Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
LeopoldBloom

Обновление 0.8.0.2

В этой теме 1 487 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
45 публикаций
555 боёв
Сегодня в 09:36:17 пользователь Tenken сказал:

Я так понимаю судя по комментариям, теперь и корабли ниже 8 уровня будут гасить самолёты АВ 6-8 уровня? Ну да были даже после 0.8.0.1 кое- какие шансы на 8 АВ, попав в ТОП наносить урон (хотя кого я обманываю чаще ты попадаешь на вечеринку к 10 уровням) или люди сбежали на 6 уровни с 8-10, чтобы возможно хоть там как-то понагибвать, а теперь и эту лазейку порезали (раньше я говорил, что 4 уровни лучшая антиреклама, теперь и 6, я так понимаю никто не хочет, чтобы новые игроки прокачивали АВ). Я ситуацию вижу так - нормальный игрок научился на новых АВ, придумывает новые фишки, проявляет скилл, а за ним идут разработчики с напильником и делают всё так, чтобы у него ничего не получилось, у новичка и так ничего не получится, а у рукастого не должно получаться. Стыд да и только.

 

 

Да. На 6ках появилась проблема нехватки самолетов. Т.е. ПВО стало злее. Частично спасает сброс в воду части боеприпаса перед первым заходом.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 306
[-FH-]
Участник
633 публикации
4 314 боёв

А кто-нибудь во всей этой фантасмагории уловил хоть, чего добиться то хотят разработчики? В чем основная цель этих перетурбаций, правок, правок на правки и т.д.... Авианосцы должны дамажить или не дамажить, светить или не светить, нагибать у папок, или у нубов, или вообще ни у кого?... я вообще уже потерялся в векторе куда это все движется.

Или не я один такой, а и разработчики потерялись также...

Изменено пользователем Dant1st63
  • Плюс 15
  • Круто 2
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
446
[K1NGS]
Участник
248 публикаций
35 103 боя
Сегодня в 07:32:55 пользователь Dant1st63 сказал:

ИМХО единственное что поможет - убрать вообще механики разрывов, сделав только постоянный урон в секунду. И срезать засвет кораблей с самолетов раза в 2. А все это +/- 20% к каким-то параметрам - это как тушить пожар кружкой с чаем.

Единственное, что поможет - вернуть, как было до 0.8.0

  • Плюс 4
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер
27 публикаций
7 895 боёв
Сегодня в 11:40:17 пользователь _anykey_skywalker_ сказал:

С засветом таки надо что-то бы сделать, да. Но разработке интереснее ноги авикам ломать. Вышел я недавно в бой на Ружье, даже с ПВО 0801 это были боль и унижение, пустой ангар в середине боя, катаешься и смотришь. На 8 в разы лучше игралось (лично мне). А сейчас походу АВ6 включили персональный АД, и набивай там 200к экспы. Чудны дела твои, Леста.

Если ты сделал плохо, то сделай ещё хуже что бы то плохо показалось ещё даже ничего. 

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 574
[GAZEL]
Участник, Коллекционер
2 144 публикации
23 593 боя
Сегодня в 10:58:51 пользователь Dant1st63 сказал:

А кто-нибудь во всей этой фантасмагории уловил хоть, чего добиться то хотят разработчики? В чем основная цель этих перетурбаций, правок, правок на правки и т.д.... Авианосцы должны дамажить или не дамажить, светить или не светить, нагибать у папок, или у нубов, или вообще ни у кого?... я вообще уже потерялся в векторе куда это все движется.

Или не я один такой, а и разработчики потерялись также...

Типа АВ в руках тех, кто сумел, слишком перегибали и оказывали слишком высокое влияние на бой. Отсюда вывод - цель изменений состоит в снижении общего влияния АВ на бой и усреднение игроков.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
515
[SWIFT]
Старший бета-тестер
476 публикаций
Сегодня в 08:36:17 пользователь Tenken сказал:

Я так понимаю судя по комментариям, теперь и корабли ниже 8 уровня будут гасить самолёты АВ 6-8 уровня? Ну да были даже после 0.8.0.1 кое- какие шансы на 8 АВ, попав в ТОП наносить урон (хотя кого я обманываю чаще ты попадаешь на вечеринку к 10 уровням) или люди сбежали на 6 уровни с 8-10, чтобы возможно хоть там как-то понагибвать, а теперь и эту лазейку порезали (раньше я говорил, что 4 уровни лучшая антиреклама, теперь и 6, я так понимаю никто не хочет, чтобы новые игроки прокачивали АВ). Я ситуацию вижу так - нормальный игрок научился на новых АВ, придумывает новые фишки, проявляет скилл, а за ним идут разработчики с напильником и делают всё так, чтобы у него ничего не получилось, у новичка и так ничего не получится, а у рукастого не должно получаться. Стыд да и только.

 

Аналогия с напильником это то что лучше всего описывает вакханалию длящуюся уже 2 недели. Очень хочется увидеть статистику людей, которые на 0.8.0 играли на 50% - там сейчас средуха хотя бы до кораблей которые на 4 уровня их ниже дотягивает? Популяризаторы класса блин.

Изменено пользователем ata67
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
7 739
[MH]
Участник, Коллекционер, Автор руководств
4 575 публикаций
10 390 боёв
Сегодня в 09:58:51 пользователь Dant1st63 сказал:

А кто-нибудь во всей этой фантасмагории уловил хоть, чего добиться то хотят разработчики? В чем основная цель этих перетурбаций, правок, правок на правки и т.д.... Авианосцы должны дамажить или не дамажить, светить или не светить, нагибать у папок, или у нубов, или вообще ни у кого?... я вообще уже потерялся в векторе куда это все движется.

Никто ничего не понимает, что разработчики хотят сделать.

Сперва говорили, что АВ должны быть 1)проще для людей, 2)популярнее, 3)менее токсичны и 4)меньше влиять на бой.

Ни один пункт не выполнен, кроме последнего, частично.

 

Не выйдет у них всё это, не с этой концепцией.

  • Плюс 7
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 306
[-FH-]
Участник
633 публикации
4 314 боёв
Сегодня в 11:02:35 пользователь Alex777_64RUS сказал:

Типа АВ в руках тех, кто сумел, слишком перегибали и оказывали слишком высокое влияние на бой. Отсюда вывод - цель изменений состоит в снижении общего влияния АВ на бой и усреднение игроков.

Ну так с новыми АВ после изменений слабые игроки могут вообще ноль... игрок заходит и мучает себя по сути... это можно считать успехом? 

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник, Коллекционер
253 публикации
10 684 боя
Скрытый текст

shot-19_02.12_10_59.14-0271.thumb.jpg.d05b86a8ae2bdb0ca59647ed19b3892d.jpg

Для тех кто в  эсминцах....Самолёты падают....:Smile_teethhappy:
На АВ играть можно,если есть достаточное количество ЛК....и меньше КР с ПВО....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 574
[GAZEL]
Участник, Коллекционер
2 144 публикации
23 593 боя
Сегодня в 11:06:24 пользователь Dant1st63 сказал:

Ну так с новыми АВ после изменений слабые игроки могут вообще ноль... игрок заходит и мучает себя по сути... это можно считать успехом? 

Я склоняюсь к мнению, что нет.

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
818
[JOJO]
Участник
1 037 публикаций
3 042 боя
Сегодня в 10:02:35 пользователь Alex777_64RUS сказал:

Типа АВ в руках тех, кто сумел, слишком перегибали и оказывали слишком высокое влияние на бой. Отсюда вывод - цель изменений состоит в снижении общего влияния АВ на бой и усреднение игроков.

Теперь папки плачут, а раки на километр не подходят к авикам, все эти усреднения ведут к ещё большей зависимости от скилла, правда он не нужен уже:) 

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
270 публикаций
11 054 боя

Посмотрите просто статистику ,недавно встретил  в бою ( Jiblet )На старом Хакурю 105к среднего,54% побед.На новом Хакурю 157к среднего 64% побед.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 306
[-FH-]
Участник
633 публикации
4 314 боёв
Сегодня в 11:12:03 пользователь SAL_ATIK сказал:

Посмотрите просто статистику ,недавно встретил  в бою ( Jiblet )На старом Хакурю 105к среднего,54% побед.На новом Хакурю 157к среднего 64% побед.

Статистика дамагеров на Хакурю после патча в основном набита в 0.8.0, я видел и скрины с 250к+ средним уроном за кучу боев. С тех пор порезали прилично.

Изменено пользователем Dant1st63
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
26
[-GF-]
Участник
67 публикаций
5 670 боёв
Сегодня в 10:06:29 пользователь XAJl9lBA_HA_6A3E сказал:
  Показать содержимое

shot-19_02.12_10_59.14-0271.thumb.jpg.d05b86a8ae2bdb0ca59647ed19b3892d.jpg

Для тех кто в  эсминцах....Самолёты падают....:Smile_teethhappy:
На АВ играть можно,если есть достаточное количество ЛК....и меньше КР с ПВО....

да авикам терь жизнь просто песня они терь не авики а плавучие мега аэродромы апают их апают а им всё мало им карты побольше чтоб свои летающие орды могли с 200 км присылать и топить мой ямато (с которого уже пол команды на берег списались) безнаказанно

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
73
[KVAK]
Участник, Коллекционер
58 публикаций
22 452 боя
Сегодня в 10:04:48 пользователь _Akagi_ сказал:

Никто ничего не понимает, что разработчики хотят сделать.

Сперва говорили, что АВ должны быть 1)проще для людей, 2)популярнее, 3)менее токсичны и 4)меньше влиять на бой.

Ни один пункт не выполнен, кроме последнего, частично.

 

Не выйдет у них всё это, не с этой концепцией.

помню мини ранги проходил на авике за 13боёв. да, тащил, помогал команде, дамажил,унижал вражеского авика, получал + в карму))). сейчас брать авика в бой-это -1параход в каманде. вот те и вся концепция))))

 

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
381
[APP]
Бета-тестер
209 публикаций
13 904 боя
Сегодня в 11:03:53 пользователь next0044 сказал:

Дамаг это ХЗ, какой показатель. Сколько слитых боёв когда, эсминец из-за дамага бросал союзные линкоры и сливал бои.....

Играя на Москве, в самом начале, старался , да и интереснее было контрить эсминцев и топить их- так вот по три эсминца за бой а урона мало , но ты в топе по опыту и с победой- так что дамаг - это показатель чего??? и для какого класса кораблей он должен быть показателем???

Так, а в чём читерность выражается? В какой цифре? Ты пишешь, что эсмы читерный класс. Я привёл одну из цифр - средний урон, в подтверждение, что нет никакой читерности.

Все твои ощущения и взгляды - это вещь субъективная. Какая цифра серверной статистики показывает их читерность? Процент побед у них тоже не выше остальных. Да, на уровне с остальными, в отличие от дамага который гораздо ниже, но побеждают они не чаще других классов. 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
446
[K1NGS]
Участник
248 публикаций
35 103 боя
Сегодня в 08:58:51 пользователь Dant1st63 сказал:

А кто-нибудь во всей этой фантасмагории уловил хоть, чего добиться то хотят разработчики? В чем основная цель этих перетурбаций, правок, правок на правки и т.д.... Авианосцы должны дамажить или не дамажить, светить или не светить, нагибать у папок, или у нубов, или вообще ни у кого?... я вообще уже потерялся в векторе куда это все движется.

Или не я один такой, а и разработчики потерялись также...

Я уловил только то, что теперь им есть чем заняться на ближайшие пару лет (ну или до закрытия проекта). К этому нужно добавить, что придумали всё это люди, мало разбирающиеся в игре (было бы очень интересно глянуть на их статистику в подтверждение либо в опровержение), во всяком случае памятный всем первый стрим представлял некий Ираклий (mizzzzantrop), рекомендую посмотреть ещё раз то видео с учётом профиля гуру.

  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
515
[SWIFT]
Старший бета-тестер
476 публикаций
Сегодня в 09:15:37 пользователь Dant1st63 сказал:

Статистика дамагеров на Хакурю после патча в основном набита в 0.8.0, я видел и скрины с 250к+ средним уроном за кучу боев. С тех пор порезали прилично.

Статистика набита на первом патче. Игрок просто поиграл неделю и забил.

Зато есть статистика по множеству игроков, и это в том самом первом патче - некторые игроки просели на 200-500%. И эта таблица не показывает эффект от 0.1 патча.

Изменено пользователем ata67
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
446
[K1NGS]
Участник
248 публикаций
35 103 боя
Сегодня в 09:04:48 пользователь _Akagi_ сказал:

Никто ничего не понимает, что разработчики хотят сделать.

Сперва говорили, что АВ должны быть 1)проще для людей, 2)популярнее, 3)менее токсичны и 4)меньше влиять на бой.

Ни один пункт не выполнен, кроме последнего, частично.

 

Не выйдет у них всё это, не с этой концепцией.

Все поставленные задачи одновременно НЕВЫПОЛНИМЫ, они взаимоисключают друг друга. Не может быть популярным бесполезный класс.

  • Плюс 9
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
6 733
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
11 602 публикации
16 550 боёв
Сегодня в 17:21:40 пользователь Al_Kov сказал:

Не может быть популярным бесполезный класс.

Как сказал ... аплодирую стоя ....

  • Плюс 4
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×