Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
LeopoldBloom

Бюллетень разработки 0.8.1

В этой теме 588 комментариев

Рекомендуемые комментарии

17 626
[WG]
Разработчик, Коллекционер, Мододел
6 926 публикаций
8 673 боя
Сегодня в 15:55:33 пользователь Hans012 сказал:

Заметил, что торпеды авианосца при сбросе идут с завихрениями и лишь потом подсвечиваются красным треугольничьком. Это баг или фича? И будут ли вводиться завихрения для корабельных торпед? 

Обычные торпеды до момента взведения тоже не подсвечиваются маркерами (просто у них постановка на боевой взвод практически мгновенная), а у авиационных торпед дистанция (время) взведения больше, соответственно маркер торпеды появляется в момент её взведения.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
8 024
[-F1-]
Участник, Коллекционер, Автор руководств
4 702 публикации
10 585 боёв

Ещё одна испорченная карта. "Управления эскадрильей - выбор аудитории"...
Я понял, видимо игра делается для аудитории параллельной вселенной.:fish_palm:

  • Плюс 6
  • Круто 2
  • Ха-Ха 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
146 публикаций
11 019 боёв

мда токое ощущения что разрабы вообще неслушают что от них хотят .Але может харе патчи штамповать багованые 

  • Плюс 11

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
3 442
[EZI-V]
Коллекционер, Коллекционер
4 054 публикации
10 089 боёв
Сегодня в 15:49:22 пользователь Alice_Fear сказал:

Полезность демойнов, которые стоят за островом сводится ближе к нулю.

2. Во многих ситуациях под РЛС попадаешь случайно и по неосторожности, этих самых 6 секунд вполне хватает чтобы выйти с РЛС. И даже когда случайно попадаешь в радиус действия, потом исчезаешь - в новом патче гораздо лучше будет выживаемость ,потому что фокусить будет не полтимы а один косой демойн, от которого на 10 км увернуться просто изи

1. Это если он рак.

2. С другой стороны, за эти секунды на тебя как раз наведутся по карте.

В общем, надо смотреть на конечную итерацию.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
146 публикаций
11 019 боёв

Может доних дойдет когда онлайн буде2к.Честно не могу понять зачем вам тесты фидбыки если вы все равно делате посвоему вам .1)Вам говорят сделяйте 3эм в бою нет 2)наладте пво нет3)итп .А ида зачем я тут распинаюсь если все равно не чего не будет комент потрут

  • Плюс 6
  • Ха-Ха 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 531
Бета-тестер, Коллекционер
2 032 публикации
Сегодня в 14:45:40 пользователь KBACUH сказал:

баланс по рлс будет? и когда вы разделите эсминцы на два класса торпедные и артиллерийские, и когда матчмейкер начнет учитывать это при балансировке команд?

А куда в таком случае пихать универсалов? :cap_yes:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
817
[WBSW]
Участник, Коллекционер
455 публикаций
24 780 боёв
Сегодня в 14:44:05 пользователь VasML сказал:

На самом деле на Х сечас или вообще АВ нет или по 1. В подавляющем большинстве случаев

а это вам как.

Скрытый текст

 

shot-19.02.03_01.11.43-0450.jpg

shot-19.02.04_19.31.34-0102.jpg

 

 

Изменено пользователем zxxx_Puma_xxxz
Пожалуйста, скрывайте картинки в сообщениях и особенно большие цитаты под спойлер.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Участник
541 публикация
Сегодня в 16:03:56 пользователь Mebius_lW сказал:

Обычные торпеды до момента взведения тоже не подсвечиваются маркерами (просто у них постановка на боевой взвод практически мгновенная), а у авиационных торпед дистанция взведения больше.

возможно есть баг, схлопотал авиа-торпеду в борт, которая так и не засветилась, видел лишь "след", 3 остальных прошелестели мимо,  "отсветившись" сильно дальше моего борта.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
506
[HORO]
Участник
582 публикации
11 020 боёв

Отдел передвижения островов в полном составе что ли уволили? Почему-то раньше люди могли создать ассиметричные карты, а теперь и те по шаблону перекраивают. Квалификации не хватает или концепция изменилась?

  • Плюс 12

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
260
[X-MEN]
Участник
260 публикаций
13 927 боёв

За порт и интерфейс по расходникам огромное спасибо... Давно пора бы.

 

По затоплениям сначала негодовал, но может это немного снизит засилье эсминцев. А то последние патчи только их и апали.

  • Плюс 2
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 186
[-SOD-]
[-SOD-]
Участник, Коллекционер
1 688 публикаций
Сегодня в 15:08:13 пользователь VelizarWWII сказал:

А куда в таком случае пихать универсалов? :cap_yes:

тогда надо на три подкласса разделять

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
389
[-DF-]
Участник
260 публикаций
7 233 боя
Сегодня в 15:03:56 пользователь Mebius_lW сказал:

а у авиационных торпед дистанция (время) взведения больше, соответственно маркер торпеды появляется в момент её взведения.

Однако есть момент когда торпеда наносит дамаг, а другие из сброса, которые не попали взводядтся лишь через километр где-то. Есть реплей, но скинуть смогу лишь вечером.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
726
[BBB]
Участник, Коллекционер
288 публикаций
17 978 боёв
Сегодня в 17:00:01 пользователь LeopoldBloom сказал:

Одно из небольших, но долгожданных изменений — возможность открыть все накопленные контейнеры разом. Теперь открытие контейнеров станет быстрым, а награды, выпавшие из них, будут показаны в отдельном окне.

Вот только этого для полного щастья не хватало! Других вопросов нет, всё отлично работает и все всем довольны!

Когда же наконец разрабы займутся действительно нормальной работой?

  • Плюс 3
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
4 314
[ARP]
Участник
2 653 публикации
Сегодня в 15:03:56 пользователь Mebius_lW сказал:

Обычные торпеды до момента взведения тоже не подсвечиваются маркерами (просто у них постановка на боевой взвод практически мгновенная), а у авиационных торпед дистанция (время) взведения больше, соответственно маркер торпеды появляется в момент её взведения.

А что относительно завихрения? Красные маркеры показываются только для взвешенных торпед? То есть включение ГАПа никак не влияет на появление красных треугольник у торпед? Или если в меня Шимка бросит торпеды в упор, то они даже не будут подсвечиваться красным, потому что еще не готовы к взведению? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
17 626
[WG]
Разработчик, Коллекционер, Мододел
6 926 публикаций
8 673 боя
Сегодня в 16:07:49 пользователь ARXITEKTOR__ сказал:

Может доних дойдет когда онлайн буде2к.Честно не могу понять зачем вам тесты фидбыки если вы все равно делате посвоему вам .1)Вам говорят сделяйте 3эм в бою нет 2)наладте пво нет3)итп .А ида зачем я тут распинаюсь если все равно не чего не будет комент потрут

Вот на такие набросы никто как раз не обращает внимания, когда собирается и изучается фидбек с официальных ресурсов. Если есть написать что-то по-делу и аргументированно, будем рады почитать.

  • Плюс 7
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 520
[333]
Участник
1 625 публикаций
15 847 боёв
Сегодня в 19:00:01 пользователь LeopoldBloom сказал:

мы решили изменить механику работы РЛС.

Рлс  не может светить через горный массив. Но будет продолжать светить.

Рлс не может транслировать изображение корабля противника в глаза наводчиков союзных кораблей.Но будет продолжать транслировать.

Рлс является сильнейшим источником сигнала и корабль с Рлс должен светиться на расстояние минимум в двое превышающее радиус действия РЛС все время ее работы. Но будет продолжать оставаться незаметным для противника.

Эльфы ,эльфы,кругом одни эльфы...

Но зато наконец-то оптимизировали .... пену!. Теперь не придется ждать отстоя.

 

 Не много ли каменюк на средней точке?В предлагаемом варианте карта делиться пополам островами, ухудшающими маневрирование крейсеров и линкоров. Это может привести к стоялову команд на своей половине карты и

и пиу -пиу через острова.

  • Плюс 6
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 531
Бета-тестер, Коллекционер
2 032 публикации
Сегодня в 15:13:18 пользователь KBACUH сказал:

тогда надо на три подкласса разделять

Тогда уж и КР делить на лёгких и тяжёлых.

И броневанны на фугасные и традиционной ориентации.

Ещё можно сортировать КР на тех, кто несёт ТА и кто их не имеет.

Пусть балансЁр развлекается.

  • Плюс 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
829
Участник, Коллекционер
1 949 публикаций
Сегодня в 15:00:01 пользователь LeopoldBloom сказал:

Из этих же контейнеров может выпасть боевая задача на один из британских кораблей: Edinburgh VIII уровня, Hood VII уровня, Duke of York VII уровня, Vanguard VIII уровня.

Поясните, а что в этом списке делает Эдинбург? Почему прокачиваема восьмёрка находится в одном списке с прем кораблями? Или Эдинбург приравнивается к премам?

  • Плюс 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
1 520
[333]
Участник
1 625 публикаций
15 847 боёв
Сегодня в 20:08:13 пользователь VelizarWWII сказал:

А куда в таком случае пихать универсалов? :cap_yes:

Что -нибудь отрежут.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
230
[RE3]
Старший бета-тестер, Коллекционер
190 публикаций
6 520 боёв

И еще - самолеты стали сбиватся гораздо реже, на мой взгляд есть смысл задания в компаниях на самолеты поправить, 200 самолетов сейчас ооочень долго сбивать

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×