Перейти к содержимому
Umbaretz

[0.8.0] Обновлённый геймплей для авианосцев

В этой теме 513 комментария

Рекомендуемые комментарии

540
[-SEA-]
Старший бета-тестер
1 462 публикации
4 385 боёв
Сегодня в 16:38:52 пользователь Terramorpher сказал:

он не попадёт туда. Он уйдёт под ноги.

Вот с чем-чем, а с бобрами у меня воще никаких проблем не возникало. Серый круг реально показывает куда будут пикировать самолёты после горки и где будет минимальный разброс. И упреждение берётся довольно легко. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший альфа-тестер, Коллекционер
6 281 публикация
8 047 боёв
Сегодня в 18:42:28 пользователь Quantazm сказал:

Вот с чем-чем, а с бобрами у меня воще никаких проблем не возникало. Серый круг реально показывает куда будут пикировать самолёты после горки и где будет минимальный разброс. И упреждение берётся довольно легко. 

если по стоящему за островом крейсеру недолёт то какие упреждения?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 188
[FOS]
Участник
2 891 публикация
12 386 боёв
Сегодня в 16:40:33 пользователь Reena сказал:

Дело не во всем этом.

Дело в том, что при сведении бомбовый прицел уходит вниз за пределы экрана.

Казалось бы - сделай автодоводку камеры, чтобы прицел было видно...

Оу-оу)) Ну нет! Трогать камеру и принудительно ее куда-то вращать - это последнее дело! Максимум галочку в настройках в духе "не хочу смотреть куда лечу, хочу смотреть туда куда кидать можно, но я не буду, потому что рано, обязуюсь не жаловаться на смерть в разрывах"

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
540
[-SEA-]
Старший бета-тестер
1 462 публикации
4 385 боёв
Сегодня в 16:45:39 пользователь Terramorpher сказал:

если по стоящему за островом крейсеру недолёт то какие упреждения?

Я обычно бомблю движущиеся линкоры. Наверно дело в этом.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 188
[FOS]
Участник
2 891 публикация
12 386 боёв
Сегодня в 13:38:17 пользователь SpecialSoap сказал:

Ок, то есть ты на него заходишь с кормы? С носа не заходил или не эффективно?. У меня почему-то лучше всего с правого или левого борта получается. Насчет упреждения, спс тебе огромное, встречу тебя в рандоме плюс тебе в карму вечный.

Зависит от штурмовиков. У японцев разброс считай по кругу - можно заходить и так и так, но с борта удобнее, так как больше поверхность цели. 

У американцев мелкие ракеты имеют горизонтальный разброс - заходим с боков. А вот большие ракет имеют вертикальный разброс - заходим с носа или кормы. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший альфа-тестер, Коллекционер
6 281 публикация
8 047 боёв
Сегодня в 18:47:31 пользователь Quantazm сказал:

Я обычно бомблю движущиеся линкоры. Наверно дело в этом.

я после потери 1 пачки бомберов забил на прицел и кидал на глазок.  Даже цитадельки так вынимал)

Думаешь та же история что бывает с торпедным прицелом, который высчитывает упреждения для утнкувшегося в берег врага?

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 188
[FOS]
Участник
2 891 публикация
12 386 боёв
Сегодня в 16:45:39 пользователь Terramorpher сказал:

если по стоящему за островом крейсеру недолёт то какие упреждения?

А можете перефразировать. Стоит корабль за островом, вы навели серый прицел. Нажали атаку. И дальше летели не меняя скорости. И что произошло? 

 

Сегодня в 16:50:19 пользователь Terramorpher сказал:

Думаешь та же история что бывает с торпедным прицелом, который высчитывает упреждения для утнкувшегося в берег врага?

Серый прицел это упреждение зависящее от ваших самолетов. Цель роли не играет, не важно стоит или двигается. 

А вот если вы заходили на форсаже, ткнули атаку, потом форсаж кончился - будет недолет сильный. 

Изменено пользователем Eranise
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший альфа-тестер, Коллекционер
6 281 публикация
8 047 боёв
Сегодня в 18:50:29 пользователь Eranise сказал:

А можете перефразировать. Стоит корабль за островом, вы навели серый прицел. Нажали атаку. И дальше летели не меняя скорости. И что произошло? 

ни нырнули перед его носом ) Схему же нарисовал.

Ладно если плывущий корабль но тут стоящий за проливом Соломоновых островов крейсер.

Сегодня в 18:50:29 пользователь Eranise сказал:

А вот если вы заходили на форсаже, ткнули атаку, потом форсаж кончился - будет недолет сильный. 

ок, проверим следя за форсажем.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
540
[-SEA-]
Старший бета-тестер
1 462 публикации
4 385 боёв
Сегодня в 16:53:01 пользователь Terramorpher сказал:

ни нырнули перед его носом ) Схему же нарисовал.

Ладно если плывущий корабль но тут стоящий за проливом Соломоновых островов крейсер.

Сложно угадать в чем дело, но после выхода в атаку бобрами всё ещё можно управлять и корректировать конечную точку.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
145
[COT]
Участник
237 публикаций
4 787 боёв
Сегодня в 16:56:32 пользователь Quantazm сказал:

Сложно угадать в чем дело, но после выхода в атаку бобрами всё ещё можно управлять и корректировать конечную точку.

Да можно, и как раз иногда эффективно включать форсаж (только уже когда атаку прожал и пошло сведение) если атакуешь с кормы, тогда точно ложаться почти все бомбы. Главное выждать до окончания сведения остаток в 1-2 секунды. Если раньше нажать - положит позади корабля или сбоку. Я так наловчился немного, получается у лк критуется руль и если оф-бомбы, то и пожар. Он ремкается и если получается еще зайти, то он будет гореть)) Но это пока у  меня катит на сайпане. Но там все так рандомно, например 30 минут назад утюжил колорадо раз 5, а он не загорается и непробитие дает😁😁😁

Изменено пользователем SpecialSoap

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
2 188
[FOS]
Участник
2 891 публикация
12 386 боёв

 

В 31.01.2019 в 21:56:32 пользователь Quantazm сказал:

Сложно угадать в чем дело, но после выхода в атаку бобрами всё ещё можно управлять и корректировать конечную точку.

Скоростью. Конечную точку можно корректировать скоростью.

Изменено пользователем Lommofff
Удален текст нарушающий Правила Форума.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
8 460 публикаций
12 908 боёв
В 31.01.2019 в 19:54:48 пользователь Quantazm сказал:

Мне было бы проще нарисовать, но я с телефона. Короче представь что ПВО стреляет по твоим самолетам торпедами. Увидел торпеду под бортом, уворачиваться уже поздно. Если ты не меняешь курса достаточное время, то в какой-то точке снаряд встретится с группой и разорвётся. Суть в том, чтобы менять курс, пока снаряд летит. Тогда тучки будут появляться по твоему предыдущему курсу. Но это неочевидно, 

Если тебе это не очевидно, то у тебя проблема с когнитивными функциями. Любому мыслящему существу будет понятно, что неуправляемые снаряды выпускаются с упреждением.

Изменено пользователем Lommofff
Изменена цитата нарушающая ПФ

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
826
Участник, Коллекционер
1 781 публикация
5 459 боёв
В 31.01.2019 в 22:10:19 пользователь Eranise сказал:

 

Крутить не нужно, ибо камеру итак крутит как пьяную на маневрах эскадрильи.

Достаточно просто довести, чтобы прицел было видно. Это просто.

Изменено пользователем Lommofff
Изменена цитата нарушающая ПФ
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
8 460 публикаций
12 908 боёв
Сегодня в 17:56:32 пользователь Quantazm сказал:

Сложно угадать в чем дело, но после выхода в атаку бобрами всё ещё можно управлять и корректировать конечную точку.

Да. И более того, это меняет траекторию полета бомб. Можно даже топмачтовым бомбометанием заниматься.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
145
[COT]
Участник
237 публикаций
4 787 боёв
Сегодня в 16:26:14 пользователь Quantazm сказал:

Но группа из двух кораблей это сразу досвидос.

Туда вообще соваться не стоит, на выходе из атаки сбреют остатки. Вот поэтому мне непонятно,  почему бы не сделать атакой всей пачкой, но с вероятностью сдохнуть не долетев от плотности пво от 2-3 кораблей. Так хотя бы самые упоротые будут знать что хоть одна бомба/торпеда/ракета, но дошла. 

А так получается что ты ок решил рискнуть обошел тучки прорвался кинул двумя-тремя самолетами, а потом на отлете ловишь перед собой тучки. Тебе же эскадрильей в момент атаки не дают остальной управлять и она тупо появляется перед тучкой и кнопочка F 

Изменено пользователем SpecialSoap

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
826
Участник, Коллекционер
1 781 публикация
5 459 боёв
Сегодня в 00:14:03 пользователь Isamu_Alva_Dyson сказал:

Если тебе это не очевидно, то у тебя проблема с когнитивными функциями. Любому мыслящему существу будет понятно, что неуправляемые снаряды выпускаются с упреждением.

В реальности ПВО работало конечно же не по упреждению, а на подрыв на определенной дистанции.

В игре же разрывы просто генерятся по курсу самолетиков. Хоть задом лети. И вот этот момент как раз неочевиден, только с практикой можно разобраться.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
8 460 публикаций
12 908 боёв
Сегодня в 18:18:03 пользователь Reena сказал:

В реальности ПВО работало конечно же не по упреждению, а на подрыв на определенной дистанции.

Ну да. Можно подумать, что в самолет даже не пытались целиться.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
826
Участник, Коллекционер
1 781 публикация
5 459 боёв
Сегодня в 00:18:47 пользователь Isamu_Alva_Dyson сказал:

Ну да. Можно подумать, что в самолет даже не пытались целиться.

Примерно так и было. Просто лупили в сторону предполагаемого направления подлета. Процент попаданий там был даже меньше, чем у ГК линкоров.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
8 460 публикаций
12 908 боёв
Сегодня в 18:20:59 пользователь Reena сказал:

Примерно так и было. Просто лупили в сторону предполагаемого направления подлета. Процент попаданий там был даже меньше, чем у ГК линкоров.

Но таки лупили по курсу. И логично, что надо ожидать огня ПВО где-то впереди.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах
145
[COT]
Участник
237 публикаций
4 787 боёв
В 31.01.2019 в 22:22:11 пользователь Isamu_Alva_Dyson сказал:

Но таки лупили по курсу. И логично, что надо ожидать огня ПВО где-то впереди

В реальности во времена второй мировой было понятие - плотность огня по сектору чтоли (не помню точный перевод на русский). Бесполезно целиться в самолет при пикировании или налете, просто создавали плотность по сектору и за счет плотности огня сбивалось часть самолетов. Но практика как раз доказала, что даже линкор не сможет 100% защититься от вражеской авиации, поэтому на Тихом океане авиация решала.  Прошлый вариант авиков был наверное нечестен по отношению игроков на других кораблях, поскольку если авик хотел то он забирал.

Но сейчас не стало честнее по отношению к авику. Ну сделали и сделали, кто-то переучится, кто-то будет играть на другом классе.

Но мне честно уже надоедает однообразность геймплея, да можно скилл качать и вливать по 200к дамажки, но это прям без фана и драйва будет.

Изменено пользователем Lommofff
Удален текст нарушающий Правила Форума.
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Поделиться на других сайтах

×