Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
NortonFox

В связи с новыми авиками (совет разработчикам).

В этой теме 34 комментария

Рекомендуемые комментарии

123
[BUGS]
Участник, Коллекционер
77 публикаций
4 379 боёв

Какое то время не играю в корабли, так как просто надоело, такое бывает. Но тут вернулся посмотреть на новые авики, идея понравилась без всяких но и если, полез почитать форум и о боже! Новый наплыв хейтеров, которым все и вся не нравится, дети горят, корабли у них отобрали, эсминцы бесполезны, апните линкоров и т. д. И вот решил написать текст, который в конце сведется к нескольких советам для разработчиков (на мой взгляд очень важным).

 

Сам я пришел в корабли из танков и сразу же понял насколько танки ****** игра, даже хуже, но без мата не сказать. Каждый патч в кораблях показывал - разработчики понимают, что они делают и это ведет к улучшению игры, новые ветки почти не перегибали (зайдите в танки…), все так или иначе держится в балансе, вообще мое отношение можно отследить по не многочисленным сообщениям, я действительно уважаю команду разработчиков.

Есть конечно несколько решений от которых у меня в свое время горело, например идея обвести дым… ухх…, на форуме тишина, всем вроде бы все равно, а как по мне так был убит минотавр (когда то мой любимый корабль, любимый как раз до этого патча). Остальные минусы настолько малы, что я даже не могу сейчас о них вспомнить. И все это перекрывается огромным числом плюсов, постоянным улучшением.

Это было как вступление, что бы показать мое отношение к игре).


Первая половина двадцатого века показала насколько важна информация и как можно целые народы, нации, большие территории убедить в чем угодно, создать общность или расколотить ее на мелкие части, но на самом деле Йозеф был не первым, он просто хорошо использовал технологии своего времени.


Вторая половина двадцатого века уже была более агрессивной, именно тут модерн смог сделать шаг в постмодерн, а вот технологии не успевали за развитием мысли, не могли обеспечить нужный обхват.
Технологический прорыв (создание и распространение интернета) смог обеспечить идеям постмодерна твердую почву, показать на практике рабочую схему.

Начиная с конца двадцатого века субъект и объект (основы модерна) ставятся под вопрос, и на первый план выходит их связь — дискурс. Именно он начинает определять реальность, становится все равно кто чего сделал или что есть, главное кто об этом знает, как знает, как это было подано. Именно информация начинает определять все, причем все с большой буквы.

 

Можно рассмотреть пример на танках (арта). Еще на збт все играли и радовались, в релиз арта вышла в полной силе, не помню не одной темы на форуме про ее «токсичность». Стали появляться видео блогеры, которые в начале действительно учили играть, всегда были на позитиве и вообще заражали своими эмоциями, каждый вход в игру приносил удовольствие.
Но вот проходит время, эти блогеры становятся статистами (иначе рейтинги могут упасть, зачем смотреть нуба, верно?), а арта начинаем форменно мешать набивать дамажку, поддерживать стату на высоте. Начинаются робкие видео про то, что арта надоела, она мешает и т. д., чем дальше тем таких видео становится больше и больше, а сами блоге все смелее и смелее, слова все громче. Все их подписчики впитывают этот негатив день за днем и все больше убеждаются, что арта действительно зло.

 

То есть блогер как информационное оружие начинает формировать сознание масс. А если учесть, что количество их подписчиков быстро растет и уже в совокупности начинает насчитывать миллионы, то получается, что у большинства игроков только одно мнение об арте (конечно же негативное).
Проходит время и все, любой кто скажет про арту что то положительное сразу же становится обвиняемым, любые слова разработчиков вызывают только больше негатива, потому что правильный ответ только один — убрать арту, а что будет дальше с игрой никому не интересно, хоть трава не расти.

 

Есть такой блогер по танкам ГримОптимист, у него любое видео жутко токсично (хотя типа он подходит сознательно, рационально, режет правду и прочая ахинея) и у него комьюнити соответственно такое же, «вг ***», «***» и т. д., а его видео смотрят 10-50к человек. Беда в том, что таких как он очень много, что и создает общий негативный фон, причем эта же арта уже давно всеми забыта, но много ли ума надо, что критиковать все?

Вот собственно мы и пришли к финалу так сказать).


Убеждать игроков подождать, перестроится или еще что то на мой взгляд бесполезно. Что бы снизить негатив надо построить систему становления «нужных» блогеров, причем не лояльных, а просто работающих в позитивном ключе и самое главное забить ими весь информационный потом, что бы они создали нужный дискурс. Вот тогда хейтеров изгонит уже само большинство, большая часть нынешних недовольных даже не поймут, что они «недовольны», а кто просто держал нейтралитет будут всем довольны как слоны.

 

А весь этот текст был написан, только потому что я действительно люблю эту игру и временами бывает реально жалко, что она мне надоела… Всем спасибо.

 

  • Плюс 20
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1
  • Скучно 2
  • Плохо 1
  • Минус 16

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
858
[FS-M]
Старший бета-тестер
2 144 публикации
14 009 боёв

Велик сей труд, и видно что от души написано. Но! Будет интересно - и все будут играть! Не будет интереса - никакой блогер, даже с хрустальным языком и золотой лысиной играть не заставит! Варплэйнс тому подтверждение.

Изменено пользователем Frozen30
  • Плюс 11
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
9 524
[DDOS]
Участник
23 678 публикаций
Сегодня в 14:25:56 пользователь NortonFox сказал:

Что бы снизить негатив надо построить систему становления «нужных» блогеров, причем не лояльных, а просто работающих в позитивном ключе и самое главное забить ими весь информационный потом, что бы они создали нужный дискурс.

Никто их смотреть не будет.

Вернее из общей массы критично настроенных - это будет "капля в море".

Уже ничего не поменять, время упущено, костяк игры сложился.

Амба.

  • Плюс 8
  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
219
[FGNYA]
Участник
438 публикаций
1 632 боя

Разрабам просто надо запиливать опросы, вроде "Вот мы хотим сделать это". 
И уже по ответной реакции корректировать изменения, отказываться от них, или наоборот быстрее реализовывать.

А пока наоборот. Сначала пилим что хотим, потом смотрим реакцию, а потом не знаем как исправить.
Сделать откат им гордыня не позволит, легче оправдания найти или исказить факты

  • Плюс 13
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
507
[ASUKA]
Коллекционер, Участник
1 080 публикаций
Сегодня в 14:25:56 пользователь NortonFox сказал:

А весь этот текст был написан, только потому что я действительно люблю эту игру и временами бывает реально жалко, что она мне надоела… Всем спасибо.

 

В целом всё верно, но это надо проплачивать армию людей, которые непрерывно хвалят.

 

Учитывая то, что изначально таких нет и не было, то первые появившиеся, очевидно, будут растерзаны публикой, т.к. их начнут подозревать в подкупе Лестой. Сразу всех вываливать тоже нельзя, потому что резкий пик в количестве хвалящих будет не менее подозрителен. Очевидно надо вводить таких людей малыми дозами и раскручивать их в медийном поле. Медийное поле у кораблей очень мало. Видеоблоггеров, которых знает почти всё комьюнити, меньше десятка. Так что с одной стороны вторгнуться сюда легко, потому что конкуренция не высока, а с другой стороны тяжело, потому что надо сломать пополам устоявшийся костяк.

 

На мой взгляд, Леста уже давно занята этим. Сначала были кадровые перестановки, а теперь приём на работу активных персонажей в медиасфере игры. Я не уверен, что именно такой первый шаг был бы правильным, но в целом купить хейтера легче, чем завести 20 человек, которые переорут популярнейшего хейтера. Так что не волнуйтесь. По косвенным признакам такая работа ведётся.

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
123
[BUGS]
Участник, Коллекционер
77 публикаций
4 379 боёв
Сегодня в 14:39:02 пользователь Frozen30 сказал:

Велик сей труд, и видно что от души написано. Но! Будет интересно - и все будут играть! Не будет интереса - никакой блогер, даже с хрустальным языком и золотой лысиной играть не заставит! Варплэйнс тому подтверждение.

Корабли хорошая продуманная игра, беда в малом обучающем материале. Например плывет эсминец на точку, хватает рлс и уходит в порт, то же самое во втором бою, третьем, у него начинает гореть, до него не доходит, что надо действовать по другому. Тут в дело вступает обучающий материал и со временем он понимает, что надо действовать по другому.

 

Сегодня в 14:40:45 пользователь nevic сказал:

Никто их смотреть не будет.

Вернее из общей массы критично настроенных - это будет "капля в море".

Уже ничего не поменять, время упущено, костяк игры сложился.

Сознание очень гибкая штука, человек сам не замечает, как его формируют (это обычно  называется своим мнением). Все можно перевернуть, главное действовать в этом направлении. Вот как кстати эти сундуки от разработчиков, или что там раздают блогеры, является очень хорошим решением, но на мой взгляд не достаточным.

 

Сегодня в 14:42:07 пользователь OkuuRin сказал:

Разрабам просто надо запиливать опросы, вроде "Вот мы хотим сделать это".

Это ничего не решит. В негативном фоне такие опросы вызовут еще больше хейта, так как не те вопросы, нужных нету, вы нас обманываете, мы все умрем и т. д. Надо создать позитивный фон и только тогда все действия будут восприниматься хорошо.

  • Плюс 3
  • Минус 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
9 524
[DDOS]
Участник
23 678 публикаций
Сегодня в 14:42:07 пользователь OkuuRin сказал:

Разрабам просто надо запиливать опросы, вроде "Вот мы хотим сделать это". 
И уже по ответной реакции корректировать изменения, отказываться от них, или наоборот быстрее реализовывать.

Вот нельзя так делать, нет серьезно!

Потому что я хочу вот такое:

 

  • Круто 1
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
5 013
[WTF]
Участник
6 688 публикаций
8 669 боёв
Сегодня в 14:25:56 пользователь NortonFox сказал:

что я действительно люблю эту игру и временами бывает реально жалко, что она мне надоела

Такой текст и такая саркастическая концовка.:Smile_trollface:

  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
9 524
[DDOS]
Участник
23 678 публикаций
Сегодня в 14:56:02 пользователь NortonFox сказал:

Вот как кстати эти сундуки от разработчиков, или что там раздают блогеры, является очень хорошим решением, но на мой взгляд не достаточным.

 

Да?

Даже если и так, я забрал сундук и забыл.

Вернее совсем не так, возьми твич, там дают.

Знаешь как это делают 99%?

Врубаютс стрим, выключают звук и ложатся спать.

Какое мнение формируется в этом случае?

Прально - "Халява, взять-взять!"

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
123
[BUGS]
Участник, Коллекционер
77 публикаций
4 379 боёв
Сегодня в 14:55:09 пользователь Texen сказал:

В целом всё верно, но это надо проплачивать армию людей, которые непрерывно хвалят.

Учитывая то, что изначально таких нет и не было, то первые появившиеся, очевидно, будут растерзаны публикой, т.к. их начнут подозревать в подкупе Лестой. Сразу всех вываливать тоже нельзя, потому что резкий пик в количестве хвалящих будет не менее подозрителен.

Если подходить правильно, то все будет хорошо, целые народы формируются, думаю комьюнити кораблей… На рынок выплывают по одному нейтральные блогеры, скажем раз в месяц, два, набирают свою аудиторию и просто не обсерают, уже даст не малый результат, а дальше переводят все в позитив. Тут главное понимать, что речь идет не о топорной работе, что появляется армия восхищенных ребят, все сложнее.

Сегодня в 14:58:09 пользователь Saferprim сказал:

Такой текст и такая саркастическая концовка.:Smile_trollface:

Ну что делать, я разобрал механику, придумал ультимативные тактики, настоящих противников почти не встречаю. Приходится бой из боя играть по одной и то же схеме, а это надоедает.

  • Плюс 1
  • Минус 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
507
[ASUKA]
Коллекционер, Участник
1 080 публикаций
Сегодня в 15:01:52 пользователь NortonFox сказал:

Если подходить правильно, то все будет хорошо, целые народы формируются, думаю комьюнити кораблей… На рынок выплывают по одному нейтральные блогеры, скажем раз в месяц, два, набирают свою аудиторию и просто не обсерают, уже даст не малый результат, а дальше переводят все в позитив.

Вы ж понимаете что это вопрос денег? Если зарплата подобных людей не будет приносить заметной прибыли, то и смысла в этом нет никакого. А будет приносить или нет, мы с вами сказать не сможем, потому что нам разведсводок на стол не кладёт. Остаётся только надеяться, что менеджеры уже всё посчитали и знают что делают.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
123
[BUGS]
Участник, Коллекционер
77 публикаций
4 379 боёв
Сегодня в 15:05:20 пользователь Texen сказал:

Вы ж понимаете что это вопрос денег? Если зарплата подобных людей не будет приносить заметной прибыли, то и смысла в этом нет никакого. А будет приносить или нет, мы с вами сказать не сможем, потому что нам разведсводок на стол не кладёт. Остаётся только надеяться, что менеджеры уже всё посчитали и знают что делают.

На самом деле, тут главное запустить маховик, все блогеры одиночки сами изменятся.
Ну и вопрос денег — это понятно, а тут теория)

Сегодня в 15:00:32 пользователь nevic сказал:

Врубаютс стрим, выключают звук и ложатся спать.

Какое мнение формируется в этом случае?

Это уже недоработка отдела Лесты, который отвечает за контроль таких блогеров.

  • Плюс 1
  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4
[NG-F]
Участник
1 047 публикаций
5 549 боёв
Сегодня в 15:00:32 пользователь nevic сказал:

Да?

Даже если и так, я забрал сундук и забыл.

Вернее совсем не так, возьми твич, там дают.

Знаешь как это делают 99%?

Врубаютс стрим, выключают звук и ложатся спать.

Какое мнение формируется в этом случае?

Прально - "Халява, взять-взять!"

Я врубаю на телеке Люмена и параллелю в игру на компе) чаще захожу из за розыгрышей...тока чёт не выигрываю ничего((( хоть и со звуком смотрю и даже в чат пишу

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
208
[MERC]
Старший бета-тестер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
1 110 публикаций
5 574 боя
Сегодня в 15:05:20 пользователь Texen сказал:

Вы ж понимаете что это вопрос денег? Если зарплата подобных людей не будет приносить заметной прибыли, то и смысла в этом нет никакого. А будет приносить или нет, мы с вами сказать не сможем, потому что нам разведсводок на стол не кладёт. Остаётся только надеяться, что менеджеры уже всё посчитали и знают что делают.

я да же больше скажу. весь менаджемент это как производство лада приора.. хотели как лучше но получите что получили.

в результате пользуемся тем что имеем. альтернатив нет.

хорошо быть монополистом.

я по себе сужу- после ЗБТ играл стабильно пол года. ребаланс-бросил. полтора года не играл-вышел - качнул пару 10-бросил. еще полтора..еще тройка 10.. сейчас играю месяц 3 десятки качнул- пора сваливать. ребалас же был

и улучшений в игре не вижу.

эпопея с флажками на опыт- вообще эпик

 

  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
507
[ASUKA]
Коллекционер, Участник
1 080 публикаций
Сегодня в 15:10:03 пользователь NortonFox сказал:

На самом деле, тут главное запустить маховик, все блогеры одиночки сами изменятся.

Ну я ж написал примеры в этом направлении. Несколько активных пользователей уже купили. Т.е. выбили из медиасреды несколько лидеров мнений, потому что они теперь во многом связаны контрактом и уже не могут физически в таком ключе вещать. Таким образом часть негатива убита. Начали вести свои стримы с разработчиками (как раз теми самыми лидерами мнений) на регулярной основе. Там обычно транслируются положительные мнения об игре. Камешек в воду кинут, но круги слабые - волна не до всех доходит. Нетрудно догадаться, что если идти в этом направлении, то надо или камни побольше кидать, или делать это болшим количеством помельче, чтобы как шрапнелью разлеталось. В каком направлении пойдут (и пойдут ли) неизвестно. Но вот первые шаги-то уже есть.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
133 публикации
50 боёв

К чему такая простыня - не понятно, можно было бы уложить в пару абзацев.

 

Ну, и так, информация к размышлению: есть определенные основания полагать, что немалая часть недовольных - это игроки, которым тоже нравится игра, но которым не нравится дорожка, на которую она свернула, а еще им не надоело играть. 

 

Как бы поддерживать хорошего разработчика, даже если тот оступился, - дело хорошее и правильное, но когда в предлагаемом игроку меню начинают преобладать блюда на основе "сладкого хлебушка", то в общем-то можно понять их недовольство. 

  • Плюс 5
  • Круто 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4
[NG-F]
Участник
1 047 публикаций
5 549 боёв

Вообще если- меня многие стримеры напрягают в последнее время. Особенно упитанный. Миллиард трансляций в день ни о чем...пришлось даже уведомление отключить) вроде начал смотреть хедина- тоже отключил по итогу) ибо нефиг Кроню называть унылым и никчемным

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
123
[BUGS]
Участник, Коллекционер
77 публикаций
4 379 боёв
Сегодня в 15:15:03 пользователь Texen сказал:

Ну я ж написал примеры в этом направлении. Несколько активных пользователей уже купили. Т.е. выбили из медиасреды несколько лидеров мнений, потому что они теперь во многом связаны контрактом и уже не могут физически в таком ключе вещать. Таким образом часть негатива убита. Начали вести свои стримы с разработчиками (как раз теми самыми лидерами мнений) на регулярной основе. Там обычно транслируются положительные мнения об игре. Камешек в воду кинут, но круги слабые - волна не до всех доходит. Нетрудно догадаться, что если идти в этом направлении, то надо или камни побольше кидать, или делать это болшим количеством помельче, чтобы как шрапнелью разлеталось. В каком направлении пойдут (и пойдут ли) неизвестно. Но вот первые шаги-то уже есть.

Так я с вами полностью согласен, просто дополнил так сказать.

Сегодня в 15:15:18 пользователь eldritch_cat сказал:

К чему такая простыня - не понятно, можно было бы уложить в пару абзацев.

Ну, и так, информация к размышлению: есть определенные основания полагать, что немалая часть недовольных - это игроки, которым тоже нравится игра, но которым не нравится дорожка, на которую она свернула, а еще им не надоело играть.

Я не смог в пару абзацев.
Куда бы не сворачивала игра, всегда найдутся недовольные люди, так как их видение этой дорожки другое. Задача сформировать игроков так, что бы именно эта дорожка казалась правильной.

  • Плюс 1
  • Минус 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
77
[_III_]
Участник
71 публикация
370 боёв

О как круто. Ручные блогеры расскажут комьюнити, что черное и это белое, а коричневое - это красное. Все всё "скушают" и злобные хейтеры буду повержены! Прям холивар от сил света. Всем срочно переметнуться на сторону добра (волосы назад)!

  • Плюс 3
  • Ха-Ха 3
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
31
[VOLKI]
[VOLKI]
Участник
4 публикации
5 711 боёв
Сегодня в 15:42:07 пользователь OkuuRin сказал:

Разрабам просто надо запиливать опросы, вроде "Вот мы хотим сделать это". 
И уже по ответной реакции корректировать изменения, отказываться от них, или наоборот быстрее реализовывать.

А пока наоборот. Сначала пилим что хотим, потом смотрим реакцию, а потом не знаем как исправить.
Сделать откат им гордыня не позволит, легче оправдания найти или исказить факты

Истину говоришь.Согласен я с тобой.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×