просто банально не может достать по "Республике" , а вот если бы ПМК управлялось ручками и был бы выбор либо ты стреляешь с ГК либо с ПМК, то уже "Республика" халявы в виде урона от ПМК по "Коню" не получила бы.  

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
185
[TAPOK]
Участник, Коллекционер
187 публикаций
6 613 боёв
Сегодня в 12:42:15 пользователь _Krauser_ сказал:

Согласитесь если отдать ПВО и ПМК под управление игроку, то это сразу убьёт двух зайцев "ПМК не попадает", "ПВО не сбивает" ибо сам "***" раз попасть не можешь. Но у нас игроки хотят что бы и ПМК за них ЭМ сливало и ПВО самолёты сбивало и ещё за это и опыт с серебром получать на халяву. А то как то нехорошо получается, игрок управляет самолётами сам и атакует корабль сам, к примеру тот же "ЗАО", но у "ЗАО" нет такого ИИ ПВО как на "Минотавре" и в отличие от игрока на "Минотавре" игроку "ЗАО" придётся маневрировать, а игроку который управляет эскадрильей надо приложить уже усилия что бы удачно зайти на атаку. На "Минотавре" же игроку не надо ничего делать ИИ ПВО сам все самолёты собьёт, как бы игрок управляющий эскадрильей не маневрировал. А вот если бы ПВО управлялось бы ручками то пришлось бы потеть всем троим. То же самое и для ПМК игрок на "Республике" находясь в 10 км от "Коня" получает бонус в виде дополнительного урона ПМК по тому  "Коню" так как ПМК "Коня" просто банально не может достать по "Республике" , а вот если бы ПМК управлялось ручками и был бы выбор либо ты стреляешь с ГК либо с ПМК, то уже "Республика" халявы в виде урона от ПМК по "Коню" не получила бы.  

Да идея хорошая это однозначно но вопрос реализации? Если с пмк всё проста то вот как реализовать управления ПВО я не знаю.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
222
[WRHD]
Старший бета-тестер
245 публикаций
9 595 боёв
Сегодня в 14:45:47 пользователь SizzLorr сказал:

Да идея хорошая это однозначно но вопрос реализации? Если с пмк всё проста то вот как реализовать управления ПВО я не знаю.

Пфффф! Элементарно: автоПВО дает урон только аурой, РуПВо - только облачками. Облачками-то "стрелять" по прицелу вполне можно, так ведь?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
185
[TAPOK]
Участник, Коллекционер
187 публикаций
6 613 боёв
Сегодня в 12:49:49 пользователь Agnitus сказал:

Пфффф! Элементарно: автоПВО дает урон только аурой, РуПВо - только облачками. Облачками-то "стрелять" по прицелу вполне можно, так ведь? 

У авиации появился такой параметр, как высота и думаю с этим могут возникнуть проблемы... Хотя идея гибридного ПВО не плоха и управлении только разрывами может из этого что-то и получилось бы. Вот только разработчики вряд ли, что то изменят.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
222
[WRHD]
Старший бета-тестер
245 публикаций
9 595 боёв
Сегодня в 14:54:18 пользователь SizzLorr сказал:

Вот только разработчики вряд ли, что то изменят.

Потому, что наджибаторы станут ныть, что "Пока я сбиваю в ПВО, враги набивают дамажку" )

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
185
[TAPOK]
Участник, Коллекционер
187 публикаций
6 613 боёв
Сегодня в 12:59:38 пользователь Agnitus сказал:

Потому, что наджибаторы станут ныть, что "Пока я сбиваю в ПВО, враги набивают дамажку" )

Да тут просто не понятно, что в башке у разработчиков. Но одно скажу точно в таком виде как сейчас ПВО просто хреновое.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×